BMW похвастались роботами-работниками
Figure 02 повысили свою эффективность на 400% и теперь пашут почти как живые трудяги. Сейчас они совершают до 1000 перемещений грузов в день: роботы носят детали из листового металла, ровно укладывают их и избегают столкновений.
Figure 02 повысили свою эффективность на 400% и теперь пашут почти как живые трудяги. Сейчас они совершают до 1000 перемещений грузов в день: роботы носят детали из листового металла, ровно укладывают их и избегают столкновений.
Сенсорная клавиатура от ученых из Гонконга
DS Pixel Keyboard это огромный IPS-экран 3840 × 1100, позволяющий ставить любые картинки в качестве фона. Для тех, кто не может отказаться от физических клавиш, есть насадка, возвращающая гаджету привычный вид.
DS Pixel Keyboard это огромный IPS-экран 3840 × 1100, позволяющий ставить любые картинки в качестве фона. Для тех, кто не может отказаться от физических клавиш, есть насадка, возвращающая гаджету привычный вид.
Forwarded from Новости IT и научных разработок
Итальянский робот-скульптор
Robotor 1L это 4-метровая роборука, которая аккуратно режет мрамор 24/7. Машина может создать шедевр за пару дней — у живого мастера на это уходят годы.
Robotor 1L это 4-метровая роборука, которая аккуратно режет мрамор 24/7. Машина может создать шедевр за пару дней — у живого мастера на это уходят годы.
Forwarded from Типичный программист
Young Con 2025: для тех, кто хочет развиваться в IT
25 июня в Москве Яндекс проведёт Young Con — большой летний фестиваль про карьеру и технологии. Приглашают студентов, начинающих специалистов и ребят с опытом, а ещё школьников 9–11 классов — для них откроются зоны топовых вузов страны.
Что будет:
— пробные собеседования в Яндекс
— ярмарка вакансий и карьерные консультации
— воркшопы от разработчиков — про нейросети, роботов, умные устройства, рекомендательные системы и не только
На главной сцене выступят более 20 спикеров и научпоп-блогер Ян Топлес. Вечером фест завершится большим концертом, среди хедлайнеров Дора, Feduk и другие артисты.
Что ещё в программе: финал турнира по кодингу с призом 1 млн рублей, IT-квест, стенд тренажёра для разработчиков CodeRun, ML-пространство Data Dojo, Магазин и Музей Яндекса с ретрокомпьютерами и приставками, еда из Лавки и лимитированный мерч всем участникам!
Вход бесплатный, регистрация доступна до 13 июня на сайте фестиваля.
Это #партнёрский пост
25 июня в Москве Яндекс проведёт Young Con — большой летний фестиваль про карьеру и технологии. Приглашают студентов, начинающих специалистов и ребят с опытом, а ещё школьников 9–11 классов — для них откроются зоны топовых вузов страны.
Что будет:
— пробные собеседования в Яндекс
— ярмарка вакансий и карьерные консультации
— воркшопы от разработчиков — про нейросети, роботов, умные устройства, рекомендательные системы и не только
На главной сцене выступят более 20 спикеров и научпоп-блогер Ян Топлес. Вечером фест завершится большим концертом, среди хедлайнеров Дора, Feduk и другие артисты.
Что ещё в программе: финал турнира по кодингу с призом 1 млн рублей, IT-квест, стенд тренажёра для разработчиков CodeRun, ML-пространство Data Dojo, Магазин и Музей Яндекса с ретрокомпьютерами и приставками, еда из Лавки и лимитированный мерч всем участникам!
Вход бесплатный, регистрация доступна до 13 июня на сайте фестиваля.
Это #партнёрский пост
Чуть не пропустил: там Google выпустила бесплатное приложение для локального запуска нейронок на телефоне
Тулза позволяет запускать мультимодальные модели прямо на Android без облаков и платных подписок — всё локально, оффлайн и полностью опенсорс.
Делается буквально в пару шагов:
1 В этом репо скачайте .apk файл из раздела Releases (пока только для Android, iOS будет позже).
2 Как скачаете приложение, установите одну из моделей или загрузите свою.
3 Всё — теперь ваша нейронка работает прямо на смартфоне, без интернета и сторонних серверов.
Тулза позволяет запускать мультимодальные модели прямо на Android без облаков и платных подписок — всё локально, оффлайн и полностью опенсорс.
Делается буквально в пару шагов:
1 В этом репо скачайте .apk файл из раздела Releases (пока только для Android, iOS будет позже).
2 Как скачаете приложение, установите одну из моделей или загрузите свою.
3 Всё — теперь ваша нейронка работает прямо на смартфоне, без интернета и сторонних серверов.
Forwarded from Движение Первых | Ингушетия
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Знай. Люби. Гордись. Приумножай! ❤️
🎉 В Ингушетии на базе спортивного комплекса «Мужичи» прошёл Всероссийский фестиваль «День молодёжи – 2025», который посетил Глава Республики Ингушетия Махмуд-Али Калиматов.
⚡️ Более 2000 молодых людей со всей республики собрались, чтобы обменяться опытом, зарядиться вдохновением и познакомиться друг с другом.
😊 Первые в этот день отправились в настоящие юннатские экспедиции к Эка-Чожинскому водопаду, исследуя природу родного края.
🎸 Впервые в истории региона состоялся рок-концерт «Рок Кавказа: Ингушетия в ритме рока — единство в музыке!», где выступили коллективы из разных уголков СКФО. Атмосфера была по-настоящему драйвовой!
🧐 На фестивале работали десятки тематических площадок:
– зона «Будущего» с IT-проектами,
– военно-тактические игры «Турпалхо»,
– соревнования по ГТО,
– выставка мастеров и ремесленников,
– веломарафон и экспозиция мотоциклов
🔥 Этот день стал настоящим праздником энергии, дружбы и вдохновения. А вместе с Движением Первых — всё только начинается!
#ДеньМолодёжи2025 #ПервыеИнгушетия
#МолодежьВместе
– зона «Будущего» с IT-проектами,
– военно-тактические игры «Турпалхо»,
– соревнования по ГТО,
– выставка мастеров и ремесленников,
– веломарафон и экспозиция мотоциклов
🏅 Глава региона отметил важность таких событий для самореализации молодёжи и лично вручил:
– медали «Волонтёр Ингушетии»,
– Благодарности Президента Российской Федерации,
– и памятные награды активистам.
#ДеньМолодёжи2025 #ПервыеИнгушетия
#МолодежьВместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Федерация спортивного программирования Республики Ингушетия приглашает вас на Чемпионат Республики Ингушетия по спортивному программированию, приуроченный к 100-летию государственности региона — «Исходный код 100»!
📍 11 и 12 октября — 33 сильнейшие команды сразятся в дисциплине «продуктовое программирование» на кибер-арене Колледжа информационных и креативных технологий IThub Магас.
💰 Призовой фонд — более 200 тысяч рублей!
👥 Участвовать может каждый житель Ингушетии в возрасте от 14 до 18 лет.
Успей подать заявку до 1 октября — заполни форму по ссылке или отсканируй QR-код на экране.
🇷🇺 Следи за ходом событий в Telegram-канале Федерации спортивного программирования!
🌐 Проверь себя. Докажи команде, что ты не просто кодишь — ты играешь на победу!
Регистрация на Чемпионат Республики Ингушетия по спортивному программированию, приуроченного к 100-летию государственности Республики Ингушетия «Исходный код – 100» доступна по форме ниже
https://forms.yandex.ru/u/67fe936749af47163ef7e375/
Положение_проекта
#ФСПИнгушетия
Успей подать заявку до 1 октября — заполни форму по ссылке или отсканируй QR-код на экране.
Регистрация на Чемпионат Республики Ингушетия по спортивному программированию, приуроченного к 100-летию государственности Республики Ингушетия «Исходный код – 100» доступна по форме ниже
https://forms.yandex.ru/u/67fe936749af47163ef7e375/
Положение_проекта
#ФСПИнгушетия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤1
Мифы vs реальность: что такое спортивное программирование на самом деле
Развенчиваем общепринятые представления о нашем виде спорта! Готовы к правде?
❌ МИФ: Это только для вундеркиндов и гениев.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: 70% участников — обычные ребята, которые просто полностью полагаются на себя. Успех = упорство + правильная методика, а не врожденный талант.
❌ МИФ: Нужно знать высшую математику.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Достаточно школьной программы! С помощью базовой арифметики, простой геометрии и логики решаются 80% задач на начальном уровне.
❌МИФ: Начинать можно только в детстве.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Многие чемпионы начинали в 16-18 лет! У нас есть участники, которые пришли в спорт в 25-30 лет и добились высоких результатов.
❌ МИФ: Это для интровертов-одиночек.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Командные турниры учат работать в коллективе. Программисты — очень общительное сообщество с meetup'ами и тусовками!
❌ МИФ: Сплошная зубрежка алгоритмов.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Это творческий процесс! Каждая задача — головоломка, требующая нестандартного мышления и креативного подхода.
❌ МИФ: Нужно сидеть за компьютером 24/7.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Эффективная тренировка — 1-2 часа в день. Многие топовые программисты активно занимаются спортом и имеют разнообразные внешние увлечения.
❌ МИФ: Только мальчики могут быть успешными.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Девочки показывают отличные результаты! 10% участников наших турниров — девушки, многие входят в рейтинги.
ПРАВДА О СПОРТИВНОМ ПРОГРАММИРОВАНИИ:
• Развивает логическое мышление
• Учит работать в условиях стресса
• Открывает двери в лучшие IT-компании
• Дает возможность путешествовать по миру
• Создает крепкие связи на всю жизнь
💪Главный секрет: постоянная практика побеждает таланты!
@fsprussia
#ФСП #СпортивноеПрограммирование #IT #Код #СпортРоссии
Развенчиваем общепринятые представления о нашем виде спорта! Готовы к правде?
❌ МИФ: Это только для вундеркиндов и гениев.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: 70% участников — обычные ребята, которые просто полностью полагаются на себя. Успех = упорство + правильная методика, а не врожденный талант.
❌ МИФ: Нужно знать высшую математику.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Достаточно школьной программы! С помощью базовой арифметики, простой геометрии и логики решаются 80% задач на начальном уровне.
❌МИФ: Начинать можно только в детстве.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Многие чемпионы начинали в 16-18 лет! У нас есть участники, которые пришли в спорт в 25-30 лет и добились высоких результатов.
❌ МИФ: Это для интровертов-одиночек.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Командные турниры учат работать в коллективе. Программисты — очень общительное сообщество с meetup'ами и тусовками!
❌ МИФ: Сплошная зубрежка алгоритмов.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Это творческий процесс! Каждая задача — головоломка, требующая нестандартного мышления и креативного подхода.
❌ МИФ: Нужно сидеть за компьютером 24/7.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Эффективная тренировка — 1-2 часа в день. Многие топовые программисты активно занимаются спортом и имеют разнообразные внешние увлечения.
❌ МИФ: Только мальчики могут быть успешными.
✅ РЕАЛЬНОСТЬ: Девочки показывают отличные результаты! 10% участников наших турниров — девушки, многие входят в рейтинги.
ПРАВДА О СПОРТИВНОМ ПРОГРАММИРОВАНИИ:
• Развивает логическое мышление
• Учит работать в условиях стресса
• Открывает двери в лучшие IT-компании
• Дает возможность путешествовать по миру
• Создает крепкие связи на всю жизнь
💪Главный секрет: постоянная практика побеждает таланты!
@fsprussia
#ФСП #СпортивноеПрограммирование #IT #Код #СпортРоссии
👍1
Регистрация на Чемпионат Республики Ингушетия по спортивному программированию, приуроченного к 100-летию государственности Республики Ингушетия «Исходный код – 100» доступна по форме ниже
https://forms.yandex.ru/u/67fe936749af47163ef7e375/
https://forms.yandex.ru/u/67fe936749af47163ef7e375/
А если бы существовал единый беспроводной интерфейс вместо Wi-Fi, Bluetooth и Zigbee? Спойлер: такой стандарт был, но не стал массовым. Встречайте — Wireless USB.
Зачем был нужен беспроводной USB
Он задумывался как универсальный стандарт для беспроводного подключения флешек, клавиатур, камер и принтеров — своего рода продолжение классического USB, только по воздуху. Достаточно было поднести устройство к компьютеру, и оно подключалось с той же скоростью, что и по кабелю.
Как это работало
С помощью сверхширокополосного сигнала (UWB). Заявленная разработчиками скорость составляла 480 Мбит/с на расстоянии до 3 метров и 110 Мбит/с на расстоянии 10 метров.
Кто это придумал
В 2004 году Intel, Microsoft, Philips, HP и Samsung объединились в консорциум Wireless USB Promoter Group для разработки беспроводного USB. Уже в 2005-м вышла первая спецификация, а в 2006-м прошли успешные тесты. Во второй половине 2000-х появились и первые коммерческие устройства с новым интерфейсом. Например, беспроводные док-станции Kensington. К 2009-му по стандарту Wireless USB было сертифицировано 130 продуктов.
Почему стандарт не взлетел
Пока его согласовывали, рынок заняли Wi‑Fi и Bluetooth — дешёвые, простые и изначально встроенные в устройства. Wireless USB же требовал адаптеров, так как ноутбуки по умолчанию не оснащались совместимыми радиомодулями. Но производители ноутбуков не внедряли технологию из-за отсутствия периферии, а производители периферии — из-за отсутствия поддержки в ноутбуках.
Чем всё закончилось
В 2010 году WiMedia Alliance, продвигающий Wireless USB, закрылся. Технология так и не стала массовой, но её идеи живут в современных стандартах. WiGig продолжил развитие беспроводной высокоскоростной передачи на частотах 60 ГГц, а технология UWB, лежавшая в основе Wireless USB, вернулась, например, в метках Apple AirTag и многих других устройствах.
⭐️ Если у вас оформлен Telegram Premium, поддержите наш канал по ссылке
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
Зачем был нужен беспроводной USB
Он задумывался как универсальный стандарт для беспроводного подключения флешек, клавиатур, камер и принтеров — своего рода продолжение классического USB, только по воздуху. Достаточно было поднести устройство к компьютеру, и оно подключалось с той же скоростью, что и по кабелю.
Как это работало
С помощью сверхширокополосного сигнала (UWB). Заявленная разработчиками скорость составляла 480 Мбит/с на расстоянии до 3 метров и 110 Мбит/с на расстоянии 10 метров.
Кто это придумал
В 2004 году Intel, Microsoft, Philips, HP и Samsung объединились в консорциум Wireless USB Promoter Group для разработки беспроводного USB. Уже в 2005-м вышла первая спецификация, а в 2006-м прошли успешные тесты. Во второй половине 2000-х появились и первые коммерческие устройства с новым интерфейсом. Например, беспроводные док-станции Kensington. К 2009-му по стандарту Wireless USB было сертифицировано 130 продуктов.
Почему стандарт не взлетел
Пока его согласовывали, рынок заняли Wi‑Fi и Bluetooth — дешёвые, простые и изначально встроенные в устройства. Wireless USB же требовал адаптеров, так как ноутбуки по умолчанию не оснащались совместимыми радиомодулями. Но производители ноутбуков не внедряли технологию из-за отсутствия периферии, а производители периферии — из-за отсутствия поддержки в ноутбуках.
Чем всё закончилось
В 2010 году WiMedia Alliance, продвигающий Wireless USB, закрылся. Технология так и не стала массовой, но её идеи живут в современных стандартах. WiGig продолжил развитие беспроводной высокоскоростной передачи на частотах 60 ГГц, а технология UWB, лежавшая в основе Wireless USB, вернулась, например, в метках Apple AirTag и многих других устройствах.
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
C++ в спортивном программировании — язык чемпионов!
95% победителей международных чемпионатов выбирают C++. И это неслучайно! Разбираем секретное оружие топовых программистов.
