This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon
Добавил крылья и хвост, чтобы определить общие формы силуэта, и понять хватим ли им места, ну и чутка уплотнил блокинг. Хехех, вот что с тобой происходит, когда тебя не берут в mundfish - начинаешь поднимать себе самооценку!
Добавил крылья и хвост, чтобы определить общие формы силуэта, и понять хватим ли им места, ну и чутка уплотнил блокинг. Хехех, вот что с тобой происходит, когда тебя не берут в mundfish - начинаешь поднимать себе самооценку!
🔥62🤩8👍7❤4😁3😎2❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon
Ни дня без драконов. Сделал черновой сплайн, задача была восстановить паузы после перехода из блокинга в сплайн, скорректировать то, что профакапил в блокинге, поработать с камерой, подобавлять общих деталей, и вообще понять cкладывается ли оно в принципе.
Вроде норм - Дракарис!!!!
Ни дня без драконов. Сделал черновой сплайн, задача была восстановить паузы после перехода из блокинга в сплайн, скорректировать то, что профакапил в блокинге, поработать с камерой, подобавлять общих деталей, и вообще понять cкладывается ли оно в принципе.
Вроде норм - Дракарис!!!!
🔥70❤🔥6👍1
#Animation #Dragon
Дракон - день 4-ый.
Продолжаю сплайнить, прогресс уже не такой заметный. Проработал пробежку и подбегание к дереву из важного, что удалось сохранить - это крыло пролетающее над камерой. По задумке под ним будет большая тень и это создаст клёвый объём.
Пришлось сделать цикл полёта, думал без него обойтись, но с ним проще оказалось. Добавил его в конце шота и чутка в начале. Пока всё сильно смущает по таймингу, особенно падание. С таймингом отношения у меня всегда были натянутые, но повоюем ещё.
Дракон - день 4-ый.
Продолжаю сплайнить, прогресс уже не такой заметный. Проработал пробежку и подбегание к дереву из важного, что удалось сохранить - это крыло пролетающее над камерой. По задумке под ним будет большая тень и это создаст клёвый объём.
Пришлось сделать цикл полёта, думал без него обойтись, но с ним проще оказалось. Добавил его в конце шота и чутка в начале. Пока всё сильно смущает по таймингу, особенно падание. С таймингом отношения у меня всегда были натянутые, но повоюем ещё.
🔥64❤3❤🔥2🤩2👍1👏1
#Animation #Dragon
Дракон. День 5-ый - Неудачи и Находки.
Шот большой, 650 с лишним кадров, работать с ним становится всё сложнее. Решил проработать кусок с отряхиванием. У меня на него были особые планы, я расчитывал, что он мне даст тайминговый маркер поведения тела.
Решил зайти по-простому, сделать цикл, а потом думал подшаманить слоями и таймварпом, но никак не удавалось получить эффект волны, что к концу отряхивания энергия от головы усиливаясь доходит до хвоста и так же от головы к хвосту затихает.
Сделал даже систему слоёв - разбил части тела по участкам от головы к хвосту, вынес анимацию цикла тряски по слоям, и процедурно, то усиливал слой, то выключал слой в зависимости от движения гизмо. Вышло - полное дерьмо, но идея хорошая, возможно для чего-то другого потом можно будет применить.
Всё снёс - начал заново. Начал с головы, получил нужный тайминг и амплитуды усиления и уменьшения тряски. А дальше копипаст ( э лат оф копипаста) кривых, много слоёв, репарента, эймов и даже оверлаппер наконец-то для чего-то пригодился (для хвоста и кончиков крыльев).
Сейчас глаз замылился, пока оставлю этот кусок, займусь почёсыванием о дерево наверное. Но то, что я хотел - получил, понятно теперь, какой он должен быть по детализации и массе, особенно хорошо видно на контрасте с остальным шотом
Дракон. День 5-ый - Неудачи и Находки.
Шот большой, 650 с лишним кадров, работать с ним становится всё сложнее. Решил проработать кусок с отряхиванием. У меня на него были особые планы, я расчитывал, что он мне даст тайминговый маркер поведения тела.
Решил зайти по-простому, сделать цикл, а потом думал подшаманить слоями и таймварпом, но никак не удавалось получить эффект волны, что к концу отряхивания энергия от головы усиливаясь доходит до хвоста и так же от головы к хвосту затихает.
Сделал даже систему слоёв - разбил части тела по участкам от головы к хвосту, вынес анимацию цикла тряски по слоям, и процедурно, то усиливал слой, то выключал слой в зависимости от движения гизмо. Вышло - полное дерьмо, но идея хорошая, возможно для чего-то другого потом можно будет применить.
Всё снёс - начал заново. Начал с головы, получил нужный тайминг и амплитуды усиления и уменьшения тряски. А дальше копипаст ( э лат оф копипаста) кривых, много слоёв, репарента, эймов и даже оверлаппер наконец-то для чего-то пригодился (для хвоста и кончиков крыльев).
Сейчас глаз замылился, пока оставлю этот кусок, займусь почёсыванием о дерево наверное. Но то, что я хотел - получил, понятно теперь, какой он должен быть по детализации и массе, особенно хорошо видно на контрасте с остальным шотом
🔥68👍9❤🔥3❤1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon
Дракон. День 6-ой - Просто жесть.
С каких пор стало так тяжело анимировать? Сделал кусок почёсывания о дерево - 60 сраных кадров боли и крови - вытащил на морально волевых. Тешу себя надеждой, что дальше будет хоть немножечко полегче. Писать что-либо ещё по этому поводу просто нет сил. Всем хороших выходных!
Дракон. День 6-ой - Просто жесть.
С каких пор стало так тяжело анимировать? Сделал кусок почёсывания о дерево - 60 сраных кадров боли и крови - вытащил на морально волевых. Тешу себя надеждой, что дальше будет хоть немножечко полегче. Писать что-либо ещё по этому поводу просто нет сил. Всем хороших выходных!
🔥88❤15😱7👍4😁1🏆1🤝1
#4HoursAnimation
Давно пора было замутить какую-то активность.
Итак "барабанная дробь", объявляю начало конкурса "4-х часовая анимация".
Каждое воскресенье, я буду давать простое задание, в течении недели нужно будет будет сделать анимацию в любой технике и в любом софте, с любым ригом - единственное условие на анимацию нельзя тратить больше 4-х часов, успеете сделать что-то за час тоже ок, только три позы блокинга - отлично!
Я тоже буду с вами делать анимацию, и тоже не больше 4-х часов тратить в неделю.
Через неделю в следующее воскресенье, я отсматриваю все присланные работы в этот под этим постом, выбираю победителя и даю новое задание.
Победителю слава, почёт и скидка 50% на любой учебный курс на выбор!
Первым заданием будет - перелезть через забор.
Уиииии - погнали!
Давно пора было замутить какую-то активность.
Итак "барабанная дробь", объявляю начало конкурса "4-х часовая анимация".
Каждое воскресенье, я буду давать простое задание, в течении недели нужно будет будет сделать анимацию в любой технике и в любом софте, с любым ригом - единственное условие на анимацию нельзя тратить больше 4-х часов, успеете сделать что-то за час тоже ок, только три позы блокинга - отлично!
Я тоже буду с вами делать анимацию, и тоже не больше 4-х часов тратить в неделю.
Через неделю в следующее воскресенье, я отсматриваю все присланные работы в этот под этим постом, выбираю победителя и даю новое задание.
Победителю слава, почёт и скидка 50% на любой учебный курс на выбор!
Первым заданием будет - перелезть через забор.
Уиииии - погнали!
👍52❤14🔥11🦄8❤🔥1
#inspiration
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7350527558616084480 - супер крутецкая работа!
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7350527558616084480 - супер крутецкая работа!
Linkedin
Hello! | Tommaso Maurutto
Hello!
I'm excited to share the final render of the sailing animation i posted earlier, with a short breakdown first.
A lot of the stuff shown here took some trial and error , especially experimenting with new techniques to animate the splashes. I ended…
I'm excited to share the final render of the sailing animation i posted earlier, with a short breakdown first.
A lot of the stuff shown here took some trial and error , especially experimenting with new techniques to animate the splashes. I ended…
🔥24
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon
Дракон. День 7-ой. Задолбал ты со своим драконом.
Проработал разворот, после почёсывания и опирание на дерево. В целом без происшествий, много, конечно, возни с крыльями и пальцами, но терпимо.
Лера говорит: задолбал ты со своим драконом - деньги зарабатывай, мы в финансовой ж#пе - делаю, пока она не видит)
Дракон. День 7-ой. Задолбал ты со своим драконом.
Проработал разворот, после почёсывания и опирание на дерево. В целом без происшествий, много, конечно, возни с крыльями и пальцами, но терпимо.
Лера говорит: задолбал ты со своим драконом - деньги зарабатывай, мы в финансовой ж#пе - делаю, пока она не видит)
🔥76😁29👍8❤🔥5❤3
#4HoursAnimation
Подводим результаты первого челенджа "4-х часовой анимации":
Приняло участие 24 аниматора, все большие молодцы, получилось очень круто!
Я проранжировал работы, по степени того, насколько они мне понравились.
Все работы участников можно посмотреть - тут
Победителем по-моему мнению становится @palocax (Fifty Nineteen) - мои поздравления! Вот его работа!
Заданием на следующую неделю будет прыжок с трамплина в воду. Го, погнали!
Подводим результаты первого челенджа "4-х часовой анимации":
Приняло участие 24 аниматора, все большие молодцы, получилось очень круто!
Я проранжировал работы, по степени того, насколько они мне понравились.
Все работы участников можно посмотреть - тут
Победителем по-моему мнению становится @palocax (Fifty Nineteen) - мои поздравления! Вот его работа!
Заданием на следующую неделю будет прыжок с трамплина в воду. Го, погнали!
❤29🔥7👍5🦄4🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon
Дракон. День 8 - Поддерживайте художников
Наконец-то состыковал весь этот кусок шота с деревом и концовку когда дракон улетает. Сейчас это уже выглядит как полноценный кусок истории. Сердце радуется, глядя на то как это всё сшивается между собой. Неожиданно получил много поддержки - огромное спасибо, всем вам кто ставит лайки и поддерживает к комментариях, это придаёт много силы и уверенности в том, что нужно продолжать делать дальше. Я бы конечно без этого продолжал, но с вашей поддержкой поверьте это делать гораздо приятнее. Доброе слово и кошке приятно - я аниматорам тем более! Всем добра!
Дракон. День 8 - Поддерживайте художников
Наконец-то состыковал весь этот кусок шота с деревом и концовку когда дракон улетает. Сейчас это уже выглядит как полноценный кусок истории. Сердце радуется, глядя на то как это всё сшивается между собой. Неожиданно получил много поддержки - огромное спасибо, всем вам кто ставит лайки и поддерживает к комментариях, это придаёт много силы и уверенности в том, что нужно продолжать делать дальше. Я бы конечно без этого продолжал, но с вашей поддержкой поверьте это делать гораздо приятнее. Доброе слово и кошке приятно - я аниматорам тем более! Всем добра!
🔥141❤25👍15❤🔥4🏆2
#Animation #Анимация #Вакансия #Работа
Всем приветики! Я с новостями - есть такая студия Orange Cats, они занимаются анимационным аутсорсом для крупных компаний (всякие крутые проекты), в данный момент они ищут 6-8 мидл аниматоров, сениоры тоже кстати нужны. Я лично с ними пообщался - клёвые, приятные ребята. Вот их пост вакансии:
Студия The Orange Cats ищет 3D-аниматоров в команду!
Мы работаем над AAA-играми вместе с крупными международными компаниями.
Познакомиться с проектами студии можно на сайте - https://theorangecats.com/
Что мы ждём от идеального кандидата:
- 2+ года опыта в 3D-анимации
- Уверенное владение Maya
- Умение анимировать как людей, так и животных (несуществующие животные тоже отлично!)
- Наличие в портфолио боёвки и акробатики
Будет плюсом:
- Опыт работы в геймдеве
- Опыт лицевой анимации
- Опыт анимации от 1-го лица
- Опыт с Unreal Engine 4/5
- Уровень английского от B2
- Навыки риггинга / умение вносить правки в риг
- Опыт работы в Unity
- Режиссёрский опыт
Что мы предлагаем:
- Участие в громких проектах от крупных студий
- Полностью удалённая работа
- Гибкий график
- Возможность поучаствовать в записи мокапа
- Обучение
Будем рады посмотреть ваше портфолио и познакомиться, пишите - [email protected]
Для джунов завтра тоже будут новости, чуть-чуть терпения)))
Всем приветики! Я с новостями - есть такая студия Orange Cats, они занимаются анимационным аутсорсом для крупных компаний (всякие крутые проекты), в данный момент они ищут 6-8 мидл аниматоров, сениоры тоже кстати нужны. Я лично с ними пообщался - клёвые, приятные ребята. Вот их пост вакансии:
Студия The Orange Cats ищет 3D-аниматоров в команду!
Мы работаем над AAA-играми вместе с крупными международными компаниями.
Познакомиться с проектами студии можно на сайте - https://theorangecats.com/
Что мы ждём от идеального кандидата:
- 2+ года опыта в 3D-анимации
- Уверенное владение Maya
- Умение анимировать как людей, так и животных (несуществующие животные тоже отлично!)
- Наличие в портфолио боёвки и акробатики
Будет плюсом:
- Опыт работы в геймдеве
- Опыт лицевой анимации
- Опыт анимации от 1-го лица
- Опыт с Unreal Engine 4/5
- Уровень английского от B2
- Навыки риггинга / умение вносить правки в риг
- Опыт работы в Unity
- Режиссёрский опыт
Что мы предлагаем:
- Участие в громких проектах от крупных студий
- Полностью удалённая работа
- Гибкий график
- Возможность поучаствовать в записи мокапа
- Обучение
Будем рады посмотреть ваше портфолио и познакомиться, пишите - [email protected]
Для джунов завтра тоже будут новости, чуть-чуть терпения)))
Orange Cats
Orange cats. Game development team
Animation and game dev studio founded in 2020. Games, trailers, cartoons – 3D is our specialty.
👍21🔥19❤7
springboard_rig.ma
54.7 MB
🔥15👍2❤1
#Animation #Dragon
Ох, ты ж нихрена себе - сбылась мечта идиота, попасть в пост на 80 Level!!!! Пишу и ручки трясутся))))
Уиииии!!!!
Ох, ты ж нихрена себе - сбылась мечта идиота, попасть в пост на 80 Level!!!! Пишу и ручки трясутся))))
Уиииии!!!!
🔥170❤17🎉12👏5👍3😍1