CODE BLOG
12.1K subscribers
5.14K photos
36 videos
99 files
2.92K links
IT юмор, обучающие видео и многое другое.

YouTube: https://youtube.com/codeblog
VK: https://vk.com/codeblog
Чат: @codeblog_chat

По всем вопросам: @p_shvanov

Ресурс включён в перечень Роскомнадзора: https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054
加入频道
Выйти и зайти в машину?

#ithumor
Нейронные сети

1. Пытаюсь познакомиться
2. Рисунок из фотографии
3. Функция активации
4 . Нейрон смещения
5. Простые эксперименты
6. Прикручиваю нейросеть к зенитке
7. Рисунок штрихами из фотографии.

#video #nerual

https://www.youtube.com/watch?v=lDxyGKGVq3s&list=PLnmlxA5EUR3E15AtCyigwbsurUFHG6MNN&ab_channel=foo52ru%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD
Когда ребенок уже определился с профессией

#ithumor
Математический анализ

1. Элементы теории множеств
2. Элементы математической логики
3. Функция
4. Теория пределов
5. Теория пределов. Непрерывность функции
6. Производные
7. Свойства функции
8. Интеграл
9. Переменные величины
10. Функции нескольких переменных

#video #math

https://www.youtube.com/watch?v=RRIiX0FfK9E&list=PLho0jPYl5RAECSwGW7vvANW_5xDrBpSvZ&index=34&ab_channel=%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D1%8F%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85
Одни плюсы

#ithumor
Что должен знать сисадмин

1. Что должен знать сисадмин, часть первая. Железо (АЧ)
2. Что должен знать сисадмин, часть вторая. Перечень ОС
3. Что должен знать сисадмин, часть третья. Функции ОС.
4. Что должен знать сисадмин, часть четвертая. ПО.
5. Что должен знать сисадмин, часть пятая. Сети
6. Варианты сертификации по Linux
7. Как защитить данные от произвола рейдеров и прочих настырных лиц
8. Стоит ли становиться сисадмином или девопс инженером?

#video #sysad

https://www.youtube.com/watch?v=3M8zH_6oN-8&list=PLmxB7JSpraif2Gqqgk4YdmaR5O9-NiUME&ab_channel=KirillSemaev
Индусам с ютуба нужно памятник поставить

#ithumor
Ассемблер от A до Я

1. Урок 1
2. Команда MOV
3. "тип + ptr + выражение"
4. offset, lea
5. (Флаги, Команда AND)
6. Команда OR
7. Команда XOR
8. Поиск ошибок и исправление
9. Команда NOT
10. Команда TEST и CMP

#video #assembler

https://www.youtube.com/watch?v=E0qRonPQoRo&list=PLZpTOzTNMmrNbe2BEIdZFZYu5PTVjX2gz&ab_channel=ASSEMBLERWHEREVERWE
А как кодить тогда?

#ithumor
Уроки Python для начинающих

1. #Установка Python на Windows
2. #Установка последней версии Python на Linux, Ubuntu, Debian
3. #Установка виртуального окружения и менеджер пакетов pip в Python
4. Переменные в Python
5. Всё о числах в Python
6. Строки в Python | Форматирование, методы строк, срезы строк в Python
7. Функция input в Python | Ввод и вывод данных в Python
8. Методы списков, сортировка списка, срезы списков в Python
9. Методы словарей, перебор словарей в Python
10. Синтаксис, особенности, методы кортежей в Python

#video #python

https://www.youtube.com/watch?v=uK0mqCPKb7k&list=PLqGS6O1-DZLq3QreuqnPYHXL0cbQFCXqX&ab_channel=PythonToday
Принимать 3 раза в день

#ithumor
Тестирование ПО. Профессиональный курс подготовки QA

1. / Что такое тестирование по
2. / Как тестировать ПО
3. / что тестирует QA Engineer
4. / Тестирование требований
5. / Тест план
6. / Виды тестирования
7. / Функциональное тестирование
8. / Тестирование локализации
9. / Smoke тест, регрессионное тестирование, санитарное тестирование
10. / Модульное , интеграционное, системное, приемочное тестирование

#video #qa

https://www.youtube.com/watch?v=MmbVEwYnWTs&list=PLZqgWWF4O-zg03RGSZ2GpHLE3BmO8bjKo&ab_channel=%D0%9B%D1%91%D1%88%D0%B0%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B0%D0%BB
И когда уже смирился с этим, понял как исправить тот баг

#ithumor
Структуры данных (data structures) C#

1. Связный список (linked list)
2. Стек (stack)
3. Двусвязный и кольцевой список (linked list)
4. Очередь, Дек (Queue, Deque)
5. Множество (Set)
6. Хеш таблица (Hash Table)
7. Словарь C# (Map или Dictionary)
8. Бинарное дерево (binary search tree, BST)
9. Префиксное дерево или бор (trie)
10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей

#video #csharp

https://www.youtube.com/watch?v=hZYQmNJBsKM&list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5
Вот что python делает с людьми

#ithumor
PHP Уроки

1. МАССИВЫ, ЦИКЛЫ, ПЕРЕМЕННЫЕ, ФУНКЦИИ
2. БАЗА ДАННЫХ | ВЫБОРКА, ДОБАВЛЕНИЕ
3. БАЗА ДАННЫХ | ОБНОВЛЕНИЕ, УДАЛЕНИЕ
4. БАЗА ДАННЫХ | НАСЛЕДИЕ
5. БАЗА ДАННЫХ | ФАЙЛ, УСЛОВИЯ
6. БАЗА ДАННЫХ | АДМИНКА, ЛОГИРОВАНИЕ
7. ООП | КЛАССЫ И МЕТОДЫ
8. ООП | СВОЙСТВА, КОНСТРУКТОР
9. ООП | Include, Маршрутизация
10. ООП | ПРОСТРАНСТВО ИМЕН namespace

#video #php

https://www.youtube.com/watch?v=sH4rKhxzfRU&list=PL3-0tsv0n0zbLTan9IVSECTsTVpusH8fm&ab_channel=%D0%94%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B2Develop
Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity?

👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS


💪 На занятии вы узнаете:
- Как проектировать архитектуру игры
- Из каких компонентов и событий состоит игровая система
- Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой

📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу.

👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/ItuM/
Действительно!

#ithumor
Ansible - Полный Курс на Простом Языке

1. Автоконфигурирование для DevOps
2. Установка на Ubuntu и CentOS
3. Установка на Amazon Linux через PIP
4. Подключение к серверам LINUX
5. Подключение к серверам WINDOWS
6. Правила создания файла Inventory
7. Запуск Ad-Hoc Комманд
8. Правила Формата YAML
9. Перенос переменных в groupvars
10. Первые Playbook

#video #ansibe

https://www.youtube.com/watch?v=Ck1SGolr6GI&list=PLg5SS\4L6LYufspdPupdynbMQTBnZd31N&ab_channel=ADV-IT
Яндекс Практикум запустил бесплатный тренажёр по основам математики для цифровых профессий

Сервис онлайн-обучения цифровым профессиям Яндекс Практикум запустил бесплатный тренажёр по основам математики для цифровых профессий. С его помощью можно повторить школьную программу и освоить базовые математические навыки для работы продакт-менеджером, разработчиком, аналитиком или специалистом по Data Science

Тренажёр состоит из 5 модулей: «Числа», «Дроби», «Алгебра», «Множества и логика» и «Комбинаторика»

В каждом модуле от 15 до 20 уроков

Длительность
прохождения одного модуля — 20-30 часов

Вы научитесь:

- быстро считать в уме, работать с пропорциями и процентами, решать уравнения и неравенства, совершать операции над множествами, использовать логические операторы, решать комбинаторные задачи и доказывать несложные теоремы;
- браться за задачи с несколькими переменными, корректно интерпретировать данные статистики, видеть ошибки в расчётах и понимать абстракции, которыми в работе оперируют разработчики и аналитики;
- решать задачи, с которыми менеджеры проектов, маркетологи, тестировщики, аналитики, разработчики и представители других цифровых профессий сталкиваются на работе.

Приступить к прохождению тренажёра и изучить подробности можно по ссылке.