Платформер, где герой собирает морковки в лесу, продвигаясь к финишу через разные уровни
• Сбор предметов и движение по платформам.
• Разноцветный и уютный визуальный стиль.
• Различные уровни с препятствиями и запутанной географией.
• Подходит как обучающий проект для начинающих.
• Оптимизирован под 2D-геймплей с простым управлением
#2D #Platformer #Adventure #Puzzle #PC
https://github.com/elifyener/TheLostForest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Игра из Global Game Jam 2020: вы ремонтируете рельсы, быстро реагируя на происходящее — на креативном, образовательном фоне
• Разработка в рамках Game Jam.
• Простая механика починки путей (ремонта).
• Уникальная тематика — железнодорожный геймплей.
• Мини-игра с чёткой задачей и образовательным подтекстом
#GameJam #2D #Puzzle #Indie #Mobile
https://github.com/oussamabonnor1/Train_Track_Repair_GGJ2020
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🔦LANTICE
⚙️ Особенности:
• Карта изначально невидима — расчищается при помощи LiDAR-сканера.
• Использует декали для визуализации точек до улучшения производительности.
• Оптимизирован через шейдеры (DrawMeshInstancedIndirect) для отрисовки множества точек.
• Уникальный визуальный и геймплейный стиль.
• Отличный проект для изучения визуализации через LiDAR-эффекты
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #Experimental #Shaders #Indie
📂 Ссылка:
https://github.com/lunkums/LANTICE
Экспериментальный 3D-шутер-головоломка, где уровень — невидимая среда, а игрок её медленно раскрывает, используя LiDAR-сканер
• Карта изначально невидима — расчищается при помощи LiDAR-сканера.
• Использует декали для визуализации точек до улучшения производительности.
• Оптимизирован через шейдеры (DrawMeshInstancedIndirect) для отрисовки множества точек.
• Уникальный визуальный и геймплейный стиль.
• Отличный проект для изучения визуализации через LiDAR-эффекты
#3D #Puzzle #Experimental #Shaders #Indie
https://github.com/lunkums/LANTICE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥2
Уровневая 3D-головоломка: вы стреляете цветными снарядами, чтобы собрать форму, показанную на уровне. Задача — правильно сочетать цвета и траектории, чтобы заполнить целевую фигуру; баланс между точностью стрельбы и логикой позиций. Игра интересна как нестандартный пазл с физикой и визуальными подсказками
• Уровневая «создай форму» механика со стрельбой цветами.
• Разворачивающиеся задачи с ростом сложности.
• Физика попаданий и взаимодействие цветов.
• Подходит для изучения 3D-пазлов и дизайна уровней
#3D #Puzzle #Physics #PC #LevelDesign
https://github.com/enes-telli/ShootingColors3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Краткий 3D пазл-экшен, где игрок должен найти способ выйти из комнаты за ограниченное время. Используются кнопки, перенос объектов и двери
• Два уровня с таймером на побег
• Перемещение объектов (например, кубов) к кнопкам, чтобы открыть двери
• Использует физику, CharacterController, паркур и частицы
• Хорошая демонстрация встроенных инструментов Unity
#3D #Puzzle #Platformer #Physics #PC
https://github.com/CptCrasher/Unity-3D-Escape-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Командный прототип с мульти-сценарной игровой механикой (готовка/кооперация) — сделан учебной/студенческой командой; полезен для разборки взаимодействия объектов и простого коопа
• Кооперативные задачи: сбор и комбинирование предметов.
• Таймеры, простая логика целей и очков.
• Идея для локального мультиплеера или couch-coop
#2D #Coop #Puzzle #Unity2021
https://github.com/mvanneutigem/ChefToad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mvanneutigem/ChefToad: A game prototype build in unity with a team of 4
A game prototype build in unity with a team of 4. Contribute to mvanneutigem/ChefToad development by creating an account on GitHub.
❤2👍2🔥2
Простой 2D пазл: соединяй точки, чтобы пройти уровень — отличный маленький проект для понимания UI, линий и логики уровней
• Механика рисования/соединения точек с проверкой правил.
• Уровни с возрастающей сложностью логики соединений.
• Подходит для мобильной адаптации и лёгкого кастомного дизайна.
#2D #Puzzle #Mobile #Unity2020
https://github.com/VladimirCores/GIKIT_Puzzle_2D_ConnectDots
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🏺The Temple — A Hidden Gem
⚙️ Особенности:
• Исследование небольших локаций и сбор ключевых предметов.
• Головоломки на перемещение объектов / переключатели.
• Ретро-пиксельная эстетика и фокус на настроении.
🔖 Теги:
#2D #Puzzle #Atmosphere #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
8-битный тематический прототип (game jam / учебный проект) — короткая атмосферная игра с исследованием и простыми головоломками
• Исследование небольших локаций и сбор ключевых предметов.
• Головоломки на перемещение объектов / переключатели.
• Ретро-пиксельная эстетика и фокус на настроении.
#2D #Puzzle #Atmosphere #Unity2021
https://github.com/Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem: Made in unity. A prototype 8 bit game made for a game jam and as a class project.
Made in unity. A prototype 8 bit game made for a game jam and as a class project. - Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
❤1
Трогательная 2D-игра о воспоминаниях пожилой женщины с Альцгеймером; исследование её сознания через комнатки-память
• Исследование «памяти»: уровни-комнаты с предметами воспоминаний.
• Эмоциональный подтекст и нестандартная тематика.
• Быстрая реализация за 48 часов — хороший пример душевной джем-игры
#2D #Puzzle #Atmosphere #Unity2022
https://github.com/colingalbraith/LD54_Team4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
👟Tumble Boyos
⚙️ Особенности:
• Платформенные и головоломные элементы: работа в команде персонажей.
• Природный сеттинг, выполненный в спокойной стилистике.
• Собственная практика под тематику «Joined Together» — креатив и дизайн
🔖 Теги:
#3D #Platformer #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/honeyMead/gmtk-2021-game-jam-practice
3D платформер-загадка, разработанный в рамках практики под тему GMTK Jam; природа, персонажи-друзья, кооперация
• Платформенные и головоломные элементы: работа в команде персонажей.
• Природный сеттинг, выполненный в спокойной стилистике.
• Собственная практика под тематику «Joined Together» — креатив и дизайн
#3D #Platformer #Puzzle #Unity2021
https://github.com/honeyMead/gmtk-2021-game-jam-practice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Навигация по лабиринту — цель добраться до выхода, при этом решая простые головоломки и избегая ловушек. Есть готовая версия «Ready to Play»
• Классическая механика поиска выхода в тайловом лабиринте.
• Простые пазлы/ловушки, рост сложности по уровням.
• Готовая версия и MIT-лицензия — можно запускать и модифицировать
#2D #Puzzle #PC #Unity2021
https://github.com/Abo7mood/2D_Maze
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚽Ball Bounce
⚙️ Особенности:
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
🔖 Теги:
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Физическая головоломка: запускаешь шар(ы), управляешь физикой поверхности, цель — довести шар до цели через препятствия; есть готовые билды в релизах
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🕶️ShadowNinjas
⚙️ Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
📂 Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine. - GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
❤1