Compose Broadcast
5.43K subscribers
315 photos
84 videos
514 links
Все о Jetpack Compose и Compose Multiplatform

YouTubе канал: https://youtube.com/androidBroadcast
Android - @android_broadcast
iOS - @ios_broadcast
Kotlin - @kotlin_broadcast
加入频道
Composable функция чем-то схожа с тем как работает suspend функция, только указывается особенность не через ключевое слово языка, а аннотацию из библиотеки. При компиляции кода происходит трансформация объявленной функции в код, который будет способен отобразить что-то на экране и обновляться. Удивительный мир магии плагина компилятора.

После пребразования получаются разные Node, узлы где есть вызовы Composable функций, выстроенные в иерархию. Подробнее в статье ⚙️ Что делается с Composable функцией, чтобы она работала в приложении (EN,5м) или по альтернативной ссылке

#compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍334
⚙️ RetainedEffect - новый side effect в Compose, который позволит сохранять данные, когда покидается композиция, но в неё скоро вернутся. Например, поворот экрана в Android. Некий аналог сохранения данных в памяти, как это делается с ViewModel.

Также разрабатывают схожее API retain {}

Пример использования RetainedEffect:
@Composable
@NonRestartableComposable
public fun RetainedEffect(key1: Any?, effect: RetainedEffectScope.() -> RetainedEffectResult) {
retain(key1) { RetainedEffectImpl(effect) }
}

public class RetainedEffectScope {
public inline fun onRetired(crossinline onRetiredEffect: () -> Unit): RetainedEffectResult =
object : RetainedEffectResult {
override fun retire() {
onRetiredEffect()
}
}
}


Кажется, что Compose хочет избавится от ViewModel и напрямую работать с получением данных без ViewModel. Как вам такой подход?

#composable
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔54🔥18🤯6👍51
⚙️ В Compose появилось ограничение максимального состояния жизненного цикла

В следующей версии Jetpack Lifecycle добавили новую функцию, которая позволяет переопределить LifecycleOwner и задать максимальное состояние:
@Composable
fun LifecycleOwner(
maxLifecycle: State = RESUMED,
parentLifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
content: @Composable () -> Unit,
)


💡 Зачем это нужно?
Идея пришла из поддержки адаптивного UI в Jetpack Navigation 3. Теперь можно строить интерфейсы, которые одинаково хорошо работают и на смартфонах, и на больших экранах.

📌 Пример: многопанельный UI, где одна панель отображается, а вторая — скрыта, потому что не влезла на экран. Логично, что их Lifecycle будет разным. Но раньше стандартный LifecycleOwner был жёстко привязан к Activity или Fragment, без учета реальной видимости конкретного UI-компонента.

📹 Подробнее про возможности Navigation 3 я рассказал в отдельном видео.

А вы уже видите, где можно применить эту фичу в своем проекте? Делитесь идеями в комментариях 👇

#compose #adaptive #ui
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔28🔥9
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.9.0 Stable

Вышла следующая стабильная версия UI фреймворка для Android. Что нового:

👉 Появилась модификаторы для работы с тенями Modifier.dropShadow() и Modifier.innerShadow(). Уже существующий Modifier.shadow() рисует тень за объектом, а новые модификаторы добавят тень внутри.

👉 Более производительный способ отслеживать положения элементов на экране с помощью Modifier.onLayoutRectChanged()

👉 Добавили поддержку скролла в двух направлениях сразу (например как скролл карты или фото). Используйте Draggable2D и Scrollable2D API

👉 Улучшили работу скролла скролл при использованием VIew с Compose

👉 Добавили опцию для включения большего количества информации при анализе крешей в Compose
class App : Application() {
override fun onCreate() {
Composer.setDiagnosticStackTraceEnabled(BuildConfig.DEBUG)
}
}


👉 Аннотации @Stable, @Immutable и @StableMarker выделили в отдельный артефакт runtime-annotation, чтобы можно было использовать их в модулях без Compose

👉 Новые аннотации @RememberInComposition и @FrequentlyChangingValue (подробнее в отдельном посте)

Много улучшений в LazyLayout
👉 Стабилизация API для создания собственных Lazy компонентов
👉 Значительное ускорение производительности скролла Lazy List и Lazy Grid благодаря механизму предзагрузки (prefetch). Надо использовать LazyLayoutCacheWindow
@Composable
private fun LazyColumnCacheWindowDemo() {
val dpCacheWindow = LazyLayoutCacheWindow(ahead = 150.dp, behind = 100.dp)
val state = rememberLazyListState(cacheWindow = dpCacheWindow)
LazyColumn(state = state) {
items(count) { Text(text = "$it", fontSize = 80.sp) }
}
}


Конечно же новая версия Compose - это повышение скорости работы и исправление багов для более плавного UI

Обновляем BOM файл в зависимостях вашего проекта для получения свежей версии:
// build.gradle.kts
dependencies {
implementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2025.08.00"))
}


#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥546👍2
Compose Broadcast pinned «⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.9.0 Stable Вышла следующая стабильная версия UI фреймворка для Android. Что нового: 👉 Появилась модификаторы для работы с тенями Modifier.dropShadow() и Modifier.innerShadow(). Уже существующий Modifier.shadow() рисует тень за…»
⚙️ Новые аннотации в Compose для повышения качества написания Compose

В Compose 1.9 появились новые аннотации на основе которых будут работать Android Lint проверки:

✔️ @RememberInComposition - помечает конструктор или функцию, что внутри composition их нельзя вызывать напрямую — только через remember.

📝 Когда использовать:
- Если API возвращает состояние или изменяемый объект, который нужно переиспользовать между composition.
- Если возвращается объект, чья идентичность важна (например, ключ для другой API).
- Если создание объекта дорого по ресурсам и нужно кешировать.


✔️ @FrequentlyChangingValue предупреждает, что получение значения (функции или геттера) может вызвать много перерисовок из-за частого обновления значения (например, при использовании положения скролла или анимаций).

📝 Как избежать лишних перерисовок:
- Используйте derivedStateOf — фильтруйте изменения состояния, реагируя только на нужные.
- Используйте snapshotFlow + LaunchedEffect — работайте с изменениями без рекомпозиции.
- В UI-компонентах читайте значение на стадии measure / layout / draw, чтобы вызывать только инвалидацию нужной фазы, а не всю рекомпозицию.
- Делайте анализ работы вашего кода, например через Layout Inspector


Всем рекомендую озаботится аннотированием общего API Compose кода ваших проектов и регулярно запускать Android Lint, чтобы предотвратить ошибки, негативно влияющие на скорость работы UI

#compose #ui #производительность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍356
⚙️ XCalendar - Google Calendar, переписанный на Compose Multiplatform для Android и iOS. Есть все основные фичи, но самое интересное - как сделали виджеты для отображения календаря.

#kotlin #compose #android #ios #пример
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍37🔥9
🚀 Jetpack Navigation3 Multiplatform уже на подходе. Залили сборку в Core Multiplatform библиотеки. Артефакта нигде не нашел, так что ждем публикации

Jetpack Navigation3 - это новая библиотека Google для навигации, построенная специально для Compose, построенная вокруг состояния стека


Подробности в issue, а исходники на 🐱 GitHub

#compose #multiplatform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43🤔2
🔥 Jetpack Navigation 3 теперь мультиплатформенная!

В релизе 1.0.0-alpha08 добавили поддержку множества новых KMP-таргетов для runtime-артефакта. Теперь библиотека работает на:
👉 JVM → Android и Desktop
👉 Native → Linux, iOS, watchOS, macOS, MinGW
👉 Web → JavaScript и WasmJS

Для UI-артефакта (где лежат Composable-функции) пока поддержка осталась только у Jetpack Compose.
Ждём появления отдельного артефакта для ⚙️ Compose Multiplatform от JetBrains

#compose #kmp #navigation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46👍8🤔51
Архитектор Jetpack Compose покидает Google 🤯 Пошел в Anthropic занимать AI

Источник
🤯5019
⚙️ Разбор новых теней в Compose 1.9 (EN,5м)

В Compose 1.9.0 добавили больше возможностей управления тенями и их типами.

Modifier  
.size(300.dp)
.background(Red300)
.innerShadow(
shape = RectangleShape
block = {
radius = 50f
}
)
.dropShadow(
shape = RectangleShape
block = {
radius = 50f
}
)


#compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥301