GameDev Portal | Разработка Игр
8.72K subscribers
219 photos
145 videos
1 file
204 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UI Toolkit наконец-то поддерживает World Space UI в Unity 6.2 😍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Freeform BVH Queries

Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍2
У Godot появился крупный новый спонсор

JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.

Отличные новости ✌️

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥307😁2👎1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все официальные электронные книги Unity доступны бесплатно по ссылке:
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html

Отличный ресурс для прокачки скиллов 👍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍134🤯1
На DTF недавно вышел классный разбор: «Путь с нуля к 200 000 проданным копиям The King is Watching за 2 недели»

История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.

История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе ✌️

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍8😁2
Разработчик Tore Lervik представил крутейший плагин для Unreal Engine — MeshBlend, который позволяет бесшовно смешивать любые меши друг с другом

https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5

Это новый уровень. Просто вау 👍

Есть бесплатная демка

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20👍11🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Core-Collapse

Модульная система предотвращения обрушения конструкций.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
Вышел комьюнити туториал по экспериментальному плагину Water Advanced с компонентом Shallow Water River для Unreal Engine 5.6

Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025 👍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🤯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый совет по Unity

В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?

🔸Face Camera Position: Искажается по краям, но выглядит естественно. Идеально для эффектов (огонь, дым)

🔸Face Camera Plane: Не искажается, но выглядит плоско. Идеально для UI в 3D (иконки, маркеры).

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥223👍2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как в Telltale делали «отражения» в The Walking Dead

Распространённая олдскульная техника на самом деле 👍

https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
24🔥15😁4
Cовет по Unity

В Profiler можно включить Flow Events, чтобы лучше понять зависимости между рабочими потоками.

Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашёл на реддите: UnitedSolarium

Это реализация эффекта Liquid Glass от Apple для Unity URP

Забираем с GitHub

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥5
GMTK публикует занятную статистику по использованию движков. За последние четыре года:

Unity — с 61% до 41%
Godot — с 13% до 39%
GM — с 9% до 5%

Было бы интересно посмотреть, как выглядело бы распределение долей по использованию для реально релизящихся игр, а не для геймджемов

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21😁13👍3🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.2 добавляет функцию MeshLOD — инструмент для автоматической генерации LOD'ов для импортированных мешей.

Нашёл утилиту для редактора, которая экспортирует их в FBX-файл.

Её можно найти на GitHub и установить через Package Manager: https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4