UNITY FREE PROJECTS
1.91K subscribers
291 photos
26 videos
13 files
206 links
🎮 Бесплатные Unity‑проекты с открытым кодом — для учёбы, прототипирования и вдохновения

⚠️ Все исходники — для ознакомления. Проверяйте лицензии. Автор канала не отвечает за дальнейшее использование.

Связь - @wersov
加入频道
🚗SanAndreasUnity

Открытая реализация движка GTA: San Andreas в Unity. Не полноценный ремейк, но фокусируется на игровых механиках, мультиплеере и модульной архитектуре для расширяемости и моддинга


⚙️Особенности:
• Поддержка мультиплеера: клиент, сервер, хостинг на разных платформах (Windows, macOS, Linux, Android)
• Требует наличие оригинальной копии GTA: San Andreas для доступа к контенту
• Использует Mono и IL2CPP, работает с Unity 2020.3.26+
• Исполнение настраиваемых режимов игры через плагины (C# DLL)
• Активное развитие: AI пешеходов реагирует на выстрелы, паникой бежит, использует NavMesh для передвижения, улучшенная оптимизация серверов и редакторские инструменты для работы с картой, экспортом моделей и др.

🔖Теги:
#3D #FirstPerson #ThirdPerson #Shooter #AI #Enemy #Multiplayer #Networking #Physics #Camera #CharacterController #PC #Unity2020 #UI #HUD #Simulation

📂Ссылка:
https://github.com/in0finite/SanAndreasUnity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍1
🕶️ShadowNinjas

3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров


⚙️Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.

🔖Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign

📂Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🦆FUBAR Ops: Emu War

Top-down тактический шутер (с элементами RTS) во время «Эму-войны». Управляй отрядом, командуй Formation-выстраиванием и противостоя быстроразмножающимся эму — отличный пример юнит-логики, боевых стилей и оптимизации на сцене


⚙️Особенности:
• Тактическое управление: строй формации — линия, клин, колонна
• AI-логика: сложные Steering-поведения (сближение, избегание, стая, прятки и др.)
• Машинное состояние (State Machine) для поведения и реагирования юнитов
• Пространственное разбиение (Spatial Partitioning) для оптимизации вычислений на сцене
• Компоненты атаки: дистанционные и ближние атаки, система здоровья, уведомления о преследовании (UnderFireNotifier)
• Интеграция Unity Input System: управление игроком и камерой через Action Maps

🔖Теги:
#Shooter #TopDown #AI #Enemy #LevelDesign #Unity202? #InputSystem

📂Ссылка:
https://github.com/weywocketer/EmuWar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32🤔1