#персонажи_кмм #любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
•Антон, сценарист КММ•
#любопытно #персонажи_кмм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В основном штате художников Лиги на данный момент 9 человек. Вопреки популярному мнению, которое распространено в фандоме, мы не делим между собой истории. Каждый художник в команде работает над каждой историей
Художники делятся в зависимости от направления задач на:
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как вы уже могли заметить, к пазлам грядущего арта были прикреплены фразы, тесно связанные с египетской мифологией. Что же они означают? Давайте разберемся вместе.
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK
Символы и Боги: Осмысление Древней Египетской Магии (часть 1)
Итак, я открываю коллекцию статей на тему «Древней Египетской Магиии». Как вы уже могли заметить, к пазлам грядущего арта были прикреплен..
Как думаете, что это за произведения?
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK
Символы и Боги: Осмысление Древней Египетской Магии (часть 2)
Djed (‘speak’) the medu (‘words’)
А вот и заключительная часть серии статей "Символы и Боги: Осмысление Древней Египетской Магии".
🌙 Сегодня мы попытаемся воссоздать формулу и сущность обрядов и понять саму идею египетских таинств 🌙
#любопытно
🌙 Сегодня мы попытаемся воссоздать формулу и сущность обрядов и понять саму идею египетских таинств 🌙
#любопытно
VK
Символы и Боги: Осмысление Древней Египетской Магии (часть 3)
الارض اتوحدت مع السماوات - “Земля воссоединилась с небесами”
Как-то Арина делилась постом о необходимости соблюдения направляющих линий в работе художника. На примере она использовала великолепный кат с Вороном и Эстер.
🤣 Я тоже решила рассказать о своём опыте и показать какая техника композиции использовалась при создании арта с Калебом. В основу легло многим известное правило - "золотое сечение"🤣
1. Разделение холста: Для начала Золотое сечение помогло мне разбить холст на более или менее сбалансированные части. Это позволило создать гармоничное построение, где элементы расположились в соответствии с этими пропорциями.
2. Композиция объектов: Имея структурированную основу, я смогла определить местоположение предметов. Так, расположенные объекты стали выглядеть более уравновешенными и привлекательными для глаза.
3. Размеры элементов: В конце были определены размеры элементов в композиции, что позволило создать баланс между частями рисунка.
Золотое сечение не всегда является строгим математическим расчетом, но оно поистине ценный инструмент для создания сбалансированных работ🙂
#любопытно #источник_вдохновения
1. Разделение холста: Для начала Золотое сечение помогло мне разбить холст на более или менее сбалансированные части. Это позволило создать гармоничное построение, где элементы расположились в соответствии с этими пропорциями.
2. Композиция объектов: Имея структурированную основу, я смогла определить местоположение предметов. Так, расположенные объекты стали выглядеть более уравновешенными и привлекательными для глаза.
3. Размеры элементов: В конце были определены размеры элементов в композиции, что позволило создать баланс между частями рисунка.
Золотое сечение не всегда является строгим математическим расчетом, но оно поистине ценный инструмент для создания сбалансированных работ
#любопытно #источник_вдохновения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обычно я измеряю сложность арта в количестве дней, что ушли на его создание, или же детализацией.
Сегодня я впервые открыла статистику моих работ. Как оказалось, фактическое время проведенное в приложении значительно отличается от моих ощущений… 🫣
1. Анубис
2. Ричард
3. Джереми
4. Кощей
5. Калеб
6. Кейфл
7. Священник
8. Джиованни
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делюсь парочкой фактов о создании анимации с Анубисом:
🪷 Работа, как правило, многослойна. Например, солнце и блики анимировались отдельно с помощью инструментов вращения и вертикального перемещения.
🪷 Я создаю короткие шаблоны (от 30 до 60 секунд), которые затем склеиваю в финальное видео.
🪷 В среднем, простая анимация занимает около 30 минут.
🪷 Подобная разработка довольно проста и однообразна. Чтобы не заскучать, часто включаю фоновую музыку. Например, данный арт я оживляла под саундтреки “Assassin’s creed”.
#любопытно
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Елена поделилась несколькими фактами о разработке триптиха «INQUISITORE. STREGA. PRETE»:
1. Песня группы The 69 Eyes – Sister Of Charity стала одним из источников вдохновения.
2. Стихи были написаны за сутки. Однако на их редактирование ушло значительно больше времени.
3. Название стихотворения переводится с итальянского как «Инквизитор. Ведьма. Священник».
4. Все лирические герои задаются вопросами. Все, кроме падре. Кажется, он многое для себя решил…
5. Представленные обработки – гибриды, где за основу берётся готовый спрайт из игры, который потом пропускается через нейросеть и обрабатывается в фоторедакторах.
6. Спрайт священника оказался самым лёгким: на его создание ушло до шести часов. Базовый спрайт Эстер получился только со второй попытки, в то время как с Ричардом пришлось помучаться: у финальной версии есть два старших «брата».
7. В общей сложности проект занял более семи дней, по окончании которых автор очень устал, но остался безумно довольным.
#любопытно #разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтатели! Сегодня хочу поделиться с вами несколькими из моих самых любимых кистей, которые чаще всего используются при создании артов Колыбели Мечтателей.
✏️ Начнём с классики. "Medium Airbrush" - универсальная кисть, которая служит мне в 100% случаев. Тени, растушёвка, заливка, детали — в общем, справляется со всеми задачами.
✏️ "Light pen". Просто волшебная кисть, что оживляет мои финальные работы. Хайлайты становятся яркими акцентами и делают персонажей более выразительными.
✏️ Далее, "Skin brush" - настоящий спаситель, когда нужно детально проработать кожу тела.
✏️ Ещё одна моя любимица - "Flames brush". Вы уже могли заметить, что я обожаю рисовать "дымку" 🤭. Эта кисть помогает создать эффекты магии (Ворон), дыма (Калеб) и огня (Ричард).
✏️ "Lips brush" - тонкая кисть. Ее я использую для ресниц, губ, морщин, перьев и т.п. Помогает проработать мелкие объекты.
✏️ "Melaleuca brush". Идеально подходит для создания текстуры одежды и грубых тканей. Например, в последний раз она использовалась на арте с Атсу для его белой накидки.
Тем временем я продолжаю усердно работать над артом и анимацией Адриана 🫶🏻
#любопытно
Тем временем я продолжаю усердно работать над артом и анимацией Адриана 🫶🏻
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Точная передача глаз в портрете играет ключевую роль. Именно они являются фокусным элементом, который создает контакт со зрителем и делает изображение более выразительным.
P.s. Готова пересматривать это видео вечно…
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Иногда такое случается, что вдохновение, толкающее на создание какого-нибудь проекта, вдруг резко пропадает и рабочий процесс застревает на одном месте. По началу, я часто повторяла себе, что всё что мне требуется, так это просто дождаться, когда вдохновение вернётся. Но время шло, дедлайны прогорали, а вдохновение так и не появлялось. Пережив несколько таких «предательств» от собственного воображения, я была вынуждена принять реальность, такой какой она была на самом деле – вдохновение штука эфемерная и не постоянная. Рано или поздно оно заканчивается, а работа остается, поэтому ниже, я делюсь с вами некоторыми из вещей, которые я делаю, когда чувствую нехватку творческих сил)
1. Кардинально меняю вид деятельности. Деятельность ключевое слово, лечь на диван с телефоном не альтернатива! При этом не стоит начитать новый проект. Просто займитесь чем-то, что имело бы минимальное сходство с «содержимым» вашего нынешнего занятия. Уберитесь в квартире, приготовьте ужин, займитесь спортом или составьте распорядок дня на завтра…
✨ Продолжение статьи от Ульяны уже на Boosty! ✨
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✨Пришло время разнообразить контент чем-то очень необычным✨
С большим волнением хочу поделиться с вами новым проектом, который долго зрел в моих мыслях. Детали пока останутся в тайне, но вот вам немного инсайта. На фото: рабочий стол и виртуальная студия ✍🏻
Это только начало захватывающего пути, который вы будете наблюдать и проходить вместе со мной!
#любопытно #закадром #персонажи_зз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Недавно я наткнулась на аккаунт невероятно талантливой девушки, которая не просто шьёт платья, а создаёт настоящее чудо!✨
С каждым стежком, с каждым выбором ткани, она воплощает в реальность сказочные образы, и одно из её творений напомнило мне платье Эстер "Богиня звезд"🌌
На своем YouTube канале, она делится полным процессом создания своих шедевров.
#любопытно #персонажи_кв
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ограниченное количество референсов - одна из главных сложностей этой работы. Единственным исходным материалом, который у меня был, стал фон из игры с изображением центральной части фасада.
P.S. Может прозвучать невероятно, но это только начало, ведь выполнено лишь около 20% от всего объема работы…
#любопытно #персонажи_зз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спойлер к грядущему посту для рубрики #перо_николетти
Здесь представлена монотонная сторона разработки артов 💤
В таких случаях я всегда напоминаю себе, что весь этот долгий процесс стоит того, ведь каждая маленькая деталь создает ту самую🌌 магию🌌 , которая оживляет финальную работу.
#закадром #любопытно
Здесь представлена монотонная сторона разработки артов 💤
В таких случаях я всегда напоминаю себе, что весь этот долгий процесс стоит того, ведь каждая маленькая деталь создает ту самую
#закадром #любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтатели! На нашем сайте появилась новая рубрика со статьями, которая будет посвящена визуальным новеллам и нарративному дизайну.
🩸 Первый пост о языке нарративных сценариев уже доступен! 🩸
👁️🗨 ️Переходите по ссылке и узнайте какие программы используются для оформления сотен развилок сюжета!
#любопытно
#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтатели! Готовы погрузиться в мир создания интерактивных историй? Не пропустите новую статью, в которой мы объясним основы использования скриптового языка Ink на примере новеллы «Vampyrus Novus».
😃 В первой части гайда детально рассмотрим базовые функции приложения и научимся создавать узлы и разветвления истории.
Идеальный старт для тех, кто хочет научиться писать диалоги для игр!
😃 Статья уже доступна по ссылке
#любопытно #разное
Идеальный старт для тех, кто хочет научиться писать диалоги для игр!
#любопытно #разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM