Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Freeform BVH Queries
Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2
У Godot появился крупный новый спонсор
JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.
Отличные новости✌️
👉 @GameDevgx
JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.
Отличные новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤7😁2👎1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все официальные электронные книги Unity доступны бесплатно по ссылке:
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html
Отличный ресурс для прокачки скиллов👍
👉 @GameDevgx
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html
Отличный ресурс для прокачки скиллов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤4🤯1
На DTF недавно вышел классный разбор: «Путь с нуля к 200 000 проданным копиям The King is Watching за 2 недели»
История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.
История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе✌️
👉 @GameDevgx
История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.
История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍8😁2
Разработчик Tore Lervik представил крутейший плагин для Unreal Engine —
https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5
Это новый уровень. Просто вау👍
Есть бесплатная демка
👉 @GameDevgx
MeshBlend,
который позволяет бесшовно смешивать любые меши друг с другом https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5
Это новый уровень. Просто вау
Есть бесплатная демка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍11🔥8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13
Вышел комьюнити туториал по экспериментальному плагину Water Advanced с компонентом Shallow Water River для Unreal Engine 5.6
Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025👍
👉 @GameDevgx
Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🤯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый совет по Unity
В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?
🔸 Face Camera Position: Искажается по краям, но выглядит естественно. Идеально для эффектов (огонь, дым)
🔸 Face Camera Plane: Не искажается, но выглядит плоско. Идеально для UI в 3D (иконки, маркеры).
👉 @GameDevgx
В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤3👍2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как в Telltale делали «отражения» в The Walking Dead
Распространённая олдскульная техника на самом деле👍
https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327
👉 @GameDevgx
Распространённая олдскульная техника на самом деле
https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24🔥15😁4
Cовет по Unity
В
Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте
👉 @GameDevgx
В
Profiler
можно включить Flow Events
, чтобы лучше понять зависимости между рабочими потоками.Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашёл на реддите: UnitedSolarium
Это реализация эффекта Liquid Glass от Apple для Unity URP
Забираем с GitHub
👉 @GameDevgx
Это реализация эффекта Liquid Glass от Apple для Unity URP
Забираем с GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥5
GMTK публикует занятную статистику по использованию движков. За последние четыре года:
Unity — с 61% до 41%
Godot — с 13% до 39%
GM — с 9% до 5%
Было бы интересно посмотреть, как выглядело бы распределение долей по использованию для реально релизящихся игр, а не для геймджемов
👉 @GameDevgx
Unity — с 61% до 41%
Godot — с 13% до 39%
GM — с 9% до 5%
Было бы интересно посмотреть, как выглядело бы распределение долей по использованию для реально релизящихся игр, а не для геймджемов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21😁13👍3🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.2 добавляет функцию MeshLOD — инструмент для автоматической генерации LOD'ов для импортированных мешей.
Нашёл утилиту для редактора, которая экспортирует их в FBX-файл.
Её можно найти на GitHub и установить через Package Manager: https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx
👉 @GameDevgx
Нашёл утилиту для редактора, которая экспортирует их в FBX-файл.
Её можно найти на GitHub и установить через Package Manager: https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4