Наконец-то добрались до действительно важных списков.
Авторам удачи, читателям соболезную.
Авторам удачи, читателям соболезную.
Шпаргалка для тех, кто хочет добавить в свою вселенную вымышленное существо:
• Как долго оно живёт? Требует ли оно ухода?
• Где находится его среда обитания? Что может заставить его покинуть её?
• Существуют ли виды, жизнь которых зависит от него?
• Можно ли его приручить? Если да, то кто на это способен?
• Насколько оно общительно/дружелюбно?
• Имеет ли оно какую-то общепризнанную ценность? Ведётся ли на него охота? Законна ли она?
• Каким интеллектом оно обладает?
• Чем и как оно питается и где находит себе пищу/топливо?
• Нуждается ли оно в укрытии? Если да, как и где оно его найдёт/построит?
• Есть ли у него пол? Как оно размножается?
• Как оно общается?
• Какие звуки оно издаёт? На что они похожи? Как именно оно это делает?
• Какого оно цвета?
• Чем оно пахнет и почему?
• На что оно похоже по форме и текстуре?
• Обладает ли оно какими-либо нестандартными чувствами? Если да, то какие органы отвечают за это?
• Представители его вида — это привычные обитатели вашего мира или, наоборот, большая редкость?
• Какими ещё отличительными особенностями оно обладает?
• Как они помогают ему выживать?
• В чём его слабость? Чем оно её компенсирует?
• Какое значение это существо имеет в культуре вашего мира?
• Всегда ли оно было таким, как сейчас? Если нет, то как оно эволюционировало? Сколько для этого понадобилось времени?
• Какие о нём ходят легенды?
• Есть ли в них доля правды?
• Какое событие положило начало этим легендам?
• Было ли это существо изучено?
Если существо настроено враждебно, то:
• Какие физические и психические качества необходимы для того, чтобы его усмирить/уничтожить?
• Какие навыки для этого нужны?
• Какие ресурсы потребуются для этого и в каком количестве?
• Что произойдёт, если попытка справиться с ним провалится?
Если вы пишете в жанре фэнтези, хоррора или фантастики, ответы на эти вопросы вам здорово помогут, но только при условии, что на этом вы не остановитесь.
Особенно если вокруг вымышленного существа у вас целиком построен весь сюжет.
• Как долго оно живёт? Требует ли оно ухода?
• Где находится его среда обитания? Что может заставить его покинуть её?
• Существуют ли виды, жизнь которых зависит от него?
• Можно ли его приручить? Если да, то кто на это способен?
• Насколько оно общительно/дружелюбно?
• Имеет ли оно какую-то общепризнанную ценность? Ведётся ли на него охота? Законна ли она?
• Каким интеллектом оно обладает?
• Чем и как оно питается и где находит себе пищу/топливо?
• Нуждается ли оно в укрытии? Если да, как и где оно его найдёт/построит?
• Есть ли у него пол? Как оно размножается?
• Как оно общается?
• Какие звуки оно издаёт? На что они похожи? Как именно оно это делает?
• Какого оно цвета?
• Чем оно пахнет и почему?
• На что оно похоже по форме и текстуре?
• Обладает ли оно какими-либо нестандартными чувствами? Если да, то какие органы отвечают за это?
• Представители его вида — это привычные обитатели вашего мира или, наоборот, большая редкость?
• Какими ещё отличительными особенностями оно обладает?
• Как они помогают ему выживать?
• В чём его слабость? Чем оно её компенсирует?
• Какое значение это существо имеет в культуре вашего мира?
• Всегда ли оно было таким, как сейчас? Если нет, то как оно эволюционировало? Сколько для этого понадобилось времени?
• Какие о нём ходят легенды?
• Есть ли в них доля правды?
• Какое событие положило начало этим легендам?
• Было ли это существо изучено?
Если существо настроено враждебно, то:
• Какие физические и психические качества необходимы для того, чтобы его усмирить/уничтожить?
• Какие навыки для этого нужны?
• Какие ресурсы потребуются для этого и в каком количестве?
• Что произойдёт, если попытка справиться с ним провалится?
Если вы пишете в жанре фэнтези, хоррора или фантастики, ответы на эти вопросы вам здорово помогут, но только при условии, что на этом вы не остановитесь.
Особенно если вокруг вымышленного существа у вас целиком построен весь сюжет.
Для того, чтобы написать правдоподобную криминальную историю, часто приходится исследовать темы, которые не всегда получается просто «нагуглить». Особенно это касается информации о стоимости незаконных услуг.
Если вам тоже интересно узнать, почём можно продать почку, сколько стоит грамм кокаина и во сколько могут обойтись услуги киллера, havocscope.com вам в помощь 🗿
(автор ни к чему не призывает, эта информация здесь только для ознакомления)
Если вам тоже интересно узнать, почём можно продать почку, сколько стоит грамм кокаина и во сколько могут обойтись услуги киллера, havocscope.com вам в помощь 🗿
(автор ни к чему не призывает, эта информация здесь только для ознакомления)
Персонажи, которые были уже везде где можно (в постапокалипсисе и не только) и над прописыванием которых нужно работать усиленно:
• Избранный: Главный герой, которому суждено спасти мир.
• Плохой парень: Ему просто по приколу быть плохим, он ужасающе жесток со всеми подряд без всякой на то причины.
• Лидер поневоле: Ситуация вынуждает главного героя возглавить восстание против какой-то деспотичной силы. Часто по совместительству он является Избранным.
• Удобный выживальщик: Друг семьи, который совершенно случайно обладает всеми необходимыми знаниями и запасами, и охотно предлагает свою помощь вашему главному герою.
В ту же кучу можно отнести учёного/профессора, на которого всем насрать, пока не надо быстро скрафтить ловушку для какой-нибудь чупакабры, мудрого старца, который охотно принесёт себя в жертву ради спасения всей группы и безэмоционального, но в глубине души очень чувствительного двухметрового мужика.
Если вам нравятся эти клише и вы хотите их использовать, в этом нет ничего плохого. Клише потому и становятся клише, потому что они крутые и всем нравятся. Проблема не в том, что идеи плохие, а в том, что они сильно заюзаны. Это почти всегда можно исправить.
Например, «Удобного выживальщика» можно сделать гораздо интереснее, если обрезать ему его альтруизм (плевать он хотел на то, что нужно главному герою, его знания и припасы — это только его знания и припасы).
То же самое касается любого понравившегося вам элемента истории. Отказываться от них необязательно, просто придумайте, как обыграть их по-новому.
• Избранный: Главный герой, которому суждено спасти мир.
• Плохой парень: Ему просто по приколу быть плохим, он ужасающе жесток со всеми подряд без всякой на то причины.
• Лидер поневоле: Ситуация вынуждает главного героя возглавить восстание против какой-то деспотичной силы. Часто по совместительству он является Избранным.
• Удобный выживальщик: Друг семьи, который совершенно случайно обладает всеми необходимыми знаниями и запасами, и охотно предлагает свою помощь вашему главному герою.
В ту же кучу можно отнести учёного/профессора, на которого всем насрать, пока не надо быстро скрафтить ловушку для какой-нибудь чупакабры, мудрого старца, который охотно принесёт себя в жертву ради спасения всей группы и безэмоционального, но в глубине души очень чувствительного двухметрового мужика.
Если вам нравятся эти клише и вы хотите их использовать, в этом нет ничего плохого. Клише потому и становятся клише, потому что они крутые и всем нравятся. Проблема не в том, что идеи плохие, а в том, что они сильно заюзаны. Это почти всегда можно исправить.
Например, «Удобного выживальщика» можно сделать гораздо интереснее, если обрезать ему его альтруизм (плевать он хотел на то, что нужно главному герою, его знания и припасы — это только его знания и припасы).
То же самое касается любого понравившегося вам элемента истории. Отказываться от них необязательно, просто придумайте, как обыграть их по-новому.
102 профессии для персонажей фэнтези
1. Академик/профессор (например, истории, науки, экономики, магии)
2. Искатель приключений/исследователь
3. Советник (например, королевский, военный)
4. Дрессировщик животных (собак, соколов, лошадей)
5. Аптекарь
6. Подмастерье
7. Лучник
8. Оружейник
9. Ассасин
10. Пекарь
11. Цирюльник
12. Бард/менестрель
13. Владелец таверны
14. Пчеловод
15. Кузнец/златокузнец/серебряник
16. Мечевщик
17. Телохранитель
18. Книжный переплетчик
19. Охотник за головами
20. Пивовар
21. Мясник
22. Свечной мастер
23. Плотник
24. Возница
25. Гонщик на колесницах
26. Сыродел
27. Городской стражник
28. Повар
29. Бондарь (делает бочки и другие ёмкости)
30. Таможенник
31. Дантист
32. Детектив
33. Дипломат
34. Портной
35. Красильщик
36. Кузнец, изготавливающий подковы
37. Паромщик
38. Рыбак
39. Мастер по изготовлению стрел
40. Цветочник
41. Лакей
42. Меховщик
43. Садовник
44. Гладиатор/боец на арене
45. Стеклодув
46. Шляпник
47. Целитель
48. Переводчик
49. Изобретатель (например, заклинаний, зелий, оружия)
50. Шут
51. Ювелир
52. Камеристка
53. Слесарь
54. Лесоруб
55. Картограф
56. Церемониймейстер
57. Торговец (например, тканями, драгоценностями, едой, строительными материалами)
58. Посыльный
59. Акушерка
60. Шахтёр
61. Ростовщик/банкир
62. Музыкант
63. Некромант
64. Монахиня, священник, капеллан
65. Сиделка
66. Кормилица
67. Художник
68. Пират
69. Изготовитель зелий
70. Гончар
71. Заключённый (на каторжных работах)
72. Пророк
73. Грузчик
74. Моряк
75. Скульптор
76. Слуга (например, прачка, кухарка, уборщик)
77. Корабельщик
78. Сапожник
79. Владелец лавки
80. Помощник в лавке
81. Работорговец
82. Контрабандист
83. Солдат
84. Шпион
85. Конюх
86. Каменщик
87. Хирург
88. Изготовитель сладостей
89. Кожевник
90. Сборщик налогов
91. Кровельщик
92. Вор (например, взломщик, карманник)
93. Плиточник
94. Изготовитель игрушек
95. Охотник
96. Домашний учитель
97. Оружейный инструктор
98. Ткач
99. Колесник
100. Винодел
101. Ведьма/маг
102. Палач
1. Академик/профессор (например, истории, науки, экономики, магии)
2. Искатель приключений/исследователь
3. Советник (например, королевский, военный)
4. Дрессировщик животных (собак, соколов, лошадей)
5. Аптекарь
6. Подмастерье
7. Лучник
8. Оружейник
9. Ассасин
10. Пекарь
11. Цирюльник
12. Бард/менестрель
13. Владелец таверны
14. Пчеловод
15. Кузнец/златокузнец/серебряник
16. Мечевщик
17. Телохранитель
18. Книжный переплетчик
19. Охотник за головами
20. Пивовар
21. Мясник
22. Свечной мастер
23. Плотник
24. Возница
25. Гонщик на колесницах
26. Сыродел
27. Городской стражник
28. Повар
29. Бондарь (делает бочки и другие ёмкости)
30. Таможенник
31. Дантист
32. Детектив
33. Дипломат
34. Портной
35. Красильщик
36. Кузнец, изготавливающий подковы
37. Паромщик
38. Рыбак
39. Мастер по изготовлению стрел
40. Цветочник
41. Лакей
42. Меховщик
43. Садовник
44. Гладиатор/боец на арене
45. Стеклодув
46. Шляпник
47. Целитель
48. Переводчик
49. Изобретатель (например, заклинаний, зелий, оружия)
50. Шут
51. Ювелир
52. Камеристка
53. Слесарь
54. Лесоруб
55. Картограф
56. Церемониймейстер
57. Торговец (например, тканями, драгоценностями, едой, строительными материалами)
58. Посыльный
59. Акушерка
60. Шахтёр
61. Ростовщик/банкир
62. Музыкант
63. Некромант
64. Монахиня, священник, капеллан
65. Сиделка
66. Кормилица
67. Художник
68. Пират
69. Изготовитель зелий
70. Гончар
71. Заключённый (на каторжных работах)
72. Пророк
73. Грузчик
74. Моряк
75. Скульптор
76. Слуга (например, прачка, кухарка, уборщик)
77. Корабельщик
78. Сапожник
79. Владелец лавки
80. Помощник в лавке
81. Работорговец
82. Контрабандист
83. Солдат
84. Шпион
85. Конюх
86. Каменщик
87. Хирург
88. Изготовитель сладостей
89. Кожевник
90. Сборщик налогов
91. Кровельщик
92. Вор (например, взломщик, карманник)
93. Плиточник
94. Изготовитель игрушек
95. Охотник
96. Домашний учитель
97. Оружейный инструктор
98. Ткач
99. Колесник
100. Винодел
101. Ведьма/маг
102. Палач
Кстати, если тут есть кто-то, кто пишет фантастику и не знает, на какие рабочие места посадить своих персонажей, кричите.
Если вдруг вам захочется пофлудить или обсудить какую-то творческую проблему с другими участниками, можете добавиться в чат 💙
https://yangx.top/writelibchat
https://yangx.top/writelibchat
Пока что правило в чате одно: не сраться! Спорить можно, критиковать чужие работы (если вас попросили) тоже, но вежливо и без оскорблений.
Подробнее сформулирую позже, если такая необходимость останется 🙃
Подробнее сформулирую позже, если такая необходимость останется 🙃
ПРОФЕССИИ ДЛЯ ПЕРСОНАЖЕЙ В МИРЕ БУДУЩЕГО:
1. Академик/профессор
2. Исследователь/колонист
3. Робототехник
4. Оператор лазерного луча
5. Ассасин
6. Владелец корпорации
7. Генный инженер
8. Телохранитель
9. Охотник за головами
10. Инженер по 3D-печати
11. Детектив
12. Дипломат
13. Генномодифицированный солдат/спортсмен/президент/кто угодно
14. Переводчик
15. Изобретатель
16. Звёздный навигатор
17. Космический пират
18. Работорговец
19. Контрабандист
20. Солдат
21. Корпоративный шпион
22. Хирург-трансплантолог
23. Кибертеррорист
24. Охотник на бракованных андроидов
25. Корпоративный агент
26. Дизайнер виртуальных миров
27. Разработчик искусственного интеллекта
28. Аэрокосмический дизайнер
29. Техник по дистанционному уходу за больными/детьми/животными
30. Нанотехнолог
31. Космический грузоперевозчик
32. Специалист по терраформированию
33. Астронавт
34. Кибернетик
35. Геолог
36. Военный инструктор
37. Специалист по первым межпланетным контактам
38. Гид по виртуальной симуляции
39. Ксенолингвист (изучает инопланетные языки)
40. Ксеноботаник (изучает инопланетную растительную жизнь)
41. Ксенопатолог (изучает инопланетные болезни)
42. Ксенобиолог (изучает инопланетные формы жизни)
43. Биохимик
Серьёзно, просто попробуйте добавить к любой рандомной профессии приставку ксено-, и посмотрите, что из этого получится. Меня, например, теперь преследует идея о ксеносексологе (не знаю, что это обо мне говорит 🗿)
Если вы пишете о космических приключениях и все ваши основные персонажи находятся внутри корабля, среди них 100% будут люди (или не люди) следующих профессий:
1. Капитан
2. Старший помощник капитана
3. Пилот
4. Инженер жизнеобеспечения
5. Навигатор
6. Старший инженер
7. Пилот шаттла
8. Офицер связи
9. Офицер вооружения
10. Офицер службы безопасности
Подробнее расписывать всё то, чем могут быть заняты персонажи на звездолётах я не стала, потому что нашла готовый исчерпывающий список:
https://www.reddit.com/r/worldbuilding/comments/31ijjh/i_made_a_list_of_a_starships_crew_with_detailed/
Если вы не умеете в инглиш и подозреваете, что переводчик вас наебывает, спрашивайте 👀
1. Академик/профессор
2. Исследователь/колонист
3. Робототехник
4. Оператор лазерного луча
5. Ассасин
6. Владелец корпорации
7. Генный инженер
8. Телохранитель
9. Охотник за головами
10. Инженер по 3D-печати
11. Детектив
12. Дипломат
13. Генномодифицированный солдат/спортсмен/президент/кто угодно
14. Переводчик
15. Изобретатель
16. Звёздный навигатор
17. Космический пират
18. Работорговец
19. Контрабандист
20. Солдат
21. Корпоративный шпион
22. Хирург-трансплантолог
23. Кибертеррорист
24. Охотник на бракованных андроидов
25. Корпоративный агент
26. Дизайнер виртуальных миров
27. Разработчик искусственного интеллекта
28. Аэрокосмический дизайнер
29. Техник по дистанционному уходу за больными/детьми/животными
30. Нанотехнолог
31. Космический грузоперевозчик
32. Специалист по терраформированию
33. Астронавт
34. Кибернетик
35. Геолог
36. Военный инструктор
37. Специалист по первым межпланетным контактам
38. Гид по виртуальной симуляции
39. Ксенолингвист (изучает инопланетные языки)
40. Ксеноботаник (изучает инопланетную растительную жизнь)
41. Ксенопатолог (изучает инопланетные болезни)
42. Ксенобиолог (изучает инопланетные формы жизни)
43. Биохимик
Серьёзно, просто попробуйте добавить к любой рандомной профессии приставку ксено-, и посмотрите, что из этого получится. Меня, например, теперь преследует идея о ксеносексологе (не знаю, что это обо мне говорит 🗿)
Если вы пишете о космических приключениях и все ваши основные персонажи находятся внутри корабля, среди них 100% будут люди (или не люди) следующих профессий:
1. Капитан
2. Старший помощник капитана
3. Пилот
4. Инженер жизнеобеспечения
5. Навигатор
6. Старший инженер
7. Пилот шаттла
8. Офицер связи
9. Офицер вооружения
10. Офицер службы безопасности
Подробнее расписывать всё то, чем могут быть заняты персонажи на звездолётах я не стала, потому что нашла готовый исчерпывающий список:
https://www.reddit.com/r/worldbuilding/comments/31ijjh/i_made_a_list_of_a_starships_crew_with_detailed/
Если вы не умеете в инглиш и подозреваете, что переводчик вас наебывает, спрашивайте 👀
Reddit
From the worldbuilding community on Reddit
Explore this post and more from the worldbuilding community
подсказки для писателей pinned «Если вдруг вам захочется пофлудить или обсудить какую-то творческую проблему с другими участниками, можете добавиться в чат 💙 https://yangx.top/writelibchat»
Спойлер: растягивать короткие истории не надо, но если очень хочется, то никто вам этого не запретит.
В статье рассказано о том, как добавить в готовую историю дополнительные сцены без ущерба для качества. С примерами того, о чём в таких сценах вообще можно писать, если написано уже реально обо всём.
В статье рассказано о том, как добавить в готовую историю дополнительные сцены без ущерба для качества. С примерами того, о чём в таких сценах вообще можно писать, если написано уже реально обо всём.
Telegraph
Как увеличить объём истории?
Если ваша история проходит чёткий путь от точки А к точке Б, задействует не слишком много персонажей или почти полностью сосредоточена на одном конфликте, она может получится короче, чем вы ожидали. Короткие произведения — это не плохо, но если вас это беспокоит…
Тут можно сгенерировать имена для персонажей, живущих в мире киберпанка, и для героев космических приключений. Те, кто пишет фанфики или просто хочет закосить под любимые вселенные, могут сгенерировать имена, похожие на те, что носили представители разных рас в Звёздных Войнах или Стар Треке:
https://donjon.bin.sh/scifi/name/
То же самое, только для фэнтези. Тут можно подобрать названия для вымышленных локаций и имена для персонажей, в том числе стилизованные под какую-то конкретную эпоху или культуру:
https://donjon.bin.sh/fantasy/name/
Плюсы: вариантов дохрена.
Минусы: для восточноевропейских персов в сеттинге будущего опять ничего нет.
https://donjon.bin.sh/scifi/name/
То же самое, только для фэнтези. Тут можно подобрать названия для вымышленных локаций и имена для персонажей, в том числе стилизованные под какую-то конкретную эпоху или культуру:
https://donjon.bin.sh/fantasy/name/
Плюсы: вариантов дохрена.
Минусы: для восточноевропейских персов в сеттинге будущего опять ничего нет.
Это вам на случай, если вас тоже вечно заносит в какую-то игру престолов, а в политике вы, как и я, не шарите.
Telegraph
29 форм правления (реальных и не очень)
Анархизм Форма правления (или её отсутствие), при которой правящей иерархии нет вообще, а решения принимаются на непосредственно демократическом уровне: законы создаются только гражданами, хотя их исполнение может обеспечиваться учреждениями, которые не контролируются…
Небольшое дополнение к последней статье специально для фантастов
Telegraph
10 форм правления в государствах будущего
Ноократия Ноократия — вид политического устройства, основанного на «приоритете» человеческого разума, была предложена ещё ы начале ХХ века учёным Владимиром Вернадским (тем самым, который придумал понятие ноосфера). Ноократия — это следующий шаг вслед за…
Если у вас есть идея для произведения, но вы пока не знаете, как развить её во что-то внятное, попробуйте прогнать её через этого бота (#нереклама).
Раньше он здорово мне помогал, когда надо было быстро и в общих чертах обрисовать сюжет.
P.S.: Полезно для начинающих, но тем, кто уже имеет законченные произведения или хотя бы шарит в структуре сюжета, вряд ли будет интересно.
Раньше он здорово мне помогал, когда надо было быстро и в общих чертах обрисовать сюжет.
P.S.: Полезно для начинающих, но тем, кто уже имеет законченные произведения или хотя бы шарит в структуре сюжета, вряд ли будет интересно.
Telegram
StoryMaker
Бот поможет написать увлекательную историю по правилам сторителлинга. Автор Кирилл @bykovkirill канал @screenwriterRU
Как усилить конфликт и добавить в историю напряжения
Telegraph
22 способа усилить конфликт
В чистом виде история состоит всего из трёх элементов: конфликта, действия и разрешения. Кто-то сталкивается с проблемой (конфликт), которую он должен преодолеть (действие), и в итоге либо побеждает, либо проигрывает (разрешение). Конфликт оживляет историю…
Пардон за вопрос не по теме, но это очень важно: никто сегодня случайно не едет из Казани в Октябрьский/Бавлы? 🗿
Я пока не оклемалась от потрясений после снежного апокалипсиса, поэтому выкладываю то, на что хватает сил. Всё, что кому пообещала, будет в течение недели, а пока принесла вам шпаргалку для прописывания экономики в вымышленном мире:
1. Какой тип экономической системы преобладает в вашем мире (командный, рыночный, смешанный)?
2. Кто является самым богатым человеком в мире?
3. Какой самый ценный актив (драгоценности, золото, земля и т.д.) может быть у человека?
4. Существуют ли акции?
5. Существуют ли в мире совместные предприятия и корпорации?
6. Где персонажи хранят свои деньги? Насколько это надёжно?
7. Есть ли у них возможность брать кредиты?
8. Кто устанавливает налоги, если они есть? На кого они распространяются? В каком размере?
9. Существует ли универсальная валюта?
10. Из чего сделаны монеты/бумажные деньги/любой другой эквивалент денег? Как они выглядят?
11. Существуют ли законы против фальшивых денег? В чём они заключаются? Насколько распространены подделки?
12. Сколько денег есть у среднего человека (или не денег/или не у человека 🗿)? Сколько они обычно носят с собой?
13. Что происходит с тем, кто влезает в долги?
14. Что происходит, когда кто-то из близких персонажа (супруг, ребёнок, родитель, лучший друг, тётя) влезает в долги? Повлияет ли это на него?
15. Что ваше государство импортирует и откуда?
16. Что оно экспортирует?
17. Где производится/выращивается/собирается экспортная продукция?
18. Что является самым ценным экспортом?
19. Какая работа является самой лучшей или самой уважаемой? Почему?
20. Какая работа является самой худшей или наименее престижной? Почему?
21. Заключает ли правительство какие-либо торговые соглашения с другими странами?
22. Что представляет собой чёрный рынок? Что на нём продаётся?
В тиктоке есть ещё про правосудие, если кому-то надо.
1. Какой тип экономической системы преобладает в вашем мире (командный, рыночный, смешанный)?
2. Кто является самым богатым человеком в мире?
3. Какой самый ценный актив (драгоценности, золото, земля и т.д.) может быть у человека?
4. Существуют ли акции?
5. Существуют ли в мире совместные предприятия и корпорации?
6. Где персонажи хранят свои деньги? Насколько это надёжно?
7. Есть ли у них возможность брать кредиты?
8. Кто устанавливает налоги, если они есть? На кого они распространяются? В каком размере?
9. Существует ли универсальная валюта?
10. Из чего сделаны монеты/бумажные деньги/любой другой эквивалент денег? Как они выглядят?
11. Существуют ли законы против фальшивых денег? В чём они заключаются? Насколько распространены подделки?
12. Сколько денег есть у среднего человека (или не денег/или не у человека 🗿)? Сколько они обычно носят с собой?
13. Что происходит с тем, кто влезает в долги?
14. Что происходит, когда кто-то из близких персонажа (супруг, ребёнок, родитель, лучший друг, тётя) влезает в долги? Повлияет ли это на него?
15. Что ваше государство импортирует и откуда?
16. Что оно экспортирует?
17. Где производится/выращивается/собирается экспортная продукция?
18. Что является самым ценным экспортом?
19. Какая работа является самой лучшей или самой уважаемой? Почему?
20. Какая работа является самой худшей или наименее престижной? Почему?
21. Заключает ли правительство какие-либо торговые соглашения с другими странами?
22. Что представляет собой чёрный рынок? Что на нём продаётся?
В тиктоке есть ещё про правосудие, если кому-то надо.
Всех с наступающим!
Сегодня речь пойдёт о том, что такое фрейдистское трио, как этот троп работает в художественных произведениях и чем может помочь при создании протагонистов, если у вас их больше одного.
Тем, кому интересны тропы из серии дуэтов, трио, квартетов персонажей и т.д. (которые я буду выкладывать уже в новом году), рекомендую сначала прочитать это, потому что фрейдистское трио — самый популярный из них и именно на него часто накладывают всё остальное.
Сегодня речь пойдёт о том, что такое фрейдистское трио, как этот троп работает в художественных произведениях и чем может помочь при создании протагонистов, если у вас их больше одного.
Тем, кому интересны тропы из серии дуэтов, трио, квартетов персонажей и т.д. (которые я буду выкладывать уже в новом году), рекомендую сначала прочитать это, потому что фрейдистское трио — самый популярный из них и именно на него часто накладывают всё остальное.
Telegraph
Как создать трио протагонистов «по Фрейду»
Эго, Ид и Супер-Эго — это три части структурной модели психики, определённой Зигмундом Фрейдом. Это гипотетические конструкции, которые помогают определить, как работает наш разум. Важно отметить, что три этих понятия о разуме являются очень условными и не…
С новым годом! Желаю вам пережить и придумать много новых интересных историй, а также закончить всё то, что когда-то было начато.
Пусть 2022 год подарит вам много классных идей и сил на их исполнение.
И пардон за моё возможное косноязычие, потому что я начала праздновать ещё позавчера 🗿
Не знаю, чем я заслужила такую прекрасную аудиторию, но надеюсь, что следующий год мы тоже встретим вместе ❤✨
Пусть 2022 год подарит вам много классных идей и сил на их исполнение.
И пардон за моё возможное косноязычие, потому что я начала праздновать ещё позавчера 🗿
Не знаю, чем я заслужила такую прекрасную аудиторию, но надеюсь, что следующий год мы тоже встретим вместе ❤✨
Для тех, у кого есть трудности с описаниями.
Telegraph
Как описывать мир, опираясь на пять органов чувств
Визуальные картины, звуки, запахи, прикосновения и вкусы — пять простых деталей, которые помогут вам оживить ваш вымышленный мир. Каждое человеческое чувство само по себе является мощным инструментом. В совокупности они не просто описывают мир и происходящие…