Колыбель мечтателей
587 subscribers
241 photos
47 videos
15 files
92 links
«Колыбель мечтателей» - источник любопытных фактов, уникальных художественных работ и творчества, посвященных любимым персонажам «Лиги Мечтателей».
Открой для себя вдохновение и глубокую атмосферу увлекательного мира визуальных новелл.
加入频道
💀 Антон поделился интересным фактом: существует полный синопсис рассказа повествующий о том, что произошло с Ведиславом (Чародеем) после событий зарисовки "Прощание" и до его прибытия на Буян-остров. История должна была войти в цикл "Сказания Триединого Мира" и быть одой из пяти-шести зарисовок, повествующих о героях "Когда Молчит Море".

#персонажи_кмм #любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇 И вновь мы о Чародее нашем, который Кощей Бессмертный, Ведислав наш Богумирович и, что особенно важно для сего поста - Зримир. Так вот, если бы мы делали "сферическую в вакууме" экранизацию, то Зримира я бы видел лишь в исполнении актера Эдриана Пола. Да, того самого, который сыграл когда-то Дункана Маклауда в сериале "Горец". Пусть он не был референсом для Кощея (по крайней мере моим, за наших прекрасных художниц не подскажу), но как по мне - так вот он - Зримир во плоти, прямо как на фото здесь. А вы как думаете?

•Антон, сценарист КММ•

#любопытно #персонажи_кмм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡☺️😇😒😠😒🤷‍♂️☺️😠🤩 😬😐🤨😇 от художницы ЛМ - Арины (Скрижаль Исет)

В основном штате художников Лиги на данный момент 9 человек. Вопреки популярному мнению, которое распространено в фандоме, мы не делим между собой истории. Каждый художник в команде работает над каждой историей 🤕

Художники делятся в зависимости от направления задач на:

🥺Фоновиков - работают с фонами, а так же предметами.

🥺Персонажников - все что касается персонажей (герои, гардероб, каты).

🙂Также существует неосновной штат художников, которые дарят нам прекрасные арты 🙂

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀 Итак, я открываю коллекцию статей на тему «Древняя Египетская Магия» 👀

Как вы уже могли заметить, к пазлам грядущего арта были прикреплены фразы, тесно связанные с египетской мифологией. Что же они означают? Давайте разберемся вместе.

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤷‍♂️😴❤️🤩🫣😒😠

😐 Кора поделилась корешком двух книг, которые помогли разработать сеттинг к «Блуждающему Духу» 😐

Как думаете, что это за произведения?

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А вот и заключительная часть серии статей "Символы и Боги: Осмысление Древней Египетской Магии".

🌙 Сегодня мы попытаемся воссоздать формулу и сущность обрядов и понять саму идею египетских таинств 🌙

#любопытно
Как-то Арина делилась постом о необходимости соблюдения направляющих линий в работе художника. На примере она использовала великолепный кат с Вороном и Эстер.

🤣Я тоже решила рассказать о своём опыте и показать какая техника композиции использовалась при создании арта с Калебом. В основу легло многим известное правило - "золотое сечение"🤣

1. Разделение холста: Для начала Золотое сечение помогло мне разбить холст на более или менее сбалансированные части. Это позволило создать гармоничное построение, где элементы расположились в соответствии с этими пропорциями.

2. Композиция объектов: Имея структурированную основу, я смогла определить местоположение предметов. Так, расположенные объекты стали выглядеть более уравновешенными и привлекательными для глаза.

3. Размеры элементов: В конце были определены размеры элементов в композиции, что позволило создать баланс между частями рисунка.

Золотое сечение не всегда является строгим математическим расчетом, но оно поистине ценный инструмент для создания сбалансированных работ 🙂

#любопытно #источник_вдохновения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧃😐 🤨😐😄😠❤️😂

Обычно я измеряю сложность арта в количестве дней, что ушли на его создание, или же детализацией.

Сегодня я впервые открыла статистику моих работ. Как оказалось, фактическое время проведенное в приложении значительно отличается от моих ощущений… 🫣

😇 Точный рейтинг артов (часы + кол-во штрихов):

1. Анубис
2. Ричард
3. Джереми
4. Кощей
5. Калеб
6. Кейфл
7. Священник
8. Джиованни

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делюсь парочкой фактов о создании анимации с Анубисом:

🪷 Работа, как правило, многослойна. Например, солнце и блики анимировались отдельно с помощью инструментов вращения и вертикального перемещения.

🪷 Я создаю короткие шаблоны (от 30 до 60 секунд), которые затем склеиваю в финальное видео.

🪷 В среднем, простая анимация занимает около 30 минут.

🪷 Подобная разработка довольно проста и однообразна. Чтобы не заскучать, часто включаю фоновую музыку. Например, данный арт я оживляла под саундтреки “Assassin’s creed”.

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡☺️😇😒😠😒🤷‍♂️☺️😠🤩
😬😐🤨😇

Елена поделилась несколькими фактами о разработке триптиха «INQUISITORE. STREGA. PRETE»:

1. Песня группы The 69 Eyes – Sister Of Charity стала одним из источников вдохновения.

2. Стихи были написаны за сутки. Однако на их редактирование ушло значительно больше времени.

3. Название стихотворения переводится с итальянского как «Инквизитор. Ведьма. Священник».

4. Все лирические герои задаются вопросами. Все, кроме падре. Кажется, он многое для себя решил…

5. Представленные обработки – гибриды, где за основу берётся готовый спрайт из игры, который потом пропускается через нейросеть и обрабатывается в фоторедакторах.

6. Спрайт священника оказался самым лёгким: на его создание ушло до шести часов. Базовый спрайт Эстер получился только со второй попытки, в то время как с Ричардом пришлось помучаться: у финальной версии есть два старших «брата».

7. В общей сложности проект занял более семи дней, по окончании которых автор очень устал, но остался безумно довольным.

#любопытно #разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтатели! Сегодня хочу поделиться с вами несколькими из моих самых любимых кистей, которые чаще всего используются при создании артов Колыбели Мечтателей.

✏️ Начнём с классики. "Medium Airbrush" - универсальная кисть, которая служит мне в 100% случаев. Тени, растушёвка, заливка, детали — в общем, справляется со всеми задачами.

✏️"Light pen". Просто волшебная кисть, что оживляет мои финальные работы. Хайлайты становятся яркими акцентами и делают персонажей более выразительными.

✏️ Далее, "Skin brush" - настоящий спаситель, когда нужно детально проработать кожу тела.

✏️ Ещё одна моя любимица - "Flames brush". Вы уже могли заметить, что я обожаю рисовать "дымку" 🤭. Эта кисть помогает создать эффекты магии (Ворон), дыма (Калеб) и огня (Ричард).

✏️ "Lips brush" - тонкая кисть. Ее я использую для ресниц, губ, морщин, перьев и т.п. Помогает проработать мелкие объекты.

✏️ "Melaleuca brush". Идеально подходит для создания текстуры одежды и грубых тканей. Например, в последний раз она использовалась на арте с Атсу для его белой накидки.

Тем временем я продолжаю усердно работать над артом и анимацией Адриана 🫶🏻

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👻 Глаза – зеркало души 👻

Точная передача глаз в портрете играет ключевую роль. Именно они являются фокусным элементом, который создает контакт со зрителем и делает изображение более выразительным.

P.s. Готова пересматривать это видео вечно…

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 🌟🌟🌟

Иногда такое случается, что вдохновение, толкающее на создание какого-нибудь проекта, вдруг резко пропадает и рабочий процесс застревает на одном месте. По началу, я часто повторяла себе, что всё что мне требуется, так это просто дождаться, когда вдохновение вернётся. Но время шло, дедлайны прогорали, а вдохновение так и не появлялось. Пережив несколько таких «предательств» от собственного воображения, я была вынуждена принять реальность, такой какой она была на самом деле – вдохновение штука эфемерная и не постоянная. Рано или поздно оно заканчивается, а работа остается, поэтому ниже, я делюсь с вами некоторыми из вещей, которые я делаю, когда чувствую нехватку творческих сил)

1. Кардинально меняю вид деятельности. Деятельность ключевое слово, лечь на диван с телефоном не альтернатива! При этом не стоит начитать новый проект. Просто займитесь чем-то, что имело бы минимальное сходство с «содержимым» вашего нынешнего занятия. Уберитесь в квартире, приготовьте ужин, займитесь спортом или составьте распорядок дня на завтра…

Продолжение статьи от Ульяны уже на Boosty!

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🩸🩸ЗАКОН ЗВЕРЯ 🩸 (часть 1)

Пришло время разнообразить контент чем-то очень необычным

С большим волнением хочу поделиться с вами новым проектом, который долго зрел в моих мыслях. Детали пока останутся в тайне, но вот вам немного инсайта. На фото: рабочий стол и виртуальная студия ✍🏻

Это только начало захватывающего пути, который вы будете наблюдать и проходить вместе со мной!

🤔 Делитесь своими догадками, что же из этого получится?

#любопытно #закадром #персонажи_зз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️

Недавно я наткнулась на аккаунт невероятно талантливой девушки, которая не просто шьёт платья, а создаёт настоящее чудо!

С каждым стежком, с каждым выбором ткани, она воплощает в реальность сказочные образы, и одно из её творений напомнило мне платье Эстер "Богиня звезд"🌌

На своем YouTube канале, она делится полным процессом создания своих шедевров.

#любопытно #персонажи_кв
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🩸🩸 ЗАКОН ЗВЕРЯ 🩸 (часть 2)

👁 После более чем 50 часов кропотливого труда в приложении, проект, вдохновленный новеллой "Закон Зверя", продолжает набирать обороты!

Ограниченное количество референсов - одна из главных сложностей этой работы. Единственным исходным материалом, который у меня был, стал фон из игры с изображением центральной части фасада.

👁 Для воссоздания всего, что находилось за пределами экрана, потребовалось немного фантазии)) Это стало настоящим вызовом, так как каждый новый обьект должен был гармонично вписываться в общую картину.


P.S. Может прозвучать невероятно, но это только начало, ведь выполнено лишь около 20% от всего объема работы…

#любопытно #персонажи_зз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спойлер к грядущему посту для рубрики #перо_николетти

Здесь представлена монотонная сторона разработки артов 💤

В таких случаях я всегда напоминаю себе, что весь этот долгий процесс стоит того, ведь каждая маленькая деталь создает ту самую 🌌магию🌌, которая оживляет финальную работу.

#закадром #любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтатели! На нашем сайте появилась новая рубрика со статьями, которая будет посвящена визуальным новеллам и нарративному дизайну.

🩸 Первый пост о языке нарративных сценариев уже доступен! 🩸

👁️‍🗨️Переходите по ссылке и узнайте какие программы используются для оформления сотен развилок сюжета!

#любопытно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтатели! Готовы погрузиться в мир создания интерактивных историй? Не пропустите новую статью, в которой мы объясним основы использования скриптового языка Ink на примере новеллы «Vampyrus Novus».

😃В первой части гайда детально рассмотрим базовые функции приложения и научимся создавать узлы и разветвления истории.

Идеальный старт для тех, кто хочет научиться писать диалоги для игр!

😃Статья уже доступна по ссылке

#любопытно #разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM