Дарья Юрашанская / BDev / Novosibirsk / #BD / #Novosibirsk / #gamedev / Дарья один из лучших Business Develpment специалистов которых мне приходилось встречать в игровой индустрии (контакты по запросу): https://www.linkedin.com/in/daria-yurashanskaya-709aa47/
Андриевский Андрей / Project Manager / Spb / #pm / #gamedev / #office / #spb / https://hh.ru/resume/607413aaff03beb4f50039ed1f6b7973777959
Forwarded from Sergey GameDev
#Резюме #Fulltime #удаленка #IT #работа #PM #ProjectManager #Gamedev #ищуработу
Вакансия: Product Manager/Scrum Master
Формат работы: #remote
Занятость: #fulltime
Зарплатная вилка: от 180 000 рублей
Сфера: Gamedev
Контакт: @SergeyGamedev
Ищу работу.
В gamedev с 2005 года. Опыт руководить командами с 2011 года.
Имею опыт со всеми этапами разработки игр от идеи до релиза.
Разработка и портирование более 40 игр на разных платформах.
Последние 3 года выстраиваю процессы с помощью гибких методологий (Scrum).
Буду рад знакомству и сотрудничеству.
Вакансия: Product Manager/Scrum Master
Формат работы: #remote
Занятость: #fulltime
Зарплатная вилка: от 180 000 рублей
Сфера: Gamedev
Контакт: @SergeyGamedev
Ищу работу.
В gamedev с 2005 года. Опыт руководить командами с 2011 года.
Имею опыт со всеми этапами разработки игр от идеи до релиза.
Разработка и портирование более 40 игр на разных платформах.
Последние 3 года выстраиваю процессы с помощью гибких методологий (Scrum).
Буду рад знакомству и сотрудничеству.
Forwarded from Not Deleted Account
#резюме #resume #backend #gamedev #webdev #310e0d74dc8ca8365737a7218aabbf15
Формат работы: удаленка
Занятость: разовая, проектная
Обо мне: Ищу задачи по Back-End разработке.
Портфолио: https://cutt.ly/tQXtgfa
Github: https://cutt.ly/mQXt4ce
Skills: Node.js (TypeScript), Python, PHP, SQL, React Native, MVC, WebSockets, Serverless.
Ожидания по зарплате: от $1k
Контакты: https://cutt.ly/zQXo1bc или через email указанный в Google Play
P.S. Если ссылки работают, скорее всего предложение еще актуальное
Формат работы: удаленка
Занятость: разовая, проектная
Обо мне: Ищу задачи по Back-End разработке.
Портфолио: https://cutt.ly/tQXtgfa
Github: https://cutt.ly/mQXt4ce
Skills: Node.js (TypeScript), Python, PHP, SQL, React Native, MVC, WebSockets, Serverless.
Ожидания по зарплате: от $1k
Контакты: https://cutt.ly/zQXo1bc или через email указанный в Google Play
P.S. Если ссылки работают, скорее всего предложение еще актуальное
Google
Android Apps by Aysen Zakharov on Google Play
Enjoy millions of the latest Android apps, games, music, movies, TV, books, magazines & more. Anytime, anywhere, across your devices.
Здравствуйте!
Я рекрутер с 7 летним опытом работы. Основная моя специализация геймдев.
Работала в ValuesValue, Game Insight, Glera Games. Успешно помогла с наймом Belka Games, Melsoft, PlayKot и многим технологическим стартапам .
Могу работать с любым направлением, есть опыт закрытия многих вакансий.
Оплата
Без предоплаты
Обычно я беру одну зп кандидата, в случае успешного найма
Но для компаний, которые готовы брать на работу украинцев или которые как-то им помогали, готова брать только 1000 дол за успешный найм.
Сейчас я на Кипре
https://ru.linkedin.com/in/julia-ryabovol
Телеграм @JuliaEevee
#помогу #gamedevrecruiter #gamedev #рекрутинг #рекрутер #ищуработу #фрилансер #резюме #cv
Я рекрутер с 7 летним опытом работы. Основная моя специализация геймдев.
