Авторский законченный проект — аркадная игра про Санту с реактивным ранцем; в репозитории есть исходники и билд «ready to play». Хорошо подходит как пример законченной инди-игры
• Управление в воздухе: вертикальный полёт с подбором бустов.
• Простая, но отточенная физика полёта и препятствий.
• Готовые билды/инструкции — можно быстро запустить и изучать.
#2D #Arcade #Physics #PC #Unity2019
https://github.com/Hertzole/santas-jetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
⚽Ball Bounce
⚙️ Особенности:
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
🔖 Теги:
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Физическая головоломка: запускаешь шар(ы), управляешь физикой поверхности, цель — довести шар до цели через препятствия; есть готовые билды в релизах
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🌊Storm Breakers
⚙️ Особенности:
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
🔖 Теги:
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
📂 Ссылка:
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Эпическая океанская симуляция: уникальная модель волн, реалистичный разрушающийся прибой, визуальные и аудио-эффекты, физика плавучести и динамичная текстура воды — отличный учебный пример сложных VFX, физики и рендеринга воды в Unity
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2
🪓Warfest Voxel Unity
⚙️ Особенности:
• Воксельный рендеринг и простая физика взаимодействия объектов.
• Примеры генерации и редактирования мира.
• MIT-лицензия — удобно брать и адаптировать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #ProceduralGeneration #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/ArnaudValensi/warfest-voxel-unity
Воксельный прототип: игроки/исследовательские сцены с воксельной геометрией — полезно, если хочешь изучить воксели, генерацию и простой геймплей на их базе
• Воксельный рендеринг и простая физика взаимодействия объектов.
• Примеры генерации и редактирования мира.
• MIT-лицензия — удобно брать и адаптировать.
#3D #Physics #ProceduralGeneration #Unity2020
https://github.com/ArnaudValensi/warfest-voxel-unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤯2