🏝️Small Islands
⚙️ Особенности:
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
🔖 Теги:
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Небольшой джем-платформер/исследование островков — создан за 4 дня как участие в Weekly Game Jam. Игрок исследует мини-острова, решая простые задачки и взаимодействуя с окружением. Отличный компактный пример для изучения быстрого геймдизайна
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
🕶️ShadowNinjas
⚙️ Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
📂 Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine. - GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
❤1
🌊Storm Breakers
⚙️ Особенности:
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
🔖 Теги:
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
📂 Ссылка:
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Эпическая океанская симуляция: уникальная модель волн, реалистичный разрушающийся прибой, визуальные и аудио-эффекты, физика плавучести и динамичная текстура воды — отличный учебный пример сложных VFX, физики и рендеринга воды в Unity
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2
Top-down тактический шутер (с элементами RTS) во время «Эму-войны». Управляй отрядом, командуй Formation-выстраиванием и противостоя быстроразмножающимся эму — отличный пример юнит-логики, боевых стилей и оптимизации на сцене
• Тактическое управление: строй формации — линия, клин, колонна
• AI-логика: сложные Steering-поведения (сближение, избегание, стая, прятки и др.)
• Машинное состояние (State Machine) для поведения и реагирования юнитов
• Пространственное разбиение (Spatial Partitioning) для оптимизации вычислений на сцене
• Компоненты атаки: дистанционные и ближние атаки, система здоровья, уведомления о преследовании (UnderFireNotifier)
• Интеграция Unity Input System: управление игроком и камерой через Action Maps
#Shooter #TopDown #AI #Enemy #LevelDesign #Unity202? #InputSystem
https://github.com/weywocketer/EmuWar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Необычный джем-прототип: игра с камерой от второго лица — игрок контролирует игрушку (медвежонка), а камера — NPC, который за ним следует; цель — пройти лабиринт. Есть itch-билд
• Эксперимент с камерой: управление персонажем + перспектива NPC.
• Лабиринтная навигация и простые пазлы.
• Играбельный билд на itch.io — можно быстро протестировать.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/OmiyaGames/prototype-munch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1