C++ Academy
16.2K subscribers
584 photos
125 videos
1 file
547 links
По всем вопросам- @haarrp

@itchannels_telegram - 🔥 best it channels

РКН: clck.ru/3FmxJF
加入频道
🎮 UEVR — универсальный мод для погружения игр Unreal Engine в VR. С помощью UEVR можно превратить практически любой проект на Unreal Engine 4-5 в полноценный VR-эксперимент с поддержкой 6DOF, стереоскопическим 3D и даже эмуляцией motion-контроллеров.

Важно заметить, что разработчики вместо кропотливой адаптации каждой игры работают напрямую с движком. Это открывает путь к исследованию сотен проектов от инди-хорроров до AAA-хитов через шлем VR.

🤖 GitHub

@cpluspluc
📚 Librum — читалка с облачной библиотекой и 70 000+ бесплатных книг

С этим инструментом ваша библиотека станет по-настоящему мобильной — проект имеет синхронизацию между устройствами, теги, коллекции и даже статистика чтения — всё под рукой, будь то Windows, Linux или macOS.

Проект полностью открытый, а его команда живёт на донаты. При этом здесь уже есть поддержка редких форматов вроде CBZ (для комиксов) и TIFF, а в дорожной карте — TTS и AI-инструменты для заметок.

🤖 GitHub

@cpluspluc
Backend Talks от Яндекс 360

Смотрите записи докладов с митапа от Яндекс 360 для бэкенд-разработчиков, архитекторов и DevOps-инженеров.

На пути к 9999: Игорь Обручев, руководитель группы SRE, рассказал, какими принципами команда руководствуется при создании сервисов, как без паники чинят инциденты и как в этом помогают учения.

Эволюция проектирования общих решений в Яндекс 360: Евгений Ширанков, руководитель команды платформенных сервисов, рассказал про подходы и лайфхаки, которые помогли выдержать рост команды и оставаться в контексте создания общих решений, не переизобретая велосипеды.

Ценности и культура команды: Роман Акинфеев, руководитель бэкенд-разработки, рассказал, почему культура и ценности являются важнейшими активами команды, которые сложно создать и поддерживать, но легко потерять в период взрывного роста.

Больше материалов о технологиях в Яндекс 360
@yandex360team
⚡️ Kubernetes устраняет проблему безопасности с приватными образами, которую не решали более 10 лет

Ранее, при использовании политики imagePullPolicy: IfNotPresent, kubelet мог запускать контейнеры из приватных образов, даже если pod не передавал нужные imagePullSecrets. Это означало, что уже загруженные образы могли использоваться без повторной проверки прав доступа.

Начиная с Kubernetes v1.33, kubelet теперь проверяет учетные данные pod-а даже для локально кэшированных образов. Если образ найден на узле, kubelet удостоверяется, что pod имеет соответствующие pull credentials, прежде чем разрешить его запуск.

Ожидается, что в v1.34 эта функция перейдёт в бета-стадию и получит дополнительные улучшения.

https://kubernetes.io/blog/2025/05/12/kubernetes-v1-33-ensure-secret-pulled-images-alpha/
🧵 Пишем свой сетевой стек с нуля: Ethernet и ARP на C

Хочешь разобраться, как работает TCP/IP на самом низком уровне?
В этой статье показано, как реализовать Ethernet и ARP в пользовательском пространстве Linux — на чистом C.

🔌 Что используется:
- TAP-устройство для приёма и отправки "сырых" Ethernet-кадров
- Структуры с __attribute__((packed)) для точного соответствия форматам
- Чтение и парсинг ARP-пакетов вручную

📦 Что реализуется:
- Создание ARP-запросов и обработка ответов
- Простейший ARP-кэш
- Парсинг и генерация Ethernet-фреймов
- Весь ввод-вывод — в user space

🧠 Зачем это нужно?
- Понимание, как работают сетевые интерфейсы на уровне байтов
- Практика системного программирования на C
- Основа для написания своего сетевого стека: IPv4, ICMP, UDP, TCP

📚 Статья:
https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-1-ethernet-arp/

💻 Исходники на GitHub:
https://github.com/saminiir/level-ip

#Linux #Networking #C #TCPIP #ARP #Ethernet #DevLowLevel #СистемноеПрограммирование
🧪 Jank — диалект Clojure, который вместо JVM использует LLVM и предлагает бесшовную интероперабельность с C++. Разработчики обещают сохранить всю прелесть Clojure: иммутабельные структуры данных, функциональный подход и REPL, но с перспективой нативной производительности.

Пока проект находится в активной разработке, но уже поддерживает базовый синтаксис Clojure и часть core-функций. Для фанатов Clojure, которые мечтают избавиться от JVM-оверхедов, jank может стать интересной альтернативой.

🤖 GitHub

@cpluspluc
🧠 Задача с подвохом для продвинутых C++ разработчиков

🔹 Уровень: Advanced
🔹 Темы: std::vector, управление памятью, конструкторы/деструкторы, reserve() vs resize()

📌 Условие

Рассмотрим следующий код:


#include <iostream>
#include <vector>

struct Foo {
Foo() { std::cout << "Ctor\n"; }
~Foo() { std::cout << "Dtor\n"; }
Foo(const Foo&) { std::cout << "Copy\n"; }
Foo(Foo&&) noexcept { std::cout << "Move\n"; }
};

int main() {
std::vector<Foo> v;
v.reserve(3); // Резервируем место под 3 элемента

std::cout << "--- Pushing ---\n";
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
v.push_back(Foo());
}

std::cout << "--- Done ---\n";
}


Вопросы

1. Что будет выведено на экран?
2. Почему reserve() не предотвращает конструкторы копирования/перемещения?
3. Что изменится, если заменить reserve(3) на resize(3)?

🔍 Разбор

Ожидаемый вывод:

--- Pushing ---
Ctor
Move
Dtor
Ctor
Move
Dtor
Ctor
Move
Dtor
--- Done ---
Dtor
Dtor
Dtor


🔧 Почему так происходит

- Foo() создаёт временный объект.
- push_back() вызывает перемещающий конструктор Move.
- Временный объект уничтожается (вызывается `Dtor`).
- reserve(3) выделяет память, но не создаёт объектов.

🔄 Если заменить `reserve(3)` на `resize(3)`

- resize(3) создаст 3 объекта Foo через конструктор по умолчанию.
- push_back(Foo()) добавит четвёртый, возможно вызовет realocation.
- Это может привести к копированию или перемещению уже созданных элементов.

⚠️ Подвох

Многие ошибочно считают, что reserve(n) создаёт n объектов. Но это не такreserve() только выделяет память, не вызывая конструкторы. Именно поэтому внутри push_back всё равно происходит перемещение или копирование.

🧠 Вывод

- reserve() — экономия на реаллокациях, без создания объектов.
- resize() — создаёт n объектов, вызывает конструкторы.
- Не путай эти методы — от этого зависит и производительность, и семантика.


// Резервирует память, не создаёт объекты
v.reserve(10);

// Создаёт 10 объектов Foo
v.resize(10);


📌 Совет:
Если не хочешь лишнего перемещения, используй emplace_back():


v.emplace_back(); // Вызывает конструктор Foo напрямую внутри вектора



@cpluspluc
⚡️Готовы повысить квалификацию и стать востребованным профи в C++?

Курс «C++ Developer. Professional» — идеальный выбор для разработчиков, которые уже знакомы с языком и хотят выйти на новый уровень. Вы освоите принципы многопоточного программирования, работу с новыми стандартами C++ 20 и 23, а также научитесь эффективно взаимодействовать с сетью и обрабатывать большие объемы данных. Интересные кейсы и 14 практических работ помогут закрепить знания и подготовиться к реальным задачам.

С обучением от OTUS вы получите глубокое понимание C++, научитесь проектировать масштабируемые решения и писать чистый, эффективный код. После завершения курса у вас будет прочная база для роста и карьерного продвижения в крупнейших IT-компаниях.

👉Пройдите вступительное тестирование и получите скидку на обучение:https://otus.pw/jJ4O/?erid=2W5zFHRfeBS

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🧠 Хитрая задача на C++: "Исчезающее число среди строк"

Условие
Дан список строк, представляющих числа от 1 до 100 включительно. Одного числа нет.
Твоя задача — найти, какого именно числа не хватает.
Нельзя использовать сортировку, std::accumulate, std::unordered_map, std::stoi можно.

Пример:
Массив: ["1", "2", "3", ..., "98", "99"] (без "100")
Ответ: 100

Формат:


int findMissingNumber(const std::vector<std::string>& data);


Решение с XOR


#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

int findMissingNumber(const std::vector<std::string>& data) {
int xor_full = 0;
int xor_data = 0;

for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
xor_full ^= i;
}

for (const auto& s : data) {
xor_data ^= std::stoi(s);
}

return xor_full ^ xor_data;
}


Пример использования:


int main() {
std::vector<std::string> data;
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i != 57) { // Удалим 57
data.push_back(std::to_string(i));
}
}

std::cout << "Пропущено: " << findMissingNumber(data) << std::endl;
return 0;
}


Почему работает:
XOR — идеальное решение, когда нужно найти одну потерянную величину среди уникальных значений.
a ^ a = 0, 0 ^ b = b. Поэтому:
(XOR всех от 1 до 100) ^ (XOR из данных) = отсутствующее число.

@cpluspluc
Наша команда Mobile SDK сделала решение, которое позволяет из Flutter-приложения напрямую вызывать C++ код. Под капотом:  

➡️ FFI для прямого взаимодействия с C++ кодом ядром; 
➡️ Кодогенерируемое API почти полностью аналогично iOS и Android Mobile SDK; 
➡️ TextureWidget вместо PlatformView для рендеринга карты; 
➡️ Единые виджеты для отображения карты как для Android, так и для iOS.

Если тебе нравится разбираться в архитектуре SDK — заглядывай читать. Детально рассказываем про основу продукта — кодогенератор для генерации платформенного Dart-кода на основе C++ интерфейсов.
🧪 Vaev — легковесный HTML/CSS-движок на C++

Проект [Vaev](https://github.com/skift-org/vaev) от skift-org — это минималистичный, быстрый и безопасный движок рендеринга HTML/CSS, написанный на современном C++.

🔧 Что умеет:
- Рендерит HTML и XHTML (работает даже с google.com — *почти полностью*)
- Поддерживает каскадные стили, calc(), var(), @page и вывод в PDF
- Работает с file:// и HTTP-запросами (без HTTPS и JS)
- Идеален для генерации документов вместо wkhtmltopdf

🧑‍💻 Для кого:
- Для разработчиков, которым интересно, как устроен браузер
- Для тех, кто хочет встроить простой и быстрый движок CSS-рендеринга в своё ПО
- Для интеграции в системы типа Odoo и скриптов по генерации печатных версий сайтов

📦 Пример запуска:

pip install git+https://github.com/cute-engineering/cutekit
python -m ck run --release vaev-browser -- yourfile.html


🧠 Почему это интересно:
- Написан на современном, чистом C++ — легко читать и дорабатывать
- Можно собрать как часть skiftOS или использовать отдельно
- Перспективы развития: в будущем — полноценный движок с JS

🔗 GitHub: https://github.com/skift-org/vaev

@cpluspluc
🐧 Новый бэкдор Auto-Color атакует Linux: как он работает и почему это опасно

Исследователи из Unit 42 (Palo Alto Networks) сообщили об обнаружении нового Linux-бэкдора под названием Auto-Color, отличающегося продвинутыми методами сокрытия и устойчивостью в системе. Он нацелен на серверные инфраструктуры и контейнерные среды.

🛠 Что известно о Auto-Color:

• написан на C/C++, может работать в большинстве современных Linux-дистрибутивов
• использует спуфинг процесса — маскируется под безобидные системные процессы (`kworker`, `cron`)
• поддерживает удалённое выполнение команд и может скачивать/исполнять произвольные бинарники
• при старте внедряется в системные скрипты автозапуска (`~/.bashrc`, rc.local, `systemd`)
• содержит self-delete механизм, чтобы удалить себя после выполнения задачи
• применяет встроенное шифрование конфигурации и команд управления (C2)

🔒 Вектор заражения:

• Auto-Color попадает в систему через:
- вредоносные скрипты в контейнерных образах
- эксплойты для уязвимых веб-приложений
- бэкдоры в CI/CD пайплайнах

💡 Интересные особенности:

• использует нестандартные порты и нестандартные протоколы поверх TCP/UDP
• шифрует коммуникации с C2-сервером с помощью RC4/ChaCha
• хранит свои конфигурации в скрытых файлах dotfiles или шифрованных секциях бинарника

📉 Почему это важно:

• многие системы мониторинга пропускают его из-за обфускации
• он способен действовать неделями незаметно
• наличие встроенной логики persistence делает его опасным в DevOps-среде

🔍 Что делать:

1. Анализировать подозрительные процессы, даже если они выглядят как kworker
2. Проверить наличие изменений в .bashrc, .profile, cron'ах и unit-файлах systemd
3. Изолировать подозрительные контейнеры и проверить их содержимое на вредоносные бинарники
4. Использовать инструменты типа rkhunter, chkrootkit, Falco, AuditD

🧠 Вывод:

Auto-Color — пример того, насколько сложно может быть обнаружение современных Linux-бэкдоров. Его появление — ещё одно напоминание о необходимости непрерывного мониторинга, Zero Trust подхода и анализе поведения процессов, а не только сигнатур.

📌 Оригинальный анализ

@cpluspluc
Хотите освоить C++ с нуля и стать востребованным разработчиком? 

Пройдите курс от OTUS и получите знания, которые откроют перед вами новые карьерные горизонты!

⚡️ Этот курс идеально подходит для начинающих и тех, кто хочет углубить свои знания. С нуля до уровня Middle Developer — вы освоите создание собственных типов данных, работу с многопоточностью и современными стандартами C++. Изучите лучшие практики проектирования, работу с памятью и сетью, а также освоите принцип работы с базами данных и CI/CD.

🔥 На обучении вы разработаете 2 реальных проекта для портфолио, а диплом OTUS поможет вам уверенно проходить собеседования в крупнейших компаниях. Станьте частью индустрии с актуальными знаниями!

👉 Оставьте заявку: https://tglink.io/dab3db2405d6?erid=2W5zFHRZw52

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🔍 C++ Задача для профи: кто вызовется?

У тебя есть следующий код:


#include <iostream>
#include <type_traits>

template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Integral: " << value << std::endl;
}

template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Floating-point: " << value << std::endl;
}

int main() {
process(42); // (1)
process(3.14); // (2)
process('A'); // (3)
}


Вопросы:
1. Что напечатает программа?
2. Почему вызов process('A') может удивить?
3. Что произойдёт, если передать true?

🧠 Подвох:

- char — это integral type, а не string и не отдельный класс
- true — это тоже int`-подобный тип: `std::is_integral<bool>::value == true
- У тебя может возникнуть разный вывод в зависимости от перегрузки

Разбор:

- `process(42)` → `Integral: 42`
- `process(3.14)` → `Floating-point: 3.14`
- `process('A')` → `Integral: 65` (ASCII код символа!) ⚠️
- `process(true)` → `Integral: 1` (да, это `bool`)

🎯 Что проверяет задача:

- Понимание `SFINAE` и `enable_if`
- Типовую систему C++ (что именно считается integral)
- Разницу между `char`, `bool`, `int`, `float` в шаблонах
- Предсказание поведения перегрузки на уровне типов

@cpluspluc
🚀 Drogon — современный веб-фреймворк на C++

Если ты разрабатываешь высокопроизводительные REST API, микросервисы или real-time backend на C++, обрати внимание на [Drogon](https://github.com/drogonframework/drogon) — один из самых быстрых и полноценных фреймворков на C++17/20.

🔧 Что умеет Drogon:
Асинхронный event loop (epoll/kqueue)
🧵 Поддержка std::future, coroutines и background-задач
🛡 JWT, HTTPS, CORS, middleware
🔌 Плагины и фильтры для расширяемости
🧠 Встроенный ORM (PostgreSQL, MySQL, SQLite)
🌐 WebSocket и Server-Sent Events (SSE)
🧪 Встроенное тестирование
📄 Автогенерация кода для контроллеров и DTO

📦 Пример Hello World:

drogon::app().registerHandler("/hello", [](const HttpRequestPtr&, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) {
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
resp->setBody("Hello, Drogon!");
callback(resp);
}).run();


📁 Также поддерживает:
• Рендеринг HTML-шаблонов
• Хостинг статических файлов
• Генерацию кода через CLI (`drogon_ctl`)

🛠 Установка:

git clone https://github.com/drogonframework/drogon.git
cd drogon && mkdir build && cd build
cmake .. && make && sudo make install


Drogon — лёгкий, мощный и удивительно быстрый фреймворк на C++ для тех, кто хочет выжать максимум из нативного backend-разработки.

🔗 https://github.com/drogonframework/drogon
🧠 Claude Opus решил баг, с которым я боролся почти 5 лет — личная история разработчика C++ и бывшего старший инженер FAANG с

💬 Один из пользователей на Reddit поделился настоящим инсайтом: после многолетней борьбы с трудноуловимым багом, ему наконец-то помог… Claude Opus.
Баг был из тех, что появляются раз в полгода, ведут себя нестабильно, и каждый раз ускользают от дебаггера. В отчаянии он просто описал проблему Claude-у — без стеков, логов, трейсинга. И внезапно получил абсолютно точный ответ: баг оказался связан с тем, как обрабатывались замыкания внутри лямбд, теряющих доступ к нужному контексту после асинхронного вызова.

🤯 **Результат**: 5 лет неуловимого бага ушли решились после диалога с ИИ.

📌 Это не просто красивая история. Она показывает, как LLM уровня Opus начинает конкурировать не только с поиском и документацией — но и с самим процессом инженерного мышления.

🔍 Что можно вынести:
• Не бойся формулировать даже "глупые" вопросы — хорошие модели часто угадывают суть
• Застрял на баге? Попробуй объяснить его как человеку — иногда именно это помогает найти решение
• Хороший ИИ не заменит опыт, но может стать отличным напарником по отладке

📎 Оригинальный пост на Reddit

@cpluspluc
Как сделать код удобным для чтения и поддержки? Как стиль и форматирование могут улучшить командную работу?

⏺️ На открытом вебинаре мы подробно разберем, почему читаемость и поддерживаемость кода — важные элементы успешных проектов. Мы покажем, как правильное именование переменных, методов и классов помогает сделать код понятным для всей команды. Также мы объясним, как выравнивание, отступы и оформление скобок влияют на восприятие кода.

Вы научитесь:
▸ Настраивать автоматическое форматирование,
▸ Использовать линтеры и анализаторы,
▸ Внедрять Code Style соглашения в команде.
▸ Сократите время на ревью и отладку, повысив качество проектов!

Посетите открытый урок в преддверии старта курса «C++ Developer» !
🔴 Встречаемся 29 мая в 20:00 МСК.

Регистрация открыта: https://tglink.io/b5928534631a?erid=2W5zFHNcHzG

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🧠 Beej's Guide to Network Programming — легендарный гайд по сокетам на C

Если ты хочешь понять, как работают сети на низком уровне — забудь всё и читай Beej's Guide.

📘 Это бесплатное руководство от Beej (Брайан Холл), которое:
• Объясняет сокеты, TCP, UDP, IPv4/IPv6
• Работает под Linux и Windows
• Написано на чистом C
• Покрывает всё: от socket() до select() и recvfrom()
• С нуля до уверенного уровня

🔥 Почему это круто:
- Простой и разговорный стиль
- Куча кода и реальных примеров
- Бесплатно и с открытой лицензией (CC)
- Один из самых уважаемых туториалов среди C-программистов

📎 Читай тут

Подходит всем, кто хочет научиться писать сетевые приложения руками, а не кнопками.

#CProgramming #SocketProgramming #NetworkProgramming #BeejGuide #LinuxNetworking #TCP #UDP #Coding
"О великий Бог c++, почему у меня ничего не работает?"