Сделаю новый тег, правда, не знаю, часто ли он будет появляться))
Я прошёл Baldur’s Gate! (и придумал смешной кроссоверный фанарт, может быть, когда-нибудь нарисую))
Подробно рассказать о впечатлениях без спойлеров не получится, но, если вкратце – именно такую игру я ждал последние лет шесть. Огромное приключение с достаточно вариативным отыгрышем, отличной историей и интересными персонажами, одним из которых может быть и твой герой (и это важно). В плане сценария и постановки игра, конечно, уступает работам Bioware, но когда мы их видели в последний раз и когда ещё увидим?
В общем, это было круто, рекомендую всем, кто скучает по Dragon Age Origins и просто любит фэнтезийные рпг))
#игры
Я прошёл Baldur’s Gate! (и придумал смешной кроссоверный фанарт, может быть, когда-нибудь нарисую))
Подробно рассказать о впечатлениях без спойлеров не получится, но, если вкратце – именно такую игру я ждал последние лет шесть. Огромное приключение с достаточно вариативным отыгрышем, отличной историей и интересными персонажами, одним из которых может быть и твой герой (и это важно). В плане сценария и постановки игра, конечно, уступает работам Bioware, но когда мы их видели в последний раз и когда ещё увидим?
В общем, это было круто, рекомендую всем, кто скучает по Dragon Age Origins и просто любит фэнтезийные рпг))
#игры
Размышлял над печальным постом о том, что у меня переломалась способность ждать чего-то хорошего, но потом понял, что это не так!
Вот что я жду!
И ещё!
Ну и конечно!..
Вопрос, конечно, когда во всё это играть при нынешнем расписании.. Но что-нибудь я придумаю!))
#игры
Вот что я жду!
И ещё!
Ну и конечно!..
Вопрос, конечно, когда во всё это играть при нынешнем расписании.. Но что-нибудь я придумаю!))
#игры
Кстати, об играх! Оказывается, я ещё не рассказывал здесь об "Амнее" команды TomoToro, а между тем это одно из самых интересных игровых впечатлений последних лет. Визуальная новелла с фокусом на психологии (здесь мне очень сложно угодить, но всё сделано отлично, в игру включён даже великий и ужасный MMPI)), прекрасно прописанными персонажами и замечательно продуманной подоплёкой происходящего. Напряжённый триллер и трогательная история дружбы. А ещё после "Теории бесконечных обезьян" меня очень веселило, что здесь есть профессор психологии и его сверхэнергичный помощник))
Не так часто в визуальных новеллах мне хочется пройти все руты, но здесь каждое прохождение подогревает интригу, хочется узнать больше и больше. К героям по-настоящему привязываешься, их судьбы и вопросы, поставленные в каждом из рутов, заставляют о многом подумать и в контексте собственной жизни. Мне особенно близкой оказалась тема магического мышления и веры в справедливый мир, а так же размышления о том, когда стоит продолжать борьбу, а когда лучше отступить и поискать другой путь. Да в общем-то все истории чем-то затронули — настолько, что я нарисовал небольшую подборку фанартов с главными героями))
#игры
Не так часто в визуальных новеллах мне хочется пройти все руты, но здесь каждое прохождение подогревает интригу, хочется узнать больше и больше. К героям по-настоящему привязываешься, их судьбы и вопросы, поставленные в каждом из рутов, заставляют о многом подумать и в контексте собственной жизни. Мне особенно близкой оказалась тема магического мышления и веры в справедливый мир, а так же размышления о том, когда стоит продолжать борьбу, а когда лучше отступить и поискать другой путь. Да в общем-то все истории чем-то затронули — настолько, что я нарисовал небольшую подборку фанартов с главными героями))
#игры
В рамках рубрики понедельничных впечатлений расскажу об одном из основных впечатлений последнего времени, а именно – Dragon Age the Veilguard.
Вообще, ситуация с этой игрой наводит на множество не самых весёлых мыслей, и касаются они совсем не состояния игры, а наоборот – игра-то классная, невероятно красивая и безупречная технически. Но реакция на неё прямо показательна во многих аспектах, и это очень грустно.
Хотя нужно отметить, что атмосфера истории стала в разы более чилловой и пока что помнить о какой-то там опасности для мира удаётся не всегда))) Но как же это красиво!
А ещё это первая игра (а играл я много), где мне удалось ощутить настолько отчётливую разницу в маневренности, скорости и силе разных классов.
Прохожу медленно из-за отсутствия времени, но постоянно что-нибудь скриню.
PS: Таким причёсанным наш эпический герой, конечно, сроду не был, но вообще в принципе похож))
#игры
Вообще, ситуация с этой игрой наводит на множество не самых весёлых мыслей, и касаются они совсем не состояния игры, а наоборот – игра-то классная, невероятно красивая и безупречная технически. Но реакция на неё прямо показательна во многих аспектах, и это очень грустно.
Хотя нужно отметить, что атмосфера истории стала в разы более чилловой и пока что помнить о какой-то там опасности для мира удаётся не всегда))) Но как же это красиво!
А ещё это первая игра (а играл я много), где мне удалось ощутить настолько отчётливую разницу в маневренности, скорости и силе разных классов.
Прохожу медленно из-за отсутствия времени, но постоянно что-нибудь скриню.
PS: Таким причёсанным наш эпический герой, конечно, сроду не был, но вообще в принципе похож))
#игры
Ещё красивое из Драгоняги. Не знаю, когда допройду игру с нынешним расписанием, но мир просто завораживает – особенно движение воды и света. Общение с сопартийцами и подача сюжета по-прежнему кажутся мне местами слишком комфортными для игры биовар, но, с другой стороны, отчасти благодаря этому с Маяком и его обитателями по-настоящему сживаешься.
#игры
#игры