Forwarded from CatGeek
Больше мегапикселей Богу мегапикселей! Теперь еще и по доступным ценам.
Вчера MediaTek без объявления войны внезапно анонсировала новое средне бюджетное решение — MediaTec Dimensity 1080. Данный процессор в текущей линейке станет приемником прошлогоднего MediaTec Dimensity 920, на базе которого работают такие устройства, как: Xiaomi Mi 11i (китайские версии Redmi Note 11 Pro/Pro+), Realme9 Pro+,Vivo V23 5G и Infinix Zero Ultra 5G. Ожидается, что первыми новые процессоры мы увидим в Redmi Note 12. Также свои планы использовать данный чипсет имеются и у Honor.
Так что там по характеристикам? А у нас тут просто минорное обновление с «фишечками». Набор ядер все тот же, что и в 920-ке: 2 x Cortex-A78 до 2,6 ГГц + 6 x Cortex-A55 до 2.0 ГГц. Увеличилась лишь частота «старших» двух ядер, и то не сказать, что значительно (у Dimensity 920 частота Cortex-A78 -2,5 ГГц). Графический ускоритель является прежним - Mali-G68 MC4. Техпроцесс не претерпел изменений, все те же 6 нм. Так что по железу, все очень пресно.
«Фишечек» же навалили в поддержку камер, что, наверное, сразу понятно из кликбейтного заголовка. Теперь платформа умеет работать с сенсорами с разрешением до 200 Мп (китайские маркетологи будут в экстазе), а также поддерживает кодирование видео 4K HDR и параллельную работу четырех камер.
Также обновилась фирменная приблуда «MediaTek HyperEngine», которая может быть интересна 1,5 землекопам, собирающимся в мобильный гейминг на данной платформе. Теперь, если вы играете с использованием мобильного интернета через первую симку, а параллельно с кем-то общаетесь через вторую, то данный процесс будет жрать меньше батареи. Может кому и пригодится.
В целом, это просто минорное обновление средне бюджетной линейки. Дебют назначен на текущий квартал это года.
#Медведков
#Новости
#Технологии
Вчера MediaTek без объявления войны внезапно анонсировала новое средне бюджетное решение — MediaTec Dimensity 1080. Данный процессор в текущей линейке станет приемником прошлогоднего MediaTec Dimensity 920, на базе которого работают такие устройства, как: Xiaomi Mi 11i (китайские версии Redmi Note 11 Pro/Pro+), Realme9 Pro+,Vivo V23 5G и Infinix Zero Ultra 5G. Ожидается, что первыми новые процессоры мы увидим в Redmi Note 12. Также свои планы использовать данный чипсет имеются и у Honor.
Так что там по характеристикам? А у нас тут просто минорное обновление с «фишечками». Набор ядер все тот же, что и в 920-ке: 2 x Cortex-A78 до 2,6 ГГц + 6 x Cortex-A55 до 2.0 ГГц. Увеличилась лишь частота «старших» двух ядер, и то не сказать, что значительно (у Dimensity 920 частота Cortex-A78 -2,5 ГГц). Графический ускоритель является прежним - Mali-G68 MC4. Техпроцесс не претерпел изменений, все те же 6 нм. Так что по железу, все очень пресно.
«Фишечек» же навалили в поддержку камер, что, наверное, сразу понятно из кликбейтного заголовка. Теперь платформа умеет работать с сенсорами с разрешением до 200 Мп (китайские маркетологи будут в экстазе), а также поддерживает кодирование видео 4K HDR и параллельную работу четырех камер.
Также обновилась фирменная приблуда «MediaTek HyperEngine», которая может быть интересна 1,5 землекопам, собирающимся в мобильный гейминг на данной платформе. Теперь, если вы играете с использованием мобильного интернета через первую симку, а параллельно с кем-то общаетесь через вторую, то данный процесс будет жрать меньше батареи. Может кому и пригодится.
В целом, это просто минорное обновление средне бюджетной линейки. Дебют назначен на текущий квартал это года.
#Медведков
#Новости
#Технологии
Forwarded from CatGeek
Ну что, котогики, импортозамещение?
Правда, параллельное. У кого-то из депутатов, видимо, недостает в коллекцию парочку-другую лимитированных фигурок, а потому продукцию таких брендов как Marvel, Disney Pixar и DC Comics включили в перечень обязательных товаров параллельного импорта. Речь идёт не о кино, мультиках или комиксах. В приказе указан таможенный код, который относится к категории товаров «игрушки, игры и спортинвентарь».
Госдума приняла закон о легализации параллельного импорта в июне. Документ должен защищать российские компании от какой-либо ответственности за ввоз в страну товаров без разрешения правообладателей.
К слову, в этот список включили и около 40-ка наименований алкашки.
Короче, йо-хо-хо, как говорится. Легализованное пиратство.
С помощью нейросети я создал отечественного супергероя — Капитана Импорта.
#Шухартской
#Новости
#Marvel
#DC
Правда, параллельное. У кого-то из депутатов, видимо, недостает в коллекцию парочку-другую лимитированных фигурок, а потому продукцию таких брендов как Marvel, Disney Pixar и DC Comics включили в перечень обязательных товаров параллельного импорта. Речь идёт не о кино, мультиках или комиксах. В приказе указан таможенный код, который относится к категории товаров «игрушки, игры и спортинвентарь».
Госдума приняла закон о легализации параллельного импорта в июне. Документ должен защищать российские компании от какой-либо ответственности за ввоз в страну товаров без разрешения правообладателей.
К слову, в этот список включили и около 40-ка наименований алкашки.
Короче, йо-хо-хо, как говорится. Легализованное пиратство.
С помощью нейросети я создал отечественного супергероя — Капитана Импорта.
#Шухартской
#Новости
#Marvel
#DC
Forwarded from CatGeek
Котогик, Супермен пал и Геральт вместе с ним. Однако ИМПЕРАТОР ЗАЩИЩАЕТ!
Тут буквально новость с пометкой молния просвистела сегодня, и не рассказать о ней, даже в разгар собственной войны, было бы неправильно.
Компания Amazon, горячо любимая фанатами Властелина колец, договорилась с Games Workshop о производстве сериалов, фильмов, мультипликации и прочего медиа по вселенной Warhammer 40000. И угадай, кто будет рулить это бесконечным поездом войны, мяса и кровищи? Наш любимый гигачад, геймер и просто лапочка Генри Кавилл. Ему уготована роль и исполнительного продюсера, и главной звезды. Надеюсь, Императора.
За комиксную часть будет отвечать Vertigo Entertainment, ну и в целом у Amazon во владении есть MGM, так что большие фильмы им снимать есть чем.
Тут попытаюсь членораздельно передать слова Генри из интервью:
«Моя любовь к родной Вахе с детства делает это событие по настоящему особенным. Возможность возглавить такой процесс, как создание целой киновселенной с самого зарождения это большая часть и ответственность. Я бесконечно благодарен Vertigo, Amazon и Games Workshop за то, что это всё сейчас происходит. Мы на один шаг ближе к превращение великой мечты в реальность».
В общем, Netflix и WB могут пилить свои проекты, пока Бог-Император наяву готовится завоёвывать Вселенную. Я, конечно, знал, что мужик без работы не останется, но чтоб настолько... Уф, хорошее время, чтобы быть поклонником Вахи.
#Широков
#Новости
#Warhammer
Тут буквально новость с пометкой молния просвистела сегодня, и не рассказать о ней, даже в разгар собственной войны, было бы неправильно.
Компания Amazon, горячо любимая фанатами Властелина колец, договорилась с Games Workshop о производстве сериалов, фильмов, мультипликации и прочего медиа по вселенной Warhammer 40000. И угадай, кто будет рулить это бесконечным поездом войны, мяса и кровищи? Наш любимый гигачад, геймер и просто лапочка Генри Кавилл. Ему уготована роль и исполнительного продюсера, и главной звезды. Надеюсь, Императора.
За комиксную часть будет отвечать Vertigo Entertainment, ну и в целом у Amazon во владении есть MGM, так что большие фильмы им снимать есть чем.
Тут попытаюсь членораздельно передать слова Генри из интервью:
«Моя любовь к родной Вахе с детства делает это событие по настоящему особенным. Возможность возглавить такой процесс, как создание целой киновселенной с самого зарождения это большая часть и ответственность. Я бесконечно благодарен Vertigo, Amazon и Games Workshop за то, что это всё сейчас происходит. Мы на один шаг ближе к превращение великой мечты в реальность».
В общем, Netflix и WB могут пилить свои проекты, пока Бог-Император наяву готовится завоёвывать Вселенную. Я, конечно, знал, что мужик без работы не останется, но чтоб настолько... Уф, хорошее время, чтобы быть поклонником Вахи.
#Широков
#Новости
#Warhammer
Warhammer Community
Warhammer - starring Henry Cavill
Here's one heck of a surprise gift for all Warhammer fans, and it's not even Christmas yet…
Forwarded from CatGeek
Котогик, партия сказал игровой индустрии жить!
Наше дорогое правительство Российской Федерации в очередной раз проявляется заинтересованность в судьбинушке отечественной игровой индустрии. Да, той самой, которую прибил кризис 2008-го года и после которого она так и не воскресла. Мобилки не в счёт, это не православно, не боярская тема.
Совсем недавно, а конкретно 15 декабря, состоялось очень «больших» дядек, в том числе присутствовали главы «Цифровой экономики» и «Института развития интернета», а также представители разных компаний, включая VK и Innova. То бишь все выжившие члены IT сферы, которые ещё не уехали в «Ереван».
Основной темой обсуждения является план поддержки и развития игровой индустрии в РФ аж до 2030 года. Прорабатывается несколько сценариев развития событий. При «стабилизационном», то бишь поддержания индустрии хотя бы в 20-ке необходимо 7 миллиардов долларов. На «амбициозный» сценарий, о котором ничего не ясно, просят аж 20 миллиардов. Ну и самый вкусный, «лидерский», затребует аж 50 миллиардов долларов!!! Эти средства планируют для выхода на уровень больших игроков, вроде Electronic Arts и Ubisoft.
Конкретно в правительстве даже подсчитали, сколько хотят увидеть проектов отечественного производства к 2030 году. Речь идёт о 25 AAA-играх с бюджетом от 6,5 миллиарда рублей на каждый проект и 40 АА-играх, стоимость которых составит до 1,6 миллиарда рублей. Также что-то там заикались про игровые консоли, но я сомневаюсь, что всерьёз, ибо тут бы сначала компьютеры повыше серверного уровня собирать научиться.
Государство хочет создать свой аналог Electronic Arts, то есть большого и централизованного издательства, под крылом которого эти игры разрабатываться и будут. Зачем оно им надо? Ясное дело, что для улучшения имиджа России в мире и пропаганды наших ценностей.
Правда откуда будут браться эти все космические средства — история умалчивает. Очень сомневаюсь, что большую часть этих бюджетов составят госдотации, а где они возьмут инвесторов лично мне непонятно.
В реалистичность подобных амбиций верится ещё сложнее после слов Алексея Копцева, основателя студии Cyberia Nova, которая сейчас разрабатывает средневековую экшен-RPG «Смута». По его мнению сейчас в России есть не более десяти студий, способных выпускать ААА-игры. Что логично, ибо в связи с текущими событиями в мире многие специалисты и целые компании свинтили в известном направлении.
С одной стороны радует, что до взрослых дядей в костюмах наконец-то донесли, что игровая индустрия это не какая-то херня на палочке, а действительно прибыльная и влиятельная сфера, где можно и рабочие места залутать, и идеи свои в мир продвигать. Однако активное участие госухи в бизнесе у нас обычно не приводит к хорошим результатам, ибо как показывает практика, лучшее, что можно сделать для развития любой отрасли — это не мешать. Если я не прав, пишите примеры в комментах. Пока это выглядит как попытка создать хорошую мину при плохой ситуации на IT-рынке, но если я ошибаюсь, то и слава богу-Императору.
#Широков
#Новости
#Игры
Наше дорогое правительство Российской Федерации в очередной раз проявляется заинтересованность в судьбинушке отечественной игровой индустрии. Да, той самой, которую прибил кризис 2008-го года и после которого она так и не воскресла. Мобилки не в счёт, это не православно, не боярская тема.
Совсем недавно, а конкретно 15 декабря, состоялось очень «больших» дядек, в том числе присутствовали главы «Цифровой экономики» и «Института развития интернета», а также представители разных компаний, включая VK и Innova. То бишь все выжившие члены IT сферы, которые ещё не уехали в «Ереван».
Основной темой обсуждения является план поддержки и развития игровой индустрии в РФ аж до 2030 года. Прорабатывается несколько сценариев развития событий. При «стабилизационном», то бишь поддержания индустрии хотя бы в 20-ке необходимо 7 миллиардов долларов. На «амбициозный» сценарий, о котором ничего не ясно, просят аж 20 миллиардов. Ну и самый вкусный, «лидерский», затребует аж 50 миллиардов долларов!!! Эти средства планируют для выхода на уровень больших игроков, вроде Electronic Arts и Ubisoft.
Конкретно в правительстве даже подсчитали, сколько хотят увидеть проектов отечественного производства к 2030 году. Речь идёт о 25 AAA-играх с бюджетом от 6,5 миллиарда рублей на каждый проект и 40 АА-играх, стоимость которых составит до 1,6 миллиарда рублей. Также что-то там заикались про игровые консоли, но я сомневаюсь, что всерьёз, ибо тут бы сначала компьютеры повыше серверного уровня собирать научиться.
