🎮 UEVR — универсальный мод для погружения игр Unreal Engine в VR. С помощью UEVR можно превратить практически любой проект на Unreal Engine 4-5 в полноценный VR-эксперимент с поддержкой 6DOF, стереоскопическим 3D и даже эмуляцией motion-контроллеров.
Важно заметить, что разработчики вместо кропотливой адаптации каждой игры работают напрямую с движком. Это открывает путь к исследованию сотен проектов от инди-хорроров до AAA-хитов через шлем VR.
🤖 GitHub
@cpluspluc
Важно заметить, что разработчики вместо кропотливой адаптации каждой игры работают напрямую с движком. Это открывает путь к исследованию сотен проектов от инди-хорроров до AAA-хитов через шлем VR.
🤖 GitHub
@cpluspluc
📚 Librum — читалка с облачной библиотекой и 70 000+ бесплатных книг
С этим инструментом ваша библиотека станет по-настоящему мобильной — проект имеет синхронизацию между устройствами, теги, коллекции и даже статистика чтения — всё под рукой, будь то Windows, Linux или macOS.
Проект полностью открытый, а его команда живёт на донаты. При этом здесь уже есть поддержка редких форматов вроде CBZ (для комиксов) и TIFF, а в дорожной карте — TTS и AI-инструменты для заметок.
🤖 GitHub
@cpluspluc
С этим инструментом ваша библиотека станет по-настоящему мобильной — проект имеет синхронизацию между устройствами, теги, коллекции и даже статистика чтения — всё под рукой, будь то Windows, Linux или macOS.
Проект полностью открытый, а его команда живёт на донаты. При этом здесь уже есть поддержка редких форматов вроде CBZ (для комиксов) и TIFF, а в дорожной карте — TTS и AI-инструменты для заметок.
🤖 GitHub
@cpluspluc
Backend Talks от Яндекс 360
Смотрите записи докладов с митапа от Яндекс 360 для бэкенд-разработчиков, архитекторов и DevOps-инженеров.
На пути к 9999: Игорь Обручев, руководитель группы SRE, рассказал, какими принципами команда руководствуется при создании сервисов, как без паники чинят инциденты и как в этом помогают учения.
Эволюция проектирования общих решений в Яндекс 360: Евгений Ширанков, руководитель команды платформенных сервисов, рассказал про подходы и лайфхаки, которые помогли выдержать рост команды и оставаться в контексте создания общих решений, не переизобретая велосипеды.
Ценности и культура команды: Роман Акинфеев, руководитель бэкенд-разработки, рассказал, почему культура и ценности являются важнейшими активами команды, которые сложно создать и поддерживать, но легко потерять в период взрывного роста.
Больше материалов о технологиях в Яндекс 360
@yandex360team
Смотрите записи докладов с митапа от Яндекс 360 для бэкенд-разработчиков, архитекторов и DevOps-инженеров.
На пути к 9999: Игорь Обручев, руководитель группы SRE, рассказал, какими принципами команда руководствуется при создании сервисов, как без паники чинят инциденты и как в этом помогают учения.
Эволюция проектирования общих решений в Яндекс 360: Евгений Ширанков, руководитель команды платформенных сервисов, рассказал про подходы и лайфхаки, которые помогли выдержать рост команды и оставаться в контексте создания общих решений, не переизобретая велосипеды.
Ценности и культура команды: Роман Акинфеев, руководитель бэкенд-разработки, рассказал, почему культура и ценности являются важнейшими активами команды, которые сложно создать и поддерживать, но легко потерять в период взрывного роста.
Больше материалов о технологиях в Яндекс 360
@yandex360team
⚡️ Kubernetes устраняет проблему безопасности с приватными образами, которую не решали более 10 лет
Ранее, при использовании политики imagePullPolicy: IfNotPresent, kubelet мог запускать контейнеры из приватных образов, даже если pod не передавал нужные imagePullSecrets. Это означало, что уже загруженные образы могли использоваться без повторной проверки прав доступа.
Начиная с Kubernetes v1.33, kubelet теперь проверяет учетные данные pod-а даже для локально кэшированных образов. Если образ найден на узле, kubelet удостоверяется, что pod имеет соответствующие pull credentials, прежде чем разрешить его запуск.
Ожидается, что в v1.34 эта функция перейдёт в бета-стадию и получит дополнительные улучшения.
https://kubernetes.io/blog/2025/05/12/kubernetes-v1-33-ensure-secret-pulled-images-alpha/
Ранее, при использовании политики imagePullPolicy: IfNotPresent, kubelet мог запускать контейнеры из приватных образов, даже если pod не передавал нужные imagePullSecrets. Это означало, что уже загруженные образы могли использоваться без повторной проверки прав доступа.
Начиная с Kubernetes v1.33, kubelet теперь проверяет учетные данные pod-а даже для локально кэшированных образов. Если образ найден на узле, kubelet удостоверяется, что pod имеет соответствующие pull credentials, прежде чем разрешить его запуск.
Ожидается, что в v1.34 эта функция перейдёт в бета-стадию и получит дополнительные улучшения.
https://kubernetes.io/blog/2025/05/12/kubernetes-v1-33-ensure-secret-pulled-images-alpha/
🧵 Пишем свой сетевой стек с нуля: Ethernet и ARP на C
Хочешь разобраться, как работает TCP/IP на самом низком уровне?
В этой статье показано, как реализовать Ethernet и ARP в пользовательском пространстве Linux — на чистом C.
🔌 Что используется:
- TAP-устройство для приёма и отправки "сырых" Ethernet-кадров
- Структуры с
- Чтение и парсинг ARP-пакетов вручную
📦 Что реализуется:
- Создание ARP-запросов и обработка ответов
- Простейший ARP-кэш
- Парсинг и генерация Ethernet-фреймов
- Весь ввод-вывод — в user space
🧠 Зачем это нужно?
- Понимание, как работают сетевые интерфейсы на уровне байтов
- Практика системного программирования на C
- Основа для написания своего сетевого стека: IPv4, ICMP, UDP, TCP
📚 Статья:
https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-1-ethernet-arp/
💻 Исходники на GitHub:
https://github.com/saminiir/level-ip
#Linux #Networking #C #TCPIP #ARP #Ethernet #DevLowLevel #СистемноеПрограммирование
Хочешь разобраться, как работает TCP/IP на самом низком уровне?
В этой статье показано, как реализовать Ethernet и ARP в пользовательском пространстве Linux — на чистом C.
🔌 Что используется:
- TAP-устройство для приёма и отправки "сырых" Ethernet-кадров
- Структуры с
__attribute__((packed))
для точного соответствия форматам- Чтение и парсинг ARP-пакетов вручную
📦 Что реализуется:
- Создание ARP-запросов и обработка ответов
- Простейший ARP-кэш
- Парсинг и генерация Ethernet-фреймов
- Весь ввод-вывод — в user space
🧠 Зачем это нужно?
- Понимание, как работают сетевые интерфейсы на уровне байтов
- Практика системного программирования на C
- Основа для написания своего сетевого стека: IPv4, ICMP, UDP, TCP
📚 Статья:
https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-1-ethernet-arp/
💻 Исходники на GitHub:
https://github.com/saminiir/level-ip
#Linux #Networking #C #TCPIP #ARP #Ethernet #DevLowLevel #СистемноеПрограммирование
🧪 Jank — диалект Clojure, который вместо JVM использует LLVM и предлагает бесшовную интероперабельность с C++. Разработчики обещают сохранить всю прелесть Clojure: иммутабельные структуры данных, функциональный подход и REPL, но с перспективой нативной производительности.
Пока проект находится в активной разработке, но уже поддерживает базовый синтаксис Clojure и часть core-функций. Для фанатов Clojure, которые мечтают избавиться от JVM-оверхедов, jank может стать интересной альтернативой.
🤖 GitHub
@cpluspluc
Пока проект находится в активной разработке, но уже поддерживает базовый синтаксис Clojure и часть core-функций. Для фанатов Clojure, которые мечтают избавиться от JVM-оверхедов, jank может стать интересной альтернативой.
🤖 GitHub
@cpluspluc
🧠 Задача с подвохом для продвинутых C++ разработчиков
🔹 Уровень: Advanced
🔹 Темы:
📌 Условие
Рассмотрим следующий код:
❓ Вопросы
1. Что будет выведено на экран?
2. Почему
3. Что изменится, если заменить
🔍 Разбор
✅ Ожидаемый вывод:
🔧 Почему так происходит
-
-
- Временный объект уничтожается (вызывается `Dtor`).
-
🔄 Если заменить `reserve(3)` на `resize(3)`
-
-
- Это может привести к копированию или перемещению уже созданных элементов.
⚠️ Подвох
Многие ошибочно считают, что
🧠 Вывод
-
-
- Не путай эти методы — от этого зависит и производительность, и семантика.
📌 Совет:
Если не хочешь лишнего перемещения, используй
@cpluspluc
🔹 Уровень: Advanced
🔹 Темы:
std::vector
, управление памятью, конструкторы/деструкторы, reserve()
vs resize()
📌 Условие
Рассмотрим следующий код:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Foo {
Foo() { std::cout << "Ctor\n"; }
~Foo() { std::cout << "Dtor\n"; }
Foo(const Foo&) { std::cout << "Copy\n"; }
Foo(Foo&&) noexcept { std::cout << "Move\n"; }
};
int main() {
std::vector<Foo> v;
v.reserve(3); // Резервируем место под 3 элемента
std::cout << "--- Pushing ---\n";
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
v.push_back(Foo());
}
std::cout << "--- Done ---\n";
}
❓ Вопросы
1. Что будет выведено на экран?
2. Почему
reserve()
не предотвращает конструкторы копирования/перемещения? 3. Что изменится, если заменить
reserve(3)
на resize(3)
?🔍 Разбор
✅ Ожидаемый вывод:
--- Pushing ---
Ctor
Move
Dtor
Ctor
Move
Dtor
Ctor
Move
Dtor
--- Done ---
Dtor
Dtor
Dtor
🔧 Почему так происходит
-
Foo()
создаёт временный объект. -
push_back()
вызывает перемещающий конструктор Move
. - Временный объект уничтожается (вызывается `Dtor`).
-
reserve(3)
выделяет память, но не создаёт объектов.🔄 Если заменить `reserve(3)` на `resize(3)`
-
resize(3)
создаст 3 объекта Foo через конструктор по умолчанию. -
push_back(Foo())
добавит четвёртый, возможно вызовет realocation. - Это может привести к копированию или перемещению уже созданных элементов.
⚠️ Подвох
Многие ошибочно считают, что
reserve(n)
создаёт n
объектов. Но это не так — reserve()
только выделяет память, не вызывая конструкторы. Именно поэтому внутри push_back
всё равно происходит перемещение или копирование.🧠 Вывод
-
reserve()
— экономия на реаллокациях, без создания объектов. -
resize()
— создаёт n
объектов, вызывает конструкторы. - Не путай эти методы — от этого зависит и производительность, и семантика.
// Резервирует память, не создаёт объекты
v.reserve(10);
// Создаёт 10 объектов Foo
v.resize(10);
📌 Совет:
Если не хочешь лишнего перемещения, используй
emplace_back()
:
v.emplace_back(); // Вызывает конструктор Foo напрямую внутри вектора
@cpluspluc
⚡️Готовы повысить квалификацию и стать востребованным профи в C++?
Курс «C++ Developer. Professional» — идеальный выбор для разработчиков, которые уже знакомы с языком и хотят выйти на новый уровень. Вы освоите принципы многопоточного программирования, работу с новыми стандартами C++ 20 и 23, а также научитесь эффективно взаимодействовать с сетью и обрабатывать большие объемы данных. Интересные кейсы и 14 практических работ помогут закрепить знания и подготовиться к реальным задачам.
С обучением от OTUS вы получите глубокое понимание C++, научитесь проектировать масштабируемые решения и писать чистый, эффективный код. После завершения курса у вас будет прочная база для роста и карьерного продвижения в крупнейших IT-компаниях.
👉Пройдите вступительное тестирование и получите скидку на обучение:https://otus.pw/jJ4O/?erid=2W5zFHRfeBS
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Курс «C++ Developer. Professional» — идеальный выбор для разработчиков, которые уже знакомы с языком и хотят выйти на новый уровень. Вы освоите принципы многопоточного программирования, работу с новыми стандартами C++ 20 и 23, а также научитесь эффективно взаимодействовать с сетью и обрабатывать большие объемы данных. Интересные кейсы и 14 практических работ помогут закрепить знания и подготовиться к реальным задачам.
С обучением от OTUS вы получите глубокое понимание C++, научитесь проектировать масштабируемые решения и писать чистый, эффективный код. После завершения курса у вас будет прочная база для роста и карьерного продвижения в крупнейших IT-компаниях.
👉Пройдите вступительное тестирование и получите скидку на обучение:https://otus.pw/jJ4O/?erid=2W5zFHRfeBS
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🧠 Хитрая задача на C++: "Исчезающее число среди строк"
Условие
Дан список строк, представляющих числа от 1 до 100 включительно. Одного числа нет.
Твоя задача — найти, какого именно числа не хватает.
Нельзя использовать сортировку,
Пример:
Массив: ["1", "2", "3", ..., "98", "99"] (без "100")
Ответ: 100
Формат:
Решение с XOR
Пример использования:
Почему работает:
XOR — идеальное решение, когда нужно найти одну потерянную величину среди уникальных значений.
(XOR всех от 1 до 100) ^ (XOR из данных) = отсутствующее число.
@cpluspluc
Условие
Дан список строк, представляющих числа от 1 до 100 включительно. Одного числа нет.
Твоя задача — найти, какого именно числа не хватает.
Нельзя использовать сортировку,
std::accumulate
, std::unordered_map
, std::stoi
можно.Пример:
Массив: ["1", "2", "3", ..., "98", "99"] (без "100")
Ответ: 100
Формат:
int findMissingNumber(const std::vector<std::string>& data);
Решение с XOR
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
int findMissingNumber(const std::vector<std::string>& data) {
int xor_full = 0;
int xor_data = 0;
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
xor_full ^= i;
}
for (const auto& s : data) {
xor_data ^= std::stoi(s);
}
return xor_full ^ xor_data;
}
Пример использования:
int main() {
std::vector<std::string> data;
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i != 57) { // Удалим 57
data.push_back(std::to_string(i));
}
}
std::cout << "Пропущено: " << findMissingNumber(data) << std::endl;
return 0;
}
Почему работает:
XOR — идеальное решение, когда нужно найти одну потерянную величину среди уникальных значений.
a ^ a = 0
, 0 ^ b = b
. Поэтому: (XOR всех от 1 до 100) ^ (XOR из данных) = отсутствующее число.
@cpluspluc
Наша команда Mobile SDK сделала решение, которое позволяет из Flutter-приложения напрямую вызывать C++ код. Под капотом:
➡️ FFI для прямого взаимодействия с C++ кодом ядром;
➡️ Кодогенерируемое API почти полностью аналогично iOS и Android Mobile SDK;
➡️ TextureWidget вместо PlatformView для рендеринга карты;
➡️ Единые виджеты для отображения карты как для Android, так и для iOS.
Если тебе нравится разбираться в архитектуре SDK — заглядывай читать. Детально рассказываем про основу продукта — кодогенератор для генерации платформенного Dart-кода на основе C++ интерфейсов.
➡️ FFI для прямого взаимодействия с C++ кодом ядром;
➡️ Кодогенерируемое API почти полностью аналогично iOS и Android Mobile SDK;
➡️ TextureWidget вместо PlatformView для рендеринга карты;
➡️ Единые виджеты для отображения карты как для Android, так и для iOS.
Если тебе нравится разбираться в архитектуре SDK — заглядывай читать. Детально рассказываем про основу продукта — кодогенератор для генерации платформенного Dart-кода на основе C++ интерфейсов.
🧪 Vaev — легковесный HTML/CSS-движок на C++
Проект [Vaev](https://github.com/skift-org/vaev) от
🔧 Что умеет:
- Рендерит HTML и XHTML (работает даже с google.com — *почти полностью*)
- Поддерживает каскадные стили,
- Работает с
- Идеален для генерации документов вместо
🧑💻 Для кого:
- Для разработчиков, которым интересно, как устроен браузер
- Для тех, кто хочет встроить простой и быстрый движок CSS-рендеринга в своё ПО
- Для интеграции в системы типа Odoo и скриптов по генерации печатных версий сайтов
📦 Пример запуска:
🧠 Почему это интересно:
- Написан на современном, чистом C++ — легко читать и дорабатывать
- Можно собрать как часть
- Перспективы развития: в будущем — полноценный движок с JS
🔗 GitHub: https://github.com/skift-org/vaev
@cpluspluc
Проект [Vaev](https://github.com/skift-org/vaev) от
skift-org
— это минималистичный, быстрый и безопасный движок рендеринга HTML/CSS, написанный на современном C++.🔧 Что умеет:
- Рендерит HTML и XHTML (работает даже с google.com — *почти полностью*)
- Поддерживает каскадные стили,
calc()
, var()
, @page
и вывод в PDF- Работает с
file://
и HTTP-запросами (без HTTPS и JS)- Идеален для генерации документов вместо
wkhtmltopdf
🧑💻 Для кого:
- Для разработчиков, которым интересно, как устроен браузер
- Для тех, кто хочет встроить простой и быстрый движок CSS-рендеринга в своё ПО
- Для интеграции в системы типа Odoo и скриптов по генерации печатных версий сайтов
📦 Пример запуска:
pip install git+https://github.com/cute-engineering/cutekit
python -m ck run --release vaev-browser -- yourfile.html
🧠 Почему это интересно:
- Написан на современном, чистом C++ — легко читать и дорабатывать
- Можно собрать как часть
skiftOS
или использовать отдельно- Перспективы развития: в будущем — полноценный движок с JS
🔗 GitHub: https://github.com/skift-org/vaev
@cpluspluc
🐧 Новый бэкдор Auto-Color атакует Linux: как он работает и почему это опасно
Исследователи из Unit 42 (Palo Alto Networks) сообщили об обнаружении нового Linux-бэкдора под названием Auto-Color, отличающегося продвинутыми методами сокрытия и устойчивостью в системе. Он нацелен на серверные инфраструктуры и контейнерные среды.
