Если у кого-то вдруг есть желание поздравить меня с днём рождения и/или задонатить на пиво и чипсы, мне будет очень приятно ❤
4276 6200 2103 1186
Всех с майскими!
4276 6200 2103 1186
Всех с майскими!
Forwarded from Джек Гельб 🌻
#рекомендации_джека
Делай то, что получается!
Я очень рекомендую вам адекватно подойти к оценке собственных навыков. Выделите сильные и слабые стороны.
Если вы совсем-совсем новичок, и ещё ничего не написали, можно отталкиваться от того, что вам нравится. Это будет вашими условно сильными сторонами, так как вы легче будете приступать к проработке этих типов сцен.
Почему я НЕ считаю, что надо работать как раз таки над слабыми сторонами?
Слабые стороны у вас будут всегда. И если в самом начале пути вы будете работать только над теми моментами, которые вам неприятны, вам опротивет всё писательство как явление.
Ваши "сильные" стороны являются "сильными" довольно относительно. Там есть, над чем работать, но вы быстрее добьётесь адекватного результата.
Мне не близка позиция, что хороший автор хорош во всём. Не верьте в миф, что вы сможете играть на всех инструментах сразу.
Посмотрите, что нравится вам в ваших книгах. Посмотрите, что нравится вашим читателям. Полюбите себя и свой труд именно за это, взращивайте именно это направление.
Помните, что искусство — это акт любви.
Всех обнимаю ✨
Делай то, что получается!
Я очень рекомендую вам адекватно подойти к оценке собственных навыков. Выделите сильные и слабые стороны.
Если вы совсем-совсем новичок, и ещё ничего не написали, можно отталкиваться от того, что вам нравится. Это будет вашими условно сильными сторонами, так как вы легче будете приступать к проработке этих типов сцен.
Почему я НЕ считаю, что надо работать как раз таки над слабыми сторонами?
Слабые стороны у вас будут всегда. И если в самом начале пути вы будете работать только над теми моментами, которые вам неприятны, вам опротивет всё писательство как явление.
Ваши "сильные" стороны являются "сильными" довольно относительно. Там есть, над чем работать, но вы быстрее добьётесь адекватного результата.
Мне не близка позиция, что хороший автор хорош во всём. Не верьте в миф, что вы сможете играть на всех инструментах сразу.
Посмотрите, что нравится вам в ваших книгах. Посмотрите, что нравится вашим читателям. Полюбите себя и свой труд именно за это, взращивайте именно это направление.
Помните, что искусство — это акт любви.
Всех обнимаю ✨
В реальности люди иногда бывают пугающе хрупкими, а иногда невероятно выносливыми, но такие крайности — случай один на миллион. Тем не менее, художественные произведения сумели породить и распространить много мифов.
Сломанные шеи
Если бы мне платили по доллару каждый раз, когда я вижу, как герой сворачивает шею плохому парню...
Иногда он даже не напрягается, просто кладёт руки по обе стороны головы другого персонажа и резко дёргает до тех пор, пока не раздастся щелчок и жертва не упадёт замертво. Выглядит настолько буднично, будто он щёлкает степлером, а не чьей-то шеей.
Сломать шею не так просто. Она легко сгибается. Даже раздавленные позвонки не вызовут мгновенную смерть. При повреждении атланта можно задеть спинной мозг, но жертва всё равно не умрёт сразу, а просто будет парализована.
И даже разрыв артерии приведёт к смерти только через несколько минут.
То, что ваш персонаж физически силён, ещё не значит, что ему не придётся поднапрячься, чтобы свернуть шею другому. О способностях новоиспечённых героев, которые оказались вынуждены бороться со злом, дравшись при этом в последний раз в пятом классе, и говорить не приходится.
Незначительные травмы головы
Капилляры кожи головы быстро покрывают кровью всю голову и лицо даже от незначительной царапины. Из-за этого пострадавшим кажется, будто у них разлетелась вся голова.
Поэтому даже если вашего персонажа задело пулей по касательной, вряд ли он просто приложит пальцы к пятну крови на голове, подивится на отпечаток, а потом отмахнётся и забудет об этом. Не то, что бы такое поведение было невозможным, но если подобное не происходит с вашим персонажем регулярно (по роду его деятельности, например), то он точно посчитал бы свою травму достойной большего внимания. Потому что там будет не пятно крови, а кровавый пиздец. Если он сумеет доковылять до ванной и умыться, то, взглянув на себя в зеркало, как минимум испугается, даже если всё на самом деле не так плохо.
Безобидный нокаут
Если ваш персонаж потерял сознание от удара по голове, скорее всего, он получил как минимум сотрясение, если не травматическое повреждение мозга. Нельзя просто встать, потереть голову и продолжать делать то, на чём остановился.
Когда человек приходит в себя после нокаута, из его памяти теряются как минимум несколько последних секунд, предшествующих удару. Он чувствует тошноту и головную боль, у него ухудшается зрение. Ему требуется помощь. Если проигнорировать возможное кровоизлияние в мозг, отёк мозга или черепно-мозговую травму, это приведёт к тому, что повреждения станут необратимыми.
«Хороший» герой, как правило, стремится никого не убивать. Зачем, если можно просто вырубить того, кто мешается под ногами? Кажется, это довольно безобидно и в сто раз более гуманно.
Однако, существует большая вероятность того, что удар по голове, способный вызвать потерю сознания, приведёт не только к серьёзным повреждениям, но и, возможно, к смерти.
Вырубить человека, а потом убежать по своим делам и оставить его одного без доступа к медицинской помощи = убить человека. Change my mind.
Мир без психологических травм
На базу героя нападают враги и убивают половину присутствующих, но кучка выживших героически сопротивляется и в конце концов всех побеждает. Они устраивают похороны, беседуют с семьями погибших, напиваются все вместе.
А на следующей неделе возвращаются на работу как ни в чём не бывало.
Если бы такое произошло в реальном мире, организация столкнулась бы с массовыми заявлениями об увольнении, и просьбами об отпуске/переводе. Даже в армии ни одно военное подразделение не выдерживает 50% потерь и не продолжает нормально функционировать после подобного.
Можно найти ещё множество таких примеров, но держать их все в голове всё равно будет невозможно.
Просто помните о том, что если ваш персонаж практически пуленепробиваем, и при этом от одного его прикосновения все остальные разлетаются как кегли, то для этого нужна более веская причина, чем «это потому что он главный герой».
Сломанные шеи
Если бы мне платили по доллару каждый раз, когда я вижу, как герой сворачивает шею плохому парню...
Иногда он даже не напрягается, просто кладёт руки по обе стороны головы другого персонажа и резко дёргает до тех пор, пока не раздастся щелчок и жертва не упадёт замертво. Выглядит настолько буднично, будто он щёлкает степлером, а не чьей-то шеей.
Сломать шею не так просто. Она легко сгибается. Даже раздавленные позвонки не вызовут мгновенную смерть. При повреждении атланта можно задеть спинной мозг, но жертва всё равно не умрёт сразу, а просто будет парализована.
И даже разрыв артерии приведёт к смерти только через несколько минут.
То, что ваш персонаж физически силён, ещё не значит, что ему не придётся поднапрячься, чтобы свернуть шею другому. О способностях новоиспечённых героев, которые оказались вынуждены бороться со злом, дравшись при этом в последний раз в пятом классе, и говорить не приходится.
Незначительные травмы головы
Капилляры кожи головы быстро покрывают кровью всю голову и лицо даже от незначительной царапины. Из-за этого пострадавшим кажется, будто у них разлетелась вся голова.
Поэтому даже если вашего персонажа задело пулей по касательной, вряд ли он просто приложит пальцы к пятну крови на голове, подивится на отпечаток, а потом отмахнётся и забудет об этом. Не то, что бы такое поведение было невозможным, но если подобное не происходит с вашим персонажем регулярно (по роду его деятельности, например), то он точно посчитал бы свою травму достойной большего внимания. Потому что там будет не пятно крови, а кровавый пиздец. Если он сумеет доковылять до ванной и умыться, то, взглянув на себя в зеркало, как минимум испугается, даже если всё на самом деле не так плохо.
Безобидный нокаут
Если ваш персонаж потерял сознание от удара по голове, скорее всего, он получил как минимум сотрясение, если не травматическое повреждение мозга. Нельзя просто встать, потереть голову и продолжать делать то, на чём остановился.
Когда человек приходит в себя после нокаута, из его памяти теряются как минимум несколько последних секунд, предшествующих удару. Он чувствует тошноту и головную боль, у него ухудшается зрение. Ему требуется помощь. Если проигнорировать возможное кровоизлияние в мозг, отёк мозга или черепно-мозговую травму, это приведёт к тому, что повреждения станут необратимыми.
«Хороший» герой, как правило, стремится никого не убивать. Зачем, если можно просто вырубить того, кто мешается под ногами? Кажется, это довольно безобидно и в сто раз более гуманно.
Однако, существует большая вероятность того, что удар по голове, способный вызвать потерю сознания, приведёт не только к серьёзным повреждениям, но и, возможно, к смерти.
Вырубить человека, а потом убежать по своим делам и оставить его одного без доступа к медицинской помощи = убить человека. Change my mind.
Мир без психологических травм
На базу героя нападают враги и убивают половину присутствующих, но кучка выживших героически сопротивляется и в конце концов всех побеждает. Они устраивают похороны, беседуют с семьями погибших, напиваются все вместе.
А на следующей неделе возвращаются на работу как ни в чём не бывало.
Если бы такое произошло в реальном мире, организация столкнулась бы с массовыми заявлениями об увольнении, и просьбами об отпуске/переводе. Даже в армии ни одно военное подразделение не выдерживает 50% потерь и не продолжает нормально функционировать после подобного.
Можно найти ещё множество таких примеров, но держать их все в голове всё равно будет невозможно.
Просто помните о том, что если ваш персонаж практически пуленепробиваем, и при этом от одного его прикосновения все остальные разлетаются как кегли, то для этого нужна более веская причина, чем «это потому что он главный герой».
История и её концовка имеют смысл тогда, когда сюжет и главный герой неразрывно связаны друг с другом. Убедитесь в том, что ваш главный герой действительно является главным героем и что именно благодаря ему история движется вперёд. Если это не так, то финал будет казаться навязанным.
Именно герой ведёт за собой всё действие. Он не может просто сидеть и наблюдать за развитием событий. Кульминация истории — это прямой результат решения, принятого именно ИМ.
Слишком многие начинающие писатели делают так, что главный герой в конце концов просто оказывается спасённым. Часто это происходит потому что автор не придумал заранее, чем закончится его история. Он загнал самого себя в угол, из которого не видит другого выхода.
Но, объективно говоря, случайный мимопроходящий чувак не может спасти супергероя. Если бы это было так, то не было бы никакого смысла в том, чтобы в истории фигурировал именно супергерой.
Я не говорю, что финал всегда надо прописывать заранее, но если вы будете иметь хоть какое-то представление о том, чем закончится ваша история, вы сделаете себе огромное одолжение.
Именно герой ведёт за собой всё действие. Он не может просто сидеть и наблюдать за развитием событий. Кульминация истории — это прямой результат решения, принятого именно ИМ.
Слишком многие начинающие писатели делают так, что главный герой в конце концов просто оказывается спасённым. Часто это происходит потому что автор не придумал заранее, чем закончится его история. Он загнал самого себя в угол, из которого не видит другого выхода.
Но, объективно говоря, случайный мимопроходящий чувак не может спасти супергероя. Если бы это было так, то не было бы никакого смысла в том, чтобы в истории фигурировал именно супергерой.
Я не говорю, что финал всегда надо прописывать заранее, но если вы будете иметь хоть какое-то представление о том, чем закончится ваша история, вы сделаете себе огромное одолжение.
Forwarded from Джек Гельб 🌻
#рекомендации_джека
Обидно, что я тупой, а персонаж-то должен быть умным 😞
Что делать, если ваш персонаж должен выглядеть умнее чем вы сами?
Сразу рэд флаг на факты, которыми перс будет остроумно вкидывать.
Нет. Вы не сможете легко и беззаботно вводить новые для себя слова, которые вам придётся гуглить для своего умника.
К тому же, это не всегда будет звучать эффектно, особенно, если ваш читатель разбирается в теме больше, чем вы. Обращайтесь именно к сути вопроса, а не витеватым около научным словечкам.
Пример: Не сыпь мне хлорид натрия на нарушение целостности эпителия.
Звучит мудрёно, но если мы взглянем на саму суть - не сыпь мне соль на рану.
Проблема в том, что эффектно смотрится не тот, кто много знает, а тот, кто может применить собственные знания на практике.
По моим наблюдениям, вы сможете обеспечить имидж своего гения, если он будет как будто предугадывать сюжет.
Пусть он не вступает в интриги, которые плохо для него обернуться. Пусть он по канону умеет различать ложь. Пусть он вовремя свалит с какой-то локальной "Кровавой свадьбы" до того, как началась резня.
Всё, что я сейчас перечислила - это действия. Не слова.
Он умный, поэтому он говорит умно 🙈
Он умный, поэтому он поступает умно, умеет читать людей и предугадывать их действия, замечает детали, которые другие не замечают или не придают им внимания.
Действие всегда является следствием мысли.
Дерзайте, и всех обнимаю! 🤍🦄
Обидно, что я тупой, а персонаж-то должен быть умным 😞
Что делать, если ваш персонаж должен выглядеть умнее чем вы сами?
Сразу рэд флаг на факты, которыми перс будет остроумно вкидывать.
Нет. Вы не сможете легко и беззаботно вводить новые для себя слова, которые вам придётся гуглить для своего умника.
К тому же, это не всегда будет звучать эффектно, особенно, если ваш читатель разбирается в теме больше, чем вы. Обращайтесь именно к сути вопроса, а не витеватым около научным словечкам.
Пример: Не сыпь мне хлорид натрия на нарушение целостности эпителия.
Звучит мудрёно, но если мы взглянем на саму суть - не сыпь мне соль на рану.
Проблема в том, что эффектно смотрится не тот, кто много знает, а тот, кто может применить собственные знания на практике.
По моим наблюдениям, вы сможете обеспечить имидж своего гения, если он будет как будто предугадывать сюжет.
Пусть он не вступает в интриги, которые плохо для него обернуться. Пусть он по канону умеет различать ложь. Пусть он вовремя свалит с какой-то локальной "Кровавой свадьбы" до того, как началась резня.
Всё, что я сейчас перечислила - это действия. Не слова.
Он умный, поэтому он говорит умно 🙈
Он умный, поэтому он поступает умно, умеет читать людей и предугадывать их действия, замечает детали, которые другие не замечают или не придают им внимания.
Действие всегда является следствием мысли.
Дерзайте, и всех обнимаю! 🤍🦄
Нужен ли моей истории эпилог?
Если вы, наконец, достигли той стадии написания, когда рассматривается вопрос об эпилоге, то поздравляю! Вы почти на финишной прямой.
Но перед тем, как браться за работу, постарайтесь как следует продумать цель эпилога и определить, нужен ли вам вообще этот элемент повествования или его лучше опустить.
Когда следует использовать эпилог?
1. Снятие напряжения и создание контекста
Взрывной финал можно смягчить более спокойным эпилогом. После того, как все сюжетные линии получили своё завершение, вы можете исследовать события, которые произошли уже после того, как осела вся «кульминационная» пыль.
Эпилог не обязательно должен быть счастливым, он просто может быть написан в менее напряжённом тоне и стиле.
Это позволит читателю снять напряжение, накопившееся в ходе истории, и вызвать положительную реакцию. Особенно это актуально для криминальных, приключенческих и фантастических романов, в которых повествование обычно завершается вихрем напряжённых действий.
А ещё эпилог может придать больший контекст только что произошедшим событиям, демонстрируя более значимый смысл всего того, что было рассказано ранее.
2. Дальнейшее развитие персонажа
Все персонажи занимают своё особое место в повествовании. Не всегда есть время и возможность для объяснения каждого их поступка или мотивации, лежащей в основе их поведения.
В этом кроется отличная возможность тонко развить персонажа с помощью эпилога.
Известный пример — эпилог книги «Гарри Поттер и Дары Смерти», действие которого происходит через 19 лет в будущем. Он удовлетворяет любопытство читателей относительно того, что ждёт их любимых персонажей дальше.
3. Создание серии книг
Одним из самых популярных мотивов использования эпилога является его способность продолжать или создавать новые сюжетные линии в мире серии. Этот приём широко распространён как в литературе, так и в кинематографе. Его можете использовать и вы, чтобы заложить основу для вашего следующего романа.
Просто включите событие, которое лежит вне логического пути первого романа, но которое всё же связано с одним или несколькими его персонажами. Связано ровно настолько, чтобы создать новую загадку или проблему.
Когда следует избегать эпилога?
1. Демонстрация лишних деталей
Многие авторы стремятся объяснить каждую деталь истории, не учитывая один из основополагающих элементов динамики повествования — воображение читателя.
Стимулируйте его настолько, чтобы позволить читателю создать свою собственную уникальную мысленную картину. Излишне подробный «объяснительный» эпилог может разрушить этот процесс и помешать читателю получить удовольствие.
Не каждая деталь требует объяснения.
Если в вашей истории присутствуют детали, которые не вписываются в основное повествование, они могут быть оправданы в эпилоге. Однако, если это единственная причина для включения эпилога, возможно, вам лучше найти другой способ показать это в тексте.
Сопротивляйтесь соблазну показать читателю, как именно сочетаются все части головоломки! Не стоит мешать ему анализировать и интерпретировать историю и наслаждаться собственным её пониманием.
2. Заполнение сюжетных дыр
Не заполняйте все оставшиеся сюжетные дыры ретроспективным эпилогом, добавляя туда всё то, что кажется необходимым для осмысления истории.
Вместо того чтобы давать всеобъемлющее объяснение в эпилоге, добавьте ключевую информацию в начале повествования.
Избавляйтесь от проблемы в самом сердце истории, а не добавляйте ненужный эпилог.
3. Компенсация неудовлетворительного финала
Эпилог не сможет замаскировать неубедительную или запутанную концовку. Независимо от того, насколько увлекательной была ваша история с самого начала, некачественный финал может свести на нет всю ту работу, которую вы проделали.
Поэтому прежде чем приступать к эпилогу, убедитесь в том, что вы создали лучших финал из всех возможных!
Если вы, наконец, достигли той стадии написания, когда рассматривается вопрос об эпилоге, то поздравляю! Вы почти на финишной прямой.
Но перед тем, как браться за работу, постарайтесь как следует продумать цель эпилога и определить, нужен ли вам вообще этот элемент повествования или его лучше опустить.
Когда следует использовать эпилог?
1. Снятие напряжения и создание контекста
Взрывной финал можно смягчить более спокойным эпилогом. После того, как все сюжетные линии получили своё завершение, вы можете исследовать события, которые произошли уже после того, как осела вся «кульминационная» пыль.
Эпилог не обязательно должен быть счастливым, он просто может быть написан в менее напряжённом тоне и стиле.
Это позволит читателю снять напряжение, накопившееся в ходе истории, и вызвать положительную реакцию. Особенно это актуально для криминальных, приключенческих и фантастических романов, в которых повествование обычно завершается вихрем напряжённых действий.
А ещё эпилог может придать больший контекст только что произошедшим событиям, демонстрируя более значимый смысл всего того, что было рассказано ранее.
2. Дальнейшее развитие персонажа
Все персонажи занимают своё особое место в повествовании. Не всегда есть время и возможность для объяснения каждого их поступка или мотивации, лежащей в основе их поведения.
В этом кроется отличная возможность тонко развить персонажа с помощью эпилога.
Известный пример — эпилог книги «Гарри Поттер и Дары Смерти», действие которого происходит через 19 лет в будущем. Он удовлетворяет любопытство читателей относительно того, что ждёт их любимых персонажей дальше.
3. Создание серии книг
Одним из самых популярных мотивов использования эпилога является его способность продолжать или создавать новые сюжетные линии в мире серии. Этот приём широко распространён как в литературе, так и в кинематографе. Его можете использовать и вы, чтобы заложить основу для вашего следующего романа.
Просто включите событие, которое лежит вне логического пути первого романа, но которое всё же связано с одним или несколькими его персонажами. Связано ровно настолько, чтобы создать новую загадку или проблему.
Когда следует избегать эпилога?
1. Демонстрация лишних деталей
Многие авторы стремятся объяснить каждую деталь истории, не учитывая один из основополагающих элементов динамики повествования — воображение читателя.
Стимулируйте его настолько, чтобы позволить читателю создать свою собственную уникальную мысленную картину. Излишне подробный «объяснительный» эпилог может разрушить этот процесс и помешать читателю получить удовольствие.
Не каждая деталь требует объяснения.
Если в вашей истории присутствуют детали, которые не вписываются в основное повествование, они могут быть оправданы в эпилоге. Однако, если это единственная причина для включения эпилога, возможно, вам лучше найти другой способ показать это в тексте.
Сопротивляйтесь соблазну показать читателю, как именно сочетаются все части головоломки! Не стоит мешать ему анализировать и интерпретировать историю и наслаждаться собственным её пониманием.
2. Заполнение сюжетных дыр
Не заполняйте все оставшиеся сюжетные дыры ретроспективным эпилогом, добавляя туда всё то, что кажется необходимым для осмысления истории.
Вместо того чтобы давать всеобъемлющее объяснение в эпилоге, добавьте ключевую информацию в начале повествования.
Избавляйтесь от проблемы в самом сердце истории, а не добавляйте ненужный эпилог.
3. Компенсация неудовлетворительного финала
Эпилог не сможет замаскировать неубедительную или запутанную концовку. Независимо от того, насколько увлекательной была ваша история с самого начала, некачественный финал может свести на нет всю ту работу, которую вы проделали.
Поэтому прежде чем приступать к эпилогу, убедитесь в том, что вы создали лучших финал из всех возможных!
Однажды я читала книгу, в которой один из персонажей ближе к финалу совершил нечто неуместное по сравнению с тем, как его развивали. Я была уверена, что другие персонажи заметят в нём эту перемену. В этом, как мне казалось, и был весь смысл.
Но нет. Один из других персонажей сказал что-то вроде: «Я знаю его. Если он что-то решил, то не передумает».
И это меня напрягло, потому что я знала, что это неправда. Вся книга была посвящена тому, что герой постоянно не мог ни на что решиться, что его легко было склонить в другую сторону и что у него никогда не было твёрдой опоры под ногами. Мне показалось несправедливым и, честно говоря, немного ленивым позволить другому персонажу анализировать поступок героя, ссылаясь на их кажущееся общее прошлое. Потому что мне о нём ничего рассказывали до тех пор, пока это не стало удобно для сюжета.
Главного героя тянули во все стороны все кому не лень, но при этом он каким-то образом оставался главным героем. Поэтому и развязка оказалась плоской.
Знайте своих персонажей, как реальных людей.
Чем лучше вы знаете своих персонажей, тем меньше вероятность того, что они совершат что-то настолько же нелогичное и труднообъяснимое. Даже если ваш герой очень спонтанный по своей натуре, в его действиях всё равно должны угадываться проблески характера. Потратьте некоторое время на знакомство с персонажами чтобы узнать о том, кто они, какие они и чего хотят.
Если персонаж делает что-то, что не вяжется с его характером, придайте этому большое значение.
Не пытайтесь это замять, наоборот, акцентируйте на этом внимание. Пусть другие персонажи будут шокированы, пусть сам персонаж будет шокирован! Не пытайтесь объяснить всё тем, что «читатель просто никогда ещё не видел героя с такой стороны, но она у него есть и всегда была, вот его друг детства, он подтвердит». Даже если вы в это верите, читатели почувствуют в этом обман.
Возьмите момент, когда персонаж повёл себя нелогично, и работайте в обратном от него направлении.
Попробуйте начать с «нехарактерного» поступка героя и проработать его в обратном порядке, чтобы понять, почему он так поступил или почему это так шокирует. Пусть всё будет максимально синхронизировано. Когда позже ваш персонаж сделает то, чего читатель от него никак не ожидал, тот удивится, но вряд ли будет разочарован. Те подсказки, что вы ему оставили, убедят его в том, что на самом деле поступок персонажа был логичен и всё только к этому и шло с самого начала.
Но нет. Один из других персонажей сказал что-то вроде: «Я знаю его. Если он что-то решил, то не передумает».
И это меня напрягло, потому что я знала, что это неправда. Вся книга была посвящена тому, что герой постоянно не мог ни на что решиться, что его легко было склонить в другую сторону и что у него никогда не было твёрдой опоры под ногами. Мне показалось несправедливым и, честно говоря, немного ленивым позволить другому персонажу анализировать поступок героя, ссылаясь на их кажущееся общее прошлое. Потому что мне о нём ничего рассказывали до тех пор, пока это не стало удобно для сюжета.
Главного героя тянули во все стороны все кому не лень, но при этом он каким-то образом оставался главным героем. Поэтому и развязка оказалась плоской.
Знайте своих персонажей, как реальных людей.
Чем лучше вы знаете своих персонажей, тем меньше вероятность того, что они совершат что-то настолько же нелогичное и труднообъяснимое. Даже если ваш герой очень спонтанный по своей натуре, в его действиях всё равно должны угадываться проблески характера. Потратьте некоторое время на знакомство с персонажами чтобы узнать о том, кто они, какие они и чего хотят.
Если персонаж делает что-то, что не вяжется с его характером, придайте этому большое значение.
Не пытайтесь это замять, наоборот, акцентируйте на этом внимание. Пусть другие персонажи будут шокированы, пусть сам персонаж будет шокирован! Не пытайтесь объяснить всё тем, что «читатель просто никогда ещё не видел героя с такой стороны, но она у него есть и всегда была, вот его друг детства, он подтвердит». Даже если вы в это верите, читатели почувствуют в этом обман.
Возьмите момент, когда персонаж повёл себя нелогично, и работайте в обратном от него направлении.
Попробуйте начать с «нехарактерного» поступка героя и проработать его в обратном порядке, чтобы понять, почему он так поступил или почему это так шокирует. Пусть всё будет максимально синхронизировано. Когда позже ваш персонаж сделает то, чего читатель от него никак не ожидал, тот удивится, но вряд ли будет разочарован. Те подсказки, что вы ему оставили, убедят его в том, что на самом деле поступок персонажа был логичен и всё только к этому и шло с самого начала.
Forwarded from Джек Гельб 🌻
#рекомендации_джека
Ура, мы победили непобедимое зло силой дружбы!
или Сливаем злодеев, без смс и регистрации
Когда вы создаёте реально непобедимого злодея, его НЕ ПОБЕДЯТ. Иначе это победимый злодей :)
Люблю ли я непобедимых злодеев в историях? О боже, да. Все их любят. Вы видели фанбазу Пирамидохэда из Silent Hill 2?
Как его победить? Никак. Изначальная цель злодея и его роль в сюжете — оставаться олицетворением грехов главного героя. Его невозможно одолеть никак.
Лично я не позволю себе слить сильного злодея случайностью. Это бегство от проблемы. Это неуважение к читателю, это резко выкрикнуть что-то, что пришло вам на ум.
Я как читатель и зритель не простила бы такого отношения ни к себе, ни к своему времени, ни к героям, которые мне полюбились.
Единственный способ обращения со всесильными злодеями: изначально цели таких персонажей НЕ противоречат конечным целям героя. Они могут пересекаться, но герой отступит.
В противном случае, у вас вполне себе не только победимый злодей, но и слитый.
Ура, мы победили непобедимое зло силой дружбы!
или Сливаем злодеев, без смс и регистрации
Когда вы создаёте реально непобедимого злодея, его НЕ ПОБЕДЯТ. Иначе это победимый злодей :)
Люблю ли я непобедимых злодеев в историях? О боже, да. Все их любят. Вы видели фанбазу Пирамидохэда из Silent Hill 2?
Как его победить? Никак. Изначальная цель злодея и его роль в сюжете — оставаться олицетворением грехов главного героя. Его невозможно одолеть никак.
Лично я не позволю себе слить сильного злодея случайностью. Это бегство от проблемы. Это неуважение к читателю, это резко выкрикнуть что-то, что пришло вам на ум.
Я как читатель и зритель не простила бы такого отношения ни к себе, ни к своему времени, ни к героям, которые мне полюбились.
Единственный способ обращения со всесильными злодеями: изначально цели таких персонажей НЕ противоречат конечным целям героя. Они могут пересекаться, но герой отступит.
В противном случае, у вас вполне себе не только победимый злодей, но и слитый.
Forwarded from Джек Гельб 🌻
#рекомендации_джека
Вопрос: Как не сделать переизбыток плохих событий в жизни героя?
у меня они все влияют на дальнейший сюжет, однако их довольно много. может ли это не понравиться читателю?
Ответ:
Давайте поговорим о конечности эмоционального ресурса?
Следите за тем, чтобы не расходовать его весь сразу.