Государство хочет создать свой аналог Electronic Arts, то есть большого и централизованного издательства, под крылом которого эти игры разрабатываться и будут. Зачем оно им надо? Ясное дело, что для улучшения имиджа России в мире и пропаганды наших ценностей.
Правда откуда будут браться эти все космические средства — история умалчивает. Очень сомневаюсь, что большую часть этих бюджетов составят госдотации, а где они возьмут инвесторов лично мне непонятно.
В реалистичность подобных амбиций верится ещё сложнее после слов Алексея Копцева, основателя студии Cyberia Nova, которая сейчас разрабатывает средневековую экшен-RPG «Смута». По его мнению сейчас в России есть не более десяти студий, способных выпускать ААА-игры. Что логично, ибо в связи с текущими событиями в мире многие специалисты и целые компании свинтили в известном направлении.
С одной стороны радует, что до взрослых дядей в костюмах наконец-то донесли, что игровая индустрия это не какая-то херня на палочке, а действительно прибыльная и влиятельная сфера, где можно и рабочие места залутать, и идеи свои в мир продвигать. Однако активное участие госухи в бизнесе у нас обычно не приводит к хорошим результатам, ибо как показывает практика, лучшее, что можно сделать для развития любой отрасли — это не мешать. Если я не прав, пишите примеры в комментах. Пока это выглядит как попытка создать хорошую мину при плохой ситуации на IT-рынке, но если я ошибаюсь, то и слава богу-Императору.
#Широков
#Новости
#Игры
Коммерсантъ
Шум и гейм
Власти осмысляют перспективы российских видеоигр
Ну что, думали, что 31-го год закончится без каких-либо событий? Что весь треш остался позади, и мы с надеждой шагнем в 2023-й?
А вот и не угадали!
Сегодня скончался Папа Римский.
Правда, не тот, который сейчас Папа, а его предшественник, Бенедикт XVI. Ему было 86 лет, когда он решил, что хватит с него Папского престола, и вообще он устал, и уходит.
И вот, спустя 10 лет, пережив несколько операций, в том числе и операцию по замене кардиостимулятора, Папа Римский на покое скончался.
В бытности Папой Римским побил кучу негласных рекордов по типу "дольше всех пробыл Папой" или "дольше всех живущий папа".
Застал скандал с католическими священниками по поводу педофилии, что и подкосило его здоровье.
Такие дела, и до конца года ещё полдня.
#Дядя_Ваня
#Новости
А вот и не угадали!
Сегодня скончался Папа Римский.
Правда, не тот, который сейчас Папа, а его предшественник, Бенедикт XVI. Ему было 86 лет, когда он решил, что хватит с него Папского престола, и вообще он устал, и уходит.
И вот, спустя 10 лет, пережив несколько операций, в том числе и операцию по замене кардиостимулятора, Папа Римский на покое скончался.
В бытности Папой Римским побил кучу негласных рекордов по типу "дольше всех пробыл Папой" или "дольше всех живущий папа".
Застал скандал с католическими священниками по поводу педофилии, что и подкосило его здоровье.
Такие дела, и до конца года ещё полдня.
#Дядя_Ваня
#Новости
Forwarded from CatGeek
«Жадность фраера сгубила», или Blizzard уходят с китайского рынка.
Всем душевного спокойствия после слитых каток!
Буквально вчера прекратили работать сервера World of Warcraft на территории КНР. Слезы скорбящих о потере своих персонажей, памятные фотографии в столицах, попытки найти альтернативу – через все это в течение полугода прошли фанаты мира «военного ремесла» в Китае.
Дошло до того, что многие пытались найти варианты перенести своих чаров с китайского сервера на азиатский и играть через ускоритель, но даже в таком случае удобство пользования оставляло желать лучшего.
А все потому, что NetEase и Blizzard не договорились в финансовом вопросе.
Погрязшие в скандалах внутри компании, критикуемые фанатами и выпускающие последнее время явно не лучшие игры владельцы метелицы решили ещё больше навариться на своих азиатских друзьях. Одной из претензий было, дескать, мы тратим лишние часы на подготовку игр в ваш регион из-за ваших «варварских» понятий о гендерном разнообразии и прочее. До кучи, вы ещё и платите дешевле остальных. Спорное высказывание, ибо даже при таких раскладах, денег за подписку простые китайцы приносили намного больше жителей других стран – просто из-за количества самих китайцев.
Переговоры шли долго и упорно, и в какой-то момент казалось, что китайский дракон согласится на условия.
Вышло же всё наоборот, и в итоге договор был расторгнут, 14-летний контракт и надежды на пролонгацию разбились, как разбилась статуя топора под ударами молотов работников NetEase.
