ВИРТУАЛЬНЫЙ КОНСЬЕРЖ
#AR #большиеданные
Новая AR-программа облегчит походы по магазинам.
Мобильное приложение дополненной реальности Vera Concierge от Resonai поможет посетителям торговых центров и больших офисов.
Программа покажет направление к интересной клиенту комнате или стеллажу, даст описание и цены товаров в окружающем пространстве.
Владельцы торговых помещений полностью контролируют, что программа отображает гостям, смогут избавиться от лишних людей-консультантов и получать аналитику о передвижении и предпочтениях клиентов.
Clck.ru/S4RRH
#AR #большиеданные
Новая AR-программа облегчит походы по магазинам.
Мобильное приложение дополненной реальности Vera Concierge от Resonai поможет посетителям торговых центров и больших офисов.
Программа покажет направление к интересной клиенту комнате или стеллажу, даст описание и цены товаров в окружающем пространстве.
Владельцы торговых помещений полностью контролируют, что программа отображает гостям, смогут избавиться от лишних людей-консультантов и получать аналитику о передвижении и предпочтениях клиентов.
Clck.ru/S4RRH
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
СИМУЛЯТОР РЕАЛЬНОГО АВТО
#VR #AR
Volvo представила самый совершенный на сегодня симулятор вождения, который поможет созданию автономных авто.
Симулятор полон аппаратуры: водительское сидение, руль, экраны, VR-шлем и даже тесла-костюм, который передаст пользователю тактильные ощущения из виртуального пространства.
Пользователь симулятора, сидя в лаборатории, управляет реальным авто на реальной дороге. Компьютер накладывает на действительное видео компьютерные проекции (вроде выпрыгнувшего перед машиной лося) и записывает, как человек среагирует на событие.
Устройство поможет безопасно создать и испытать все виды автономности: от простого круиз-контроля до полного автопилота.
Clck.ru/SFMyY
#VR #AR
Volvo представила самый совершенный на сегодня симулятор вождения, который поможет созданию автономных авто.
Симулятор полон аппаратуры: водительское сидение, руль, экраны, VR-шлем и даже тесла-костюм, который передаст пользователю тактильные ощущения из виртуального пространства.
Пользователь симулятора, сидя в лаборатории, управляет реальным авто на реальной дороге. Компьютер накладывает на действительное видео компьютерные проекции (вроде выпрыгнувшего перед машиной лося) и записывает, как человек среагирует на событие.
Устройство поможет безопасно создать и испытать все виды автономности: от простого круиз-контроля до полного автопилота.
Clck.ru/SFMyY
ЕСТЕСТВЕННЫЕ ГОЛОГРАММЫ
#ЭВТ #AR #быт
Ученые разработали дешевый голографический экран.
Экран-проектор Looking Glass Portrait похож на крупный стеклянный брусок с диагональю 20 см, проецирует внутри объемное изображение самостоятельно, без компьютера.
Продающаяся в комплекте с девайсом программа HoloPlay Studio позволяет конвертировать любое фото в трехмерное для демонстрации в голографическом проекторе. Устройство может показывать и обычные трехмерные модели, чем окажется полезно инженерам и графическим дизайнерам.
В дальнейшем разработчики намерены доработать изобретение до полноценных голографических звонков. Продажи устройства начнутся с апреля 2021.
Clck.ru/SGVkR
#ЭВТ #AR #быт
Ученые разработали дешевый голографический экран.
Экран-проектор Looking Glass Portrait похож на крупный стеклянный брусок с диагональю 20 см, проецирует внутри объемное изображение самостоятельно, без компьютера.
Продающаяся в комплекте с девайсом программа HoloPlay Studio позволяет конвертировать любое фото в трехмерное для демонстрации в голографическом проекторе. Устройство может показывать и обычные трехмерные модели, чем окажется полезно инженерам и графическим дизайнерам.
В дальнейшем разработчики намерены доработать изобретение до полноценных голографических звонков. Продажи устройства начнутся с апреля 2021.
Clck.ru/SGVkR
ИГРА В ПЕРЕСТРЕЛКУ
#VR #AR #военпром
Компания VirTra представила виртуальный тренировочный симулятор для полиции и военных.
Создатели системы намеревались сделать тренировки с ней максимально приближенными к реальности, чтобы избежать появления привычек, опасных в реальных условиях.
Симулятор использует не VR-шлем, а 300-градусный экран; учащиеся стреляют реальным оружием с холостыми патронами, чтобы привыкать к отдаче.
Контролирующая программа реагирует на слова и действия «игроков», выдавая один из заданных сценариев развития событий. Каждая сюжетная ветка снята с участием профессиональных актеров для наибольшей живости происходящего.
Clck.ru/SS4gp
#VR #AR #военпром
Компания VirTra представила виртуальный тренировочный симулятор для полиции и военных.
Создатели системы намеревались сделать тренировки с ней максимально приближенными к реальности, чтобы избежать появления привычек, опасных в реальных условиях.
Симулятор использует не VR-шлем, а 300-градусный экран; учащиеся стреляют реальным оружием с холостыми патронами, чтобы привыкать к отдаче.
Контролирующая программа реагирует на слова и действия «игроков», выдавая один из заданных сценариев развития событий. Каждая сюжетная ветка снята с участием профессиональных актеров для наибольшей живости происходящего.
Clck.ru/SS4gp
ЦИФРОВАЯ ПОМАДА
#ИИ #AR #искусство
Chanel представила самый технологичный в мире пробник губных помад.
Мобильное приложение Lipscanner позволяет обозначить любой цвет, а искусственный интеллект подберет самый близкий к нему оттенок губной помады и покажет, как он будет смотреться на губах пользовательницы.
Компания разрабатывала программу 18 месяцев и включила в нее свыше 400 наименований помад и блесков.
Седрик Бегон заверил, что приложение не собирает личные данные и пока доступно только в iOS версии. Android-аналог появится, если программа окажется коммерчески успешной.
Clck.ru/TPjZV
#ИИ #AR #искусство
Chanel представила самый технологичный в мире пробник губных помад.
Мобильное приложение Lipscanner позволяет обозначить любой цвет, а искусственный интеллект подберет самый близкий к нему оттенок губной помады и покажет, как он будет смотреться на губах пользовательницы.
Компания разрабатывала программу 18 месяцев и включила в нее свыше 400 наименований помад и блесков.
Седрик Бегон заверил, что приложение не собирает личные данные и пока доступно только в iOS версии. Android-аналог появится, если программа окажется коммерчески успешной.
Clck.ru/TPjZV
СЛЕЖКА В АССОРТИМЕНТЕ
#AR #биометрия #быт
Очки дополненной реальности Facebook будут иметь функцию распознания лиц.
Об этом сообщил Эндрю Босуорт, вице-президент по дополненной и виртуальной реальности в Facebook.
Босуорт отметил этическую сложность такого решения. Он признал, что пользователи смогут злоупотреблять технологией распознания лиц, в частности, полиция в черных кварталах.
По этой причине компания оставила выбор за потребителем. «Если биометрия окажется никому не нужна, мы просто перестанем устанавливать ее в наши устройства», - отметил Босуорт.
Ожидается, что первые AR-очки массового пользования от Facebook поступят в продажу уже в этом году.
Clck.ru/TTP2f
#AR #биометрия #быт
Очки дополненной реальности Facebook будут иметь функцию распознания лиц.
Об этом сообщил Эндрю Босуорт, вице-президент по дополненной и виртуальной реальности в Facebook.
Босуорт отметил этическую сложность такого решения. Он признал, что пользователи смогут злоупотреблять технологией распознания лиц, в частности, полиция в черных кварталах.
По этой причине компания оставила выбор за потребителем. «Если биометрия окажется никому не нужна, мы просто перестанем устанавливать ее в наши устройства», - отметил Босуорт.
Ожидается, что первые AR-очки массового пользования от Facebook поступят в продажу уже в этом году.
Clck.ru/TTP2f
ГОЛОГРАММЫ – ЭТО ПРОСТО
#ИИ #VR #AR
Исследователи разработали простейший метод создания трехмерных фотореалистичных голограмм.
Сегодня формирование объемных проекций требует существенных вычислительных ресурсов. Ученые Массачусетского технологического института значительно упростили задачу.
Для создания голограммы теперь нужно значительно меньше исходных данных, большую их часть нейросеть генерирует сама.
Технология оказалась настолько проста, что изобретатели смогли рассчитать трехмерную голограмму площадью 1920x1080 и 60 кадров в секунду, используя iPhone 11.
Clck.ru/TnBvp
#ИИ #VR #AR
Исследователи разработали простейший метод создания трехмерных фотореалистичных голограмм.
Сегодня формирование объемных проекций требует существенных вычислительных ресурсов. Ученые Массачусетского технологического института значительно упростили задачу.
Для создания голограммы теперь нужно значительно меньше исходных данных, большую их часть нейросеть генерирует сама.
Технология оказалась настолько проста, что изобретатели смогли рассчитать трехмерную голограмму площадью 1920x1080 и 60 кадров в секунду, используя iPhone 11.
Clck.ru/TnBvp
СОЛДАТЫ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
#AR #военпром
Microsoft заключила с Армией США контракт на $21,88 млрд.
Компания поставит в течение 10 лет свыше 120 тыс. шлемов дополненной реальности HoloLens.
Эти AR-устройства накладывают картинку поверх зрения носителя: показывает карту, компас, подсвечивают цели, помогают видеть в темноте. Шлемы обеспечат поддержку в тренировках и в реальных боевых операциях.
Некоторые сотрудники Microsoft возмутились, что их разработку для домашних развлечений применят в военных целях. Руководители компании ответили, что рады помочь отечественной армии.
Clck.ru/U3mws
#AR #военпром
Microsoft заключила с Армией США контракт на $21,88 млрд.
Компания поставит в течение 10 лет свыше 120 тыс. шлемов дополненной реальности HoloLens.
Эти AR-устройства накладывают картинку поверх зрения носителя: показывает карту, компас, подсвечивают цели, помогают видеть в темноте. Шлемы обеспечат поддержку в тренировках и в реальных боевых операциях.
Некоторые сотрудники Microsoft возмутились, что их разработку для домашних развлечений применят в военных целях. Руководители компании ответили, что рады помочь отечественной армии.
Clck.ru/U3mws
ПРОТОТИП ОЧКОВ БУДУЩЕГО
#AR #экономика
Компании-разработчики приложений скоро получат образцы очков дополненной реальности.
Новый продукт представила фирма DigiLens. Линзы имеют 80% прозрачность, что позволяет смотреть сквозь них, и 50-градусное поле зрения. Свет от очков блестит в глазах в 4 раза меньше, чем у лучших аналогов.
Устройство предназначено для коммерческих программистов и производителей смежного оборудования, которые намерены создавать контент и периферию для пока только нарождающегося AR-рынка. Оттого нынешние очки выглядят так громоздко и весят 180 грамм против 50 грамм обычных очков. Массовая версия получится легче и компактнее.
Clck.ru/UudtU
#AR #экономика
Компании-разработчики приложений скоро получат образцы очков дополненной реальности.
Новый продукт представила фирма DigiLens. Линзы имеют 80% прозрачность, что позволяет смотреть сквозь них, и 50-градусное поле зрения. Свет от очков блестит в глазах в 4 раза меньше, чем у лучших аналогов.
Устройство предназначено для коммерческих программистов и производителей смежного оборудования, которые намерены создавать контент и периферию для пока только нарождающегося AR-рынка. Оттого нынешние очки выглядят так громоздко и весят 180 грамм против 50 грамм обычных очков. Массовая версия получится легче и компактнее.
Clck.ru/UudtU
ЦИФРОВЫЕ ЛИНЗЫ УЖЕ СКОРО
#AR #ЭВТ #быт
Рабочий прототип линз-компьютеров готов.
Изобретение представила калифорнийская компания Mojo Vision.
Первая смарт-линза имеет самый маленький в мире MicroLED дисплей – всего 0,5 мм, а пискели на нем – вовсе по 1,8 микрону. Экран выдает яркий текст, богатую графику и видео высокого разрешения на сетчатку глаза. Картинку видно в любых условиях: в помещении, на улице или даже с закрытыми глазами.
Работу Mojo Lens обеспечивает процессор ARM Core M0 с частотой 5 ГГц – мощнее, чем многие ноутбуки. Микрокомпьютер поддерживает контент дополненной реальности – то, ради чего и готовятся эти линзы.
Движение глаз отслеживают встроенные акселерометр, гироскоп и магнитометр. Пользователь управляет устройством, фиксируя взгляд на интерактивных элементах экрана.
Система питания оптимизирована для повседневного ношения и беспроводной зарядки.
Сейчас авторы готовят продукт к клиническим испытаниям и сертификации.
T.ly/Q8AR
#AR #ЭВТ #быт
Рабочий прототип линз-компьютеров готов.
Изобретение представила калифорнийская компания Mojo Vision.
Первая смарт-линза имеет самый маленький в мире MicroLED дисплей – всего 0,5 мм, а пискели на нем – вовсе по 1,8 микрону. Экран выдает яркий текст, богатую графику и видео высокого разрешения на сетчатку глаза. Картинку видно в любых условиях: в помещении, на улице или даже с закрытыми глазами.
Работу Mojo Lens обеспечивает процессор ARM Core M0 с частотой 5 ГГц – мощнее, чем многие ноутбуки. Микрокомпьютер поддерживает контент дополненной реальности – то, ради чего и готовятся эти линзы.
Движение глаз отслеживают встроенные акселерометр, гироскоп и магнитометр. Пользователь управляет устройством, фиксируя взгляд на интерактивных элементах экрана.
Система питания оптимизирована для повседневного ношения и беспроводной зарядки.
Сейчас авторы готовят продукт к клиническим испытаниям и сертификации.
T.ly/Q8AR
МЕТА-ОЧКИ
#AR #быт
Цукерберг представил очки дополненной реальности.
Проект Nazare предполагает создание устройства, которое будет проецировать 3D-голограммы перед глазами, а также позволит пользователям взаимодействовать с ними.
Текущая версия имеет черную оправу, весит 100 грамм, оборудована технологией отслеживания взгляда и фронтальной камерой. Дужки оснащены стереофоническими динамиками, а время работы составляет 4 часа.
Медиакорпорация намерена максимально сократить первоначальную цену продукта, даже себе в убыток, чтобы закрепиться на рынке. Однако девайс все равно обойдется первым покупателям в несколько тысяч долларов.
T.ly/AVEQ
#AR #быт
Цукерберг представил очки дополненной реальности.
Проект Nazare предполагает создание устройства, которое будет проецировать 3D-голограммы перед глазами, а также позволит пользователям взаимодействовать с ними.
Текущая версия имеет черную оправу, весит 100 грамм, оборудована технологией отслеживания взгляда и фронтальной камерой. Дужки оснащены стереофоническими динамиками, а время работы составляет 4 часа.
Медиакорпорация намерена максимально сократить первоначальную цену продукта, даже себе в убыток, чтобы закрепиться на рынке. Однако девайс все равно обойдется первым покупателям в несколько тысяч долларов.
T.ly/AVEQ
ВИРТУАЛЬНЫЙ ПЛАН КНР
#VR #AR #платформы #общество
Китай представил план развития технологий виртуальной, дополненной реальностей и метавселенных.
Документ рассчитан на 4 года. Он упоминает 25 миллионов гарнитур, которые должны ежегодно выпускаться до 2026, а также требует совершенствование этих устройств. Ради такой цели власти намерены укрепить производственную мощность государства.
Поднебесная призывает к исследованиям таких новых областей VR отрасли как отслеживание жестов, взгляда, выражения лица, захват движения всего тела, иммерсивное звуковое поле, высокоточное понимание окружающей среды, 3D-реконструкция и даже симуляция запахов.
По всей стране учредят 10 VR-парков и еще специальную соцсеть, чтобы люди могли напрямую ознакомиться с означенными технологиями.
Между тем, конкретных шагов и сумм финансирования публикация не предусматривает.
T.ly/piUC
#VR #AR #платформы #общество
Китай представил план развития технологий виртуальной, дополненной реальностей и метавселенных.
Документ рассчитан на 4 года. Он упоминает 25 миллионов гарнитур, которые должны ежегодно выпускаться до 2026, а также требует совершенствование этих устройств. Ради такой цели власти намерены укрепить производственную мощность государства.
Поднебесная призывает к исследованиям таких новых областей VR отрасли как отслеживание жестов, взгляда, выражения лица, захват движения всего тела, иммерсивное звуковое поле, высокоточное понимание окружающей среды, 3D-реконструкция и даже симуляция запахов.
По всей стране учредят 10 VR-парков и еще специальную соцсеть, чтобы люди могли напрямую ознакомиться с означенными технологиями.
Между тем, конкретных шагов и сумм финансирования публикация не предусматривает.
T.ly/piUC
ВИРТУАЛЬНЫЙ АДИДАС
#криптовалюты #VR #AR #искусство
Adidas представила линейку виртуальной одежды.
Проект Virtual Gear отмечает начало нового этапа в Web3-стратегии компании. Это первая коллекция полностью цифровых костюмов, предназначенных для виртуальной среды.
16 наименований товаров будут распространяться в форме NFT.
По словам руководства корпорации, данный шаг знаменует окончательный приход Adidas в метаверс-сферу.
Ранее фирма заработала почти $23 млн. на продаже коллекции NFT, которая была полностью распродана за пару часов.
После запуска держатели могли «сжечь» свои NFT в обмен на материальные товары. За этим последовало открытие Ozworld, платформы для создания аватаров, которые можно наряжать в костюмы бренда.
T.ly/oIXM
#криптовалюты #VR #AR #искусство
Adidas представила линейку виртуальной одежды.
Проект Virtual Gear отмечает начало нового этапа в Web3-стратегии компании. Это первая коллекция полностью цифровых костюмов, предназначенных для виртуальной среды.
16 наименований товаров будут распространяться в форме NFT.
По словам руководства корпорации, данный шаг знаменует окончательный приход Adidas в метаверс-сферу.
Ранее фирма заработала почти $23 млн. на продаже коллекции NFT, которая была полностью распродана за пару часов.
После запуска держатели могли «сжечь» свои NFT в обмен на материальные товары. За этим последовало открытие Ozworld, платформы для создания аватаров, которые можно наряжать в костюмы бренда.
T.ly/oIXM
МЕТАВЕРС-ПАТЕНТЫ: КОНЕЦ 2022
#метавселенные #VR #AR
Главные новаторы метаверс-отрасли это США и Южная Корея.
Именно эти две страны подали более 75% патентных заявок, связанных с метавселенными, виртуальной реальностью (VR) и дополненной реальностью (AR).
Статистику подвело новостное агентство Nikkei Asia и исследовательская фирма Cyber Creative Institute.
Активнее всего себя показали американские компании. Они подали 57% из 7760 заявок с 2016 года.
Южнокорейские предприятия заняли второе место с 19%, китайские –третье с 12%, за ними – японские с 8%.
Среди отдельных фирм лидируют LG Electronics и Samsung Electronics. Американские технологические титаны, вроде Microsoft, Intel и Apple, также вошли в список 20 главных инноваторов, наряду с китайской Huawei и японской Sony.
T.ly/kvN9
#метавселенные #VR #AR
Главные новаторы метаверс-отрасли это США и Южная Корея.
Именно эти две страны подали более 75% патентных заявок, связанных с метавселенными, виртуальной реальностью (VR) и дополненной реальностью (AR).
Статистику подвело новостное агентство Nikkei Asia и исследовательская фирма Cyber Creative Institute.
Активнее всего себя показали американские компании. Они подали 57% из 7760 заявок с 2016 года.
Южнокорейские предприятия заняли второе место с 19%, китайские –третье с 12%, за ними – японские с 8%.
Среди отдельных фирм лидируют LG Electronics и Samsung Electronics. Американские технологические титаны, вроде Microsoft, Intel и Apple, также вошли в список 20 главных инноваторов, наряду с китайской Huawei и японской Sony.
T.ly/kvN9
ИГРУШЕЧНЫЕ ГОСУЛУГИ
#платформы #VR #AR #общество
Сеул запустил метавселенную для оказания госуслуг.
Первоначально приложение Metaverse Seoul будет предлагать такие услуги, как выдача документов, подтверждающих гражданство, налоговые консультации, наставничество для молодежи и центр поддержки предприятий, испытывающих трудности.
На втором этапе в 2024 году, в число услуг добавят консультирование по вопросам недвижимости, установление связей между иностранными инвесторами и местными предприятиями.
Третий и последний этап Metaverse Seoul в 2026 предложит интеграцию технологий виртуальной и дополненной реальности в управление городской инфраструктурой.
В феврале 2022 Министерство науки страны выделило $180 млн. для инвестиций в метавселенные. Общественность, между тем, продолжает обвинять ведомство в растрате госсредств на разработку обычной видеоигры.
T.ly/PS7Od
#платформы #VR #AR #общество
Сеул запустил метавселенную для оказания госуслуг.
Первоначально приложение Metaverse Seoul будет предлагать такие услуги, как выдача документов, подтверждающих гражданство, налоговые консультации, наставничество для молодежи и центр поддержки предприятий, испытывающих трудности.
На втором этапе в 2024 году, в число услуг добавят консультирование по вопросам недвижимости, установление связей между иностранными инвесторами и местными предприятиями.
Третий и последний этап Metaverse Seoul в 2026 предложит интеграцию технологий виртуальной и дополненной реальности в управление городской инфраструктурой.
В феврале 2022 Министерство науки страны выделило $180 млн. для инвестиций в метавселенные. Общественность, между тем, продолжает обвинять ведомство в растрате госсредств на разработку обычной видеоигры.
T.ly/PS7Od
КОМПЬЮТЕР НА НОСУ
#AR #USA
На рынок вышли новые очки дополненной реальности.
Компания Snap представила новую, пятую версию очков Spectacles с улучшенным дисплеем, более долгим временем работы и лучшей отзывчивостью. Эти очки оснащены полем зрения в 46 градусов и дисплеями с разрешением 37 пикселей на градус, а также двумя процессорами Qualcomm для распределения нагрузки и двухкамерной системой отслеживания движений рук.
Несмотря на значительные улучшения в аппаратной части, программное обеспечение остается ограниченным. Snap намерена привлечь разработчиков к созданию контента, предлагая им арендовать очки за $99 в месяц через Lens Studio, однако общая стоимость доступа за год составит $1,188.
Директор Snap Эван Шпигель уверен, что это вдохновит разработчиков создавать новые применения для AR, но до коммерческого успеха Spectacles еще далеко, и компания не ожидает значительного роста этого направления до конца десятилетия.
T.ly/m1eGe
#AR #USA
На рынок вышли новые очки дополненной реальности.
Компания Snap представила новую, пятую версию очков Spectacles с улучшенным дисплеем, более долгим временем работы и лучшей отзывчивостью. Эти очки оснащены полем зрения в 46 градусов и дисплеями с разрешением 37 пикселей на градус, а также двумя процессорами Qualcomm для распределения нагрузки и двухкамерной системой отслеживания движений рук.
Несмотря на значительные улучшения в аппаратной части, программное обеспечение остается ограниченным. Snap намерена привлечь разработчиков к созданию контента, предлагая им арендовать очки за $99 в месяц через Lens Studio, однако общая стоимость доступа за год составит $1,188.
Директор Snap Эван Шпигель уверен, что это вдохновит разработчиков создавать новые применения для AR, но до коммерческого успеха Spectacles еще далеко, и компания не ожидает значительного роста этого направления до конца десятилетия.
T.ly/m1eGe