Animation is....
2.03K subscribers
61 photos
29 videos
20 files
101 links
Официальный канал онлайн-школы Дмитрия Колпакова "Animation is..."

* онлайн курсы по 3д-анимации - https://ais.school/
* автор канала - https://yangx.top/dmitrii_kolpakov
加入频道
Всем привет! Давно что-то мы не устаивали распродаж, так что вот)
До конца апреля скидка 20% на все курсы Animation is...
Для оплаты из РФ нужно будет ввести промокод SPRING2025 при оплате через сайт https://ais.school/

Для оплаты не из РФ - пройти по ссылке, скидка уже будет применена
BaseMovement - курс для начинающих
WalkAndRun - курс анимации по созданию циклов походок и работе с ними
GameAnimation - курс по созданию анимации для игр

А так же скидка 20% на все продукты на gumroad:
reParent Pro - мультитул для работы с анимацией
Cycler - инструмент для создания походок
Overlapper - инструмент для создания захлёстов в анимации
Chuie - риг собаки
Miosha - риг девушки Миоши
Gorgeous George - риг коня
Hannah - риг девушки Ханны
Tyler - риг парня Тайлера
🔥36🦄4👍2
https://robinluxe.gumroad.com/l/hfeux - крутой, бесплатный риг лисы, налетаем!
🔥41❤‍🔥5👌5👍2👀2
Скоро-скоро будет новый риг Lila. Со всеми самыми крутыми фичами. С настроенными шейдерами под Арнольд, библиотекой поз/анимаций и пикером, ik-fk snap-bake'ом.
И да, манал я этот ваш XGen - спалил мне j#pu
44🔥35😁11🤣5🦄3👍1😱1😎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и цикл походочки тоже не грешно будет бахнуть
🔥74👍143👻2🥴1👀1
https://youtu.be/YHM1FunGXgA - наконец-то завершил работу на ригом Lila, прошу любить и не обижать.
https://dkolpakov.gumroad.com/l/Lila - купить можно тут, ну или в личку можно писать. я устал - я всё.
40🔥32👍9🍾4🎉1
Animation is Acting. Early access.
https://coreapp.ai/app/player/course/669123e1d388ed0f7bcedacf - Ну, что. Кому прям очень не терпится, можем начать по-тихонечку. Половина курса готова. Остальное сижу монтирую, раз в 2-3 дня будут выходить новые лекции.

Для оплаты не из РФ - можно через gumroad https://dkolpakov.gumroad.com/l/Acting
🔥7317💘4🦄2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon

Давно хотелось, что-то такое поделать, хрен его знает, может чего из этого и выйдет
52🔥9🆒8😁4❤‍🔥2👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon

Добавил крылья и хвост, чтобы определить общие формы силуэта, и понять хватим ли им места, ну и чутка уплотнил блокинг. Хехех, вот что с тобой происходит, когда тебя не берут в mundfish - начинаешь поднимать себе самооценку!
🔥62🤩8👍74😁3😎2❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Animation #Dragon

Ни дня без драконов. Сделал черновой сплайн, задача была восстановить паузы после перехода из блокинга в сплайн, скорректировать то, что профакапил в блокинге, поработать с камерой, подобавлять общих деталей, и вообще понять cкладывается ли оно в принципе.
Вроде норм - Дракарис!!!!
🔥70❤‍🔥6👍1
#Animation #Dragon

Дракон - день 4-ый.
Продолжаю сплайнить, прогресс уже не такой заметный. Проработал пробежку и подбегание к дереву из важного, что удалось сохранить - это крыло пролетающее над камерой. По задумке под ним будет большая тень и это создаст клёвый объём.
Пришлось сделать цикл полёта, думал без него обойтись, но с ним проще оказалось. Добавил его в конце шота и чутка в начале. Пока всё сильно смущает по таймингу, особенно падание. С таймингом отношения у меня всегда были натянутые, но повоюем ещё.
🔥643❤‍🔥2🤩2👍1👏1
#Animation #Dragon

Дракон. День 5-ый - Неудачи и Находки.

Шот большой, 650 с лишним кадров, работать с ним становится всё сложнее. Решил проработать кусок с отряхиванием. У меня на него были особые планы, я расчитывал, что он мне даст тайминговый маркер поведения тела.
Решил зайти по-простому, сделать цикл, а потом думал подшаманить слоями и таймварпом, но никак не удавалось получить эффект волны, что к концу отряхивания энергия от головы усиливаясь доходит до хвоста и так же от головы к хвосту затихает.
Сделал даже систему слоёв - разбил части тела по участкам от головы к хвосту, вынес анимацию цикла тряски по слоям, и процедурно, то усиливал слой, то выключал слой в зависимости от движения гизмо. Вышло - полное дерьмо, но идея хорошая, возможно для чего-то другого потом можно будет применить.

Всё снёс - начал заново. Начал с головы, получил нужный тайминг и амплитуды усиления и уменьшения тряски. А дальше копипаст ( э лат оф копипаста) кривых, много слоёв, репарента, эймов и даже оверлаппер наконец-то для чего-то пригодился (для хвоста и кончиков крыльев).
Сейчас глаз замылился, пока оставлю этот кусок, займусь почёсыванием о дерево наверное. Но то, что я хотел - получил, понятно теперь, какой он должен быть по детализации и массе, особенно хорошо видно на контрасте с остальным шотом
🔥68👍9❤‍🔥31😍1