Китайцы любят в символизм, и трудягам, сносившим статую топора из игры (сносили в прямом эфире, кстати говоря), выдали зелёный чай в конце.
В Китае выражение «зелёный чай» обозначает корыстливого и наглого человека, который не хочет идти на уступки, но при этом изображает из себя саму невинность. Ушлый тип, значит. Это примерно как у нас «волк в овечьей шкуре».
В общем и целом, китайцы сказали, что переговоры окончены.
Ну а причина, почему в этот раз они не прогнулись, до боли проста: местные разработчики создали свою игру, под названием Tarisland.
Естественно, частично скопировав модельки у близзов (трейлер ниже).
Из трейлера ничего не понятно, но обещает быть очень интересным убийство копии Смертокрыла и помощь какой-то девке из первых кадров, очень похожей на Сильвану.
Причем адаптация перевода на английский оказалась совсем не та. Оригинал не хочет, чтобы игрок начал целовать новых богов, а просто предлагает узнать правду, отправившись в другой мир с помощью камней Пути (или как-то так).
Само название, возможно, создаёт аллюзию на сам Китай или просто тотемные знаки на успех.
Стримы ЗБТ показали довольно симпатичную картинку, и если игра выстрелит на родине, то отправится за бугор, где некоторые страны тоже страдают от наплевательского отношения к игрокам.
Такие дела.
https://www.youtube.com/watch?v=tvIaIscbQ-I
#Дядя_Ваня
#Новости
#Blizzard
#NetEase
Всем душевного спокойствия после слитых каток!
Буквально вчера прекратили работать сервера World of Warcraft на территории КНР. Слезы скорбящих о потере своих персонажей, памятные фотографии в столицах, попытки найти альтернативу – через все это в течение полугода прошли фанаты мира «военного ремесла» в Китае.
Дошло до того, что многие пытались найти варианты перенести своих чаров с китайского сервера на азиатский и играть через ускоритель, но даже в таком случае удобство пользования оставляло желать лучшего.
А все потому, что NetEase и Blizzard не договорились в финансовом вопросе.
Погрязшие в скандалах внутри компании, критикуемые фанатами и выпускающие последнее время явно не лучшие игры владельцы метелицы решили ещё больше навариться на своих азиатских друзьях. Одной из претензий было, дескать, мы тратим лишние часы на подготовку игр в ваш регион из-за ваших «варварских» понятий о гендерном разнообразии и прочее. До кучи, вы ещё и платите дешевле остальных. Спорное высказывание, ибо даже при таких раскладах, денег за подписку простые китайцы приносили намного больше жителей других стран – просто из-за количества самих китайцев.
Переговоры шли долго и упорно, и в какой-то момент казалось, что китайский дракон согласится на условия.
Вышло же всё наоборот, и в итоге договор был расторгнут, 14-летний контракт и надежды на пролонгацию разбились, как разбилась статуя топора под ударами молотов работников NetEase.
Китайцы любят в символизм, и трудягам, сносившим статую топора из игры (сносили в прямом эфире, кстати говоря), выдали зелёный чай в конце.
В Китае выражение «зелёный чай» обозначает корыстливого и наглого человека, который не хочет идти на уступки, но при этом изображает из себя саму невинность. Ушлый тип, значит. Это примерно как у нас «волк в овечьей шкуре».
В общем и целом, китайцы сказали, что переговоры окончены.
Ну а причина, почему в этот раз они не прогнулись, до боли проста: местные разработчики создали свою игру, под названием Tarisland.
Естественно, частично скопировав модельки у близзов (трейлер ниже).
Из трейлера ничего не понятно, но обещает быть очень интересным убийство копии Смертокрыла и помощь какой-то девке из первых кадров, очень похожей на Сильвану.
Причем адаптация перевода на английский оказалась совсем не та. Оригинал не хочет, чтобы игрок начал целовать новых богов, а просто предлагает узнать правду, отправившись в другой мир с помощью камней Пути (или как-то так).
Само название, возможно, создаёт аллюзию на сам Китай или просто тотемные знаки на успех.
Стримы ЗБТ показали довольно симпатичную картинку, и если игра выстрелит на родине, то отправится за бугор, где некоторые страны тоже страдают от наплевательского отношения к игрокам.
Такие дела.
https://www.youtube.com/watch?v=tvIaIscbQ-I
#Дядя_Ваня
#Новости
#Blizzard
#NetEase
YouTube
Tarisland - Reveal Trailer (Chinese MMO)
The next-gen MMORPG for Mobile and PC!
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Суверенитет – нет, не слышали…)))
Заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевес заявил, что Вашингтон, скорее всего, ограничит количество современных полупроводников, выпускаемых южнокорейскими компаниями (Samsung Electronics, SK Hynix) на территории КНР, в интересах недопущения попадания передовых технологий в руки китайцев. При этом американская сторона указывает на наличие тесного сотрудничества с РК в целях минимизации потенциального ущерба бизнесу.
В октябре 2022 г. производители микросхем из Южной Кореи в рамках американской программы экспортного контроля над поставками полупроводников и иных передовых технологий в КНР получили от США разрешение сроком на один год на продолжение выпуска своей продукции в Китае. Вероятно, по истечении его срока будет установлен лимит на технологический уровень выпускаемых корейцами в Поднебесной полупроводников.
https://www.koreatimes.co.kr/www/nation/2023/02/120_346030.html
#Новости #Корея #Политика #Экономика #США #Китай #Полупроводники #Технологии #Ограничения
Заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевес заявил, что Вашингтон, скорее всего, ограничит количество современных полупроводников, выпускаемых южнокорейскими компаниями (Samsung Electronics, SK Hynix) на территории КНР, в интересах недопущения попадания передовых технологий в руки китайцев. При этом американская сторона указывает на наличие тесного сотрудничества с РК в целях минимизации потенциального ущерба бизнесу.
В октябре 2022 г. производители микросхем из Южной Кореи в рамках американской программы экспортного контроля над поставками полупроводников и иных передовых технологий в КНР получили от США разрешение сроком на один год на продолжение выпуска своей продукции в Китае. Вероятно, по истечении его срока будет установлен лимит на технологический уровень выпускаемых корейцами в Поднебесной полупроводников.
https://www.koreatimes.co.kr/www/nation/2023/02/120_346030.html
#Новости #Корея #Политика #Экономика #США #Китай #Полупроводники #Технологии #Ограничения
koreatimes
US likely to limit Korean production of advanced chips in China: US official
The United States will likely limit the level of advanced semiconductors produced by Korean companies in China to prevent the advanced technology from falling into the wrong hands, a ranking U.S. official said Thursday.
Forwarded from CatGeek
Знаете, кто такой Савонарола?
Если кратко, это католический священнослужитель, получивший власть над Флоренцией в конце 15 века. Там много тонкостей и интриг, но это не важно. Важно, что Савонарола, став фактическим правителем республики, начал борьбу с упадком нравов и в результате уничтожил кучу произведений мирового искусства. Например, в огне цензорских костров погибли работы Леонардо да Винчи.
Штош, история циклична.
DailyMail сообщает со ссылкой на The Sunday Telegraph, что классические произведения литературы более не вписываются в «новую мораль» и будут переработаны. Переведенная выдержка из статьи:
«Каталог издательства Penguin включает такие классические сказки, как „Золушка“ и „Спящая красавица“, но персонажи и сюжеты были признаны „устаревшими или вредными“.
Инсайдеры индустрии заявляют, что проблемные образы включают в себя отсутствие разнообразия среди светловолосых и голубоглазых главных героев.
Есть также опасения классовой дискриминации из-за социального положения принцев и принцесс, эйджизма, поскольку злодеи обычно стары, и отсутствия расового разнообразия среди главных героев».
Ранее правкам подверглись книги серии Бондианы, а так же «Чарли и шоколадная фабрика». Были удалены такие слова, как «ведьма» и «толстый» – Августа Глупа в «Чарли и шоколадной фабрике» вместо этого называют «огромным» – а фразы в духе «ты должно быть сумасшедший» («you must be mad») заменены на «ты, должно быть, сошел с ума» («you must be out of your mind»).
Боюсь подумать, что случится, когда они дойдут до романов, написанных южанами после поражения в гражданке.
#Петров
#Книги
#Новости
Если кратко, это католический священнослужитель, получивший власть над Флоренцией в конце 15 века. Там много тонкостей и интриг, но это не важно. Важно, что Савонарола, став фактическим правителем республики, начал борьбу с упадком нравов и в результате уничтожил кучу произведений мирового искусства. Например, в огне цензорских костров погибли работы Леонардо да Винчи.
Штош, история циклична.
DailyMail сообщает со ссылкой на The Sunday Telegraph, что классические произведения литературы более не вписываются в «новую мораль» и будут переработаны. Переведенная выдержка из статьи:
«Каталог издательства Penguin включает такие классические сказки, как „Золушка“ и „Спящая красавица“, но персонажи и сюжеты были признаны „устаревшими или вредными“.
Инсайдеры индустрии заявляют, что проблемные образы включают в себя отсутствие разнообразия среди светловолосых и голубоглазых главных героев.
Есть также опасения классовой дискриминации из-за социального положения принцев и принцесс, эйджизма, поскольку злодеи обычно стары, и отсутствия расового разнообразия среди главных героев».
Ранее правкам подверглись книги серии Бондианы, а так же «Чарли и шоколадная фабрика». Были удалены такие слова, как «ведьма» и «толстый» – Августа Глупа в «Чарли и шоколадной фабрике» вместо этого называют «огромным» – а фразы в духе «ты должно быть сумасшедший» («you must be mad») заменены на «ты, должно быть, сошел с ума» («you must be out of your mind»).
Боюсь подумать, что случится, когда они дойдут до романов, написанных южанами после поражения в гражданке.
#Петров
#Книги
#Новости
Mail Online
Now Ladybird’s fairytales get the ‘sensitivity reader’ treatment: Classics like Cinderella and Sleeping Beauty to be re-examined…
Once upon a time... the handsome prince rescued the beautiful princess and they lived happily ever after. But in 2023, he could be an average-looking bisexual commoner.
Forwarded from CatGeek
Тем временем назревает скандал невиданной мощи: в дискорд-канале GSC Game World забанили легенду сталкерского ру-комьюнити Ника Фроста. Если вы о нем узнали только вчера или прямо сейчас, то поздравляем: вы — не тру-гик S.T.A.L.K.E.R.-а и вообще счастливый человек.
Скандал примечателен тем, что, по утверждениям Ника, у него на руках куча файлов, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, концепт-арты, глобальные карты и, возможно, даже рабочий игровой билд от второго сталкача. И если украинская контора до 15 марта не извинится перед ним лично в частности и перед всем ру-комьюнити в целом за всю боль, страдания и ожидание, а также не вернет русскую локализацию в предстоящую игру, то ждет слив невиданных масштабов. А если извинится, то, соответственно, слива не будет, ведь мы любим GSC и желаем им ток добра, верно?
Новость разлетелась мгновенно даже по непрофильным сайтам и пабам, далеких от всех этих сталкерских тем. В GSC Game World ситуацию не комментируют, да и вряд ли будут, зато её комментирует украинское комьюнити, конкретно так посмеявшись над всеми этими требованиями и пожелав автору слива мирных химарсов над головой.
Что тут сказать? Моё мнение будет чисто субъективным и не претендует на истину. Я, хоть и фанат сталкера, но уже давно решил, что всё лучшее осталось в детстве — если игра выйдет, скачаю на торрентах и напишу про неё на своём любимом Гике. Нет — ну и хуй с ней. Модов наклепали на 100 лет вперед, и огромнейшее спасибо в том числе и ру-комьюнити сталкера за такую поддержку и участие.
Но моё мнение таково, что сей Ник воюет ток за себя и свой паб, и, вероятно, до оскорбления ру-комьюнити и его чувств ему начхать, ибо хорошо так поднял паб с колен, за сутки бустанув 2к подписоты. В общем, сплошной хайп. Вряд ли товарищи украинские разработчики извинятся перед участником СВО и покаются (да, Ник Фрост, судя по пруфам с дискорда и комментов к новостям, участник СВО — несет службу в военной полиции, что прибавляет всей этой ситуации особую пикантность).
Хотел бы ударить больно по GSC и тем самым поддержать оскорбленное ру-комьюнити всякими высказываниями и решениями GSC — молча слил бы и тем самым бы заработал +1000 к репутации. А так просто сделал пиар и довольно не плохой. В том числе и самой конторе GSC.
Шантаж же этот выглядит так себе. Мы такие нитакусики, что готовы за извинения и возвращение локализации вас в жопу поцеловать, не смотря на то, что часть разрабов воюет на фронте, кто-то уже успел погибнуть, а часть прячется в Чехии в ваннах и пишет в ФБ и твиттерах всякое разжигающее. Более того, GSC активно собирали деньги на нужды ВСУ, в том числе и с ру-комьюнити, тем самым подставляя под уголовную статью своего верного фаната, за что их потом и выпилили с ВК, а сайт заблокировали. Игры вне политики? Херня. Пока их делают люди, которые по объективным или не очень, но причинам в силу внешних факторов имеют те или иные убеждения и склоны считать так, а не иначе, — любое творчество, и игры в том числе, всегда будут иметь легкий (или не очень), но налет политизированности. Так что отгородиться от этого не получится. Разве что в тетрисе — да и то в своё время ради повышения продаж туда умудрились засунуть кучу клюквы. Такие дела.
Кто же помнит историю Халвы, вторую часть тоже сливали, и её в итоге перелопатили, игре это вообще не помешало. Из свежих примеров — Атомное Сердце, не смотря на слив билда, причем вполне рабочего, тоже разошёлся как горячие пирожки. Разрабы уже категорично заявляют о том, что второй части быть как только доделают ДЛС.
В общем кратенько, но повторюсь: извиняться не будут, шантаж — херня, сливать надо сразу коли заикнулся или не сливать вообще.
Сами скрины слива можно посмотреть в источнике поста, сюда же прикладываю разную платину.
Всем счастье для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
#Шухартской
#Игры
#Новости
Скандал примечателен тем, что, по утверждениям Ника, у него на руках куча файлов, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, концепт-арты, глобальные карты и, возможно, даже рабочий игровой билд от второго сталкача. И если украинская контора до 15 марта не извинится перед ним лично в частности и перед всем ру-комьюнити в целом за всю боль, страдания и ожидание, а также не вернет русскую локализацию в предстоящую игру, то ждет слив невиданных масштабов. А если извинится, то, соответственно, слива не будет, ведь мы любим GSC и желаем им ток добра, верно?
Новость разлетелась мгновенно даже по непрофильным сайтам и пабам, далеких от всех этих сталкерских тем. В GSC Game World ситуацию не комментируют, да и вряд ли будут, зато её комментирует украинское комьюнити, конкретно так посмеявшись над всеми этими требованиями и пожелав автору слива мирных химарсов над головой.
Что тут сказать? Моё мнение будет чисто субъективным и не претендует на истину. Я, хоть и фанат сталкера, но уже давно решил, что всё лучшее осталось в детстве — если игра выйдет, скачаю на торрентах и напишу про неё на своём любимом Гике. Нет — ну и хуй с ней. Модов наклепали на 100 лет вперед, и огромнейшее спасибо в том числе и ру-комьюнити сталкера за такую поддержку и участие.
Но моё мнение таково, что сей Ник воюет ток за себя и свой паб, и, вероятно, до оскорбления ру-комьюнити и его чувств ему начхать, ибо хорошо так поднял паб с колен, за сутки бустанув 2к подписоты. В общем, сплошной хайп. Вряд ли товарищи украинские разработчики извинятся перед участником СВО и покаются (да, Ник Фрост, судя по пруфам с дискорда и комментов к новостям, участник СВО — несет службу в военной полиции, что прибавляет всей этой ситуации особую пикантность).
Хотел бы ударить больно по GSC и тем самым поддержать оскорбленное ру-комьюнити всякими высказываниями и решениями GSC — молча слил бы и тем самым бы заработал +1000 к репутации. А так просто сделал пиар и довольно не плохой. В том числе и самой конторе GSC.
Шантаж же этот выглядит так себе. Мы такие нитакусики, что готовы за извинения и возвращение локализации вас в жопу поцеловать, не смотря на то, что часть разрабов воюет на фронте, кто-то уже успел погибнуть, а часть прячется в Чехии в ваннах и пишет в ФБ и твиттерах всякое разжигающее. Более того, GSC активно собирали деньги на нужды ВСУ, в том числе и с ру-комьюнити, тем самым подставляя под уголовную статью своего верного фаната, за что их потом и выпилили с ВК, а сайт заблокировали. Игры вне политики? Херня. Пока их делают люди, которые по объективным или не очень, но причинам в силу внешних факторов имеют те или иные убеждения и склоны считать так, а не иначе, — любое творчество, и игры в том числе, всегда будут иметь легкий (или не очень), но налет политизированности. Так что отгородиться от этого не получится. Разве что в тетрисе — да и то в своё время ради повышения продаж туда умудрились засунуть кучу клюквы. Такие дела.
Кто же помнит историю Халвы, вторую часть тоже сливали, и её в итоге перелопатили, игре это вообще не помешало. Из свежих примеров — Атомное Сердце, не смотря на слив билда, причем вполне рабочего, тоже разошёлся как горячие пирожки. Разрабы уже категорично заявляют о том, что второй части быть как только доделают ДЛС.
В общем кратенько, но повторюсь: извиняться не будут, шантаж — херня, сливать надо сразу коли заикнулся или не сливать вообще.
Сами скрины слива можно посмотреть в источнике поста, сюда же прикладываю разную платину.
Всем счастье для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
#Шухартской
#Игры
#Новости
VK
Вестник «Того Самого Сталкера»
Являясь одним из самых авторитетных сообществ в сталкер-комьюнити и наверняка самым уникальным, мы решили, что следует вмешаться в текущую ситуацию.
У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат…
У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат…