Animation is....
2.03K subscribers
62 photos
29 videos
20 files
102 links
Официальный канал онлайн-школы Дмитрия Колпакова "Animation is..."

* онлайн курсы по 3д-анимации - https://ais.school/
* автор канала - https://yangx.top/dmitrii_kolpakov
加入频道
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Йоу! Вот ещё клёвые ребята - подписываемся на канал, если ещё не успели этого сделать!

🗣 Любители Анимации, внимание ❗️

Если вы пытаетесь совершенствовать свои навыки в 2D или 3D анимации, то канал Beautiful animation - то, что вам нужно!

🚀 Что вы найдете у нас?

🟢 Референсы высокого качества для ваших проектов.
🟠Пошаговые уроки для начинающих и профессионалов.
🟢Статьи от ведущих экспертов в области анимации.
🟠Обзоры лучших инструментов и программ для аниматоров.
🟢Сообщество единомышленников, готовых поделиться опытом и знаниями.

💥 Присоединяйтесь к нам и погрузитесь в мир анимации вместе с нами! Не упустите шанс улучшить свои навыки и стать частью нашего творческого сообщества!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17👍7🔥6🗿2
#reParent

https://youtu.be/0zPEKOkHb6A?si=v4uUvrPhT_0s5VDS - неожиданное применение Spline режима reParent'а для цепочки контролов (тело+рука)
🔥19👍8
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤

Animation is… – стань профессионалом в анимации!

Привет, аниматоры!

«Animation is…» – это образовательный проект Дмитрия Колпакова, где ты научишься создавать потрясающую анимацию с нуля или прокачаешь свои навыки до профессионального уровня.

📣Что вы найдете у нас на канале?

✔️онлайн-курсы для разного уровня подготовки
✔️ разборы работ студентов
✔️ челленджи и приколюхи для поднятия работоспособности и прокачки ваших скилов
✔️ обзоры инструментов для аниматоров
✔️ анонсы новых курсов и событий школы
✔️ сообщество аниматоров, готовых всегда прийти на помощь, поделиться опытом, лайфхаками и прочей полезной информацией

Ты не один! 🫂
Присоединяйся к нам! Стань частью сообщества «Animation is…»


📱 Наш чат

Онлайн курсы:

📱 Base Movement
📱 Walk and Run
📱 Game Animation
📱 Acting

📱 Мой YouTube канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
27👍7❤‍🔥4🔥1
#4HoursAnimation

Всем привет! Подводим результаты второго челенджа "4-х часовой анимации" - Прыжок с трамплина в воду:
Приняло участие 8 аниматоров, в этот раз меньше, наверное все пилят тестовое в OrangeCats)

Я проранжировал работы, по степени того, насколько они мне понравились.
Все работы участников можно посмотреть - тут

🏆 Победителем по-моему мнению становится Настя @noitoverevo - мои поздравления! Вот её работа!
Настя получает скидку 50% на любой курс Animation is по выбору

Заданием этой недели будет "Персонаж чихнул". Го, погнали!

———————————————————————————

➡️Челендж "4h animation" - делаем анимацию по заданной теме в течении недели. Работу можно делать в любой технике в любом софте - единственное условие на шот нельзя тратить больше 4-х часов. Работы принимаются до конца воскресенья, в понедельник объявляется победитель.
🏆 Победителю слава и почёт и скидка 50% на любой курс "Animation is" на выбор.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22👍1👏1🎉1🦄1
Как движения глаз влияют на анимацию? Почему мы смотрим именно туда, куда смотрим?

Наши глаза никогда не смотрят на что-то по-настоящему неподвижно. Когда мы смотрим на что-то:
1. Глаз "прыгает" между важными объектами (это саккады)
2. Даже когда вроде смотрит в одну точку - чуть-чуть дрожит (это микросаккады)

Как этим пользуются аниматоры?

1️⃣. Куда прыгнет глаз? (Саккады)
- Сначала мы всегда смотрим на лица, особенно глаза и рот
- Быстрее замечаем то, что движется
- Яркие пятна привлекают внимание

Пример: В "Истории игрушек" глаза Вуди специально сделали большими и выразительными - чтобы зритель сразу фокусировался на них.

2️⃣. Почему персонажи не стоят как статуи? (Микросаккады)
Если персонаж полностью неподвижен - он кажется мертвым. Поэтому добавляют:
- Легкое дыхание
- Моргание
- Едва заметные движения

🔥🔥🔥 5 простых советов для аниматора!!! 🔥🔥🔥

1. Главное - на виду. Размещайте важные вещи там, куда глаз падает сам:
- В верхней трети экрана
- В местах контраста (светлое на темном)
- Возле лиц персонажей

2. Движение = внимание. Что движется - то важно. Хотите чтобы зритель смотрел на руку - заставьте ее двигаться.

3. Не перегружайте.
Не делайте много движений сразу - глаз не успеет все уловить.

4. Паузы тоже должны жить
Даже когда персонаж не двигается:
- Пусть дышит
- Моргает
- Меняет выражение лица

5. Проверяйте на себе
Посмотрите свою анимацию и отметьте:
- Куда сначала упал ваш взгляд?
- Надолго ли задержался?
- Что отвлекло внимание?

📢📢📢Обратите внимание, в видео на мелкие офсеты в движении зрачка, в ригах не всегда бывают контролы, которые могут этим управлять, но если есть - это хороший повод добавить этих мелких деталей 🙂

Хорошая анимация - это не просто движение. Это умение управлять взглядом зрителя. Когда вы понимаете, как работают глаза, ваши персонажи оживают по-настоящему!

Попробуйте применить эти принципы - и сразу увидите разницу!

https://youtu.be/ySMtB5nWxPs?si=85F0MkHFjyHHZ_Hv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀21🔥13👍3🦄31
Кей-поп-охотницы на демонов" – стал самым просматриваемым анимационным фильмом Netflix ВСЕХ ВРЕМЕН!
Девочки из "Сказочного патруля" очень рады за иностранных коллег, передают привет, и косы им все повыдирают при встрече.
😁42💯6🔥3🤔3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята заливают свои тестовые, возникла тема, что не создаются новые объекты в сцене. Это достаточно распространённый баг. Не знаю почему именно это происходит, как будто при генерации адвансед скелетона, что ли. В общем лочится нода отвечающая на базовую шейдинг группу, поэтому майка не даёт создавать новые объекты. Долго искал эту причину, в результате поймал на сравнении дефолтной позы и забагованной через сравнение текста кода в ma файлах

Лечится проблема MEL кодом:
lockNode -l 0 -lu 0 initialShadingGroup;

@SKIF3D - разъясни нам, чё за дела?
17👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Настя - HR из Orange Cats, подготовила для нас рекомендации по отправке своего резюме или отклика на вакансию. Говорит, бывают случаи, что просто ссылку на портфолио кидают и фсё, ни привет, ни как дела, ни как зовут. Камон гайс, кто так делает - это не круто!

Ой, и вот только не надо сейчас типа вот, они сами нам не отвечают, сами такие-сякие. Давайте беречь и уважать друг друга! Го.

——————————————————

Несколько советов по откликам на вакансии

Отклик на вакансию — это первая коммуникация с командой, в которую вам бы хотелось попасть.
Это ваш первый шанс показать не только навыки, но и софт-скиллы: как вы структурируете информацию, как вы коммуницируете, насколько вы внимательны к деталям и просто — насколько с вами приятно и понятно взаимодействовать

Сообщение + резюме
• Можно начать с пары строк о себе: кто вы, что умеете, почему заинтересовала эта вакансия.
Это необязательно, но удобно — сразу понятно, с кем общаемся.
• Главное — приложите резюме и примеры работ (в любом виде).
Без этого сложно оценить ваш опыт, даже если вы супер-классный специалист.
• Резюме:
• роли, проекты, даты — всё это важно;
• если у вас хорошо оформленный LinkedIn — он может заменить резюме; главное, чтобы там была вся нужная информация и всё читалось легко.
• Образование — профильное, непрофильное, курсы, самообучение — всё в тему.
Если вы самоучка — напишите, как и где учились.

Формат
• Самый простой и читаемый вариант — PDF.
• Это может быть просто текстовый файл, или шаблон с сайтов-конструкторов резюме.
• На крайний случай — можно прямо в сообщении написать список проектов и ролей. Главное, чтобы было понятно, что вы умеете и где работали.
• Не советуем слишком сильно запариваться над дизайном резюме.
Во многих студиях сейчас резюме прогоняются через автоматические системы, которые вытаскивают из них нужные данные. Чем сложнее и «уникальнее» оформление, тем выше шанс, что данные не будут считаны корректно.
Большинство конструкторов резюме онлайн уже учитывают эти особенности.

Портфолио:
• ArtStation — это здорово, но часто туда попадают все работы подряд — из разных проектов, для разных целей и за много лет. В таком случае сложно быстро понять ваш фокус, уровень и рост. Поэтому классно, если у вас есть отдельная подборка лучших работ.

Можно просто смонтировать видео с подписями:
• что именно вы делали;
• какая была задача (анимация, риг, мокап и т.д.);
• на каком проекте и в каком году.

Формат
• Лучше всего ссылка: YouTube, Vimeo, Google Диск, ArtStation и т.д.
Так проще делиться внутри команды и обсуждать вашу работу.
• Главное, чтобы материалы были в открытом доступе (или с паролем — и пароль сразу приложите).

И ещё
• Проверьте, что ссылки работают. (Подтверждаю, моя тема 🤣)
Иногда отправляется не то, или ссылка требует доступ.
• Если есть пароль - приложите сразу, это сэкономит время и вам, и команде.
26👍8🔥3❤‍🔥2😁2💅2💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon

Дракон. День 9 и 10

Проработал пробежку дракона до дерева, и состыковал её с почёсыванием о дерево. Хлопотно всё это - но терпимо. Много возни было с крыльями и со стараниями выдержать все части тела читаемыми в силуэте. Ещё немного и доберусь до самого начала, самого сложного куска, когда дракон падает и кувыркается. Волнительно - получится нормально сделать или херня выйдет. Хорошо, что отложил работу над этим куском на самый конец, успел немного прочувствовать тайминг дракона, пообвыкся с ригом и его возможностями
🔥808
https://youtu.be/x0ac9KuUjnk - Всем привет! Записал инструкции по работе с мокапом и ревью на присланные работы. Если вдруг вашу работу, пропустил - срочно пишите мне в личку.
36🔥16🥴2
Всем привет! Тут @SKIF3D предложил поделиться промокодом для покупки билета на Слёт Аниматоров, за что ему респект, уважуха и благодарность!
—————————————-

⭐️⭐️⭐️НЕМНОГО ХАЛЯВЫ⭐️⭐️⭐️
Всем привет.
СКИДКА 15%
Если кто то собирается поехать на слет аниматоров, но еще не купил билет.
Дарю вам промокод SKIF, который дает скидку на 15%
Слет Аниматоров - это знаковое событие в индустрии.
Несмотря на название, там будет не только про анимацию, про риг, про моделинг и скульптинг, про пичинки и воркшпы, про работу в индустрии в целом!
такие мероприятия посещать стоит, если ты только входишь в индустрию, и если в ней уже давно. Нарабатывание связей и общение по интересным темам!

⭐️⭐️⭐️ПРОМОКОД: SKIF⭐️⭐️⭐️
Дает 15% скидку на приобретение билета!
🔥18👍53🙏2❤‍🔥1🥴1
#4HoursAnimation

Всем привет! Подводим результаты третьего челенджа "4-х часовой анимации" - Чихание:
Приняло участие 7 аниматоров.

Я проранжировал работы, по степени того, насколько они мне понравились.
Все работы участников можно посмотреть - тут

🏆 Победителем по-моему мнению становится Mary @mmewn - мои поздравления! Вот её работа!
Mary получает скидку 50% на любой курс Animation is по выбору

Заданием этой недели будет "Сказать фразу: Wow!". Ухты, поехали!

———————————————————————————

➡️Челендж "4h animation" - делаем анимацию по заданной теме в течении недели. Работу можно делать в любой технике в любом софте - единственное условие на шот нельзя тратить больше 4-х часов. Работы принимаются до конца воскресенья, в понедельник объявляется победитель.
🏆 Победителю слава и почёт и скидка 50% на любой курс "Animation is" на выбор.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
Новости по тестовому заданию для Orange Cats.
Коты отсмотрели присланные работы - вы все большие молодцы!

Далее вот эти ребята:
@atreus444
@gulya_my_d
@lirinis
@NikulshinVV
@PavelGorec
@Post_Olaky
@sanshokov_r

- проходят во второй тур, по результатам которого определится, кому их них предложат позицию Junior Animator, а кому стажировку. Ребятам уже написали - они согласились, допилить работы.

Сегодня лид аниматор Orange Cats - запишет ревью на работы, тех кто пошёл во второй тур - аниматоры внесут правки в течении нескольких дней и мы узнаем результаты.

💪 Мы все и OrangeCats - нереальные крутаны, замутили публичное тестовое, такого ещё не было - реальное трудоустройство в прямом эфире, без смс и регистрации.
Всем хорошего дня!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥59👍104