Почему именно C++:
• Максимальная скорость выполнения
• Богатая стандартная библиотека (STL)
• Полный контроль над памятью
• Поддержка на всех судейских системах
STL — ваш лучший друг:
Контейнеры:
• ‘ vector‘ — динамический массив, основа основ
• ‘ set/map‘ — автосортировка и быстрый поиск O(log n)
• ‘ queue/stack‘ — готовые структуры данных
• ‘ priority_queue‘ — куча для жадных алгоритмов
Алгоритмы:
• ‘ sort()‘ — сортировка за O(n log n)
• ‘ binary_search()‘ — поиск в отсортированном массиве
• ‘ next_permutation() ‘ — генерация перестановок
• ‘ unique()‘ — удаление дубликатов
Pro-tips:
✅ Используйте ‘ ios_base::sync_with_stdio(false)‘ для ускорения ввода
✅ ‘ #include <bits/stdc++.h>‘ включает всё сразу
✅ ‘ auto‘ экономит время на написании типов
STL превращает сложные алгоритмы в несколько строк кода!
@fsprussia
#ФСП #СпортивноеПрограммирование
95% победителей международных чемпионатов выбирают C++. И это неслучайно! Разбираем секретное оружие топовых программистов.
Почему именно C++:
• Максимальная скорость выполнения
• Богатая стандартная библиотека (STL)
• Полный контроль над памятью
• Поддержка на всех судейских системах
STL — ваш лучший друг:
Контейнеры:
• ‘ vector‘ — динамический массив, основа основ
• ‘ set/map‘ — автосортировка и быстрый поиск O(log n)
• ‘ queue/stack‘ — готовые структуры данных
• ‘ priority_queue‘ — куча для жадных алгоритмов
Алгоритмы:
• ‘ sort()‘ — сортировка за O(n log n)
• ‘ binary_search()‘ — поиск в отсортированном массиве
• ‘ next_permutation() ‘ — генерация перестановок
• ‘ unique()‘ — удаление дубликатов
Pro-tips:
✅ Используйте ‘ ios_base::sync_with_stdio(false)‘ для ускорения ввода
✅ ‘ #include <bits/stdc++.h>‘ включает всё сразу
✅ ‘ auto‘ экономит время на написании типов
STL превращает сложные алгоритмы в несколько строк кода!
@fsprussia
#ФСП #СпортивноеПрограммирование
Сколько способов расставить ферзей на доске? Какова вероятность выигрыша в игре? Эти вопросы — сердце многих олимпиадных задач!
Основы комбинаторики:
Размещения и сочетания:
• C(n,k) — биномиальные коэффициенты
• Треугольник Паскаля — быстрое вычисление
• Принцип включений-исключений — подсчет пересечений
Перестановки:
• Факториалы и их модификации
• Перестановки с повторениями
• Циклические перестановки
Теория вероятностей:
Базовые концепции:
• Классическое определение — P = m/n
• Условная вероятность — P(A|B)
• Независимые события — P(A∩B) = P(A)×P(B)
Практические применения:
✅ Задачи на размещение объектов
✅ Подсчет количества путей
✅ Игровые стратегии и матожидание
✅ Генетические алгоритмы
Лайфхак: Используйте динамическое программирование для вычисления сложных комбинаторных величин — это избавит от переполнения!
Формула успеха: Комбинаторика + DP = элегантные решения сложнейших задач!
@fsprussia
#ФСП #СпортивноеПрограммирование
Основы комбинаторики:
Размещения и сочетания:
• C(n,k) — биномиальные коэффициенты
• Треугольник Паскаля — быстрое вычисление
• Принцип включений-исключений — подсчет пересечений
Перестановки:
• Факториалы и их модификации
• Перестановки с повторениями
• Циклические перестановки
Теория вероятностей:
Базовые концепции:
• Классическое определение — P = m/n
• Условная вероятность — P(A|B)
• Независимые события — P(A∩B) = P(A)×P(B)
Практические применения:
✅ Задачи на размещение объектов
✅ Подсчет количества путей
✅ Игровые стратегии и матожидание
✅ Генетические алгоритмы
Лайфхак: Используйте динамическое программирование для вычисления сложных комбинаторных величин — это избавит от переполнения!
Формула успеха: Комбинаторика + DP = элегантные решения сложнейших задач!
@fsprussia
#ФСП #СпортивноеПрограммирование