Ящук?!
924 subscribers
684 photos
67 videos
4 files
256 links
О чем этот канал:

- Influence marketing
- Контент и платформы
- Маркетинг и эффективность
- Gaming & Sport
- Судьбы и вехи
- Отцовство

#остался в России
加入频道
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пятница вечер удивительное время. Ты предвкушаешь выходные, смотришь на пробежавшие рабочие дни, остающиеся в памяти единым стримом с несколькими яркими вспышками и пытаешься спрогнозировать следующую неделю.

Лирическое вступление окончено. Так сложилось, что последние две недели я много думаю про платформы. Скоро минует два года с того момента как был выдан полный карт бланш на создание нового российского YouTubе, TikToka и Instagram (запрещен на территории РФ). Мы должны были увидеть стремительную гонку. Скоростные болиды, соревнующиеся на бешеных скоростях за внимание потребителей. Новые коммьюнити авторов и звезды, зажигающиеся на небосводе.

Однако, гонки не случилось. Есть явные лидеры со стихийно образовавшимся позиционированием, есть амбиции, есть инвестиции, но нет гонки. Нет битвы пепси и кока колы.

Без достойной конкуренции не возможен сильный продукт. Мы наблюдаем схожие стратегии и схожие подходы, видим мало креатива и под лупой разглядываем редкие проявления неординарности. Команды проделывают огромную работу, ищут решения, агентства клепают тысячи презентаций, бьются за бюджеты, отчитываются, поощряются, ругаются - но гонки нет.

Все это меня привело к простому выводу - нам нужные новые игроки для того, чтобы сделать шаг вперед. Невозможно построить платформу за год, невозможно за два и даже пять. Главное что можно сделать - это заявить амбиции и за них сражаться. Российское пространство огромно, потенциал зрителей колоссален, главное, чтобы за его внимание бились и конкурировали.
Во времена печатной прессы авиакомпании убирали свои рекламы из свежего выпуска, если происходила авиакатастрофа. Чтобы не создавать неприятные ассоциации.

Нам нужна такая же штука для баннеров, учитывая какой бывает контент на сайтах.

#Сизов
Где купить игры в 2023, и что будет потом?

Простите за кликбейт, в заголовке важна именно вторая часть.
Пока Steam и прочие сервисы блокированы в России, у нас появляется новый формат продавца.

Речь не казахском или турецком аккаунте.
Для контекста: можно хитрым способом зарегистрировать или перенести свой аккаунт в другую страну, и появится возможность покупать игры.

Хочу поговорить про сервисы покупки ключей. Их сейчас появилось много, и возможностей у них иногда больше, чем у официальных площадок

▫️Можно купить игру для ПК, PS или ХВОХ. Уже достижение. Способ доставки разный: от ключа на почту до передачи подарком в Steam.

▫️Можно купить подписку на XBOX Live, PS Plus, Spotify, MS Office и другие сервисы. Windows тоже можно.

▫️Можно купить внутриигровую валюту или положить деньги на кошельки официальных магазинов.

▫️Можно купить целые аккаунты с наборами игр

▫️Все это доступно через русские, белорусские, казахстанские карты, юмани/qiwi, крипту и даже Сплит от Яндекса

Такие сервисы работают по принципу маркетплейса: любой может стать продавцом, есть рейтинги и программы лояльности.

С точки зрения EULA, покупка через другие страны и такие магазины — это пиратство. Хотя ключ приходит вполне лицензионный, активируется как купленный классическим способом. Да, очевидно есть проблема безопасности, но площадки над этим работают, есть даже возврат.
Комиссия может доходить до 15%, но цены соответствуют ценам у официалов. И даже акции идут одновременно.

Что у нас получается: в свое время Steam дал возможность покупать лицензию, локализованные цены в рублях сделали это доступным.

После запрета на покупки из России, появились сервисы-прослойки, у которых шире возможности, чем у официальных магазинов. Та же покупка в Сплит мне очень нравится, учитывая ценники за новинки от 4.000 ₽.

А что потом? Steam и сервисы консолей рано или поздно вернутся. Понятно, что бОльшая часть игроков снова станут покупать через них. Но есть те, кто привык к новым функциям. Такие люди или останутся на «пиратских площадках», или «официалы» подключат новые возможности.

#Сизов
Коллеги, доброго утра понедельника!

Надеюсь вы достаточно понежились под одеялом, обнимая мягкую словно облако подушку и проклиная необходимость врываться в тягучий рабочий понедельник. Многим из вас снег превратил машину в сугроб, многие столкнулись с пробками на дорогах, многие уже погрузились в рабочие почты и ворох дел, поставленных в пятницу на холд, валится лавиной на плечи.

Просто подумайте - остался 1 месяц до нового года. Самое время подбить незавершенное и активно побороться за итоговые финансовые показатели. Ну а чтобы настрой ваш засиял как снежинки в свете фонаря - вот вам мудрость жизни от Николай Николаевича Дроздова про два волшебных трехсловия
Довольно много было написано про запуск новой платформы NUUM от МТС. Честно сказать я искренне рад этому событию и на это есть ряд причин:

Заявка амбиций МТС на построение полноценной видео платформы, объединяющий в себе популярный функционал

МТС серьезный игрок, который отлично понимает в маркетинге (не зря становится рекламодателем года). Но важно даже не это, а то, что компания умеет и играет в долгую. Самым популярным заблуждением стартапов была надежда на быстрый результат. Мечта о резком переходе аудитории на продублированный функционал спалила миллиарды рублей. Платформа - это привычка, это накопленный объем и бесконечная работа, направленная на развитие. МТС так может. По крайней мере я искренне в это верю.

Конкуренция - залог развития

Мы два года прожили так и не увидев битву титанов. Просто не было конкурентов, которые способны играть на одном поле. Не было креатива и масштаба сопоставимого пускай не по стоимости, но по силе

NUUM вышел с пометкой «бета»

Открыто говорить, что площадка в процессе развития и предлагать принять участие в ее построении аудитории - это красиво. Помните мы любим обсуждать как важно общаться с потребителем и автором? Посыл «давай строить вместе» красноречивее любых обещаний или отчетных цифр

На NUUM есть Дроздов

На самом деле в целом подход к амбассадорам отличается, что привлекает. Выбор лиц крайне важная вещь, ведь по факту они своим имиджем строят восприятие платформы. Тем интереснее, что лица собраны под разную аудиторию, разный контент и разный паттерн поведения.

Что еще? Платформа выглядит по-другому и, пожалуй, это одно из ее главных преимуществ. Чтоб будет дальше - покажет время, а пока я просто с удовольствием смотрю на поток UGC контента, который начали лить пользователи
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В сеть утек трейлер GTA VI. Качество ужасное, титр на пол-экрана и полное неуважение к авторам игры.

UPD: из-за утечки, Rockstar выпустили официальный ролик раньше https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0. Лучшая реакция на слив.

Официальный показ будет сегодня в 17 по Москве, но главная новость недели уже состоялась.

Каждая серия игры становилась культурным феноменом, и эта не станет исключением. Ждем 2025 года замеряем количество упоминаний.

Это одна из тех новостей мира видеоигр, про которые напишут все: от военкоров и иноагента Медузы до Washigton Post и Коммерсантъ.

Трейлер традиционно создан на движке игры. Т.е. все, что мы видим — будет в игре. Включая ... социальную сеть? Или что это был за интерфейс с вертикальными видео? Rockstar всегда чувствовали тренды и запросы аудитории. Посмотрим, что они покажут в этот раз.

#Сизов
Ящук?!
В сеть утек трейлер GTA VI. Качество ужасное, титр на пол-экрана и полное неуважение к авторам игры. UPD: из-за утечки, Rockstar выпустили официальный ролик раньше https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0. Лучшая реакция на слив. Официальный показ будет…
Говорите с аудиторите на ее языке, — просят маркетологи — так вы обеспечите виральность и сделаете продукт частью мира клиента.

Мы умеем делать это на уровне постов, видео и текстов.
А Rockstar, авторы GTA, делают это с помощью игр.

В Sims такой прием работал через рутину: мы, как и персонажи, им, едим и ходим на работу.

В GTA VI с нами будут играть другим привычным окружением. Смотрите кадры из трейлера, они цитируют виральные видео и выпуски медиа. Представьте, что любимый и привычный свайп вверх превратится в игровую сцену.

А ещё, похоже, нам дадут соцсеть внутри игры с вертикальными видео. И конечно она будет синхронизирована с реальным профилем. В 2025 нас ждёт океан UGC. Игра обещает стать спецпроектом в мировом масштабе. Ух, ждём.

#Сизов
Forwarded from Русский маркетинг (Vasily Yashchuk)
#Ящук Карта рынка Influence Marketing 2023

Жизнь познается в динамике. Сегодня АБА выкатила новую карту рынка, которая впечатлила своими размерами. Для наглядности прикладываю материалы прошлого года от АБА и архивные снимки 19 или 20-го (по-моему, их Таня Иванова сама собирала).

С одной стороны - приятно видеть старожил, качующих из списка в список, с другой - впечатляет количество новых игроков с выбранной четкой специализацией, отмечу, что все это происходит в не самый простой период, приправленный кучей правил и оговорок (маркировка, запрещенные платформы, репутационные мины).

В 2015 году я делал смелые заявления, что Influence Marketing станет неотъмлимой частью любого медийного сплита, но наивность не позволила добавить к этому формулировку голубого океана для конкуренции (он, правда, океан с трупами дельфинов).

Основные выводы:
- Много новых игроков
- Потерь у стариков в значительном объеме не наблюдаются
- Большинство вступили в АБА
- По картам все также невозможно выбрать к какому агентству идти за каким продуктом. Несмотря на разделение, все все равно делают все..
- Платформы, приобретают продюсерские центры, порой даже смотрят на агентства (с моей колокольни приоритет должен быть одинаков, потому что выстроить процессы дело не простое, как и собрать команду на перегретом рынке)
- Карта вещь полезная и нужная рынку, позволяющая вынырнуть из рутины и посмотреть что творится глобально в мире

И да - Influence Marketing будет жить ближайшие лет 10. Смотрите сколько молодой крови!