Открытая реализация движка GTA: San Andreas в Unity. Не полноценный ремейк, но фокусируется на игровых механиках, мультиплеере и модульной архитектуре для расширяемости и моддинга
• Поддержка мультиплеера: клиент, сервер, хостинг на разных платформах (Windows, macOS, Linux, Android)
• Требует наличие оригинальной копии GTA: San Andreas для доступа к контенту
• Использует Mono и IL2CPP, работает с Unity 2020.3.26+
• Исполнение настраиваемых режимов игры через плагины (C# DLL)
• Активное развитие: AI пешеходов реагирует на выстрелы, паникой бежит, использует NavMesh для передвижения, улучшенная оптимизация серверов и редакторские инструменты для работы с картой, экспортом моделей и др.
#3D #FirstPerson #ThirdPerson #Shooter #AI #Enemy #Multiplayer #Networking #Physics #Camera #CharacterController #PC #Unity2020 #UI #HUD #Simulation
https://github.com/in0finite/SanAndreasUnity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍1
Аркадная 2D-игра, где игрок управляет кругом и выживает, уничтожая волны врагов
• Простая, но затягивающая механика выживания.
• Управление одним круговым персонажем, стреляющим по волнам врагов.
• Минималистичная графика, фокус на геймплей.
• Отлично подойдёт как среда для изучения основ аркадного геймдизайна.
• Малоизвестна, но увлекательна для самостоятельного исследования
#2D #Shooter #Arcade #PC #Indie
https://github.com/dummbyy/Sykloc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Top-down тактический шутер (с элементами RTS) во время «Эму-войны». Управляй отрядом, командуй Formation-выстраиванием и противостоя быстроразмножающимся эму — отличный пример юнит-логики, боевых стилей и оптимизации на сцене
• Тактическое управление: строй формации — линия, клин, колонна
• AI-логика: сложные Steering-поведения (сближение, избегание, стая, прятки и др.)
• Машинное состояние (State Machine) для поведения и реагирования юнитов
• Пространственное разбиение (Spatial Partitioning) для оптимизации вычислений на сцене
• Компоненты атаки: дистанционные и ближние атаки, система здоровья, уведомления о преследовании (UnderFireNotifier)
• Интеграция Unity Input System: управление игроком и камерой через Action Maps
#Shooter #TopDown #AI #Enemy #LevelDesign #Unity202? #InputSystem
https://github.com/weywocketer/EmuWar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2