gamedev events
1.41K subscribers
463 photos
1 video
1 file
441 links
все гемдев-мероприятия СНГ и онлайна в одном месте

вк: vk.com/gamedev_events

по вопросам обращаться к 🦄 @bainami

🚀 прочие полезностости для разработчиков у нас на сайте: indie-space.ru
加入频道
Forwarded from XGM: GameDev & Modding
XGM объявляет конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"!

https://xgm.guru/p/contest/3iac25

Команда ученых во главе с Главным Героем снаряжает экспедицию в неизведанные земли. Их транспорт терпит крушение, разделяя группу на местности. Основная часть выживших встретила сопротивление местной флоры и фауны. Главный Герой и его помощники, оторванные от группы, находят нечто, что сильно меняет их взгляд на законы этого мира.

- Любой 3D движок для создания игр или редактор создания уровней для существующих игр
- Цельная трехмерная игровая локация. С декорациями, персонажами, освещением, окружением и эффектами окружения (погода, туман, небо, звуки и прочее)
- Вам пригодятся такие навыки как: левел-дизайн, геймдизайн, концепт-арт, работа с освещением, работа со сценарием

Полное описание конкурса: https://xgm.guru/p/contest/3iac25
2
Сроки горят, бюджета не хватает, а команда не понимает, что делать? Приглашаем на курс “Управление игровым проектом всех, кто устал от хаоса в разработке 🎮

Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.

За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.

Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.

👉Записывайтесь на курс уже сегодня
Forwarded from Indie Varvar’s
🟧Посиделки с разработчиками🟧
Шоукейс с приглашёнными экспертами
🟧 13 марта, в 18:30

Хотелось больше экспертных мнений? Получи-распишись!

Если у тебя есть проект, который хочется показать миру — или хотя бы небольшой, но амбициозной тусовке — приходи на наши посиделки! В этот раз мы зовём опытных экспертов из индустрии, которые дадут тебе честный профессиональный фидбэк — не только комплименты (хотя и они будут), но и дельные советы, которые помогут сделать игру лучше.

🟧 Помимо этого, как всегда, гарантируем тёплую атмосферу, чай и живое общение с такими же заряженными энтузиастами, как и ты!

Что нужно, чтобы участвовать:
— Зарегистрироваться заранее (места ограничены):
🟧 https://forms.gle/hDYaAcU3jnPoKdvt5
— Если участвуешь в шоукейсе, то приноси свой ноутбук с игрой, чтобы можно было показать её в действии.

🟧 Приглашённых гостей анонсируем в понедельник, не переключайтесь!

Ждём всех 13 марта в 18:30
📍Спб, Заневский пр. д. 32 (м. Ладожская)
Библиотека «Современник»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🎮 UralGameJam 2025 — твой шанс создать легендарную игру! Онлайн-соревнование для разработчиков со всей России. Подробности на сайте: uralgamedev.ru

⭐️Что мы предлагаем:
Призовой фонд 100 000 рублей
Две лиги: общая и студенческая
Возможность собрать команду мечты до 5 человек
Полное погружение в атмосферу геймдева

📅 Важные даты:
Регистрация: 21 февраля-12 марта
Разработка: 14-28 марта
Результаты: 27 апреля

👥 Условия участия:
Возраст от 18 лет (или разрешение родителей)
Желание творить и создавать
Энтузиазм и командный дух!

Регистрируйся прямо сейчас: https://forms.gle/yFJrHwEV61NGYaCY6
Ищешь команду? Присоединяйся к чату: https://yangx.top/+7g3kJhI7Qrk5ZmMy
🔥1
Forwarded from gamedev events СПб
Анонс встречи гильдии гейм-дизайнеров 🎮

Figma для гейм-дизайнеров

📅 Дата: 16 марта (воскресенье)
📍 Место: Лаборатория СмартДизайн, Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург
Начало: 12:00

Figma — это не только инструмент для UI/UX-дизайнеров, но и отличный помощник для гейм-дизайнеров. Она позволяет:
- Быстро прототипировать экраны, интерфейсы и игровые механики
- Создавать интерактивные макеты для тестирования идей
- Совместно работать над проектами в реальном времени

🔹 Программа встречи:
12:00 – Сбор участников, знакомство
2:30 – Лекция: Введение в Figma для гейм-дизайнеров. Разберём интерфейс, основные функции, разберём примеры использования в игровой индустрии.
13:00 – Практика: Осваиваем инструменты Figma, учимся работать с фреймами, компонентами и интерактивными элементами.
14:00 – Практикум: каждый выберет для себя известную игру и попробует улучшить её. Участники создадут прототип обновлённой механики или интерфейса в Figma.
15:30 – Презентация работ: обсудим то, что у нас получилось, дадим друг-другу обратную связь.
17:00 – Завершение встречи.

