▪️Представление концепции официального пароля для компьютеров американским учёным Фернандо Корбато в Массачусетском технологическом институте в 1960 году. Корбато предложил систему защиты файлов паролем, чтобы разные люди могли пользоваться одним компьютером и при этом хранить личные данные, к которым никто другой не имел доступа.
▪️Разработка системы хранения паролей в хэшированной форме Робертом Моррисом в начале 1970-х годов как часть операционной системы Unix. Так была создана концепция хэширования — способа маскировки пароля путём преобразования его с помощью алгоритмов в уникальную строку символов, отличную от оригинального пароля.
▪️Появление «Червя Морриса» в 1988 году. Программа сама распространялась по сети и подбирала пароли к учётным записям с помощью имени пользователя и списка из 400 самых популярных слов. Вирус на несколько суток парализовал работу компьютеров в сети Arpanet — прототипе интернета.
▪️Утечка паролей на веб-сайте Rockyou.com в декабре 2009 года. Хакер слил полный список из 32 миллионов паролей (без какой-либо другой идентифицирующей информации) в Интернет. Пароли хранились в базе данных открытым текстом и были извлечены с помощью уязвимости SQL-инъекции.
▪️Нарушение безопасности в магазине электронных книг НАТО в июне 2011 года. Утечка данных произошла в рамках операции AntiSec, движения, в которое входят Anonymous, LulzSec, а также другие хакерские группы и отдельные лица.
🧐 «Червь Морриса» заставил инженеров и учёных по всему миру задуматься о вопросах компьютерной безопасности. После этого в машинах стали добавлять паузы после неправильного ввода и хранить пароли в закрытом месте.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤1🔥1🤯1
🧐 Скоро AI-роботы захватят мир!
* Тем временем AI-роботы 🤡 *
Омская камера "оштрафовала" чехол на сиденье
Водитель получил штраф за непристегнутого пассажира, которого в машине не было. Камера приняла за человека ярко-желтый чехол. Водитель отреагировал на ситуацию с юмором, пообещав пристегивать чехол в следующий раз.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
* Тем временем AI-роботы 🤡 *
Омская камера "оштрафовала" чехол на сиденье
Водитель получил штраф за непристегнутого пассажира, которого в машине не было. Камера приняла за человека ярко-желтый чехол. Водитель отреагировал на ситуацию с юмором, пообещав пристегивать чехол в следующий раз.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
😁14👍5❤4🏆4😱2🤨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👾 Unitree A2: промышленный робопес нового поколения
Unitree представила квадропеда A2 "Stellar Explorer" с впечатляющими характеристиками для индустриальных задач. Робот способен выдерживать до 100 кг в статике и переносить 25 кг при движении.
Ключевые параметры делают A2 универсальным решением. Две батареи по 9000 мАч обеспечивают до 5 часов автономной работы или 20 км пробега. Скорость достигает 5 м/с — это 18 км/ч. Горячая замена батарей позволяет работать без перерывов.
Система восприятия включает промышленные LiDAR-датчики спереди и сзади для кругового обзора. HD-камера и AI-система обеспечивают автономное обхождение препятствий. 12 степеней свободы с максимальным крутящим моментом 180 Нм дают роботу исключительную маневренность.
Диапазон движения суставов впечатляет: корпус от -58° до +58°, бедра от -134° до 225°, голени от -158° до -30°. Это позволяет A2 преодолевать ступени высотой 30 см и подниматься на метровые препятствия.
Встроены Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, порты USB-C, CAN и Gigabit Ethernet. Опционально доступны 4G и GPS для удаленного управления. Восьмиядерный процессор обрабатывает данные с сенсоров в реальном времени.
При весе 37 кг робот предназначен для инспекций на производстве, логистических операций и исследовательских задач. Советуем посмотреть анонсирующий ролик – выглядит впечатляюще!
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Unitree представила квадропеда A2 "Stellar Explorer" с впечатляющими характеристиками для индустриальных задач. Робот способен выдерживать до 100 кг в статике и переносить 25 кг при движении.
Ключевые параметры делают A2 универсальным решением. Две батареи по 9000 мАч обеспечивают до 5 часов автономной работы или 20 км пробега. Скорость достигает 5 м/с — это 18 км/ч. Горячая замена батарей позволяет работать без перерывов.
Система восприятия включает промышленные LiDAR-датчики спереди и сзади для кругового обзора. HD-камера и AI-система обеспечивают автономное обхождение препятствий. 12 степеней свободы с максимальным крутящим моментом 180 Нм дают роботу исключительную маневренность.
Диапазон движения суставов впечатляет: корпус от -58° до +58°, бедра от -134° до 225°, голени от -158° до -30°. Это позволяет A2 преодолевать ступени высотой 30 см и подниматься на метровые препятствия.
Встроены Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, порты USB-C, CAN и Gigabit Ethernet. Опционально доступны 4G и GPS для удаленного управления. Восьмиядерный процессор обрабатывает данные с сенсоров в реальном времени.
При весе 37 кг робот предназначен для инспекций на производстве, логистических операций и исследовательских задач. Советуем посмотреть анонсирующий ролик – выглядит впечатляюще!
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
❤3👍3😱3🔥2🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Clone Alpha: Робот-гуманоид, созданный с помощью синтетических органов и искусственных мышц
Компания Clone Robotics официально представила гуманоидного робота Clone Alpha, оснащенного синтетическими системами органов, включая скелетную, мышечную, сосудистую и нервную системы.
Отличительной чертой Clone Alpha является его биомиметическая архитектура. Вместо традиционных робототехнических компонентов, Clone разработала синтетические версии человеческих органов. Робот оснащен искусственными мышцами под названием Myofibers, которые сокращаются под давлением воды, полимерным скелетом с 206 аналогами костей и гидравлической «сосудистой системой», работающей от компактного 500-ваттного насоса.
Скелетная система робота повторяет человеческую анатомию, имеет шарнирные соединения с искусственными связками и множество степеней свободы. Только верхняя часть тела содержит 164 точки сочленения, по 26 степеней свободы в каждой кисти, запястье и локте.
Добро пожаловать в Сайлент-Хилл🤔
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Компания Clone Robotics официально представила гуманоидного робота Clone Alpha, оснащенного синтетическими системами органов, включая скелетную, мышечную, сосудистую и нервную системы.
Отличительной чертой Clone Alpha является его биомиметическая архитектура. Вместо традиционных робототехнических компонентов, Clone разработала синтетические версии человеческих органов. Робот оснащен искусственными мышцами под названием Myofibers, которые сокращаются под давлением воды, полимерным скелетом с 206 аналогами костей и гидравлической «сосудистой системой», работающей от компактного 500-ваттного насоса.
Скелетная система робота повторяет человеческую анатомию, имеет шарнирные соединения с искусственными связками и множество степеней свободы. Только верхняя часть тела содержит 164 точки сочленения, по 26 степеней свободы в каждой кисти, запястье и локте.
Добро пожаловать в Сайлент-Хилл🤔
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🤯5🔥3😱2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧬 Человекоподобные роботы — это мечта, которую человечество лелеет веками. Еще в античности философы и изобретатели строили в воображении механических слуг, которые могли бы выполнять за человека тяжелую работу. Вспомнить хотя бы мифы о Талосе — огромном бронзовом автоматоне, охранявшем Крит. Средневековые алхимики рисовали схемы искусственных существ, а мастера эпохи Возрождения пытались воплотить их в жизнь, создавая замысловатые механические фигуры.
Но настоящий рассвет этой идеи случился в XX веке, когда технологии наконец догнали фантазию. Писатели-фантасты будто сорвались с цепи, заселяя свои книги андроидами, умеющими готовить кофе, убирать дом и даже вести философские беседы. Карел Чапек ввел в обиход само слово «робот» и впервые задумался о восстании машин. Айзек Азимов подарил миру «Три закона робототехники», научив нас не бояться умных машин, а искать с ними общий язык. Артур Кларк и Рэй Бредбери превратили андроидов в полноценных персонажей со своими мыслями, чувствами и даже мечтами.
Clone Alpha – это не просто человекоподобный робот. Это полноценный кибернетический организм, сочетающий в себе мускульную систему, реалистичный скелет, гибкие суставы, мощный искусственный интеллект и продвинутую гидравлику. Другими словами, это умный, сильный и ловкий помощник, который не просто имитирует движения человека, а повторяет их с анатомической точностью, причем иногда даже лучше.
Андроид работает на технологии Myofiber – искусственных мышцах, которые по своим свойствам близки к настоящим. Они позволяют Clone двигаться быстро, плавно и точно. В его голове установлен мощный графический процессор NVIDIA Jetson Thor, который отвечает за обработку данных с камер, датчиков и нейросетей. Это значит, что Clone Alpha не просто выполняет команды, но и понимает окружающий мир, анализируя все, что происходит вокруг него.
До сих пор все человекоподобные роботы были либо неуклюжими, либо ограниченно функциональными. Они могли шагать, махать руками, но на деле выполняли максимум пару задач. Clone Alpha – совсем другая история:
▪️ Биомеханический – полностью повторяет анатомию человека, включая все 206 костей и 164 степени свободы движений;
▪️ Сильный — его мышцы способны выдерживать нагрузку, сравнимую с человеческой, а пальцы рук – даже нажимать на кнопку дрели;
▪️ Быстрый — его мышцы реагируют быстрее, чем человеческие;
▪️ Гибкий и точный — может аккуратно брать предметы, готовить еду, убирать дом;
▪️ Самообучаемый — использует платформу Telekinesis, позволяющую обучать робота новым навыкам.
Clone Alpha — это не просто робот, а настоящий мускулистый андроид, созданный по образу человека. Его движения плавные и естественные, он обладает гибкостью, силой и скоростью, о которых раньше можно было только мечтать. Как ему это удается? Дело в том, что в его конструкции заложены прорывные технологии, имитирующие строение человеческого тела.
Его мускульная система основана на Myofiber, которая способна сокращаться быстрее, чем человеческие мышцы, при этом обеспечивая такую же силу и точность движений. Если у обычных роботов движения ограничены сервоприводами и электромоторами, то Clone Alpha буквально «качается», как человек. Myofiber крепятся к скелету точно так же, как настоящие мышцы в человеческом теле: сухожилия соединяют их с костями в анатомически правильных точках. Это значит, что андроид не просто повторяет наши движения, а двигается именно так, как двигался бы человек с аналогичными мышцами. Причем каждый искусственный мускул весит всего три грамма, но способен развивать усилие в килограмм.
Скелет Clone Alpha также максимально приближен к человеческому. В его конструкции — все 206 костей, за исключением небольшого количества сращений, что делает его действительно уникальным. Кости выполнены из прочных, но легких полимеров, а суставы оснащены искусственными связками и сухожилиями, что обеспечивает максимальную анатомическую подвижность. Представьте: у него 26 степеней свободы только в руке, а если считать все тело — это сотни независимых движений, которые делают его по-настоящему гибким.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Но настоящий рассвет этой идеи случился в XX веке, когда технологии наконец догнали фантазию. Писатели-фантасты будто сорвались с цепи, заселяя свои книги андроидами, умеющими готовить кофе, убирать дом и даже вести философские беседы. Карел Чапек ввел в обиход само слово «робот» и впервые задумался о восстании машин. Айзек Азимов подарил миру «Три закона робототехники», научив нас не бояться умных машин, а искать с ними общий язык. Артур Кларк и Рэй Бредбери превратили андроидов в полноценных персонажей со своими мыслями, чувствами и даже мечтами.
Clone Alpha – это не просто человекоподобный робот. Это полноценный кибернетический организм, сочетающий в себе мускульную систему, реалистичный скелет, гибкие суставы, мощный искусственный интеллект и продвинутую гидравлику. Другими словами, это умный, сильный и ловкий помощник, который не просто имитирует движения человека, а повторяет их с анатомической точностью, причем иногда даже лучше.
Андроид работает на технологии Myofiber – искусственных мышцах, которые по своим свойствам близки к настоящим. Они позволяют Clone двигаться быстро, плавно и точно. В его голове установлен мощный графический процессор NVIDIA Jetson Thor, который отвечает за обработку данных с камер, датчиков и нейросетей. Это значит, что Clone Alpha не просто выполняет команды, но и понимает окружающий мир, анализируя все, что происходит вокруг него.
До сих пор все человекоподобные роботы были либо неуклюжими, либо ограниченно функциональными. Они могли шагать, махать руками, но на деле выполняли максимум пару задач. Clone Alpha – совсем другая история:
▪️ Биомеханический – полностью повторяет анатомию человека, включая все 206 костей и 164 степени свободы движений;
▪️ Сильный — его мышцы способны выдерживать нагрузку, сравнимую с человеческой, а пальцы рук – даже нажимать на кнопку дрели;
▪️ Быстрый — его мышцы реагируют быстрее, чем человеческие;
▪️ Гибкий и точный — может аккуратно брать предметы, готовить еду, убирать дом;
▪️ Самообучаемый — использует платформу Telekinesis, позволяющую обучать робота новым навыкам.
Clone Alpha — это не просто робот, а настоящий мускулистый андроид, созданный по образу человека. Его движения плавные и естественные, он обладает гибкостью, силой и скоростью, о которых раньше можно было только мечтать. Как ему это удается? Дело в том, что в его конструкции заложены прорывные технологии, имитирующие строение человеческого тела.
Его мускульная система основана на Myofiber, которая способна сокращаться быстрее, чем человеческие мышцы, при этом обеспечивая такую же силу и точность движений. Если у обычных роботов движения ограничены сервоприводами и электромоторами, то Clone Alpha буквально «качается», как человек. Myofiber крепятся к скелету точно так же, как настоящие мышцы в человеческом теле: сухожилия соединяют их с костями в анатомически правильных точках. Это значит, что андроид не просто повторяет наши движения, а двигается именно так, как двигался бы человек с аналогичными мышцами. Причем каждый искусственный мускул весит всего три грамма, но способен развивать усилие в килограмм.
Скелет Clone Alpha также максимально приближен к человеческому. В его конструкции — все 206 костей, за исключением небольшого количества сращений, что делает его действительно уникальным. Кости выполнены из прочных, но легких полимеров, а суставы оснащены искусственными связками и сухожилиями, что обеспечивает максимальную анатомическую подвижность. Представьте: у него 26 степеней свободы только в руке, а если считать все тело — это сотни независимых движений, которые делают его по-настоящему гибким.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥6👍4❤3🤨2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📲 Что делают инженеры Xiaomi, подстава для ремонтеров и клиентов
📱 Источник: РЕМОНТЁР КРЫМСКИЙ
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨6👍4⚡1🤯1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😁7👍1😱1👨💻1
ASUS V9950 128MB на базе NVIDIA GeForce FX 5900
Микросхемы памяти производства Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.2ns, что соответствует частоте работы примерно 454 (908) МГц, память же работает на частоте 425 (850) МГц. Частота работы GPU — 400 MHz. Интерфейс обмена с памятью — 256 бит.
Как вам этот монстр? У кого сохранились такие экземпляры?
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3😱3👍2😁2🔥1
Его бывшая случайно выкинула диск ещё в далёком 2013-м. С тех пор Джеймс лазал по свалке в попытках найти 8 тысяч BTC (почти миллиард долларов!). Он предлагал привлечь к поискам робопсов Boston Dynamics и выкупить весь полигон, но местные власти каждый раз отказывали из-за экологических и логистических рисков.
В 2025-м суд окончательно запретил поиски, а на месте свалки теперь построят солнечную ферму. Так что его крипта — навечно погребена в мусоре. А сам Джеймс пополнил список людей, потерявших баснословные суммы где-то в отходах.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢7❤2🫡2👏1💔1
👾 Почему графика игр на старых приставках в памяти выглядит лучше, чем на самом деле
Графика игр на старых приставках может казаться лучше, чем на самом деле, из-за особенностей отображения пиксельных изображений на ЭЛТ-телевизорах и мониторах.
Старые игры, в частности Nintendo, были адаптированы для CRT-экранов с большими размытыми пикселями, в отличие от современных HD LED с миниатюрными резкими пикселями. Благодаря этой особенности создавалось ощущение сглаживания и большей детализации, которые достраивались воображением игрока.
Кроме того, в детстве всё запоминается более красочно, так как ещё не существует искушённого вкуса и сравнения с другими играми.
Также есть мнение, что старые игры выглядят лучше при том разрешении экрана, для которого они были разработаны. В ретро-играх намного меньше пикселей, чем может заполнить современный экран. Поэтому современному телевизору приходится увеличивать изображение в несколько раз, чтобы оно не было крошечной точкой на экране. Это приводит к размытости.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Графика игр на старых приставках может казаться лучше, чем на самом деле, из-за особенностей отображения пиксельных изображений на ЭЛТ-телевизорах и мониторах.
Старые игры, в частности Nintendo, были адаптированы для CRT-экранов с большими размытыми пикселями, в отличие от современных HD LED с миниатюрными резкими пикселями. Благодаря этой особенности создавалось ощущение сглаживания и большей детализации, которые достраивались воображением игрока.
Кроме того, в детстве всё запоминается более красочно, так как ещё не существует искушённого вкуса и сравнения с другими играми.
Также есть мнение, что старые игры выглядят лучше при том разрешении экрана, для которого они были разработаны. В ретро-играх намного меньше пикселей, чем может заполнить современный экран. Поэтому современному телевизору приходится увеличивать изображение в несколько раз, чтобы оно не было крошечной точкой на экране. Это приводит к размытости.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥4👍3❤2🤩1