PHP Уроки
1. МАССИВЫ, ЦИКЛЫ, ПЕРЕМЕННЫЕ, ФУНКЦИИ
2. БАЗА ДАННЫХ | ВЫБОРКА, ДОБАВЛЕНИЕ
3. БАЗА ДАННЫХ | ОБНОВЛЕНИЕ, УДАЛЕНИЕ
4. БАЗА ДАННЫХ | НАСЛЕДИЕ
5. БАЗА ДАННЫХ | ФАЙЛ, УСЛОВИЯ
6. БАЗА ДАННЫХ | АДМИНКА, ЛОГИРОВАНИЕ
7. ООП | КЛАССЫ И МЕТОДЫ
8. ООП | СВОЙСТВА, КОНСТРУКТОР
9. ООП | Include, Маршрутизация
10. ООП | ПРОСТРАНСТВО ИМЕН namespace
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=sH4rKhxzfRU&list=PL3-0tsv0n0zbLTan9IVSECTsTVpusH8fm&ab_channel=%D0%94%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B2Develop
1. МАССИВЫ, ЦИКЛЫ, ПЕРЕМЕННЫЕ, ФУНКЦИИ
2. БАЗА ДАННЫХ | ВЫБОРКА, ДОБАВЛЕНИЕ
3. БАЗА ДАННЫХ | ОБНОВЛЕНИЕ, УДАЛЕНИЕ
4. БАЗА ДАННЫХ | НАСЛЕДИЕ
5. БАЗА ДАННЫХ | ФАЙЛ, УСЛОВИЯ
6. БАЗА ДАННЫХ | АДМИНКА, ЛОГИРОВАНИЕ
7. ООП | КЛАССЫ И МЕТОДЫ
8. ООП | СВОЙСТВА, КОНСТРУКТОР
9. ООП | Include, Маршрутизация
10. ООП | ПРОСТРАНСТВО ИМЕН namespace
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=sH4rKhxzfRU&list=PL3-0tsv0n0zbLTan9IVSECTsTVpusH8fm&ab_channel=%D0%94%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B2Develop
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity?
👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS
💪 На занятии вы узнаете:
- Как проектировать архитектуру игры
- Из каких компонентов и событий состоит игровая система
- Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой
📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу.
👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/ItuM/
👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS
💪 На занятии вы узнаете:
- Как проектировать архитектуру игры
- Из каких компонентов и событий состоит игровая система
- Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой
📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу.
👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/ItuM/
Ansible - Полный Курс на Простом Языке
1. Автоконфигурирование для DevOps
2. Установка на Ubuntu и CentOS
3. Установка на Amazon Linux через PIP
4. Подключение к серверам LINUX
5. Подключение к серверам WINDOWS
6. Правила создания файла Inventory
7. Запуск Ad-Hoc Комманд
8. Правила Формата YAML
9. Перенос переменных в groupvars
10. Первые Playbook
#video #ansibe
https://www.youtube.com/watch?v=Ck1SGolr6GI&list=PLg5SS\4L6LYufspdPupdynbMQTBnZd31N&ab_channel=ADV-IT
1. Автоконфигурирование для DevOps
2. Установка на Ubuntu и CentOS
3. Установка на Amazon Linux через PIP
4. Подключение к серверам LINUX
5. Подключение к серверам WINDOWS
6. Правила создания файла Inventory
7. Запуск Ad-Hoc Комманд
8. Правила Формата YAML
9. Перенос переменных в groupvars
10. Первые Playbook
#video #ansibe
https://www.youtube.com/watch?v=Ck1SGolr6GI&list=PLg5SS\4L6LYufspdPupdynbMQTBnZd31N&ab_channel=ADV-IT
Яндекс Практикум запустил бесплатный тренажёр по основам математики для цифровых профессий
Сервис онлайн-обучения цифровым профессиям Яндекс Практикум запустил бесплатный тренажёр по основам математики для цифровых профессий. С его помощью можно повторить школьную программу и освоить базовые математические навыки для работы продакт-менеджером, разработчиком, аналитиком или специалистом по Data Science
Тренажёр состоит из 5 модулей: «Числа», «Дроби», «Алгебра», «Множества и логика» и «Комбинаторика»
В каждом модуле от 15 до 20 уроков
Длительность прохождения одного модуля — 20-30 часов
Вы научитесь:
- быстро считать в уме, работать с пропорциями и процентами, решать уравнения и неравенства, совершать операции над множествами, использовать логические операторы, решать комбинаторные задачи и доказывать несложные теоремы;
- браться за задачи с несколькими переменными, корректно интерпретировать данные статистики, видеть ошибки в расчётах и понимать абстракции, которыми в работе оперируют разработчики и аналитики;
- решать задачи, с которыми менеджеры проектов, маркетологи, тестировщики, аналитики, разработчики и представители других цифровых профессий сталкиваются на работе.
Приступить к прохождению тренажёра и изучить подробности можно по ссылке.
Сервис онлайн-обучения цифровым профессиям Яндекс Практикум запустил бесплатный тренажёр по основам математики для цифровых профессий. С его помощью можно повторить школьную программу и освоить базовые математические навыки для работы продакт-менеджером, разработчиком, аналитиком или специалистом по Data Science
Тренажёр состоит из 5 модулей: «Числа», «Дроби», «Алгебра», «Множества и логика» и «Комбинаторика»
В каждом модуле от 15 до 20 уроков
Длительность прохождения одного модуля — 20-30 часов
Вы научитесь:
- быстро считать в уме, работать с пропорциями и процентами, решать уравнения и неравенства, совершать операции над множествами, использовать логические операторы, решать комбинаторные задачи и доказывать несложные теоремы;
- браться за задачи с несколькими переменными, корректно интерпретировать данные статистики, видеть ошибки в расчётах и понимать абстракции, которыми в работе оперируют разработчики и аналитики;
- решать задачи, с которыми менеджеры проектов, маркетологи, тестировщики, аналитики, разработчики и представители других цифровых профессий сталкиваются на работе.
Приступить к прохождению тренажёра и изучить подробности можно по ссылке.
Обучение SQL
1. Простые запросы SQL (INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE)
2. Урок по SQL ALTER TABLE, Псевдонимы SQL
3. Строчные функции SQL, lower, Upper, Concat и другие
4. Ключевые слова в SQL, BETWEET, LIKE и другие
5. Работа с SQL: создание таблиц, ключей и JOIN-запросы
6. Работа с SQL IN и SQL NOT IN
7. Работа с SQL JOIN (NATURAL JOIN, LEFT and RIGHT JOIN)
#video #sql
https://www.youtube.com/watch?v=YXFufBl57ks&list=PLOFNiVk8RnFf0SRmMpeKWzcFprd6m9utv&ab_channel=OPC-OnlineProgrammingCourses
1. Простые запросы SQL (INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE)
2. Урок по SQL ALTER TABLE, Псевдонимы SQL
3. Строчные функции SQL, lower, Upper, Concat и другие
4. Ключевые слова в SQL, BETWEET, LIKE и другие
5. Работа с SQL: создание таблиц, ключей и JOIN-запросы
6. Работа с SQL IN и SQL NOT IN
7. Работа с SQL JOIN (NATURAL JOIN, LEFT and RIGHT JOIN)
#video #sql
https://www.youtube.com/watch?v=YXFufBl57ks&list=PLOFNiVk8RnFf0SRmMpeKWzcFprd6m9utv&ab_channel=OPC-OnlineProgrammingCourses
Структуры данных
1. Обход (просмотр) линейного списка, стека, очереди, дека
2. Добавление первого элемента в линейный список или стек
3. Удаление первого элемента из линейного списка или стека
4. Добавление элемента в очередь или дек
5. Удаление элемента из очереди или дека
6. Удаление (очистка) линейного списка
7. Удаление элемента после текущего в линейном списке
8. Удаление (очистка) очереди или дека
9. Добавление элемента в линейный список после текущего элемента
10. Удаление текущего элемента в линейном списке
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=J6UkbYQ_VFU&list=PLqC-Wd4B9i9OZFu_uXYQItBDlwi896jVY&ab_channel=ELSoft
1. Обход (просмотр) линейного списка, стека, очереди, дека
2. Добавление первого элемента в линейный список или стек
3. Удаление первого элемента из линейного списка или стека
4. Добавление элемента в очередь или дек
5. Удаление элемента из очереди или дека
6. Удаление (очистка) линейного списка
7. Удаление элемента после текущего в линейном списке
8. Удаление (очистка) очереди или дека
9. Добавление элемента в линейный список после текущего элемента
10. Удаление текущего элемента в линейном списке
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=J6UkbYQ_VFU&list=PLqC-Wd4B9i9OZFu_uXYQItBDlwi896jVY&ab_channel=ELSoft
Нейронные сети на Python. Уроки
1. Нейронные сети: краткая история триумфа
2. Структура и принцип работы полносвязных нейронных сетей
3. Персептрон - возможности классификации образов, задача XOR
4. Back propagation - алгоритм обучения по методу обратного распространения
5. Ускорение обучения, начальные веса, стандартизация, подготовка выборки
6. Переобучение - что это и как этого избежать, критерии останова обучения
7. Функции активации, критерии качества работы НС
8. Keras - установка и первое знакомство
9. Keras - обучение сети распознаванию рукописных цифр
10. Как нейронная сеть распознает цифры
#video #python #neural
https://www.youtube.com/watch?v=nV7cI5zgOpk&list=PLA0M1Bcd0w8yv0XGiF1wjerjSZVSrYbjh&ab_channel=selfedu
1. Нейронные сети: краткая история триумфа
2. Структура и принцип работы полносвязных нейронных сетей
3. Персептрон - возможности классификации образов, задача XOR
4. Back propagation - алгоритм обучения по методу обратного распространения
5. Ускорение обучения, начальные веса, стандартизация, подготовка выборки
6. Переобучение - что это и как этого избежать, критерии останова обучения
7. Функции активации, критерии качества работы НС
8. Keras - установка и первое знакомство
9. Keras - обучение сети распознаванию рукописных цифр
10. Как нейронная сеть распознает цифры
#video #python #neural
https://www.youtube.com/watch?v=nV7cI5zgOpk&list=PLA0M1Bcd0w8yv0XGiF1wjerjSZVSrYbjh&ab_channel=selfedu
❗️С начала марта зарубежные IT-компании ограничивают или полностью закрывают доступ к своим продуктам пользователям из России. В списке, среди прочих, — Azure, AWS, Oracle и другие крупные компании. Российские гиганты, такие как Яндекс и VK, перегружены заявками на переезд в облако.
Рассказываем про альтернативу существующих сервисам:
🔥 Масштабируемые облачные серверы, S3, DBaaS, K8s, Load balancer и ряд других сервисов доступны в облаке Timeweb Cloud.
Компания не зависит от зарубежных вендоров ПО и размещает оборудование на территории РФ в ЦОД уровня TIER III. Перенос проектов от зарубежных и российских провайдеров осуществляет бесплатно.
⚡️В отличие от конкурентов, они до сих пор не подняли цены. Переходи по ссылке и пользуйся современным облаком по старым ценам.
Рассказываем про альтернативу существующих сервисам:
🔥 Масштабируемые облачные серверы, S3, DBaaS, K8s, Load balancer и ряд других сервисов доступны в облаке Timeweb Cloud.
Компания не зависит от зарубежных вендоров ПО и размещает оборудование на территории РФ в ЦОД уровня TIER III. Перенос проектов от зарубежных и российских провайдеров осуществляет бесплатно.
⚡️В отличие от конкурентов, они до сих пор не подняли цены. Переходи по ссылке и пользуйся современным облаком по старым ценам.
C# Взлом игры
1. Вступительное видео
2. Обозреваю игру под которую сделаем чит
3. Ловим запрос и стараемся обработать вручную
4. Делаем форму для нашего чита
5. Делаем функцию взлома
6. Делаем нашу программу в цикле
7. Делаем программу в потоке
8. Делаем сохранение параметров
9. Любуемся результатом наших трудов
10. Подводим итоги
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=L4h22btcJ9Q&list=PL9Oe3Bx1fi7WeGM6-Zfclb6OUPZiexNed&ab_channel=WinProfi
1. Вступительное видео
2. Обозреваю игру под которую сделаем чит
3. Ловим запрос и стараемся обработать вручную
4. Делаем форму для нашего чита
5. Делаем функцию взлома
6. Делаем нашу программу в цикле
7. Делаем программу в потоке
8. Делаем сохранение параметров
9. Любуемся результатом наших трудов
10. Подводим итоги
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=L4h22btcJ9Q&list=PL9Oe3Bx1fi7WeGM6-Zfclb6OUPZiexNed&ab_channel=WinProfi
CLR via C#
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq&ab_channel=CODEBLOG
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq&ab_channel=CODEBLOG
Лекции по C++
1. начало работы, понятие переменной и оператора
2. условный оператор if
3 оператор ветвления switch
4. оператор цикла for
5. операторы цикла while и do while
6. массивы
7. строки и функции для работы с ними
8. основы файлового ввода-вывода
9. функции
10. указатели и управление памятью
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=536IHfGnltM&list=PLu5XUVlj4Jg4vGeUBUk7x3PB-hFfnz6Kk&ab_channel=%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%A1%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%B5%D0%B2
1. начало работы, понятие переменной и оператора
2. условный оператор if
3 оператор ветвления switch
4. оператор цикла for
5. операторы цикла while и do while
6. массивы
7. строки и функции для работы с ними
8. основы файлового ввода-вывода
9. функции
10. указатели и управление памятью
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=536IHfGnltM&list=PLu5XUVlj4Jg4vGeUBUk7x3PB-hFfnz6Kk&ab_channel=%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%A1%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%B5%D0%B2
👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа»
✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонажа: атака, здоровье и скорость.
Помимо написания игровой логики узнаете, как сделать загрузку и сохранение улучшений, а также, как реализовать взаимодействие с UI
📌 Еще больше продвинутых навыков создания игр ждет вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Программа ориентирована на разработчиков Unity.
👉 Для участия зарегистрируйтесь и пройдите вступительный тест https://otus.pw/Crt0/
✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонажа: атака, здоровье и скорость.
Помимо написания игровой логики узнаете, как сделать загрузку и сохранение улучшений, а также, как реализовать взаимодействие с UI
📌 Еще больше продвинутых навыков создания игр ждет вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Программа ориентирована на разработчиков Unity.
👉 Для участия зарегистрируйтесь и пройдите вступительный тест https://otus.pw/Crt0/