Допустим, что у вашего героя-сироты инвалида любимый человек умер на руках, в то время как лучший друг отдал своё сердце и почку как донор, ведь у гг ещё и рак, и все эти события строго необходимы.
Люди не будут отчаянно рыдать 10 раз подряд.
Рекомендую придерживаться градации, составить шкалу событий.
Очень часто хорорры начинаются супер радостно и беззаботно, а заканчивается всё резнёй.
Вы можете начинать не с радуги и счастливой чудо-семьи, а с точки "ну норм, пойдёт", и потом все пойдёт, но не туда :)
Если вы хотите начать с того, что всё ужасно, а будет ужасней, а потом совсем-совсем кошмар вы рисуете переборщить.
Я это называю "в чёрном-чёрном доме, в чёрной-чёрной комнате есть чёрная-чёрная коробка".
У читателя вырабатывается иммунитет, он сам приспосабливается к положению героя.
Более того, есть неприятная вилка: Если всё так плохо и ужасно, почему он ещё жив?
Есть определённые точки, после которых читатель заметно перегорает.
Если вы не хотите снижать уровень обречённости и мрака, добавьте что-то хорошее.
Злой король крошит всех налево и направо? Ну дайте вы гг позлорадствовать, когда его враг будет зверски замучен на площади! Сколько вариантов для дальнейшей рефлексии!
У героя умерли все, кого он знал? А может, он молодец, что он всех пережил? Может, он рад, что им не пришлось хоронить его?
Ищите иррациональные радости, которые и радостями-то кажутся уже от безысходности.
Оставляйте тяжёлые сюжетные повороты, но подумайте - что всё это время даёт герою идти дальше? Это может быть самая неожиданная, самая всратая радость!
Дерзайте! А я вас, как обычно, обнимаю!
Вопрос: Как не сделать переизбыток плохих событий в жизни героя?
у меня они все влияют на дальнейший сюжет, однако их довольно много. может ли это не понравиться читателю?
Ответ:
Давайте поговорим о конечности эмоционального ресурса?
Следите за тем, чтобы не расходовать его весь сразу.
Допустим, что у вашего героя-сироты инвалида любимый человек умер на руках, в то время как лучший друг отдал своё сердце и почку как донор, ведь у гг ещё и рак, и все эти события строго необходимы.
Люди не будут отчаянно рыдать 10 раз подряд.
Рекомендую придерживаться градации, составить шкалу событий.
Очень часто хорорры начинаются супер радостно и беззаботно, а заканчивается всё резнёй.
Вы можете начинать не с радуги и счастливой чудо-семьи, а с точки "ну норм, пойдёт", и потом все пойдёт, но не туда :)
Если вы хотите начать с того, что всё ужасно, а будет ужасней, а потом совсем-совсем кошмар вы рисуете переборщить.
Я это называю "в чёрном-чёрном доме, в чёрной-чёрной комнате есть чёрная-чёрная коробка".
У читателя вырабатывается иммунитет, он сам приспосабливается к положению героя.
Более того, есть неприятная вилка: Если всё так плохо и ужасно, почему он ещё жив?
Есть определённые точки, после которых читатель заметно перегорает.
Если вы не хотите снижать уровень обречённости и мрака, добавьте что-то хорошее.
Злой король крошит всех налево и направо? Ну дайте вы гг позлорадствовать, когда его враг будет зверски замучен на площади! Сколько вариантов для дальнейшей рефлексии!
У героя умерли все, кого он знал? А может, он молодец, что он всех пережил? Может, он рад, что им не пришлось хоронить его?
Ищите иррациональные радости, которые и радостями-то кажутся уже от безысходности.
Оставляйте тяжёлые сюжетные повороты, но подумайте - что всё это время даёт герою идти дальше? Это может быть самая неожиданная, самая всратая радость!
Дерзайте! А я вас, как обычно, обнимаю!
Ошибки собственного сюжета не всегда очевидны автору с первого взгляда. Иногда всё портит главный герой, на роль которого автор выбрал самого неподходящего персонажа из всех. Мне сложно иметь дело с этой проблемой, даже когда я точно знаю, что она есть. Я могу до последнего отказываться связывать её с выбором главного героя, потому что уже успела привязаться к своей истории в том виде, в каком я себе её представляю.
И тогда мне приходится напоминать себе о том, что роль главного героя заключается в том, чтобы вести историю от начала до конца. О том, что главный герой присутствует в большинстве сцен и его точка зрения является основной. О том, что его сюжетная цель настолько важна, что может быть целью всей книги и основой сюжета.
Если всё это не похоже на вашего главного героя, возможно, вы тоже выбрали на его роль неподходящего персонажа.
Как определить, что вы пишете не о том персонаже?
1. Вы слишком много рассказываете
Ваш главный герой постоянно рассказывает читателям о более интересных персонажах книги. А должно быть наоборот.
Второстепенные персонажи всегда думают и говорят о главном герое больше, чем он о них. Это нормально. На них сосредоточено меньше внимания, потому они и второстепенные.
Если вас разрывает от желания дать второстепенному герою больше экранного времени и внимания от других людей, сделайте его более значимым персонажем. Возможно, самым значимым.
2. Ваш нынешний протагонист пассивен
Читателям нравится переживать события глазами главного героя. С пассивным персонажем это очень скучно.
Если ваш главный герой не реагирует на происходящее и не предпринимает никаких действий, скорее всего, он не является главным героем этой истории.
Выберите персонажа, который умеет принимать решения и действовать в соответствии с ними, и выведите его на передний план. Тогда история заработает как надо.
3. Другие персонажи меняются сильнее, чем главный герой
Читатели хотят испытать всё, что выпадает на долю главного героя, и усвоить его уроки. Если его любовный интерес, друг или подруга, член семьи или кто-либо ещё меняется, учится и растёт по ходу повествования больше всех остальных, то этот кто-то вполне может оказаться настоящим героем.
Обычно так бывает, когда второстепенная сюжетная линия «хочет» стать основной.
4. Конфликт сюжета никак не связан с главным героем
Ваш главный герой должен быть вовлечён в большую часть конфликтов.
У протагониста всегда есть сюжетная цель. Её достижению, как правило, мешают два типа конфликтов — внешний и внутренний. Если вашему главному герою не мешает ничего, возможно, вы пишете не о том персонаже.
5. Другой персонаж перехватывает всё внимание
Если у вашего главного героя постоянно перехватывает внимание второстепенный персонаж, возможно, вам следует рассмотреть его в качестве протагониста.
Или даже антагониста.
Герой должен быть таким же сильным, как и злодей, поэтому если вы видите новые возможности усложнить жизнь главному герою, используйте их.
6. Протагонист не имеет ничего общего с антагонистом
Протагонист противостоит антагонисту. Антагонист существует для того, чтобы помешать протагонисту достичь своей сюжетной цели. В вашей истории должен быть реалистичный способ взаимодействия этих двух персонажей.
Если ваш нынешний протагонист не имеет ничего общего с антагонистом, попробуйте обратить внимание на других персонажей. Найдите среди них того, у кого больше точек соприкосновения с антагонистом. Возможно, главным героем должен быть именно он.
И тогда мне приходится напоминать себе о том, что роль главного героя заключается в том, чтобы вести историю от начала до конца. О том, что главный герой присутствует в большинстве сцен и его точка зрения является основной. О том, что его сюжетная цель настолько важна, что может быть целью всей книги и основой сюжета.
Если всё это не похоже на вашего главного героя, возможно, вы тоже выбрали на его роль неподходящего персонажа.
Как определить, что вы пишете не о том персонаже?
1. Вы слишком много рассказываете
Ваш главный герой постоянно рассказывает читателям о более интересных персонажах книги. А должно быть наоборот.
Второстепенные персонажи всегда думают и говорят о главном герое больше, чем он о них. Это нормально. На них сосредоточено меньше внимания, потому они и второстепенные.
Если вас разрывает от желания дать второстепенному герою больше экранного времени и внимания от других людей, сделайте его более значимым персонажем. Возможно, самым значимым.
2. Ваш нынешний протагонист пассивен
Читателям нравится переживать события глазами главного героя. С пассивным персонажем это очень скучно.
Если ваш главный герой не реагирует на происходящее и не предпринимает никаких действий, скорее всего, он не является главным героем этой истории.
Выберите персонажа, который умеет принимать решения и действовать в соответствии с ними, и выведите его на передний план. Тогда история заработает как надо.
3. Другие персонажи меняются сильнее, чем главный герой
Читатели хотят испытать всё, что выпадает на долю главного героя, и усвоить его уроки. Если его любовный интерес, друг или подруга, член семьи или кто-либо ещё меняется, учится и растёт по ходу повествования больше всех остальных, то этот кто-то вполне может оказаться настоящим героем.
Обычно так бывает, когда второстепенная сюжетная линия «хочет» стать основной.
4. Конфликт сюжета никак не связан с главным героем
Ваш главный герой должен быть вовлечён в большую часть конфликтов.
У протагониста всегда есть сюжетная цель. Её достижению, как правило, мешают два типа конфликтов — внешний и внутренний. Если вашему главному герою не мешает ничего, возможно, вы пишете не о том персонаже.
5. Другой персонаж перехватывает всё внимание
Если у вашего главного героя постоянно перехватывает внимание второстепенный персонаж, возможно, вам следует рассмотреть его в качестве протагониста.
Или даже антагониста.
Герой должен быть таким же сильным, как и злодей, поэтому если вы видите новые возможности усложнить жизнь главному герою, используйте их.
6. Протагонист не имеет ничего общего с антагонистом
Протагонист противостоит антагонисту. Антагонист существует для того, чтобы помешать протагонисту достичь своей сюжетной цели. В вашей истории должен быть реалистичный способ взаимодействия этих двух персонажей.
Если ваш нынешний протагонист не имеет ничего общего с антагонистом, попробуйте обратить внимание на других персонажей. Найдите среди них того, у кого больше точек соприкосновения с антагонистом. Возможно, главным героем должен быть именно он.
Чисто счастливые или печальные концовки встречаются всё реже и реже, потому что по своей насыщенности они уступают ещё одному типу финала, объединяющему в себе две противоположные эмоции.
Так называемый «горько-сладкий» (или «хороший плохой») финал оставляет читателей одновременно в состоянии счастья и печали и надолго задерживается в их памяти.
Но почему такие концовки работают?
Они кажутся более приближенными к реальности. В жизни редко наступает однозначно счастливый конец. Всегда есть цена, которую приходится заплатить, и часто жертва оказывается неожиданной. Если ваша история сможет отразить этот знакомый опыт, она приобретёт дополнительную философскую глубину.
Чтобы «хороший плохой финал» сработал, эмоции счастья и печали должны быть связаны друг с другом в череде причин и следствий.
Одно невозможно без другого.
Пусть что-то печальное приведёт к чему-то счастливому (или наоборот).
Например:
1. Персонаж сознательно жертвует целью, чтобы достичь чего-то ещё
Чтобы это сработало, цель персонажа должна быть жизненно важной для него. Чем серьёзнее персонаж к ней относится, тем печальнее мы будем себя чувствовать, когда ему придётся отказаться от неё ради чего-то другого.
2. Персонаж достигает роста, но не достигает цели
В этом случае персонаж не может позволить себе роскоши отказаться от своей цели. У него просто не получается её достичь. Он в чём-то ошибся, чего-то не сделал, что-то не предусмотрел. Чтобы такой финал сработал, цель должна быть очень важна, а рост персонажа должен быть направлен в положительную сторону.
3. Персонаж добивается успеха лишь частично
В таком финале главный герой в некотором роде добивается успеха. Он получает то, чего хочет, но эта победа какая-то неполная, и ему её недостаточно. То есть он как бы выиграл, но и проиграл тоже.
4. Персонаж получает то, чего хочет, но теряет что-то очень важное
Если читатели переживут победу и потерю одновременно, финал истории покажется им куда более убедительным.
5. Персонаж жертвует собой во имя добра
В таком финале персонаж банально принимает решение принести себя в жертву, чтобы в итоге победило благо.
От того, как вы справитесь с финалом, будет зависеть, насколько читатели полюбят или возненавидят ваше произведение. Попробуйте использовать силу двух противоположных эмоций и не зацикливайтесь на однозначно счастливых или грустных концовках, особенно если в контексте вашей истории они кажутся вам неестественными.
Так называемый «горько-сладкий» (или «хороший плохой») финал оставляет читателей одновременно в состоянии счастья и печали и надолго задерживается в их памяти.
Но почему такие концовки работают?
Они кажутся более приближенными к реальности. В жизни редко наступает однозначно счастливый конец. Всегда есть цена, которую приходится заплатить, и часто жертва оказывается неожиданной. Если ваша история сможет отразить этот знакомый опыт, она приобретёт дополнительную философскую глубину.
Чтобы «хороший плохой финал» сработал, эмоции счастья и печали должны быть связаны друг с другом в череде причин и следствий.
Одно невозможно без другого.
Пусть что-то печальное приведёт к чему-то счастливому (или наоборот).
Например:
1. Персонаж сознательно жертвует целью, чтобы достичь чего-то ещё
Чтобы это сработало, цель персонажа должна быть жизненно важной для него. Чем серьёзнее персонаж к ней относится, тем печальнее мы будем себя чувствовать, когда ему придётся отказаться от неё ради чего-то другого.
2. Персонаж достигает роста, но не достигает цели
В этом случае персонаж не может позволить себе роскоши отказаться от своей цели. У него просто не получается её достичь. Он в чём-то ошибся, чего-то не сделал, что-то не предусмотрел. Чтобы такой финал сработал, цель должна быть очень важна, а рост персонажа должен быть направлен в положительную сторону.
3. Персонаж добивается успеха лишь частично
В таком финале главный герой в некотором роде добивается успеха. Он получает то, чего хочет, но эта победа какая-то неполная, и ему её недостаточно. То есть он как бы выиграл, но и проиграл тоже.
4. Персонаж получает то, чего хочет, но теряет что-то очень важное
Если читатели переживут победу и потерю одновременно, финал истории покажется им куда более убедительным.
5. Персонаж жертвует собой во имя добра
В таком финале персонаж банально принимает решение принести себя в жертву, чтобы в итоге победило благо.
От того, как вы справитесь с финалом, будет зависеть, насколько читатели полюбят или возненавидят ваше произведение. Попробуйте использовать силу двух противоположных эмоций и не зацикливайтесь на однозначно счастливых или грустных концовках, особенно если в контексте вашей истории они кажутся вам неестественными.
Forwarded from Джек Гельб 🌻
#рекомендации_джека
Вопрос: Как описать развитие и эмоции персонажа, которые сильно менялись в ходе повествования, причём сделать это так, чтобы не получилось 2 разных персонажа?
Ответ: Описания эмоций - это дело опасное.
Мы сильно рискуем уделить слишком много внутреннему миру, и ничего не оставить внешнему проявлению.
Когда вы сами для себя объясняете, что герой чувствует - это хорошо, но что теперь осталось прописать поступки, действия, одним словом - внешние проявления.
Я стараюсь идти от поступков к чувствам и мотивам, а не наоборот, и вам советую.
Эмоции нелогичны сами по себе, так что вы не проверите, "что не так". Эмоции - это буквально рандомная иррациональная штуковина, которая бьёт в голову по поводу и без.
В то время, как с поступками проще отследить их последовательность и логичность.
Всех обнимаю, дерзайте солнышки!
Вопрос: Как описать развитие и эмоции персонажа, которые сильно менялись в ходе повествования, причём сделать это так, чтобы не получилось 2 разных персонажа?
Ответ: Описания эмоций - это дело опасное.
Мы сильно рискуем уделить слишком много внутреннему миру, и ничего не оставить внешнему проявлению.
Когда вы сами для себя объясняете, что герой чувствует - это хорошо, но что теперь осталось прописать поступки, действия, одним словом - внешние проявления.
Я стараюсь идти от поступков к чувствам и мотивам, а не наоборот, и вам советую.
Эмоции нелогичны сами по себе, так что вы не проверите, "что не так". Эмоции - это буквально рандомная иррациональная штуковина, которая бьёт в голову по поводу и без.
В то время, как с поступками проще отследить их последовательность и логичность.
Всех обнимаю, дерзайте солнышки!
Всем привет!
Этот пост не совсем по теме канала. Его дочитают до конца немногие, но мне надо об этом рассказать. Вы, наверное, заметили, что в последнее время постов стало гораздо меньше, как и моей активности в чате.
Последние несколько месяцев выдались сложными, потому что:
1) я потеряла работу и привычный заработок
2) началась война
3) член моей семьи попал под судебное следствие
4) «закон» собрался запретить мне писать о том, что мне нравится 👍
Всё это отняло у меня много времени и моральных ресурсов, но я старалась поддерживать канал как могла.
Из-за того, что моя семья и без того была в сложном положении, я опасалась высказываться и чётко обозначать свою гражданскую позицию. Но за это время в чате несколько раз поднималась тема войны и политики в целом, и я решила, что пора кое-что прояснить.
• Я не поддерживаю военные преступления, которые совершает Россия в Украине.
• Я не хочу видеть лиц, поддерживающих «спецоперацию» как в чате, так и на канале.
• Я осознаю, что нас станет меньше, но мне всё равно: количество для меня не приоритет.
Я хочу продолжать вести канал, но не буду делать этого для тех, кто поддерживает геноцид и вешает свастику себе на аву.
Официальная позиция этого канала — антивоенная. Обсуждать войну в положительном/нейтрально-дискуссионном ключе здесь запрещено.
Я хочу жить в свободной стране, мирно соседствуя с другими свободными странами и имея возможность писать обо всём, о чём я посчитаю нужным написать. А пока это невозможно, я хочу чувствовать себя комфортно хотя бы на своём маленьком канале.
Это первый и последний раз, когда я пишу здесь что-то о политике. Я не приглашаю никого к дискуссии, а просто даю понять, что поборникам нацистских ценностей здесь не рады. Не будьте как дома и не думайте, что можете свободно нести сюда свою людоедскую хуету.
Спасибо за внимание! Шлю вслед за русским военным кораблём всех тех, у кого «всё не так однозначно» и лучи поддержки всем остальным.
P.S.: тех, кто проигнорирует предупреждение о непрошенных дискуссиях, ждёт мгновенный бан.
Этот пост не совсем по теме канала. Его дочитают до конца немногие, но мне надо об этом рассказать. Вы, наверное, заметили, что в последнее время постов стало гораздо меньше, как и моей активности в чате.
Последние несколько месяцев выдались сложными, потому что:
1) я потеряла работу и привычный заработок
2) началась война
3) член моей семьи попал под судебное следствие
4) «закон» собрался запретить мне писать о том, что мне нравится 👍
Всё это отняло у меня много времени и моральных ресурсов, но я старалась поддерживать канал как могла.
Из-за того, что моя семья и без того была в сложном положении, я опасалась высказываться и чётко обозначать свою гражданскую позицию. Но за это время в чате несколько раз поднималась тема войны и политики в целом, и я решила, что пора кое-что прояснить.
• Я не поддерживаю военные преступления, которые совершает Россия в Украине.
• Я не хочу видеть лиц, поддерживающих «спецоперацию» как в чате, так и на канале.
• Я осознаю, что нас станет меньше, но мне всё равно: количество для меня не приоритет.
Я хочу продолжать вести канал, но не буду делать этого для тех, кто поддерживает геноцид и вешает свастику себе на аву.
Официальная позиция этого канала — антивоенная. Обсуждать войну в положительном/нейтрально-дискуссионном ключе здесь запрещено.
Я хочу жить в свободной стране, мирно соседствуя с другими свободными странами и имея возможность писать обо всём, о чём я посчитаю нужным написать. А пока это невозможно, я хочу чувствовать себя комфортно хотя бы на своём маленьком канале.
Это первый и последний раз, когда я пишу здесь что-то о политике. Я не приглашаю никого к дискуссии, а просто даю понять, что поборникам нацистских ценностей здесь не рады. Не будьте как дома и не думайте, что можете свободно нести сюда свою людоедскую хуету.
Спасибо за внимание! Шлю вслед за русским военным кораблём всех тех, у кого «всё не так однозначно» и лучи поддержки всем остальным.
P.S.: тех, кто проигнорирует предупреждение о непрошенных дискуссиях, ждёт мгновенный бан.
Я обожаю арку искупления, но часто замечаю, что, пройдя её, бывший злодей становится уже не таким интересным персонажем, каким был раньше.
Это происходит по многим причинам, и одна из них заключается в том, что автор пренебрёг самими основами искупительной арки. Если бывший злодей не заслужил того искупления, которое получил, его взаимодействие с остальными членами команды может стать неловким и неприятным.
Другая распространённая проблема заключается в том, что команда «хороших ребят» и так уже может быть заполнена до отказа. Когда исправившемуся злодею нечем заняться, он просто остаётся в стороне, пока все остальные герои вновь и вновь переживают свои привычные приключения. Так было, например, в сериале «Волчонок», где целая куча злодеев в конце концов становились «хорошими», а главных героев и так уже было очень много, и вообще экранное время не резиновое. Поэтому бывшие злодеи просто болтались без дела до тех пор, пока у них не появлялся шанс внести хоть какой-то свой вклад.
А ещё есть злодеи, в которых просто не останется ничего интересного, если вырезать из них их крутой антагонизм. Это не всегда плохо. Не все злодеи должны скрывать под своей чёрствой шкурой 100 слоёв глубины, иногда достаточно того, что:
1) они компетентны в том, что делают;
2) их мотивы имеют смысл.
Но если вам очень надо, чтобы ваш злодей перебежал на сторону добра, в нём должно быть что-то ещё, благодаря чему на него будет интересно смотреть даже тогда, когда его противостояние с героем закончится. Наверняка, многие из вас прямо сейчас могут вспомнить сразу несколько примеров неудачного развития антагонистов: раньше они были по-настоящему интересными и пугающими, но быстро стали скучными после того, как все их злодейства остались позади.
Так что если вы собираетесь перевести злодея на сторону добра так, чтобы он не оказался «слит», помните о трёх основных принципах:
1. Придерживайтесь арки искупления;
2. Дайте ему возможность внести в дело свой вклад (+ в карму, если для этого не придётся жертвовать его жизнью);
3. Убедитесь в том, что его личность держится не только на его злодействах.
Это происходит по многим причинам, и одна из них заключается в том, что автор пренебрёг самими основами искупительной арки. Если бывший злодей не заслужил того искупления, которое получил, его взаимодействие с остальными членами команды может стать неловким и неприятным.
Другая распространённая проблема заключается в том, что команда «хороших ребят» и так уже может быть заполнена до отказа. Когда исправившемуся злодею нечем заняться, он просто остаётся в стороне, пока все остальные герои вновь и вновь переживают свои привычные приключения. Так было, например, в сериале «Волчонок», где целая куча злодеев в конце концов становились «хорошими», а главных героев и так уже было очень много, и вообще экранное время не резиновое. Поэтому бывшие злодеи просто болтались без дела до тех пор, пока у них не появлялся шанс внести хоть какой-то свой вклад.
А ещё есть злодеи, в которых просто не останется ничего интересного, если вырезать из них их крутой антагонизм. Это не всегда плохо. Не все злодеи должны скрывать под своей чёрствой шкурой 100 слоёв глубины, иногда достаточно того, что:
1) они компетентны в том, что делают;
2) их мотивы имеют смысл.
Но если вам очень надо, чтобы ваш злодей перебежал на сторону добра, в нём должно быть что-то ещё, благодаря чему на него будет интересно смотреть даже тогда, когда его противостояние с героем закончится. Наверняка, многие из вас прямо сейчас могут вспомнить сразу несколько примеров неудачного развития антагонистов: раньше они были по-настоящему интересными и пугающими, но быстро стали скучными после того, как все их злодейства остались позади.
Так что если вы собираетесь перевести злодея на сторону добра так, чтобы он не оказался «слит», помните о трёх основных принципах:
1. Придерживайтесь арки искупления;
2. Дайте ему возможность внести в дело свой вклад (+ в карму, если для этого не придётся жертвовать его жизнью);
3. Убедитесь в том, что его личность держится не только на его злодействах.
Forwarded from Джек Гельб 🌻
#рекомендации_джека
Вопрос: Как набраться смелости писать свой ориджинал, учитывая, что у тебя один незаконченный фанфик, который не хочется заканчивать, и всего один читатель, а ты планируешь макси фанфик, который по сути частично является сборником драбблов на острую тему, но тема не популярна?
Ответ: Два самых страшных сценария: на вас смотрят все и на вас не смотрит никто.
Выберете, чего вы боитесь больше, и давайте разбираться.
Если вам страшно, что на вас сразу смотрит все-все, включена мировая трансляция на все иные измерения, и теперь вселенский разум заметил, что вы перепутали ться и тся, то мне остаётся только завидовать вам.
По своему опыту скажу: до какого-то внятного ощутимого хейта или негатива ещё ой как надо постараться.
Вы пишите, что тема мало кого интересует, а значит вы буквально можете танцевать, как будто никто не видит, петь, как будто ваш застройщик не разворовал деньги на звукоизоляцию в вашем доме и тд.
Тут переходим ко второй, уже более серьёзной и реальной страшилке: меня никто не читает.
Плюсы вашей позиции:
- вы МОЖЕТЕ залить текст с ошибками и править прямо в процессе. Никто не заметит. ВНИМАНИЕ! Прежде чем следовать совету, убедитесь, что статистика реально показывает нули просмотров!
Иначе отменить страдание - вы звезда.
- если вы умеете кайфовать от ощущения, что вы андеграудный автор - самое время 😉
- у вас не будет страха выступления перед огромным количеством читателей.
- вы точно не следуете ожиданиям/желаниям фанатов полагаетесь только на себя, на своё авторское видение. Вы точно знаете, что итоговый фф не продиктован мнением фанатов, ибо пока что фанатов нет (без негатива)
Подводя итог, как бороться с двумя этими страхами:
На меня все смотрят - я королева, все взгляды на меня 😎
На меня никто не смотрит - я уникальный андеграунд, самобытный и не мейнстримный, делаю что хочу, я панк 😎
Надеюсь, это поможет вам!
Всех обнимаю!
Вопрос: Как набраться смелости писать свой ориджинал, учитывая, что у тебя один незаконченный фанфик, который не хочется заканчивать, и всего один читатель, а ты планируешь макси фанфик, который по сути частично является сборником драбблов на острую тему, но тема не популярна?
Ответ: Два самых страшных сценария: на вас смотрят все и на вас не смотрит никто.
Выберете, чего вы боитесь больше, и давайте разбираться.
Если вам страшно, что на вас сразу смотрит все-все, включена мировая трансляция на все иные измерения, и теперь вселенский разум заметил, что вы перепутали ться и тся, то мне остаётся только завидовать вам.
По своему опыту скажу: до какого-то внятного ощутимого хейта или негатива ещё ой как надо постараться.
Вы пишите, что тема мало кого интересует, а значит вы буквально можете танцевать, как будто никто не видит, петь, как будто ваш застройщик не разворовал деньги на звукоизоляцию в вашем доме и тд.
Тут переходим ко второй, уже более серьёзной и реальной страшилке: меня никто не читает.
Плюсы вашей позиции:
- вы МОЖЕТЕ залить текст с ошибками и править прямо в процессе. Никто не заметит. ВНИМАНИЕ! Прежде чем следовать совету, убедитесь, что статистика реально показывает нули просмотров!
Иначе отменить страдание - вы звезда.
- если вы умеете кайфовать от ощущения, что вы андеграудный автор - самое время 😉
- у вас не будет страха выступления перед огромным количеством читателей.
- вы точно не следуете ожиданиям/желаниям фанатов полагаетесь только на себя, на своё авторское видение. Вы точно знаете, что итоговый фф не продиктован мнением фанатов, ибо пока что фанатов нет (без негатива)
Подводя итог, как бороться с двумя этими страхами:
На меня все смотрят - я королева, все взгляды на меня 😎
На меня никто не смотрит - я уникальный андеграунд, самобытный и не мейнстримный, делаю что хочу, я панк 😎
Надеюсь, это поможет вам!
Всех обнимаю!
Как написать убедительную историю без типичного противостояния со злодеем? Создать интересный внутренний конфликт, достойный того, чтобы занять центральное место в сюжете. Подробнее в статье ❤
Telegraph
Как написать убедительную историю без противостояния со злодеем?
Злодеи (и другие персонифицированные антагонисты) полезны с точки зрения повествования, потому что они являются лёгким источником конфликта. Сделать их причиной всех страданий героев зачастую может быть проще, но если вы научитесь создавать истории, конфликт…
подсказки для писателей
Стащила полезную шпаргалку из этих ваших пинтерестов 👍
Были просьбы о похожей схеме для диалогов, так что вот. Принцип почти тот же.
Спонсор вашей прокрастинации сегодня 💀
P.S.: Если вы вдруг знаете, кто автор всех этих штук, скажите, пожалуйста, чтоб я его отметила.
P.S.: Если вы вдруг знаете, кто автор всех этих штук, скажите, пожалуйста, чтоб я его отметила.