CODE BLOG
12.1K subscribers
5.14K photos
36 videos
99 files
2.92K links
IT юмор, обучающие видео и многое другое.

YouTube: https://youtube.com/codeblog
VK: https://vk.com/codeblog
Чат: @codeblog_chat

По всем вопросам: @p_shvanov

Ресурс включён в перечень Роскомнадзора: https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054
加入频道
Что-то тут не ладное

#ithumor
Структуры данных (data structures) C#

1. Связный список (linked list)
2. Стек (stack)
3. Двусвязный и кольцевой список (linked list)
4. Очередь, Дек (Queue, Deque)
5. Множество (Set)
6. Хеш таблица (Hash Table)
7. Словарь C# (Map или Dictionary)
8. Бинарное дерево (binary search tree, BST)
9. Префиксное дерево или бор (trie)
10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей

#video #csharp

https://www.youtube.com/watch?v=E3eJopzFFSE&list=PLIIXgDT0bKw4n6pwBjymd3wCPyQ3_SLMo&ab_channel=CODEBLOG
Подход к решению проблемы

#ithumor
MVVM

1. Шаблон MVVM по-простому + Android Architecture Components.
2. Шаблон MVVM по-простому. Lifecycle.
3. Шаблон MVVM по-простому. LiveData.
4. Шаблон MVVM по-простому. ViewModel. AndroidViewModel. AndroidViewModelFactory
5. Шаблон MVVM по-простому. Navigation.
6. Практика по шаблону MVVM. Создание приложения Заметки.
7. MVVM Практика. Создание проекта и навигационного графа.


#video #mobile

https://www.youtube.com/watch?v=qEKsLJ8FYes&list=PLY8G5DMG6TiMlF-iZmLSnrThvZQHuSpt2&ab_channel=%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA
👉 Прокачай свои навыки разработки на C#. Приходи на открытый вебинар «Структурные шаблоны проектирования».

💪 На занятии с опытным экспертом объясним назначение шаблонов проектирования Proxy, Adapter, Decorator, Facade, Bridge, Composite, Flyweight и покажем, как применять их в своих проектах.

📌Урок входит в программу онлайн-курса «C# Developer. Professional» от OTUS и позволяет попробовать обучение.

👉 Пройди вступительный тест и регистрируйся на вебинар https://otus.pw/0qQ5/
Выбор, который стоит нескольких Мбайт оперативной памяти

#ithumor
Вышмат

1. Что такое высшая математика?
2. Меняем порядок слагаемых: меняется сумма. Теорема Римана
3. Матрицы: начало. Высшая математика
4. Предел последовательности. Высшая математика
5. Первый и второй замечательные пределы. Высшая математика
6. Матан за час. Шпаргалка для первокурсника. Высшая математика
7. Интеграл: Азы интегрирования. Высшая математика
8. Определенный интеграл. Шпаргалка для первокурсника
9. Линейная алгебра: матрицы, определители, метод Крамера
10. Аналитическая геометрия: Эллипс, Парабола, Гипербола

#video #math

https://www.youtube.com/watch?v=he7sxL3NDEc&list=PLsq4h667Dnr2f1rDyAyukNJFkVMuHZ1Lq&ab_channel=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%9C%D0%93%D0%A3
Доверяй но проверяй

#ithumor
Объектно-Ориентированное Программирование

1. Инкапсуляция
2. Наследование
3. Дочерний класс в памяти
4. Агрегация и Композиция
5. Класс Обёртка
6. Множественное Наследование
7. Анонимный Объект
8. Раннее и Позднее Связывание
9. Functor или Объект-Функция
10. Двойное наследование в памяти

#video #oop

https://www.youtube.com/watch?v=2bd8Ac8NGXg&list=PLY7PmJJFH5nRcWGKbgl9N7txM5YLtela6&ab_channel=VolodyaMozhenkov
💪 C#-разработка — высокооплачиваемое и универсальное направление. Этот язык подходит для создания видеоигр, cерверной и веб-разработки.

Хотите освоить C#, не имея навыков программирования?
Начините погружение на открытом уроке в OTUS.

😱 Станислав Шурупин, Senior Software Engineer в компании EPAM, расскажет про системы управления версиями (больше, конечно же, про Git), а также продемонстрирует, как начать работать с проектом на примере Git + GitHub.

📌 Воспользуйтесь возможностью посмотреть на процесс обучения на онлайн-курсе «Специализация C# Developer» от OTUS изнутри.

👉 Для участия в мероприятии зарегистрируйтесь https://otus.pw/Ftmt/
Когда приняли на работу по блату

#ithumor
Курс по верстке с нуля HTML и CSS

1. Введение
2. Что такое HTML Создание первой страницы
3. Теги разметки текста Атрибуты тегов Редактор CodePen
4. Знакомство с CSS Селекторы по тегу и классу
5. Практика на реальном сайте
6. Наследование Каскадирование правил
7. Структура HTML документа
8. Ссылки и изображения
9. Свойства оформление текста
10. Внутренние и внешние отступы

#video #frontend #html #css

https://www.youtube.com/watch?v=1C0xUXVhN3s&list=PLK_91fLxh1IFU3Azxz8TozASTADRWNBRm&ab_channel=XCode
Ничего не понятно, но очень интересно

#ithumor
Изучаем C#

1. Как подключить базу данных к форме в Visual Studio?
2. Пространство имён, классы, методы, операторы C#
3. простой пример использования своего метода.класса
4. переменные экземпляров одного класса (ребус)
5. 2 экземпляра одного класса с 2 полями и 2 методами
6. конвертация типов данных в друг друга
7. умножение чисел разных типов
8. два слона поменялись местами)
9. пример работы с массивами и класc Random
10. ссылка на экземпляр объекта this

#video #csharp

https://www.youtube.com/watch?v=6te54GaSinM&list=PLVOfTsA1bd78pSHDHtwPo7od17KpFYpIf&ab_channel=TimMartynov
Их вечное недопонимание

#ithumor
Уроки радиоэлектроники для начинающих

1. Как читать радиосхемы
2. Как сделать печатную плату.
3. Прошивка микроконтроллера atmega программатором USBasp
4. Прошивка микроконтроллера pic программатором К-150
5. Как пользоваться мультиметром
6. Перемотка силового трансформатора на 60 Ватт. Что из этого получилось))))
7. Уроки для радиолюбителя : Компоненты радиосхем ( радиодетали )
8. Усилитель на микросхеме TDA7057AQ
9. Где я покупаю детали
10. Усилители на 6Ж9П

#video

https://www.youtube.com/watch?v=1-8yN5d-9kU&list=PL6lAf3CLk5LcrTJp9zyKA1mAcWbq0Ay8P&ab_channel=MaksGoodwin
"Интерфейс понятен даже ребенку"

Пользователи:

#ithumor
Создание Telegram-бота

1. Создание Telegram-бота. Регистрация бота
2. Создание Telegram-бота. Обработка команды start
3. Создание Telegram-бота. Получение даты
4. Создание Telegram-бота. Получение праздников даты
5. Создание Telegram-бота. Обработка исключений

#video

https://www.youtube.com/watch?v=Nb6HOhJFLnU&list=PLD-piGJ3Dtl2G7kRltwr3atAyQrS3mVXs&ab_channel=WebForMySelf
CLR via C#

1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии

#video #csharp

https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq&ab_channel=CODEBLOG
И вся работа будет заключаться в перезагрузке компьютеров

#ithumor