Уроки Unity для начинающих / Изучение движка Unity с нуля
1. Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
2. Основные панели. Создание объектов и работа с ними
3. Работа с объектами и компонентами
4. Создание пользовательского интерфейса
5. Создание 2D игр. Спрайты, материалы и текстуры
6. Префабы, Asset Store и Build Settings
7. Создание 3Д игры. Разработка локации
8. Создание 3Д игры. Основной игрок
9. Завершение
#video #untiy
https://www.youtube.com/watch?v=xAtoU-FnC7o&list=PLDyJYA6aTY1k_-3fFiMVoYY04jCr-QY55&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
2. Основные панели. Создание объектов и работа с ними
3. Работа с объектами и компонентами
4. Создание пользовательского интерфейса
5. Создание 2D игр. Спрайты, материалы и текстуры
6. Префабы, Asset Store и Build Settings
7. Создание 3Д игры. Разработка локации
8. Создание 3Д игры. Основной игрок
9. Завершение
#video #untiy
https://www.youtube.com/watch?v=xAtoU-FnC7o&list=PLDyJYA6aTY1k_-3fFiMVoYY04jCr-QY55&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на Python 3, ч.1
1. Концепция ООП простыми словами
2. Классы и объекты. Атрибуты классов и объектов
3. Методы классов. Параметр self
4. Инициализатор init и финализатор del
5. Магический метод new. Пример паттерна Singleton
6. Методы класса (classmethod) и статические методы (staticmethod)
7. Режимы доступа public, private, protected. Сеттеры и геттеры
8. Магические методы setattr, getattribute, getattr и delattr
9. Паттерн "Моносостояние"
10. Свойства property.
#video #python #oop
https://www.youtube.com/watch?v=Z7AY41tE-3U&list=PLA0M1Bcd0w8zPwP7t-FgwONhZOHt9rz9E&ab_channel=selfedu
1. Концепция ООП простыми словами
2. Классы и объекты. Атрибуты классов и объектов
3. Методы классов. Параметр self
4. Инициализатор init и финализатор del
5. Магический метод new. Пример паттерна Singleton
6. Методы класса (classmethod) и статические методы (staticmethod)
7. Режимы доступа public, private, protected. Сеттеры и геттеры
8. Магические методы setattr, getattribute, getattr и delattr
9. Паттерн "Моносостояние"
10. Свойства property.
#video #python #oop
https://www.youtube.com/watch?v=Z7AY41tE-3U&list=PLA0M1Bcd0w8zPwP7t-FgwONhZOHt9rz9E&ab_channel=selfedu
Больше никаких скучных, однообразных задач и душных заказчиков. Работайте только над теми продуктами, которые интересны вам и с теми, кто действительно вам доверяет.
Цифровое пространство, где IT-специалист встречает своего идеального заказчика — Human Cloud Platform Skipp.
На платформе вы найдете заказчиков со всего мира, которые ищут своего единорога и готовы предложить оплату в валюте.
Что мы предлагаем специалистам с опытом более 3-х лет:
✅ 100+ IT-проектов;
✅ Удаленная работа;
✅ Оплата за часы;
✅ Оплачиваемые переработки;
✅ IT-проекты со всего мира;
Как начать:
Зарегистрируйтесь на платформе
Максимально подробно заполните свой профиль
Проведем короткий zoom-call, чтобы проверить скилы
Подберем проект и команду
Сразу же приступаете к работе
Регистрируйтесь и подключайтесь к проекту ———> https://bit.ly/3Abw8aI
Цифровое пространство, где IT-специалист встречает своего идеального заказчика — Human Cloud Platform Skipp.
На платформе вы найдете заказчиков со всего мира, которые ищут своего единорога и готовы предложить оплату в валюте.
Что мы предлагаем специалистам с опытом более 3-х лет:
✅ 100+ IT-проектов;
✅ Удаленная работа;
✅ Оплата за часы;
✅ Оплачиваемые переработки;
✅ IT-проекты со всего мира;
Как начать:
Зарегистрируйтесь на платформе
Максимально подробно заполните свой профиль
Проведем короткий zoom-call, чтобы проверить скилы
Подберем проект и команду
Сразу же приступаете к работе
Регистрируйтесь и подключайтесь к проекту ———> https://bit.ly/3Abw8aI
Видеоуроки по React JS
1. Создание и настройка рабочего окружения
2. Создание первого компонента и JSX синтаксис
3. Связь компонентов. Родительские и дочерние компоненты
4. Добавление обработчика событий, передача свойств
5. Стейт компонента. Часть 1
6. Стейт компонента. Часть 2
7. Добавление проверок и защита
8. Добавление истории игры. Рендеринг коллекции
9. Заключение
#video #reactjs
https://www.youtube.com/watch?v=91EwM6zgaZw&list=PLxbd7ySXT5Yqzf3BBmzY2SVyABTgHZcPy&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2
1. Создание и настройка рабочего окружения
2. Создание первого компонента и JSX синтаксис
3. Связь компонентов. Родительские и дочерние компоненты
4. Добавление обработчика событий, передача свойств
5. Стейт компонента. Часть 1
6. Стейт компонента. Часть 2
7. Добавление проверок и защита
8. Добавление истории игры. Рендеринг коллекции
9. Заключение
#video #reactjs
https://www.youtube.com/watch?v=91EwM6zgaZw&list=PLxbd7ySXT5Yqzf3BBmzY2SVyABTgHZcPy&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2
Figma уроки. Веб дизайн с нуля.
1. Знакомство с программой. Урок 1
2. Фреймы и группы. Урок 2
3. Слои и ограничения. Урок 3
4. Маски в Figma. Урок 4
5. Типографика в Figma. Урок 5
6. Стили и эффекты слоев. Урок 6
7. Векторные объекты. Урок 7
8. Первый экран сайта. Урок 8
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI&ab_channel=VideoSmile
1. Знакомство с программой. Урок 1
2. Фреймы и группы. Урок 2
3. Слои и ограничения. Урок 3
4. Маски в Figma. Урок 4
5. Типографика в Figma. Урок 5
6. Стили и эффекты слоев. Урок 6
7. Векторные объекты. Урок 7
8. Первый экран сайта. Урок 8
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI&ab_channel=VideoSmile
Java FX
1. HelloWorld
2. Java Packager
3. Shapes
4. Canvas
5. Properties и binding
6. Layout
7. UI Controls
8. Кастомный контрол Control
9. Обработка событий
10. Работа с изображениями
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=IMYi0bbOKvw&list=PL786bPIlqEjQ-0zPCuCcVDYdrCGdu71r-&ab_channel=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8Java
1. HelloWorld
2. Java Packager
3. Shapes
4. Canvas
5. Properties и binding
6. Layout
7. UI Controls
8. Кастомный контрол Control
9. Обработка событий
10. Работа с изображениями
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=IMYi0bbOKvw&list=PL786bPIlqEjQ-0zPCuCcVDYdrCGdu71r-&ab_channel=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8Java
Изучаем Golang
1. Установка Go, выбор IDE, первая программа
2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов
3. Функции (основы)
4. Функции (advanced)
5. Условный оператор (if/else). Логические операторы
6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент
7. Циклы (2). Continue. Break
8. Switch .. case
9. Указетели (pointers)
10. Указатели (2). Usecases
#video #go
https://www.youtube.com/watch?v=eQPfHdiz_KI&list=PLc2Vkg57qmuRNHp6NNvYRVgg3OP-b5E_v&ab_channel=ThisIsIT
1. Установка Go, выбор IDE, первая программа
2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов
3. Функции (основы)
4. Функции (advanced)
5. Условный оператор (if/else). Логические операторы
6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент
7. Циклы (2). Continue. Break
8. Switch .. case
9. Указетели (pointers)
10. Указатели (2). Usecases
#video #go
https://www.youtube.com/watch?v=eQPfHdiz_KI&list=PLc2Vkg57qmuRNHp6NNvYRVgg3OP-b5E_v&ab_channel=ThisIsIT
Разработка Телеграм бота на Python
1. Установка программ
2. Разбираем API Telegram
3. Создание эхо-бота
4. Архитектура проекта. Как смотреть этот курс
5. Клавиатуры. Текстовые кнопки
6. Машина состояний
7. БАЗА ДАННЫХ, ДОКЕР, БАЛАНСЫ И РЕФЕРАЛЫ
8. Бесплатный сервер, деплой, запуск бота 1 командой
9. АВТОПРОДАЖИ, АДМИНКА, МНОГОЯЗЫЧНОСТЬ, РАССЫЛКА, GINO
10. Многоуровневое меню для магазина
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=wj1Vwq3IrL4&list=PLwVBSkoL97Q3phZRyInbM4lShvS1cBl-U&ab_channel=PhysicsisSimple
1. Установка программ
2. Разбираем API Telegram
3. Создание эхо-бота
4. Архитектура проекта. Как смотреть этот курс
5. Клавиатуры. Текстовые кнопки
6. Машина состояний
7. БАЗА ДАННЫХ, ДОКЕР, БАЛАНСЫ И РЕФЕРАЛЫ
8. Бесплатный сервер, деплой, запуск бота 1 командой
9. АВТОПРОДАЖИ, АДМИНКА, МНОГОЯЗЫЧНОСТЬ, РАССЫЛКА, GINO
10. Многоуровневое меню для магазина
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=wj1Vwq3IrL4&list=PLwVBSkoL97Q3phZRyInbM4lShvS1cBl-U&ab_channel=PhysicsisSimple
Системному администратору
1. Дистанционное управление компьютером средствами Windows
2. Удаленная настройка безопасности папок
3. Удаленная настройка общего доступа к папке Windows
4. Автоматический вход в систему или AutoLogon
5. Сброс пароля администратора в Windows
6. PSR - запись действий пользователя
7. Applocker - Запрет на запуск программ
8. Настройка Интернет для локальной и виртуальной сети
9. Настройка Usergate - учет интернет трафика в локальной сети
10. Как перепрошить Wi Fi роутер
#video #sysad
https://www.youtube.com/watch?v=SEP5FJEp9KA&list=PL1039030B0F459480&ab_channel=IT-SkillsI%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%B2%D0%98%D0%A2%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D1%83
1. Дистанционное управление компьютером средствами Windows
2. Удаленная настройка безопасности папок
3. Удаленная настройка общего доступа к папке Windows
4. Автоматический вход в систему или AutoLogon
5. Сброс пароля администратора в Windows
6. PSR - запись действий пользователя
7. Applocker - Запрет на запуск программ
8. Настройка Интернет для локальной и виртуальной сети
9. Настройка Usergate - учет интернет трафика в локальной сети
10. Как перепрошить Wi Fi роутер
#video #sysad
https://www.youtube.com/watch?v=SEP5FJEp9KA&list=PL1039030B0F459480&ab_channel=IT-SkillsI%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%B2%D0%98%D0%A2%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D1%83
CLR via C#
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq&ab_channel=CODEBLOG
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq&ab_channel=CODEBLOG