🛠 Что известно о Auto-Color:
• написан на C/C++, может работать в большинстве современных Linux-дистрибутивов
• использует спуфинг процесса — маскируется под безобидные системные процессы (`kworker`, `cron`)
• поддерживает удалённое выполнение команд и может скачивать/исполнять произвольные бинарники
• при старте внедряется в системные скрипты автозапуска (`~/.bashrc`,
• содержит self-delete механизм, чтобы удалить себя после выполнения задачи
• применяет встроенное шифрование конфигурации и команд управления (C2)
🔒 Вектор заражения:
• Auto-Color попадает в систему через:
- вредоносные скрипты в контейнерных образах
- эксплойты для уязвимых веб-приложений
- бэкдоры в CI/CD пайплайнах
💡 Интересные особенности:
• использует нестандартные порты и нестандартные протоколы поверх TCP/UDP
• шифрует коммуникации с C2-сервером с помощью RC4/ChaCha
• хранит свои конфигурации в скрытых файлах dotfiles или шифрованных секциях бинарника
📉 Почему это важно:
• многие системы мониторинга пропускают его из-за обфускации
• он способен действовать неделями незаметно
• наличие встроенной логики persistence делает его опасным в DevOps-среде
🔍 Что делать:
1. Анализировать подозрительные процессы, даже если они выглядят как
2. Проверить наличие изменений в
3. Изолировать подозрительные контейнеры и проверить их содержимое на вредоносные бинарники
4. Использовать инструменты типа
🧠 Вывод:
Auto-Color — пример того, насколько сложно может быть обнаружение современных Linux-бэкдоров. Его появление — ещё одно напоминание о необходимости непрерывного мониторинга, Zero Trust подхода и анализе поведения процессов, а не только сигнатур.
📌 Оригинальный анализ
@cpluspluc
Исследователи из Unit 42 (Palo Alto Networks) сообщили об обнаружении нового Linux-бэкдора под названием Auto-Color, отличающегося продвинутыми методами сокрытия и устойчивостью в системе. Он нацелен на серверные инфраструктуры и контейнерные среды.
🛠 Что известно о Auto-Color:
• написан на C/C++, может работать в большинстве современных Linux-дистрибутивов
• использует спуфинг процесса — маскируется под безобидные системные процессы (`kworker`, `cron`)
• поддерживает удалённое выполнение команд и может скачивать/исполнять произвольные бинарники
• при старте внедряется в системные скрипты автозапуска (`~/.bashrc`,
rc.local
, `systemd`) • содержит self-delete механизм, чтобы удалить себя после выполнения задачи
• применяет встроенное шифрование конфигурации и команд управления (C2)
🔒 Вектор заражения:
• Auto-Color попадает в систему через:
- вредоносные скрипты в контейнерных образах
- эксплойты для уязвимых веб-приложений
- бэкдоры в CI/CD пайплайнах
💡 Интересные особенности:
• использует нестандартные порты и нестандартные протоколы поверх TCP/UDP
• шифрует коммуникации с C2-сервером с помощью RC4/ChaCha
• хранит свои конфигурации в скрытых файлах dotfiles или шифрованных секциях бинарника
📉 Почему это важно:
• многие системы мониторинга пропускают его из-за обфускации
• он способен действовать неделями незаметно
• наличие встроенной логики persistence делает его опасным в DevOps-среде
🔍 Что делать:
1. Анализировать подозрительные процессы, даже если они выглядят как
kworker
2. Проверить наличие изменений в
.bashrc
, .profile
, cron'ах и unit-файлах systemd 3. Изолировать подозрительные контейнеры и проверить их содержимое на вредоносные бинарники
4. Использовать инструменты типа
rkhunter
, chkrootkit
, Falco
, AuditD
🧠 Вывод:
Auto-Color — пример того, насколько сложно может быть обнаружение современных Linux-бэкдоров. Его появление — ещё одно напоминание о необходимости непрерывного мониторинга, Zero Trust подхода и анализе поведения процессов, а не только сигнатур.
📌 Оригинальный анализ
@cpluspluc
Хотите освоить C++ с нуля и стать востребованным разработчиком?
Пройдите курс от OTUS и получите знания, которые откроют перед вами новые карьерные горизонты!
⚡️ Этот курс идеально подходит для начинающих и тех, кто хочет углубить свои знания. С нуля до уровня Middle Developer — вы освоите создание собственных типов данных, работу с многопоточностью и современными стандартами C++. Изучите лучшие практики проектирования, работу с памятью и сетью, а также освоите принцип работы с базами данных и CI/CD.
🔥 На обучении вы разработаете 2 реальных проекта для портфолио, а диплом OTUS поможет вам уверенно проходить собеседования в крупнейших компаниях. Станьте частью индустрии с актуальными знаниями!
👉 Оставьте заявку: https://tglink.io/dab3db2405d6?erid=2W5zFHRZw52
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Пройдите курс от OTUS и получите знания, которые откроют перед вами новые карьерные горизонты!
⚡️ Этот курс идеально подходит для начинающих и тех, кто хочет углубить свои знания. С нуля до уровня Middle Developer — вы освоите создание собственных типов данных, работу с многопоточностью и современными стандартами C++. Изучите лучшие практики проектирования, работу с памятью и сетью, а также освоите принцип работы с базами данных и CI/CD.
🔥 На обучении вы разработаете 2 реальных проекта для портфолио, а диплом OTUS поможет вам уверенно проходить собеседования в крупнейших компаниях. Станьте частью индустрии с актуальными знаниями!
👉 Оставьте заявку: https://tglink.io/dab3db2405d6?erid=2W5zFHRZw52
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🔍 C++ Задача для профи: кто вызовется?
У тебя есть следующий код:
❓ Вопросы:
1. Что напечатает программа?
2. Почему вызов
3. Что произойдёт, если передать
🧠 Подвох:
-
-
- У тебя может возникнуть разный вывод в зависимости от перегрузки
✅ Разбор:
- `process(42)` → `Integral: 42` ✅
- `process(3.14)` → `Floating-point: 3.14` ✅
- `process('A')` → `Integral: 65` (ASCII код символа!) ⚠️
- `process(true)` → `Integral: 1` (да, это `bool`) ✅
🎯 Что проверяет задача:
- Понимание `SFINAE` и `enable_if`
- Типовую систему C++ (что именно считается integral)
- Разницу между `char`, `bool`, `int`, `float` в шаблонах
- Предсказание поведения перегрузки на уровне типов
@cpluspluc
У тебя есть следующий код:
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Integral: " << value << std::endl;
}
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Floating-point: " << value << std::endl;
}
int main() {
process(42); // (1)
process(3.14); // (2)
process('A'); // (3)
}
❓ Вопросы:
1. Что напечатает программа?
2. Почему вызов
process('A')
может удивить?3. Что произойдёт, если передать
true
?🧠 Подвох:
-
char
— это integral type, а не string
и не отдельный класс-
true
— это тоже int`-подобный тип: `std::is_integral<bool>::value == true
- У тебя может возникнуть разный вывод в зависимости от перегрузки
✅ Разбор:
- `process(42)` → `Integral: 42` ✅
- `process(3.14)` → `Floating-point: 3.14` ✅
- `process('A')` → `Integral: 65` (ASCII код символа!) ⚠️
- `process(true)` → `Integral: 1` (да, это `bool`) ✅
🎯 Что проверяет задача:
- Понимание `SFINAE` и `enable_if`
- Типовую систему C++ (что именно считается integral)
- Разницу между `char`, `bool`, `int`, `float` в шаблонах
- Предсказание поведения перегрузки на уровне типов
@cpluspluc
🚀 Drogon — современный веб-фреймворк на C++
Если ты разрабатываешь высокопроизводительные REST API, микросервисы или real-time backend на C++, обрати внимание на [Drogon](https://github.com/drogonframework/drogon) — один из самых быстрых и полноценных фреймворков на C++17/20.
🔧 Что умеет Drogon:
• ⚡ Асинхронный event loop (epoll/kqueue)
• 🧵 Поддержка
• 🛡 JWT, HTTPS, CORS, middleware
• 🔌 Плагины и фильтры для расширяемости
• 🧠 Встроенный ORM (PostgreSQL, MySQL, SQLite)
• 🌐 WebSocket и Server-Sent Events (SSE)
• 🧪 Встроенное тестирование
• 📄 Автогенерация кода для контроллеров и DTO
📦 Пример Hello World:
📁 Также поддерживает:
• Рендеринг HTML-шаблонов
• Хостинг статических файлов
• Генерацию кода через CLI (`drogon_ctl`)
🛠 Установка:
Drogon — лёгкий, мощный и удивительно быстрый фреймворк на C++ для тех, кто хочет выжать максимум из нативного backend-разработки.
🔗 https://github.com/drogonframework/drogon
Если ты разрабатываешь высокопроизводительные REST API, микросервисы или real-time backend на C++, обрати внимание на [Drogon](https://github.com/drogonframework/drogon) — один из самых быстрых и полноценных фреймворков на C++17/20.
🔧 Что умеет Drogon:
• ⚡ Асинхронный event loop (epoll/kqueue)
• 🧵 Поддержка
std::future
, coroutines и background-задач • 🛡 JWT, HTTPS, CORS, middleware
• 🔌 Плагины и фильтры для расширяемости
• 🧠 Встроенный ORM (PostgreSQL, MySQL, SQLite)
• 🌐 WebSocket и Server-Sent Events (SSE)
• 🧪 Встроенное тестирование
• 📄 Автогенерация кода для контроллеров и DTO
📦 Пример Hello World:
drogon::app().registerHandler("/hello", [](const HttpRequestPtr&, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) {
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
resp->setBody("Hello, Drogon!");
callback(resp);
}).run();
📁 Также поддерживает:
• Рендеринг HTML-шаблонов
• Хостинг статических файлов
• Генерацию кода через CLI (`drogon_ctl`)
🛠 Установка:
git clone https://github.com/drogonframework/drogon.git
cd drogon && mkdir build && cd build
cmake .. && make && sudo make install
Drogon — лёгкий, мощный и удивительно быстрый фреймворк на C++ для тех, кто хочет выжать максимум из нативного backend-разработки.
🔗 https://github.com/drogonframework/drogon
🧠 Claude Opus решил баг, с которым я боролся почти 5 лет — личная история разработчика C++ и бывшего старший инженер FAANG с
💬 Один из пользователей на Reddit поделился настоящим инсайтом: после многолетней борьбы с трудноуловимым багом, ему наконец-то помог… Claude Opus.
Баг был из тех, что появляются раз в полгода, ведут себя нестабильно, и каждый раз ускользают от дебаггера. В отчаянии он просто описал проблему Claude-у — без стеков, логов, трейсинга. И внезапно получил абсолютно точный ответ: баг оказался связан с тем, как обрабатывались замыкания внутри лямбд, теряющих доступ к нужному контексту после асинхронного вызова.
🤯 **Результат**: 5 лет неуловимого бага ушли решились после диалога с ИИ.
📌 Это не просто красивая история. Она показывает, как LLM уровня Opus начинает конкурировать не только с поиском и документацией — но и с самим процессом инженерного мышления.
🔍 Что можно вынести:
• Не бойся формулировать даже "глупые" вопросы — хорошие модели часто угадывают суть
• Застрял на баге? Попробуй объяснить его как человеку — иногда именно это помогает найти решение
• Хороший ИИ не заменит опыт, но может стать отличным напарником по отладке
📎 Оригинальный пост на Reddit
@cpluspluc
💬 Один из пользователей на Reddit поделился настоящим инсайтом: после многолетней борьбы с трудноуловимым багом, ему наконец-то помог… Claude Opus.
Баг был из тех, что появляются раз в полгода, ведут себя нестабильно, и каждый раз ускользают от дебаггера. В отчаянии он просто описал проблему Claude-у — без стеков, логов, трейсинга. И внезапно получил абсолютно точный ответ: баг оказался связан с тем, как обрабатывались замыкания внутри лямбд, теряющих доступ к нужному контексту после асинхронного вызова.
🤯 **Результат**: 5 лет неуловимого бага ушли решились после диалога с ИИ.
📌 Это не просто красивая история. Она показывает, как LLM уровня Opus начинает конкурировать не только с поиском и документацией — но и с самим процессом инженерного мышления.
🔍 Что можно вынести:
• Не бойся формулировать даже "глупые" вопросы — хорошие модели часто угадывают суть
• Застрял на баге? Попробуй объяснить его как человеку — иногда именно это помогает найти решение
• Хороший ИИ не заменит опыт, но может стать отличным напарником по отладке
📎 Оригинальный пост на Reddit
@cpluspluc
Как сделать код удобным для чтения и поддержки? Как стиль и форматирование могут улучшить командную работу?
⏺️ На открытом вебинаре мы подробно разберем, почему читаемость и поддерживаемость кода — важные элементы успешных проектов. Мы покажем, как правильное именование переменных, методов и классов помогает сделать код понятным для всей команды. Также мы объясним, как выравнивание, отступы и оформление скобок влияют на восприятие кода.
Вы научитесь:
▸ Настраивать автоматическое форматирование,
▸ Использовать линтеры и анализаторы,
▸ Внедрять Code Style соглашения в команде.
▸ Сократите время на ревью и отладку, повысив качество проектов!
Посетите открытый урок в преддверии старта курса «C++ Developer» !
🔴 Встречаемся 29 мая в 20:00 МСК.
Регистрация открыта: https://tglink.io/b5928534631a?erid=2W5zFHNcHzG
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
⏺️ На открытом вебинаре мы подробно разберем, почему читаемость и поддерживаемость кода — важные элементы успешных проектов. Мы покажем, как правильное именование переменных, методов и классов помогает сделать код понятным для всей команды. Также мы объясним, как выравнивание, отступы и оформление скобок влияют на восприятие кода.
Вы научитесь:
▸ Настраивать автоматическое форматирование,
▸ Использовать линтеры и анализаторы,
▸ Внедрять Code Style соглашения в команде.
▸ Сократите время на ревью и отладку, повысив качество проектов!
Посетите открытый урок в преддверии старта курса «C++ Developer» !
🔴 Встречаемся 29 мая в 20:00 МСК.
Регистрация открыта: https://tglink.io/b5928534631a?erid=2W5zFHNcHzG
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🧠 Beej's Guide to Network Programming — легендарный гайд по сокетам на C
Если ты хочешь понять, как работают сети на низком уровне — забудь всё и читай Beej's Guide.
📘 Это бесплатное руководство от Beej (Брайан Холл), которое:
• Объясняет сокеты, TCP, UDP, IPv4/IPv6
• Работает под Linux и Windows
• Написано на чистом C
• Покрывает всё: от socket() до select() и recvfrom()
• С нуля до уверенного уровня
🔥 Почему это круто:
- Простой и разговорный стиль
- Куча кода и реальных примеров
- Бесплатно и с открытой лицензией (CC)
- Один из самых уважаемых туториалов среди C-программистов
📎 Читай тут
Подходит всем, кто хочет научиться писать сетевые приложения руками, а не кнопками.
#CProgramming #SocketProgramming #NetworkProgramming #BeejGuide #LinuxNetworking #TCP #UDP #Coding
Если ты хочешь понять, как работают сети на низком уровне — забудь всё и читай Beej's Guide.
📘 Это бесплатное руководство от Beej (Брайан Холл), которое:
• Объясняет сокеты, TCP, UDP, IPv4/IPv6
• Работает под Linux и Windows
• Написано на чистом C
• Покрывает всё: от socket() до select() и recvfrom()
• С нуля до уверенного уровня
🔥 Почему это круто:
- Простой и разговорный стиль
- Куча кода и реальных примеров
- Бесплатно и с открытой лицензией (CC)
- Один из самых уважаемых туториалов среди C-программистов
📎 Читай тут
Подходит всем, кто хочет научиться писать сетевые приложения руками, а не кнопками.
#CProgramming #SocketProgramming #NetworkProgramming #BeejGuide #LinuxNetworking #TCP #UDP #Coding