Защита информации
1. Введение в курс
2. История криптографии
3. Блочные шифры
4. Генераторы случайных последовательностей
5. Хеш-функции
6. Криптография с открытым ключом, RSA
7. Группы и элиптические кривые
8. Криптосистема Эль-Гамаля и инфраструктура открытых ключей
#video #security
https://www.youtube.com/watch?v=oogljMO_5wo&list=PL2jwxGybEFiuQVQtrLPaH7GNB8ak29634&ab_channel=%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%9C%D0%A4%D0%A2%D0%98
1. Введение в курс
2. История криптографии
3. Блочные шифры
4. Генераторы случайных последовательностей
5. Хеш-функции
6. Криптография с открытым ключом, RSA
7. Группы и элиптические кривые
8. Криптосистема Эль-Гамаля и инфраструктура открытых ключей
#video #security
https://www.youtube.com/watch?v=oogljMO_5wo&list=PL2jwxGybEFiuQVQtrLPaH7GNB8ak29634&ab_channel=%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%9C%D0%A4%D0%A2%D0%98
Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
До 31 декабря успейте принять участие в программе по мотивации продаж Microsoft ROK.
Оборудование, участвующее в программе и другую важную информацию вы найдете в таблице на сайте: ССЫЛКА
Купите лицензии Microsoft ROC до 31 декабря и получите бонус.
Удачных вам продаж!
https://clck.ru/adKnS
Оборудование, участвующее в программе и другую важную информацию вы найдете в таблице на сайте: ССЫЛКА
Купите лицензии Microsoft ROC до 31 декабря и получите бонус.
Удачных вам продаж!
https://clck.ru/adKnS
Linux для Начинающих
1. Что такое Linux, плюсы и минусы
2. О Linux, GNU и проблемах с программами
3. Выбираем дистрибутив Linux
4. Разделы и файловая система
5. Особенности установки Linux
6. Среды рабочего стола Linux
7. Подготовка к установке Linux
8. Особенности загрузки с флешки
9. Установка Linux
10. Установка Linux рядом с Windows
#video #linux
https://www.youtube.com/watch?v=XvQVEVV46p4&list=PL874KddjzYd8d_A1mmUwxZ63MtJaSBXE1&ab_channel=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%A1%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B2
1. Что такое Linux, плюсы и минусы
2. О Linux, GNU и проблемах с программами
3. Выбираем дистрибутив Linux
4. Разделы и файловая система
5. Особенности установки Linux
6. Среды рабочего стола Linux
7. Подготовка к установке Linux
8. Особенности загрузки с флешки
9. Установка Linux
10. Установка Linux рядом с Windows
#video #linux
https://www.youtube.com/watch?v=XvQVEVV46p4&list=PL874KddjzYd8d_A1mmUwxZ63MtJaSBXE1&ab_channel=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%A1%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B2
Java для начинающих
1. Введение
2. Структура программы. Комментарии
3. Переменные. Правила наименования переменных. Типы данных
4. Константы. Основные операторы
5. Форматированный вывод. Условный оператор if
6. Конструкция switch/case. Тернарный оператор
7. Циклы. Цикл for
8. Циклы while и do while. Операторы break и continue
9. Массивы
10. Цикл for-each. Тип данных String
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=9tFSR8Dwznc&list=PLoxLS09Nky1mb3-7jlxhurEPsNr-B5SZB&ab_channel=SOFT-END
1. Введение
2. Структура программы. Комментарии
3. Переменные. Правила наименования переменных. Типы данных
4. Константы. Основные операторы
5. Форматированный вывод. Условный оператор if
6. Конструкция switch/case. Тернарный оператор
7. Циклы. Цикл for
8. Циклы while и do while. Операторы break и continue
9. Массивы
10. Цикл for-each. Тип данных String
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=9tFSR8Dwznc&list=PLoxLS09Nky1mb3-7jlxhurEPsNr-B5SZB&ab_channel=SOFT-END
Курс по основам Blender 2.8+
1. Вводный ур
2. Где скачать и системные требования Blend
3. Splash Screen, Top bar, Status bar, Меню: File, Edit, Window, Hel
4. Работа с окнами, заголовки окон, меню и рабочие пространств
5. Навигация с помощью Gizmo, центры вращения, NumPa
6. Навигация по меню, способы ввода, контекстные и круговые мен
7. Настройки Blende
8. Перемещение, вращение, масштаб, структура меша, данные объект
9. Активный объект, 3D-курсор, нормали, координаты объекта
10. Параметр Scale, единицы измерения, панель последнего действия
#video #3d
https://www.youtube.com/watch?v=KO0wNQdiivs&list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6&ab_channel=Blender3D-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8
1. Вводный ур
2. Где скачать и системные требования Blend
3. Splash Screen, Top bar, Status bar, Меню: File, Edit, Window, Hel
4. Работа с окнами, заголовки окон, меню и рабочие пространств
5. Навигация с помощью Gizmo, центры вращения, NumPa
6. Навигация по меню, способы ввода, контекстные и круговые мен
7. Настройки Blende
8. Перемещение, вращение, масштаб, структура меша, данные объект
9. Активный объект, 3D-курсор, нормали, координаты объекта
10. Параметр Scale, единицы измерения, панель последнего действия
#video #3d
https://www.youtube.com/watch?v=KO0wNQdiivs&list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6&ab_channel=Blender3D-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8
Игра на Vue.js
1. Обзор курса - Игра на Vue.js
2. Обзор структуры файлов
3. Работа над интерфейсом игры
4. Достижения в игре
5. Экран с вопросами в игре
6. Экран с результатами
7. Начало работы с Vue
8. Обработка событий на Vue
9. Циклы и методы на Vue
10. Конец игры на Vue
#video #js #practices #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=o5Gg2sF-v_g&list=PLuY6eeDuleIPrHjeWPtEw6KWni2W35-XO&ab_channel=ITDoctor
1. Обзор курса - Игра на Vue.js
2. Обзор структуры файлов
3. Работа над интерфейсом игры
4. Достижения в игре
5. Экран с вопросами в игре
6. Экран с результатами
7. Начало работы с Vue
8. Обработка событий на Vue
9. Циклы и методы на Vue
10. Конец игры на Vue
#video #js #practices #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=o5Gg2sF-v_g&list=PLuY6eeDuleIPrHjeWPtEw6KWni2W35-XO&ab_channel=ITDoctor
С новым годом, дорогие подписчики! Желаем Вам в новом году поменьше говнокодинга, обрушивания серверов и "сделай приложение/сайт за 10 рублей до завтра", а желаем карьерного роста, развития в любимой специальности и побольше здоровья, в наше время это очень важно. Пусть новый год будет по-настоящему новый!
С новым 2022 годом! 🎊🎅🎉☃️
С новым 2022 годом! 🎊🎅🎉☃️
Логика
1. Риторика, Дедукция, Индукция
2. Правильность и Истинность
3. Тавтология в логике
4. Классы в дедукции
5. Нулевой класс в дедукции
6. Формы силлогизмов
7. Стандартные логические конвертации
8. 4-ая форма силлогизмов
9. Аргумент от авторитета и Атака личности
10. 3-я форма силлогизмов
#video #logic
https://www.youtube.com/watch?v=YcmCMbkNGvw&list=PLY7PmJJFH5nRi2mjOdiS9N-eo5FB42MLH
1. Риторика, Дедукция, Индукция
2. Правильность и Истинность
3. Тавтология в логике
4. Классы в дедукции
5. Нулевой класс в дедукции
6. Формы силлогизмов
7. Стандартные логические конвертации
8. 4-ая форма силлогизмов
9. Аргумент от авторитета и Атака личности
10. 3-я форма силлогизмов
#video #logic
https://www.youtube.com/watch?v=YcmCMbkNGvw&list=PLY7PmJJFH5nRi2mjOdiS9N-eo5FB42MLH
Функции в JavaScript
1. Создание, вызов, работа с переменными, счетчики
2. Аргументы в функциях JavaScript. Аргументы по умолчанию, функции как аргументы
3. Return в функции - учимся возвращать значение функции в JavaScript
4. Стрелочные функции JavaScript
5. Callback функции в JavaScript, синхронные и асинхронные callback, callback hell
6. Контекст и функции. Замена контекста, bind, call, apply. Частичные функции и вычисления JavaScript
7. Function Expression VS Function declaration JavaScript. Особенности объявления функций
8. Pure, impure функции JavaScript. Функции высшего порядка. Side эффекты
9. JavaScript Функции высшего порядка - практическое применение
10. Рекурсия в JavaScript на простых примерах, хватит ее бояться!
#video #js
https://www.youtube.com/watch?v=XahVQOfnj_o&list=PLM7wFzahDYnF2VdVjew48HKA7E_pnItDi&ab_channel=WebDev%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%8F.%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%9B%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE
1. Создание, вызов, работа с переменными, счетчики
2. Аргументы в функциях JavaScript. Аргументы по умолчанию, функции как аргументы
3. Return в функции - учимся возвращать значение функции в JavaScript
4. Стрелочные функции JavaScript
5. Callback функции в JavaScript, синхронные и асинхронные callback, callback hell
6. Контекст и функции. Замена контекста, bind, call, apply. Частичные функции и вычисления JavaScript
7. Function Expression VS Function declaration JavaScript. Особенности объявления функций
8. Pure, impure функции JavaScript. Функции высшего порядка. Side эффекты
9. JavaScript Функции высшего порядка - практическое применение
10. Рекурсия в JavaScript на простых примерах, хватит ее бояться!
#video #js
https://www.youtube.com/watch?v=XahVQOfnj_o&list=PLM7wFzahDYnF2VdVjew48HKA7E_pnItDi&ab_channel=WebDev%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%8F.%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%9B%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE
Нейронная сеть C#
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG