Открытая реализация движка GTA: San Andreas в Unity. Не полноценный ремейк, но фокусируется на игровых механиках, мультиплеере и модульной архитектуре для расширяемости и моддинга
• Поддержка мультиплеера: клиент, сервер, хостинг на разных платформах (Windows, macOS, Linux, Android)
• Требует наличие оригинальной копии GTA: San Andreas для доступа к контенту
• Использует Mono и IL2CPP, работает с Unity 2020.3.26+
• Исполнение настраиваемых режимов игры через плагины (C# DLL)
• Активное развитие: AI пешеходов реагирует на выстрелы, паникой бежит, использует NavMesh для передвижения, улучшенная оптимизация серверов и редакторские инструменты для работы с картой, экспортом моделей и др.
#3D #FirstPerson #ThirdPerson #Shooter #AI #Enemy #Multiplayer #Networking #Physics #Camera #CharacterController #PC #Unity2020 #UI #HUD #Simulation
https://github.com/in0finite/SanAndreasUnity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍1
Сообщественный инструмент/плеер-редактор ритм-игр: позволяет создавать и проигрывать уровни-битмапы, подходит как база для вертикальных/горизонтальных ритм-игр. Проект уже содержит редактор карт и плеер; можно использовать как движок для собственных музыкальных проектов
• Редактор уровней и плеер для ритм-игр.
• Импорт/редактирование битмапов и визуализация нот.
• Подходит для сборки VSRG / bemani-стиля игр.
• Активная кодовая база для развития музыкальных механик
#2D #UI #PC #InputSystem #Unity2020
https://github.com/Arcthesia/ArcCreate
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🏝️Small Islands
⚙️ Особенности:
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
🔖 Теги:
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Небольшой джем-платформер/исследование островков — создан за 4 дня как участие в Weekly Game Jam. Игрок исследует мини-острова, решая простые задачки и взаимодействуя с окружением. Отличный компактный пример для изучения быстрого геймдизайна
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
Краткое описание: прототип 3D survival / open-world — инвентарь, сбор предметов, базовые механики выживания; хороший пример того, как собрать survival-каркас в Unity
• Открытая территория и элементы выживания (сбор ресурсов).
• Проект содержит скриншоты и документацию для быстрого понимания.
• Подходит для изучения инвентаря и системы ресурсов.
• Структура Assets / ProjectSettings — можно импортировать в Unity.
#3D #Survival #Inventory #Unity2020
https://github.com/sevketbinali/3D-Survival-Game-Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Мини-аркада/дорожный раннер с кубами и простыми механиками столкновений — сделан за 24 часа как прототип; можно быстро запустить, посмотреть механику столкновений и базовые уровни
• Быстрая аркадная механика «ударь / отбеги».
• Физика столкновений и простая система очков.
• Подходит для WebGL/быстрого прототипирования
#3D #Arcade #Physics #Unity2020
https://github.com/fkate/Unity_Prototype_CCW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1