Работала в ValuesValue, Game Insight, Glera Games. Успешно помогла с наймом Belka Games, Melsoft, PlayKot и многим технологическим стартапам .
Могу работать с любым направлением, есть опыт закрытия многих вакансий.
Оплата
Без предоплаты
Обычно я беру одну зп кандидата, в случае успешного найма
Но для компаний, которые готовы брать на работу украинцев или которые как-то им помогали, готова брать только 1000 дол за успешный найм.
Сейчас я на Кипре
https://ru.linkedin.com/in/julia-ryabovol
Телеграм @JuliaEevee
#помогу #gamedevrecruiter #gamedev #рекрутинг #рекрутер #ищуработу #фрилансер #резюме #cv
Forwarded from Pavel
Всем привет! Меня зовут Павел. Я начинающий game/level designer.
Я в поиске дружной команды и интересной работы!
Навыки: Успешно пройденные онлайн-курсы на аналитической платформе devtodev: 1) Левел-дизайн: базовый курс( ссылка на курс:
https://www.devtodev.com/education/online-course/level-design
Ссылка на сертификат :
https://www.devtodev.com/education/online-course/certificate/np8a0al_slW8paK1PWb69A/);
2)Геймдизайн: Как делать игры, которые нравятся и приносят деньги(ссылка на курс: https://www.devtodev.com/education/online-course/game-design
Ссылка на сертификат: https://www.devtodev.com/education/online-course/certificate/lZ8a0al_slW7paGyNW329A/).
Опыт создания прототипов игровых уровней( грейбоксы) на Unity, Unreal Engine 5, MagicaVoxel.
Статус: #CV #opentowork #resume #резюме #ищуработу
Специализация: #Gamedev #leveldesign #gamedesign
Английский: #B1
Занятость: #fulltime #remote Локация: #Minsk #Belarus #remote
Портфолио: https://www.behance.net/Pavel_Shpak
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/pavel-shpak-581157180/
CV: https://drive.google.com/drive/folders/1wNGIba7l03AebQOQMEmjZC1QF0PGFKxr?usp=sharing
Telegram: https://yangx.top/paul_shp
Буду рад предложениям!
Я в поиске дружной команды и интересной работы!
Навыки: Успешно пройденные онлайн-курсы на аналитической платформе devtodev: 1) Левел-дизайн: базовый курс( ссылка на курс:
https://www.devtodev.com/education/online-course/level-design
Ссылка на сертификат :
https://www.devtodev.com/education/online-course/certificate/np8a0al_slW8paK1PWb69A/);
2)Геймдизайн: Как делать игры, которые нравятся и приносят деньги(ссылка на курс: https://www.devtodev.com/education/online-course/game-design
Ссылка на сертификат: https://www.devtodev.com/education/online-course/certificate/lZ8a0al_slW7paGyNW329A/).
Опыт создания прототипов игровых уровней( грейбоксы) на Unity, Unreal Engine 5, MagicaVoxel.
Статус: #CV #opentowork #resume #резюме #ищуработу
Специализация: #Gamedev #leveldesign #gamedesign
Английский: #B1
Занятость: #fulltime #remote Локация: #Minsk #Belarus #remote
Портфолио: https://www.behance.net/Pavel_Shpak
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/pavel-shpak-581157180/
CV: https://drive.google.com/drive/folders/1wNGIba7l03AebQOQMEmjZC1QF0PGFKxr?usp=sharing
Telegram: https://yangx.top/paul_shp
Буду рад предложениям!
Forwarded from Roman S
#резюме #unity #gamedev #junior #gamedevelopment
Позиция: Junior Unity Developer
Формат работы: офис, удаленно
Локация: Ростов-на-Дону, рассматриваю релокейт
Занятость: полная
Зарплата: по договоренности
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1lDbrf6esWJiZgtuB1NbZ4_QMSZkEcB2B/view?usp=sharing
Работы:
GitHub: https://github.com/SytnikovR
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
Позиция: Junior Unity Developer
Формат работы: офис, удаленно
Локация: Ростов-на-Дону, рассматриваю релокейт
Занятость: полная
Зарплата: по договоренности
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1lDbrf6esWJiZgtuB1NbZ4_QMSZkEcB2B/view?usp=sharing
Работы:
GitHub: https://github.com/SytnikovR
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
Forwarded from Anton Iluhin
cv_Ilyukhin_Anton (1).pdf
37.4 KB
Всем привет! Ищу работу, формат обсуждаем.
Unity разработчик, смотрю в геймдев, но это не обязательно. Нахожусь в Ереване.
Готов к обмену контактами https://www.linkedin.com/in/antonilukhin
TG:@ailuh93
#unity #gamedev #AR #WebGL #IOS #Android #резюме #resume #cv #ищуработу #opentowork #developer
Unity разработчик, смотрю в геймдев, но это не обязательно. Нахожусь в Ереване.
Готов к обмену контактами https://www.linkedin.com/in/antonilukhin
TG:@ailuh93
#unity #gamedev #AR #WebGL #IOS #Android #резюме #resume #cv #ищуработу #opentowork #developer
Forwarded from Roman S
#резюме #unity #gamedev #gamedevelopment
Позиция: Level Designer, Technical Game Designer
Формат работы: офис, удаленно
Локация: Ростов-на-Дону, рассматриваю релокейт
Занятость: полная
Зарплата: по договоренности
Резюме: https://myresume.ru/resume/2liPDvcWoUI/
Работы:
GitHub: https://github.com/SytnikovR
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
Позиция: Level Designer, Technical Game Designer
Формат работы: офис, удаленно
Локация: Ростов-на-Дону, рассматриваю релокейт
Занятость: полная
Зарплата: по договоренности
Резюме: https://myresume.ru/resume/2liPDvcWoUI/
Работы:
GitHub: https://github.com/SytnikovR
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
myresume.ru
Резюме Level Designer
Сытников Роман | Желаемая должность: Level Designer | Возраст: 29 лет | Профессиональные навыки: Unity, Godot, Работа в команде, Составление тех. документации, C#, Blender
Forwarded from Mary Graz
#CV #resume #UI #2Dartist #hypercasual #ищуработу #резюме #соискатель #ГК #gamedev #unity
Всем привет! Меня зовут Мария. Ищу работу в сфере ГК игр на позицию UI художника.
Ключевые компетенции:
- Разработка визуального
решения для создания UI на основе референсов
- Отрисовка элементов UI
- Анимация интерфейса
- Настройка ассетов и
сборка сцены в Unity
Дополнительно могу выполнять такие задачи как:
- Создание 3D моделей
от скульптуры до рига
- 3D анимация
- Создание медиаконтента в After Effects для CPI тестов
Навыки работы ПО:
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Unity
- Maya
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
- Blender
Опыт работы:
Художник-дизайнер гиперказуальных мобильных игр,
Halfbite Ltd., Тель-Авив, Израиль. 2020-2022
Среди самых успешных проектов, над которыми доводилось поработать. - Lash Salon (Топ-3 IOS на апрель 2022, более 10М скачиваний), Candles ASMR (более 2М скачиваний).
Я очень ответственный и дисциплинированный человек, умею работать в команде и вести коммуникацию в том числе на английском языке. Очень гибка в выполнении разнообразных задач: не только разработаю UI, но и создам 3D модели и заанимирую их.
Портфолио Hyper Casual UI: https://www.artstation.com/artwork/9Nnz5L
Портфолио 3D моделей и иллюстраций: https://www.artstation.com/marygraz
E-mail: [email protected]
Telegram: @marygraz
Буду рада откликам и предложениям о сотрудничестве ☺️
Всем привет! Меня зовут Мария. Ищу работу в сфере ГК игр на позицию UI художника.
Ключевые компетенции:
- Разработка визуального
решения для создания UI на основе референсов
- Отрисовка элементов UI
- Анимация интерфейса
- Настройка ассетов и
сборка сцены в Unity
Дополнительно могу выполнять такие задачи как:
- Создание 3D моделей
от скульптуры до рига
- 3D анимация
- Создание медиаконтента в After Effects для CPI тестов
Навыки работы ПО:
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Unity
- Maya
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
- Blender
Опыт работы:
Художник-дизайнер гиперказуальных мобильных игр,
Halfbite Ltd., Тель-Авив, Израиль. 2020-2022
Среди самых успешных проектов, над которыми доводилось поработать. - Lash Salon (Топ-3 IOS на апрель 2022, более 10М скачиваний), Candles ASMR (более 2М скачиваний).
Я очень ответственный и дисциплинированный человек, умею работать в команде и вести коммуникацию в том числе на английском языке. Очень гибка в выполнении разнообразных задач: не только разработаю UI, но и создам 3D модели и заанимирую их.
Портфолио Hyper Casual UI: https://www.artstation.com/artwork/9Nnz5L
Портфолио 3D моделей и иллюстраций: https://www.artstation.com/marygraz
E-mail: [email protected]
Telegram: @marygraz
Буду рада откликам и предложениям о сотрудничестве ☺️
ArtStation
Hyper Casual UI Portfolio, Mary Graz
Glad to present results of my work made during more than 1,5 years in HalfBite Ltd. Really proud to take part in creating such a hit as Lash Salon which was in Top 3 Sensor tower USA in April 2022 and got 10M downloads so far!
Also there are some UI from…
Also there are some UI from…
Forwarded from Grigoris
#CV #резюме #ue4 #backend #gamedev #php #JS #Unity #linux
Ищу работу. Нахожусь в Казахстане. Готов к релокации и удаленной работе. Рассмотрю любые смежные позиции в IT.
Более 9 лет в разработке многопользовательских игр для PC. Работа с Unreal Engine, Unity, Blender, Photoshop, Android Studio.
Linux backend, php, JS, MySql, web-servers.
Опыт разработки REST микросервисов и веб-приложений. Люблю изучать и разбираться в новых технологиях.
@tbg_me
https://taburov.com/cv_Taburov_gamedev.pdf
Ищу работу. Нахожусь в Казахстане. Готов к релокации и удаленной работе. Рассмотрю любые смежные позиции в IT.
Более 9 лет в разработке многопользовательских игр для PC. Работа с Unreal Engine, Unity, Blender, Photoshop, Android Studio.
Linux backend, php, JS, MySql, web-servers.
Опыт разработки REST микросервисов и веб-приложений. Люблю изучать и разбираться в новых технологиях.
@tbg_me
https://taburov.com/cv_Taburov_gamedev.pdf
Forwarded from Roman S
#резюме #unity #gamedev #gamedevelopment
Позиция: Level Designer, Technical Game Designer
Формат работы: офис, удаленно
Локация: Ростов-на-Дону, рассматриваю релокейт
Занятость: полная, проектная
Зарплата: от 40 000 рублей
Резюме: https://myresume.ru/resume/2liPDvcWoUI/
Есть коммерческий опыт.
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
Позиция: Level Designer, Technical Game Designer
Формат работы: офис, удаленно
Локация: Ростов-на-Дону, рассматриваю релокейт
Занятость: полная, проектная
Зарплата: от 40 000 рублей
Резюме: https://myresume.ru/resume/2liPDvcWoUI/
Есть коммерческий опыт.
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
myresume.ru
Резюме Level Designer
Сытников Роман | Желаемая должность: Level Designer | Возраст: 29 лет | Профессиональные навыки: Unity, Godot, Работа в команде, Составление тех. документации, C#, Blender
#3d #3dartist #Gamedev #Belarus #Remote
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin
Спасибо!
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin
Спасибо!
ArtStation
Turbin
3d artist
Forwarded from Daria Nevedrova
#cv #2D #Artist #middle #fulltime #gamedev #2dArtist #resume #резюме #opentowork #opportunities
🎨Position: 2D Artist
📍Location: Cyprus, Nicosia
Level: Middle
Format: Office, remote, hybrid
Employment: Full-time
English: Intermediate
Hi.l am a 2d Artist and illustrator currently based in Cyprus.
I am looking for remote work or work in an office in Nicosia.
📞Contact me:
t.me/dtine13
[email protected]
✔️My CV: drive.google.com/file/d/1wRM_xMerlrOxTkaVtnzpvVVwHHuX6m4l/view?usp=sharing
✔️You can see my works at : darianevedrova.artstation.com/
✔️My main skills :
-Experience in GameDev. (Casual Mobile Games)
-Development of concepts of creatures and characters.
-High-quality rendering and customization of game props, environment objects, banners, Illustrations, UI elements, and decoration.
-Concept and finalize maps for events.
-Preparing and slicing Art for animation in Unity.
-Academic base. I know the anatomy of humans and animals, and the basics of drawing, perspective, and
coloristic.
-I can draw in different styles: Casual, Semirealism , and Realism.
🎨Position: 2D Artist
📍Location: Cyprus, Nicosia
Level: Middle
Format: Office, remote, hybrid
Employment: Full-time
English: Intermediate
Hi.l am a 2d Artist and illustrator currently based in Cyprus.
I am looking for remote work or work in an office in Nicosia.
📞Contact me:
t.me/dtine13
[email protected]
✔️My CV: drive.google.com/file/d/1wRM_xMerlrOxTkaVtnzpvVVwHHuX6m4l/view?usp=sharing
✔️You can see my works at : darianevedrova.artstation.com/
✔️My main skills :
-Experience in GameDev. (Casual Mobile Games)
-Development of concepts of creatures and characters.
-High-quality rendering and customization of game props, environment objects, banners, Illustrations, UI elements, and decoration.
-Concept and finalize maps for events.
-Preparing and slicing Art for animation in Unity.
-Academic base. I know the anatomy of humans and animals, and the basics of drawing, perspective, and
coloristic.
-I can draw in different styles: Casual, Semirealism , and Realism.
Telegram
Daria Nevedrova
#3d #3dartist #Gamedev #Belarus #Remote
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin
ArtStation
Turbin
3d artist
#CV #resume #резюме #fulltime #remote #opentowork #ищуработу #QA #manual #QAEngineer #qa #testengineer #manual #Gamedev #тестирование #тестировщик #удаленка #удаленная_работа
🌍 Формат работы: удаленка
⌚️ Занятость: полная
💻 Позиция: QA Engineer
💰 Ожидания по зарплате: от 50.000 р.
Коммерческий опыт: 4 года
О себе: Меня зовут Олег, мне 33 года. Почти 4 года занимаюсь ручным тестированием в сфере разработки игр. За это время работал на платформах: PC, Mac, Xbox, PS, Android, iOS. Работал на проектах различных игровых жанров: симуляторы, шутеры, гонки, РПГ. Почти все проекты ААА уровня.
📱 Контакты:
- Telegram: @Delphin1408
- Email: [email protected]
Резюме
🌍 Формат работы: удаленка
⌚️ Занятость: полная
💻 Позиция: QA Engineer
💰 Ожидания по зарплате: от 50.000 р.
Коммерческий опыт: 4 года
О себе: Меня зовут Олег, мне 33 года. Почти 4 года занимаюсь ручным тестированием в сфере разработки игр. За это время работал на платформах: PC, Mac, Xbox, PS, Android, iOS. Работал на проектах различных игровых жанров: симуляторы, шутеры, гонки, РПГ. Почти все проекты ААА уровня.
📱 Контакты:
- Telegram: @Delphin1408
- Email: [email protected]
Резюме
Google Docs
Резюме
#CV #productmanager #projectmanager #deliverymanager #remote #relocate #gamedev
Позиция: Senior Project Manager, Product Manager (разработка игр)
Формат работы: удаленка/офис/релокация (из Москвы)
Опыт работы: 8 лет
Занятость: полная
Ожидания: 3000$
Обо мне:
Управляю проектами в разработке игр уже более 8 лет.
Работал с различными направлениями игровой разработки: от гиперкэжуала с циклом разработки 2 недели до ААА проектов с горизонтом планирования более года. Также есть опыт работы с играми-сервисами с LiveOps оперированием.
Применяю на практике различные методологии управления проектами (Scrum, Kanban, Waterfall)
Есть опыт написания ГДД документации для проектов (концепты, фичи, баланс и монетизация)
- Опыт управления фул-стек командами внутренней разработки до 30 человек (front и backend разработка, 2Д и 3Д художники, UI и UX художники, аниматоры и специалисты по эффектам, геймдизайнеры, аналитики, маркетологи, тестировщики, компьюнити-менеджеры);
- Знаю какой фреймфорк следует применить и как выстроить процесс разработки под нужны конкретного проекта, а также как эффективно организовать процесс разработки с ограниченным количеством ресурсов, чтобы достичь поставленных целей
- Могу как выстраивать команду с нуля, имея лишь виденье проекта и ключевые фичи (опыт в найминге и адаптации новых сотрудников также есть), так и улучшать процессы в сформированных проектных командах
- Работал напрямую с проектами в стадии LiveOps оперирования, знаю как планировать релизы проекта, а также достигать повышения ключевых метрик проекта (удержание, вовлечение, монетизация)
- В портфолио десятки проектов, различных игровых жанров и направлений: казуальные и гипер-казуальные,
социальные браузерные игры-сервисы, мидкорные кросс-платформенные ПвП, хардкорный ААА проект для VR в жанре симулятора управления тяжелой техникой, блокчейн Play2earn игры и AAA MMORPG в стиле фэнтези
Навыки:
- Atlassian, Confluence
- Jira, Trello, Redmine, ClickUp, Microsoft Project, BigGannt
- MS Office, Excel, Google docs
- Miro, Balsamiq, Figma
- Devtodev analytics, Google analytics
- Sensor tower, Appannie
- Unity
Английский С1
CV: рус, англ
Контакты:
Linkedin https://www.linkedin.com/in/kolvasya/
Telegram https://yangx.top/kolvasya
Открыт к предложениям, буду рад пообщаться! =)
Позиция: Senior Project Manager, Product Manager (разработка игр)
Формат работы: удаленка/офис/релокация (из Москвы)
Опыт работы: 8 лет
Занятость: полная
Ожидания: 3000$
Обо мне:
Управляю проектами в разработке игр уже более 8 лет.
Работал с различными направлениями игровой разработки: от гиперкэжуала с циклом разработки 2 недели до ААА проектов с горизонтом планирования более года. Также есть опыт работы с играми-сервисами с LiveOps оперированием.
Применяю на практике различные методологии управления проектами (Scrum, Kanban, Waterfall)
Есть опыт написания ГДД документации для проектов (концепты, фичи, баланс и монетизация)
- Опыт управления фул-стек командами внутренней разработки до 30 человек (front и backend разработка, 2Д и 3Д художники, UI и UX художники, аниматоры и специалисты по эффектам, геймдизайнеры, аналитики, маркетологи, тестировщики, компьюнити-менеджеры);
- Знаю какой фреймфорк следует применить и как выстроить процесс разработки под нужны конкретного проекта, а также как эффективно организовать процесс разработки с ограниченным количеством ресурсов, чтобы достичь поставленных целей
- Могу как выстраивать команду с нуля, имея лишь виденье проекта и ключевые фичи (опыт в найминге и адаптации новых сотрудников также есть), так и улучшать процессы в сформированных проектных командах
- Работал напрямую с проектами в стадии LiveOps оперирования, знаю как планировать релизы проекта, а также достигать повышения ключевых метрик проекта (удержание, вовлечение, монетизация)
- В портфолио десятки проектов, различных игровых жанров и направлений: казуальные и гипер-казуальные,
социальные браузерные игры-сервисы, мидкорные кросс-платформенные ПвП, хардкорный ААА проект для VR в жанре симулятора управления тяжелой техникой, блокчейн Play2earn игры и AAA MMORPG в стиле фэнтези
Навыки:
- Atlassian, Confluence
- Jira, Trello, Redmine, ClickUp, Microsoft Project, BigGannt
- MS Office, Excel, Google docs
- Miro, Balsamiq, Figma
- Devtodev analytics, Google analytics
- Sensor tower, Appannie
- Unity
Английский С1
CV: рус, англ
Контакты:
Linkedin https://www.linkedin.com/in/kolvasya/
Telegram https://yangx.top/kolvasya
Открыт к предложениям, буду рад пообщаться! =)
Google
Android Apps by Freeplay Inc on Google Play
FreePlay is a gaming studio, master of hyper-casual bestsellers with 1 Billion+ downloads globally.
#3d #3dartist #Gamedev #Belarus #Remote
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио: https://www.artstation.com/s_turbin
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио: https://www.artstation.com/s_turbin
ArtStation
Turbin
3d artist
#CV #resume #резюме #fulltime #remote #opentowork #ищуработу #QA #QA Lead #manual #QAEngineer #qa #testengineer #Gamedev #тестирование #тестировщик #удаленка #удаленная_работа
🌍 Формат работы: удаленка
⌚️ Занятость: полная
💻 Позиция: QA Lead
💰 Ожидания по зарплате: от 100 000 р.
Коммерческий опыт: 5 лет
О себе: Меня зовут Олег, мне 34 года. 5 лет занимаюсь ручным тестированием в сфере разработки игр. За это время работал на платформах: PC, Mac, Xbox, PS, Android, iOS. Работал на проектах различных игровых жанров: симуляторы, шутеры, гонки, РПГ, платформеры. Почти все проекты ААА уровня.
📱 Контакты:
- Telegram: @Delphin1408
- Email: [email protected]
Резюме - https://docs.google.com/document/d/1J4IkdERSoUZ-47VHpd8C8ATy-q4LkI0Ko2-k4ghzNlQ/edit?usp=sharing
🌍 Формат работы: удаленка
⌚️ Занятость: полная
💻 Позиция: QA Lead
💰 Ожидания по зарплате: от 100 000 р.
Коммерческий опыт: 5 лет
О себе: Меня зовут Олег, мне 34 года. 5 лет занимаюсь ручным тестированием в сфере разработки игр. За это время работал на платформах: PC, Mac, Xbox, PS, Android, iOS. Работал на проектах различных игровых жанров: симуляторы, шутеры, гонки, РПГ, платформеры. Почти все проекты ААА уровня.
📱 Контакты:
- Telegram: @Delphin1408
- Email: [email protected]
Резюме - https://docs.google.com/document/d/1J4IkdERSoUZ-47VHpd8C8ATy-q4LkI0Ko2-k4ghzNlQ/edit?usp=sharing
Google Docs
Резюме QA GameDev
Гаврилкин Олег Геннадиевич QA Engineer / Manual QA Engineer (Gamedev) Тел.: +79879945429 / Почта - [email protected] / Телеграм - https://yangx.top/Delphin1408 Резюме Пятый год занимаюсь ручным тестированием в сфере разработки игр. За это время работал на платформах:…
Позиции и роли: Project Manager / Product Manager / Producer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 12 лет в GameDev
📌Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - Lead Game Master.
- NDA iGaming Company, PC-проектом игровых серверов на основе "GTA Online" - Product Manager.
- ZeroSum - Chief Product Officer, Publishing.
- Wargaming, World of Tanks PC - Global Product Publishing Manager.
... и другие.
📌О себе:
- Game Product Manager с более чем 12-летним опытом работы в GameDev.
- Участвовал в 7 игровых проектах, 3 из которых были ААА.
- Отвечал за разработку, запуск и поддержание продуктов в игре.
- Управлял командами до 30 человек.
Люблю игры, но всегда открыт для новых возможностей и задач.
📌Опыт работы:
- Работал с разными по содержанию онлайн-играми: танки, самолеты, корабли, космос, GTA и фэнтези.
- Планировал проекты, описывал их сопровождал к релизу. А после, анализировал данные по аналитике и фидбеки, наполнял бэклоги.
- Участвовал в составлении глобальных роадмапов с учетом изменений по мере выполнения.
- Запустил игровые ивенты, фичи и сопровождение к ним - от новостей на портале до съемок рекламных видео с профессиональными актерами.
- Нанимал, онбордил и управлял командой для работы над продуктовыми задачами.
- Придумал, описывал и зарелизил рабочие инструменты для продакт-менеджеров, саппорта и комьюнити.
- Повышал репутацию брендов в собственных каналах (сайты и форумы) и внешних ресурсах (соц.сети, новостные порталы и мессенджеры).
- Решал проблемы с токсичностью в игровом сообществе: придумал и запустил инструмент жалоб, поборол ботов, находил договорные сессии и убрал AFK-шеров.
- Анализировал конкурентов и готовил отчеты об их деятельности.
- Координировал работы аутсорсеров: от заказа прототипа проекта/ фичи до оплаты исполнителям.
📌Программы: Miro, Figma, Tableau, Confluence, Jira, Trello, Notion, Asana, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, MS Teams, Google Docs, Pages, Numbers, Keynote.
📌Soft skills:
- Стрессоустойчивость - способность решать сложные задачи в ограниченных условиях.
- Целеустремленность - поиск решений для получения результата.
- Коммуникативные навыки - умею налаживать связи между специалистами и командами для достижения общих целей продукта.
📌Языки:
- Русский язык.
- Английский язык — b1-level.
📌 Контакты:
- Linkedin - http://www.linkedin.com/in/andrei-potapovich
- Telegram - https://yangx.top/JPaDd
#opentowork #cv #resume #pm #pdm #producer #gamedev #gamemaster #remote #hybrid #резюме #ищуработу
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 12 лет в GameDev
📌Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - Lead Game Master.
- NDA iGaming Company, PC-проектом игровых серверов на основе "GTA Online" - Product Manager.
- ZeroSum - Chief Product Officer, Publishing.
- Wargaming, World of Tanks PC - Global Product Publishing Manager.
... и другие.
📌О себе:
- Game Product Manager с более чем 12-летним опытом работы в GameDev.
- Участвовал в 7 игровых проектах, 3 из которых были ААА.
- Отвечал за разработку, запуск и поддержание продуктов в игре.
- Управлял командами до 30 человек.
Люблю игры, но всегда открыт для новых возможностей и задач.
📌Опыт работы:
- Работал с разными по содержанию онлайн-играми: танки, самолеты, корабли, космос, GTA и фэнтези.
- Планировал проекты, описывал их сопровождал к релизу. А после, анализировал данные по аналитике и фидбеки, наполнял бэклоги.
- Участвовал в составлении глобальных роадмапов с учетом изменений по мере выполнения.
- Запустил игровые ивенты, фичи и сопровождение к ним - от новостей на портале до съемок рекламных видео с профессиональными актерами.
- Нанимал, онбордил и управлял командой для работы над продуктовыми задачами.
- Придумал, описывал и зарелизил рабочие инструменты для продакт-менеджеров, саппорта и комьюнити.
- Повышал репутацию брендов в собственных каналах (сайты и форумы) и внешних ресурсах (соц.сети, новостные порталы и мессенджеры).
- Решал проблемы с токсичностью в игровом сообществе: придумал и запустил инструмент жалоб, поборол ботов, находил договорные сессии и убрал AFK-шеров.
- Анализировал конкурентов и готовил отчеты об их деятельности.
- Координировал работы аутсорсеров: от заказа прототипа проекта/ фичи до оплаты исполнителям.
📌Программы: Miro, Figma, Tableau, Confluence, Jira, Trello, Notion, Asana, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, MS Teams, Google Docs, Pages, Numbers, Keynote.
📌Soft skills:
- Стрессоустойчивость - способность решать сложные задачи в ограниченных условиях.
- Целеустремленность - поиск решений для получения результата.
- Коммуникативные навыки - умею налаживать связи между специалистами и командами для достижения общих целей продукта.
📌Языки:
- Русский язык.
- Английский язык — b1-level.
📌 Контакты:
- Linkedin - http://www.linkedin.com/in/andrei-potapovich
- Telegram - https://yangx.top/JPaDd
#opentowork #cv #resume #pm #pdm #producer #gamedev #gamemaster #remote #hybrid #резюме #ищуработу
Telegram
Andrei Patapovich
You can contact @JPaDd right away.