Немного новостей про Stable Houdini.
Я добавил две новые ноды:
- SD Preprocessor, которая позволяет получать результат работы препроцессора из Контролнета и генерировать карты глубины, нормалей и так далее.
- SD Png Info, которая читает параметры генерации из картинки и сохраняет их в атрибутах для переиспользования.
На ноде SD Prompt добавился выбор эмбеддингов и гипернетворков. Лор пока нет. Они работают, но их нужно копировать из промпта в Автоматике.
Так что рекомендую обновиться.
Все значимые обновления я описываю в разделе Announcements на Гитхабе:
https://github.com/stassius/StableHoudini/discussions/categories/announcements
Кстати, поставьте звездочку на Гитхабе, что ли? Вам не сложно, а мне приятно.
#stablehoudini
Я добавил две новые ноды:
- SD Preprocessor, которая позволяет получать результат работы препроцессора из Контролнета и генерировать карты глубины, нормалей и так далее.
- SD Png Info, которая читает параметры генерации из картинки и сохраняет их в атрибутах для переиспользования.
На ноде SD Prompt добавился выбор эмбеддингов и гипернетворков. Лор пока нет. Они работают, но их нужно копировать из промпта в Автоматике.
Так что рекомендую обновиться.
Все значимые обновления я описываю в разделе Announcements на Гитхабе:
https://github.com/stassius/StableHoudini/discussions/categories/announcements
Кстати, поставьте звездочку на Гитхабе, что ли? Вам не сложно, а мне приятно.
#stablehoudini
GitHub
stassius/StableHoudini Announcements · Discussions
Explore the GitHub Discussions forum for stassius StableHoudini in the Announcements category.
❤67🔥22👍18
Я записал второй урок про работу со Stable Houdini, рассказал про новые ноды и подробно описал процесс работы над конкретной задачей.
https://www.youtube.com/watch?v=1-kPfLz-Uy4
#stablehoudini #stablediffusion
https://www.youtube.com/watch?v=1-kPfLz-Uy4
#stablehoudini #stablediffusion
YouTube
Stable Houdini для дизайнеров
Скачать ассеты:
https://github.com/stassius/StableHoudini
Сказать "Спасибо":
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Урок про установку Stable Houdini:
https://www.youtube.com/watch?v=Un_b8cvzxcw
Наш телеграм-канал про нейросети:
https://yangx.top/dreamsrobots…
https://github.com/stassius/StableHoudini
Сказать "Спасибо":
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Урок про установку Stable Houdini:
https://www.youtube.com/watch?v=Un_b8cvzxcw
Наш телеграм-канал про нейросети:
https://yangx.top/dreamsrobots…
👍61🔥27❤12❤🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Играл с генерацией ландшафтов и проиграл.
Нагенерировал 20 хайрезных спутниковых карт с помощью Лоры MapSatimageEU и вот такого промпта:
Препроцессором Depth Leres превратил их в карты глубины, создал террейн, просимулировал эрозию, сохранил в кэш.
Вроде бы получились неплохие заготовки для дальнейшей обработки.
Поскольку работаю в Гудини, весь процесс от генерации картинок до рендера финальных секвенций запускается одной кнопкой.
#stablehoudini #stablediffusion
Нагенерировал 20 хайрезных спутниковых карт с помощью Лоры MapSatimageEU и вот такого промпта:
mapsatimageeu, Satellite map of a rocky mountain range, highly detailed, 8k, sharp, desert valleys, mountain tops, <lora:MapSatimageEU_V1.0_ST_LoRa:1>
Препроцессором Depth Leres превратил их в карты глубины, создал террейн, просимулировал эрозию, сохранил в кэш.
Вроде бы получились неплохие заготовки для дальнейшей обработки.
Поскольку работаю в Гудини, весь процесс от генерации картинок до рендера финальных секвенций запускается одной кнопкой.
#stablehoudini #stablediffusion
👍49🔥30❤5😁1
Вы только посмотрите, какую красоту сделал наш подписчик Рустам со Stable Houdini!
Лайк и ретвит, пожалуйста!
https://twitter.com/KRu3ty/status/1655980595703316480
#stablehoudini
Лайк и ретвит, пожалуйста!
https://twitter.com/KRu3ty/status/1655980595703316480
#stablehoudini
🔥59👍7❤🔥5💩2
Вы наверняка слышали про Instruct pix2pix. Это модель, которая позволяет менять картинку на основе текстового запроса типа "make his hair blue" или "turn it into a wood carving".
Так вот, изначальный вариант pix2pix, который был реализован в Автоматике, уже устарел. Теперь гораздо удобнее пользоваться pix2pix моделью КонтролНета. Она позволяет работать с хайрезными изображениями и в ней не нужно париться с двойной настройкой Denoising strength.
Работает прямо в text2image. Добавьте исходную картинку в ControlNet, оставьте препроцессор в "none", выберите модель "Control_v11e_sd15_ip2p", поставьте правильное разрешение картинки, наберите вашу инструкцию в поле промпта и жмите Generate.
Например я взял исходную картинку с древним городом, превратил ее в схематичный рисунок, в зимнюю сцену и в ночную с огнём.
#совет #A1111 #stablehoudini
Так вот, изначальный вариант pix2pix, который был реализован в Автоматике, уже устарел. Теперь гораздо удобнее пользоваться pix2pix моделью КонтролНета. Она позволяет работать с хайрезными изображениями и в ней не нужно париться с двойной настройкой Denoising strength.
Работает прямо в text2image. Добавьте исходную картинку в ControlNet, оставьте препроцессор в "none", выберите модель "Control_v11e_sd15_ip2p", поставьте правильное разрешение картинки, наберите вашу инструкцию в поле промпта и жмите Generate.
Например я взял исходную картинку с древним городом, превратил ее в схематичный рисунок, в зимнюю сцену и в ночную с огнём.
#совет #A1111 #stablehoudini
👍59🔥20💯3❤2
Inpaint-модели отличаются от остальных тем, что позволяют использовать форму черно-белой маски при генерации. Модель встроит новое изображение точно в ее границы.
До недавнего времени инпейнт-модели нужно было отдельно получать хитрыми операциями из существующих. Но теперь у нас есть инпейнтинг прямо в ControlNet 1.1.
Переключитесь в Image2image, добавьте исходное изображение и маску, сделайте все необходимые настройки, как в обычном инпейнте.
Теперь включайте контролнет, выбирайте в нем Inpaint-препроцессор и Inpaint-модель. Важно, что при этом картинка в самом контролнете должна отсутствовать -- в этом случае он возьмет её из маски image2image. Если вы работаете в Stable Houdini, переключитесь в Image type - File и сотрите имя файла.
Вот и вся хитрость, теперь абсолютно любой чекпойнт будет работать как Inpaint. На приложенных примерах я сгенерировал локацию старинного храма и добавил дверь в инпейнте.
#stablediffusion #A1111 #совет #controlnet #stablehoudini
До недавнего времени инпейнт-модели нужно было отдельно получать хитрыми операциями из существующих. Но теперь у нас есть инпейнтинг прямо в ControlNet 1.1.
Переключитесь в Image2image, добавьте исходное изображение и маску, сделайте все необходимые настройки, как в обычном инпейнте.
Теперь включайте контролнет, выбирайте в нем Inpaint-препроцессор и Inpaint-модель. Важно, что при этом картинка в самом контролнете должна отсутствовать -- в этом случае он возьмет её из маски image2image. Если вы работаете в Stable Houdini, переключитесь в Image type - File и сотрите имя файла.
Вот и вся хитрость, теперь абсолютно любой чекпойнт будет работать как Inpaint. На приложенных примерах я сгенерировал локацию старинного храма и добавил дверь в инпейнте.
#stablediffusion #A1111 #совет #controlnet #stablehoudini
🔥28❤12👍5
Я добавил поддержку Kohya_ss в Stable Houdini. Теперь можно тренировать Лоры прямо из Гудини, встроив тренировку в свой пайплайн.
Если вам надо воссоздать конкретный стиль, объект или персонажа, Лора вам в этом поможет. Тренировка с адекватными параметрами достаточно быстрая, от 5 минут на gtx4090 до 40 на старых картах, это вам не "ставить рендер на ночь", дольше возишься с датасетом, чем с самим обучением.
Нода для обучения в Гудини даёт возможность делать wedge, то есть автоматически, в пакетном режиме, создавать Лоры с разными значениями параметров. Не знаете, на что влияет Network Rank или Learning Rate? Можно за ночь обучить пару десятков или даже сотню Лор и проснуться к готовым картинкам для сравнения, если вам такое нравится.
В комплекте идут два готовых профиля, Простой и Средний. В них разное число параметров выведено на интерфейс. Все настройки стандартно-дефолтные для хорошего результата, так что можно втыкать Простой профиль и сразу тренировать Лоры. Профили универсальные, так что я потом еще добавлю тренировку Dreambooth и Textual Inversion для истинных ценителей жанра.
А для подготовки датасета есть отдельная нода SD Dataset Preparation, которая тянет картинки в нужную папку, кропит и скейлит, при необходимости создает текстовые описания. На мой взгляд пользоваться удобно.
Для использования нужно обновить Stable Houdini с Гитхаба. Если среди нас есть ниндзя обучения, владеющие ещё и Гудини, буду благодарен за тестирование и обратную связь.
Урок запишу позже, а пока вот вам текстовое руководство, как этим делом пользоваться:
https://github.com/stassius/StableHoudini/wiki/How-to-train-LoRA
#stablehoudini #stablediffusion #lora
Если вам надо воссоздать конкретный стиль, объект или персонажа, Лора вам в этом поможет. Тренировка с адекватными параметрами достаточно быстрая, от 5 минут на gtx4090 до 40 на старых картах, это вам не "ставить рендер на ночь", дольше возишься с датасетом, чем с самим обучением.
Нода для обучения в Гудини даёт возможность делать wedge, то есть автоматически, в пакетном режиме, создавать Лоры с разными значениями параметров. Не знаете, на что влияет Network Rank или Learning Rate? Можно за ночь обучить пару десятков или даже сотню Лор и проснуться к готовым картинкам для сравнения, если вам такое нравится.
В комплекте идут два готовых профиля, Простой и Средний. В них разное число параметров выведено на интерфейс. Все настройки стандартно-дефолтные для хорошего результата, так что можно втыкать Простой профиль и сразу тренировать Лоры. Профили универсальные, так что я потом еще добавлю тренировку Dreambooth и Textual Inversion для истинных ценителей жанра.
А для подготовки датасета есть отдельная нода SD Dataset Preparation, которая тянет картинки в нужную папку, кропит и скейлит, при необходимости создает текстовые описания. На мой взгляд пользоваться удобно.
Для использования нужно обновить Stable Houdini с Гитхаба. Если среди нас есть ниндзя обучения, владеющие ещё и Гудини, буду благодарен за тестирование и обратную связь.
Урок запишу позже, а пока вот вам текстовое руководство, как этим делом пользоваться:
https://github.com/stassius/StableHoudini/wiki/How-to-train-LoRA
#stablehoudini #stablediffusion #lora
GitHub
How to train LoRA
Stable Diffusion Houdini Toolset. Contribute to stassius/StableHoudini development by creating an account on GitHub.
🔥87❤10🤯8👍4🤡1