Приходите, если хотите прокачать свои навыки, получить новые идеи и обменяться опытом с коллегами!

Свою технику для участия приносить не нужно - лаборатория предоставит рабочие места.

Регистрация обязательна, количество мест ограничено: ссылка

По всем вопросам можно написать в чат гильдии
Forwarded from Дмитрий
11-13 апреля - GGJam'25 - онлайн хакатон по разработке игр.

Программисты, художники, геймдизайнеры, музыканты и все, кто хочет делать игры. Участие свободное!

Регистрируйся по ссылке - http://yangx.top/ggjam_bot

- 48 часов на разработку.
- 6 номинаций.
- Параллельно участвуют команды из ру-геймдева.
- Шанс получить работу в геймдев!
- Призовой бокс за победу в номинациях.
- Стримы игр от экспертов и комьюнити менеджеров Gear Games.

Джем проводится при поддержке команды Siberian Game Jam.

Дополнительную информацию ты можешь найти на сайте - https://ggjam.gearwap.ru/

Зови знакомых и друзей участвовать в GGJam'25!
👍6
🎮 Как создать нарратив, от которого игроки не смогут оторваться?

В WN Academy стартовал курс «Секреты нарратива для игр-сервисов» под руководством Натальи Андриановой — сценариста, автора книг и лидера нарративных команд в Belka Games, Playgendary и других студиях.

📚 Основные темы:
- Создание продающего сеттинга.
- Использование приемов кинодраматургии в играх.
- Методы удержания аудитории.
- Разработка персонажей с бесконечным потенциалом для сюжета.

🔧 Что вы получите?
Современные методы и практические инструменты для создания живого и увлекательного нарратива, который точно запомнится игрокам!

👥 Кому подойдет курс?
Нарративным дизайнерам, сценаристам, геймдизайнерам и всем, кто хочет вывести свои навыки на новый уровень.

👉 Узнайте больше и запишитесь на курс сегодня
Forwarded from Алеся Б.
Делаешь игру, пишешь нарратив или ищешь решение задачи? Давай обсуждать вместе!

В эту субботу 15 марта в 14:00 встречаемся в Мастерской идей! 💡

На встрече поговорим об японской 4-актной структуре, как её применяют в японском гейм-дизайне, а затем участники представят свои идеи за 10–15 минут. После начнём обсуждение на 40–45 минут.

Расскажи о своей идее и запишись здесь: https://forms.gle/8Qn1gAqsYc94yWSb8
❗️Количество выступающих людей, увы, ограничено, но участвовать в диалоге могут все.

Для подготовки есть шаблон презентации: https://disk.yandex.ru/i/8nGhpjmeSMT3vA

Если появились вопросы, сомнения или нужен совет, пиши этим ребятам:
- Захар - ведущий мастерской : https://vk.com/brokedino
- Алеся - куратор Библиотеки Авторов Игр: https://yangx.top/gloomy_bones

Адрес: ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from RuStore Dev
Друзья, рады пригласить вас на RuStore митап: публикация и оптимизация приложений — первый в этом году митап от нашей команды! 😊

На мероприятии расскажем о неочевидных фишках и тонкостях работы с RuStore:

автоматизация публикации через RuStore API;
как работает поиск в RuStore и как попадать в топы выдачи;
оформление карточки приложения и оптимизация приложений через ААВ-формат;
альфа-тестирование – мастхэв фича перед публикацией проекта.

Митап будет полезен всем разработчикам, продактам и неравнодушным, кто уже выкладывает проекты в RuStore, а также для тех, кто только планирует начать работу.

🗓 26 марта в 19:00
📍 Офис VK (БЦ «Скайлайт») и онлайн
❗️ Для участия нужна регистрация на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Punkz
🔝GAME PUNKZ🔝
Конференция разработчиков игр, по хардкору.

Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.

На конференции тебя ждут:

⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.

Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.

🤝Становись частью события:
Регистрация для гостей
Заявки для шоукейса
Заявки для спикеров

🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!

GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Многие из нас ждали, некоторые из нас не догадывались (конечно догадывались), но ежемесячному нетворкингу (пивному геймдеву) быть! Приезжаем, баримся-паримся, отдыхаем, общаемся и насыщаемся взаимной экспертизой и общим семейным вайбом 21 марта в баре Howard Loves Craft!

Не ленимся и не стесняемся тащить свои продукты/творения/поделки/карикатуры и, не побоюсь этого слова, видеоигры на фидбек/оценку/несмешные шутки, почти любая обратная связь важна, не забываем!

*За обложку спасибо Паше Эренбургу, подписываемся, он делает профессионально и красиво
**Не забываем читать, а лучше это делать в кругу единомышленников
***Да будет скоро подкаст, а пока можно, ну не знаю, траву потрогать
Forwarded from Zoe
🎮 Митап «Игровая Индустрия» в Санкт-Петербурге!

🗓Когда: 19 марта, 19:00–22:00
📍 Где: Бар Douglas
🍻Первый напиток за счет организаторов!

Не упустите шанс обсудить тренды, обменяться опытом и найти новые точки роста для ваших проектов. Места ограничены, регистрация обязательна!
Будем рады увидеться! 🤝
🔥2
Forwarded from Мария Аксютина
Встреча гильдии гейм-дизайнеров
🎬 Смотрим. Анализируем. Обсуждаем

📅 Когда: 27 марта 18:30
📍 Где: Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46

Как новички осваивают игры? Почему некоторые туториалы раздражают, а другие — почти незаметны? Можно ли сделать интерфейс, который учит без слов?

На этой встрече мы посмотрим видео о том, как играют люди, не знакомые с играми, и обсудим, какие приемы используют разработчики, объясняя правила.
Программа:
🎥 Просмотр видео о восприятии игр новичками и способах обучения без туториалов.
🗣 Обсуждение: делимся впечатлениями, анализируем, какие механики работают лучше всего.

Приходите, если хотите лучше понимать игроков и делать игры, которые учат сами по себе!

Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
1
😎 Рассказываем о спикерах и докладах на грядущем митапе создателей видеоигр Респавн — "Запаковка"

Хочешь узнать что самое важное в переговорах и выступлении? Как Суть Игры превратить в питч, и что это вообще такое? Как анализировать рынок, ниши и конкурентов?
Тогда приходи на митап 29 марта!

🏞 Место: Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург
⭐️ Когда: 29 марта (суббота), начало 13:00

От топовых спикеров ты узнаешь, как работать с проектом на этапе запаковки! Тебя ждут шоукейсы, питч-презентация и конечно же нетворкинг — всё, за что ты любишь наши митапы!

Для вас выступят с докладами:

🟩 Кирилл Золовкин
Продюсер ILL, автор Gripper и канала «Про гейм-дизайн за 5 минут» в Telegram.
С темой: "Ты — не ты, когда голоден. Суть игры и Питч из глубин сердца"

🟩 Владимир Ковтун
Продюсер. Геймдизайнер. Ведёт канал про ГД @gdkovtun, обучает в gdpro.ru, делает игры в NullFall.
С темой: "Как не превратить питч и переговоры в фиаско"

🟩 Андрей Карелин
Head of Business Development VK Play
С темой: "Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов"

🎮 У тебя есть своя игра — регистрируйся на шоукейсы.
Если хочешь получить фидбек от топовых экспертов, регистрируй игру на питч-презентацию!

В ближайшие дни мы подробней расскажем о предстоящих докладах.

Но уже сейчас ты можешь ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на митап — мы тебя ждём! 💚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from gamedev events СПб
Ты знаешь, как делать игры на Godot. Просто не хватает практики.
Давай исправим это!

🤖 28 марта в 18:00 Практическая лекция «Шутер на Godot» в Библиотеке Авторов Игр

Вместе с Дмитрием сделаем небольшой шутер от первого лица с нуля: от настройки проекта до стрельбы.

📍 Всё проходит по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)

❗️Важно: скачайте до лекции версию 4.4

Зарегистрируйтесь по форме, пожалуйста: https://forms.gle/c2ewgZT9JFyPvF31A
Куратору пространства нужно понять, сколько нужно стульев и столов поставить на практическую лекцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Celestial Beasts👾
Друзья, продолжаем двигаться вперёд и приглашаем всех на очередное занятие по Unity!

🔺В это воскресенье сосредоточимся на создании волн врагов и менеджменте ресурсов игрока.
🔺Разберёмся, как организовать появление врагов в определённые моменты игры, а также как эффективно управлять ресурсами игрока, будь то здоровье, боеприпасы или другие важные показатели.
🔺Практическое занятие поможет закрепить теоретический материал и получить полезные навыки, необходимые для создания собственных проектов.

📌 Все материалы курса доступны в нашем чате, где вы можете задать любые вопросы и поделиться идеями.

📍Занятие пройдёт 30 марта в аудитории 1122 в корпусе на Ломоносова 9. Начало в 14:00.

Для тех, кто не из ИТМО и планирует посетить наше мероприятие впервые: пожалуйста, заполните регистрационную форму до 15:00 28 марта!

До встречи на занятии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Forwarded from Алеся Б.
Дождались анонса Ludum Dare 57 в Библиотеке Авторов Игр! 🔥

Ludum Dare - это мировое соревнование, в котором участники должны за 48 часов создать игру с нуля на определенную тему. Участники могут работать одни или в командах, но главное - создать игру, которая будет соответствовать теме и привлекать внимание игроков.

Зачем участвовать с нами в Ludum Dare?
🔸 Быстрее научишься новому и проработаешь остальные навыки
🔸 Пополнишь портфолио
🔸 Получишь отзывы от единомышленников и узнаешь свои сильные и слабые стороны
🔸Познакомишься с отличными людьми и найдёшь новых друзей и коллег
🔸 В конце концов, делать игру весь день и ночь в библиотеке — интересный опыт!

Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж! Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки.

📍 Обязательная регистрация

Геймджем будет проходить в офлайне: с 5 по 6 апреля, по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from Kostya Kondyukov
6 апреля в Новосибирске пройдет уникальное событие для начинающих и не только специалистов по разработке игр — Indie Pitch! Это отличная возможность продемонстрировать свои проекты и получить обратную связь от опытных специалистов, инвесторов и паблишеров.

А ещё это возможность получить приз из фонда в 100.000 рублей от Indie GO!

Чтобы принять участие, оставьте заявку в форме по этой ссылке.

Новосибирск, 6 апреля в 15:00. Ждем вас в баре «Jonathan» (Красный Проспект 22, вход справа от вывески).
🔥2👍1
Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢🔢🔢🔢🔢🔢в Библиотеке Авторов Игр!

📕 3 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🕹5-6 апреля, 🔜 Ludum Dare 57
Подробности и регистрация: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/9046

📕 10 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🪐 11 апреля, 18:00 🔜Открытие выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.

🎨 12 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.

🎲 13-15 апреля 🔜 ГРАНИКОН
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!

📕 17 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🔍🖼 19 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры

💻 19 апреля, 16:00 🔜 Делаем игру на RPG Maker по рассказу Стругацких

📕 24 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
Forwarded from gamedev events СПб
Встреча гильдии гейм-дизайнеров!

Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"

📅8 апреля 18:30

📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46

Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!

Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.

Обсудим:

Как появилась идея No, I'm not a Human?

Какие трудности бывают при разработке инди-игр?

Как найти свою аудиторию в Steam?

Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?

💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!

Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair

Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка

Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД
16 апреля в Минске не пропустите конференцию «Игровая Индустрия» — крупнейшее событие для разработчиков и бизнеса.

Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.

Вас ждут три потока лекций от топ-специалистов (VK Play, HeroCraft, iXBT Games), нетворкинг-вечеринка, обширная экспозона, митинг-система и многое другое.
Главные события конференции — выставка инди-проектов и Indie Pitch. Разработчики могут участвовать бесплатно, получив собственное место в экспозоне, чтобы представить свою игру, найти инвесторов и издателей. Заявки принимаются до 13 апреля по ссылке.

Также доступны бесплатные билеты для студентов и волонтеров — подробности на сайте.

Регистрируйтесь сейчас до повышения цен со скидкой 10% по промокоду GAMEDEV на https://iiconf.ru/