Периодически мы с вами говорим не только про визуальные новеллы, но и в целом про геймдев, текстовое или аудио-визуальное искусство.
Сегодня мне захотелось написать микро-статью как раз из этой области.
Фансервис — это приём в искусстве, призванный привлечь внимание новых зрителей/читателей/игроков и (или) удовлетворить потребности уже существующих групп фанатов.
Чаще всего термин «фансервис» упоминается в контексте аниме или манги, а точнее, в контексте не всегда уместных, но привлекающих определенную группу фанатов сцен или кадров с сексуализацией персонажей. Однако само понятие фансервиса намного шире, присуще различным произведениям и жанрам и может быть совершенно разным.
Из ресёрча на эту тему я выяснила, что фансервис можно разделить на жёсткий и мягкий.
Заигрывание с фанатской базой, которое ломает сюжет.
Например: представим, что во время написания последних книг о Гарри Поттере Джоан Роулинг прочла сотню фанфиков по Драмионе, влюбилась в эту пару, переписала битву за Хогвартс, убив в ней Рона, и прописала Драко любовь к Гермионе, в которой он признаётся во время финальной битвы.
Отдельная группа фанатов счастлива и ликует, но авторский посыл, основная задумка и арки персонажей сломаны. Это гипотетический пример жёсткого фансервиса.
Отсылки, детали, реплики, включение мемов, не влияющие на основной сюжет, органично вписывающиеся в повествование и радующие фанатов или привлекающие новую аудиторию.
Например: Эпизод из сериала «Сверхъетественное», в котором Сэм и Дин Винчестеры попадают на съемку телешоу о них же. Сюжетно это логично обосновано проделками трикстера Локи и не ломает никакие каноны заданного мира, но очевидно, что подобные спешлы снимаются на радость фанатам. И действительно радуют.
Если говорить о моём личном отношении к фансервису, то его «мягкий» вариант я люблю, как игрок/читатель/зритель, так и как сценарист/автор.
Фансервисом, к примеру, можно назвать отсылку к фильму «Астерикс и Обеликс: Миссия Клеопатра», которую можно отыскать в смертном финале по ветке с Атсу. Или детали из разработки персонажа Фернана Камарильи, о которых Арина Живаго рассказывала тут.
В целом, я уже признавалась в любви к отсылкам и деталям, с помощью которых могу отдать в своих историях дань другим интересным мне произведениям или теориям игроков, но вот «жёсткий» фансервис, который влияет на сюжет или персонажей, не люблю, поскольку он рушит изначально задуманное.
А какие у вас есть примеры фансервиса, который вас порадовал?
#Изнанка_текста
Скрины из группы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я как-то рассказывала у себя в нельзяграме, что о писательском и сценарном коммьюнити ходит много нелестных слухов: травля, соперничество авторов, ссоры, споры и драма.
Как и в любой сфере, такие случаи и примеры наверняка можно найти. Но они, к счастью, — не правило и не закон.
Не так давно в анонимных сообщениях меня спросили, зачем я дружу с коллегами? Этот вопрос ввёл меня в ступор, и мне захотелось сделать этот пост.
Пост, в котором я хочу поблагодарить моих друзей и коллег авторов, сценаристов, художников, геймдизайнеров, руководителей, редакторов — всех людей, так или иначе пересекающихся со мной в творчестве и работе за то, какие вы замечательные. За поддержку, дружбу, общие темы, как связанные с работой, так и просто жизненные, которые никогда не иссякают. За то, что мы есть друг у друга.
А ответ на вопрос «Зачем я дружу с коллегами?» всё-таки очень прост: потому что хочу. И потому что они прекрасны.
Как и в любой сфере, такие случаи и примеры наверняка можно найти. Но они, к счастью, — не правило и не закон.
Не так давно в анонимных сообщениях меня спросили, зачем я дружу с коллегами? Этот вопрос ввёл меня в ступор, и мне захотелось сделать этот пост.
Пост, в котором я хочу поблагодарить моих друзей и коллег авторов, сценаристов, художников, геймдизайнеров, руководителей, редакторов — всех людей, так или иначе пересекающихся со мной в творчестве и работе за то, какие вы замечательные. За поддержку, дружбу, общие темы, как связанные с работой, так и просто жизненные, которые никогда не иссякают. За то, что мы есть друг у друга.
А ответ на вопрос «Зачем я дружу с коллегами?» всё-таки очень прост: потому что хочу. И потому что они прекрасны.
Сегодня день рождения у моей второй истории в Лиге Мечтателей — волшебной и таинственной «Колыбельной ведьм»
Я хочу поблагодарить за поздравления:
Библиотеку Влады М.
Гайды и Прохождения
Полынь и Белладонну
Охотников Лиги Мечтателей
И всех-всех-всех, кто сегодня проходит, поздравляет или просто с теплом вспоминает
Я всей душой любила эту историю два года и продолжаю любить сейчас — на пороге финала. После завершения она, как и «Скрижаль Исет», несомненно, тоже останется в моём сердце и будет согревать его воспоминаниями о магии и любимых героях.
Так пусть же сегодня «Колыбельная ведьм» звучит с тем окончанием, которое даёт надежду на чудо: «Магию ведьма спасёт»
Художник для канала
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Полынь и белладонна | КВ ✨
Какой могла быть «Колыбельная ведьм», если бы два года назад из нескольких прописанных идей была выбрана какая-нибудь другая?
Влада поделилась с нами одной из «отвергнутых» задумок КВ, в случае выбора которой история называлась бы «Молот Ведьм»:
«Молот Ведьм»
Болонья. Италия. Наши дни.
Итальянские карабинеры относятся к происходящему со снисходительным недоверием, пока в Болонье не начинают пропадать женщины. Хозяйка эзотерического магазина, старушка-астролог, популярная коуч-хиромант.
Никаких следов. Только запах палёной плоти.
Героиня окажется втянута в самую гущу мрачных событий и должна будет поверить в магию. Или погибнуть.
#Влада_на_связи #интересные_факты
#КолыбельнаяВедьм #ЛигаМечтателей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Библиотека Влады М. | Лига Мечтателей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM