Аркадный джем-проект: вы — крыса, которой нужно починить заводную игрушку и затем использовать её, чтобы преодолеть препятствия. Простая, но чёткая геймдизайн-идея с фокусом на взаимодействии объектов и тайминге
• Механика ремонта — мини-пазл в начале уровня.
• Затем — использование отремонтированной игрушки для прохождения препятствий.
• Короткие уровни, ориентированные на повторные забеги
#2D #Mobile #Physics #PC #LevelDesign
https://github.com/mperez83/Global-Game-Jam-2020-Project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mperez83/GGJ-Tinkerat: Unity game submission for Global Game Jam 2020
Unity game submission for Global Game Jam 2020. Contribute to mperez83/GGJ-Tinkerat development by creating an account on GitHub.
❤1🔥1
🫧 BubbleTrubble
⚙️ Особенности:
• Локальный ко-оп на 4 геймпада (есть поддержка клавиатуры для 1 игрока).
• Механика смешивания цветов — игровая логика с инвентарём/слотами.
• Подходит для разбора локального мультиплеера и UI для нескольких игроков.
• Джем-проект с упакованными сценами и контроллерами.
🔖 Теги:
#Multiplayer #PC #3D #Physics
📂 Ссылка:
https://github.com/EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
4-плеер локальный ко-оп (джойстики) — защищайте корабль, производя цветные пузыри и стреляя ими по врагам; классный пример локального ко-опа и работы с контроллерами
• Локальный ко-оп на 4 геймпада (есть поддержка клавиатуры для 1 игрока).
• Механика смешивания цветов — игровая логика с инвентарём/слотами.
• Подходит для разбора локального мультиплеера и UI для нескольких игроков.
• Джем-проект с упакованными сценами и контроллерами.
#Multiplayer #PC #3D #Physics
https://github.com/EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble: 4-player local co-op: Defend your ship with color-coded bubbles crafted in your factory
4-player local co-op: Defend your ship with color-coded bubbles crafted in your factory - EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
❤3🔥2
🆚Quake II Movement in Unity (q2unity)
⚙️ Особенности:
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Попытка воссоздать физику движения из Quake II движка в Unity — интересный кейс для изучения движка и физики
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Мини-аркада/дорожный раннер с кубами и простыми механиками столкновений — сделан за 24 часа как прототип; можно быстро запустить, посмотреть механику столкновений и базовые уровни
• Быстрая аркадная механика «ударь / отбеги».
• Физика столкновений и простая система очков.
• Подходит для WebGL/быстрого прототипирования
#3D #Arcade #Physics #Unity2020
https://github.com/fkate/Unity_Prototype_CCW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
Экспериментальный прототип, где управлением меча служит захват движений через камеру (OpenCV) — интересный кейс для сочетания компьютерного зрения и Unity-геймплея
• Управление мечом/слайсом через камеру и OpenCV.
• Визуализация удара и взаимодействие с целями.
• Отличный пример интеграции CV + Unity
#3D #Physics #AI #InputSystem #Unity2021
https://github.com/IonelPopJara/opencv-sword-game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
🕹Breakout Prototype
Классический аркадный Breakout: ракетка управляет мячом, надо разбить все кирпичи, есть простая система уровней и усилений
⚙️ Особенности:
• Физика мяча и столкновений.
• Несколько типов кирпичей (хиты/прочность).
• Пауэр-апы: увеличенная ракетка, множественные шары
🔖 Теги:
#2D #Arcade #Physics #PC #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/MuizzKasim/gameprototype-breakout
Классический аркадный Breakout: ракетка управляет мячом, надо разбить все кирпичи, есть простая система уровней и усилений
• Физика мяча и столкновений.
• Несколько типов кирпичей (хиты/прочность).
• Пауэр-апы: увеличенная ракетка, множественные шары
#2D #Arcade #Physics #PC #Unity2020
https://github.com/MuizzKasim/gameprototype-breakout
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - MuizzKasim/gameprototype-breakout: A game prototype made using Unity Engine in style of classic arcade game called Breakout
A game prototype made using Unity Engine in style of classic arcade game called Breakout - MuizzKasim/gameprototype-breakout
❤3
Авторский законченный проект — аркадная игра про Санту с реактивным ранцем; в репозитории есть исходники и билд «ready to play». Хорошо подходит как пример законченной инди-игры
• Управление в воздухе: вертикальный полёт с подбором бустов.
• Простая, но отточенная физика полёта и препятствий.
• Готовые билды/инструкции — можно быстро запустить и изучать.
#2D #Arcade #Physics #PC #Unity2019
https://github.com/Hertzole/santas-jetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
⚽Ball Bounce
⚙️ Особенности:
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
🔖 Теги:
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Физическая головоломка: запускаешь шар(ы), управляешь физикой поверхности, цель — довести шар до цели через препятствия; есть готовые билды в релизах
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🌊Storm Breakers
⚙️ Особенности:
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
🔖 Теги:
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
📂 Ссылка:
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Эпическая океанская симуляция: уникальная модель волн, реалистичный разрушающийся прибой, визуальные и аудио-эффекты, физика плавучести и динамичная текстура воды — отличный учебный пример сложных VFX, физики и рендеринга воды в Unity
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2
🪓Warfest Voxel Unity
⚙️ Особенности:
• Воксельный рендеринг и простая физика взаимодействия объектов.
• Примеры генерации и редактирования мира.
• MIT-лицензия — удобно брать и адаптировать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #ProceduralGeneration #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/ArnaudValensi/warfest-voxel-unity
Воксельный прототип: игроки/исследовательские сцены с воксельной геометрией — полезно, если хочешь изучить воксели, генерацию и простой геймплей на их базе
• Воксельный рендеринг и простая физика взаимодействия объектов.
• Примеры генерации и редактирования мира.
• MIT-лицензия — удобно брать и адаптировать.
#3D #Physics #ProceduralGeneration #Unity2020
https://github.com/ArnaudValensi/warfest-voxel-unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤯2