This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meschers: Geometry Processing of Impossible Objects
Рендерилка невозможных объектов типа фигур Эшера
Вместо того чтобы хранить трёхмерные координаты точек, хранит двумерные позиции и разницу глубин между линиями. Это позволяет отображать невозможные конструкции и работать с ними как с обычными 3D-объектами.
Можно сглаживать поверхности, вычислять расстояния и выполнять другие операции с геометрией.
Можно «обратить» рендеринг — то есть превратить обычный объект в невозможный, подгоняя его под заданное изображение. Чую лавину новых невозможных фигур.
Код ждем
#research #rendering
Рендерилка невозможных объектов типа фигур Эшера
Вместо того чтобы хранить трёхмерные координаты точек, хранит двумерные позиции и разницу глубин между линиями. Это позволяет отображать невозможные конструкции и работать с ними как с обычными 3D-объектами.
Можно сглаживать поверхности, вычислять расстояния и выполнять другие операции с геометрией.
Можно «обратить» рендеринг — то есть превратить обычный объект в невозможный, подгоняя его под заданное изображение. Чую лавину новых невозможных фигур.
Код ждем
#research #rendering
👍7🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Distilled-3DGS: Distilled 3D Gaussian Splatting
Сокращает примерно в десять раз количество гауссиан необходимых для высококачественного рендеринга сцен, без потери качества изображения.
Обеспечивает качество рендеринга, сравнимое с лучшими существующими методами (#SOTA) или даже превосходящее их
Код ждем
#gaussian #rendering #novelview
Сокращает примерно в десять раз количество гауссиан необходимых для высококачественного рендеринга сцен, без потери качества изображения.
Обеспечивает качество рендеринга, сравнимое с лучшими существующими методами (#SOTA) или даже превосходящее их
Код ждем
#gaussian #rendering #novelview
1👍12🔥4