⛵ Boat Attack
⚙️ Особенности:
• Система плавучести на C# Jobs.
• Камеры с использованием Cinemachine.
• Визуальные эффекты через Shader Graph и Post-processing.
• Адресуемые ассеты и отражения воды (WaterFX, Caustics).
• Сосредоточена на демонстрации Universal RP
🔖 Теги:
#3D #Racing #Physics #PC #URP
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
Мини-демо-игра: гонки на лодках с визуальными эффектами, камерой и современной графикой
• Система плавучести на C# Jobs.
• Камеры с использованием Cinemachine.
• Визуальные эффекты через Shader Graph и Post-processing.
• Адресуемые ассеты и отражения воды (WaterFX, Caustics).
• Сосредоточена на демонстрации Universal RP
#3D #Racing #Physics #PC #URP
https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
🔦LANTICE
⚙️ Особенности:
• Карта изначально невидима — расчищается при помощи LiDAR-сканера.
• Использует декали для визуализации точек до улучшения производительности.
• Оптимизирован через шейдеры (DrawMeshInstancedIndirect) для отрисовки множества точек.
• Уникальный визуальный и геймплейный стиль.
• Отличный проект для изучения визуализации через LiDAR-эффекты
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #Experimental #Shaders #Indie
📂 Ссылка:
https://github.com/lunkums/LANTICE
Экспериментальный 3D-шутер-головоломка, где уровень — невидимая среда, а игрок её медленно раскрывает, используя LiDAR-сканер
• Карта изначально невидима — расчищается при помощи LiDAR-сканера.
• Использует декали для визуализации точек до улучшения производительности.
• Оптимизирован через шейдеры (DrawMeshInstancedIndirect) для отрисовки множества точек.
• Уникальный визуальный и геймплейный стиль.
• Отличный проект для изучения визуализации через LiDAR-эффекты
#3D #Puzzle #Experimental #Shaders #Indie
https://github.com/lunkums/LANTICE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3
🚌 Determined Path
⚙️ Особенности:
• Симуляция автобуса: управление, сбор платежей, взаимодействие с пассажирами.
• Реалистичная механика транзакций (сдача, расчёт суммы).
• Оптимизация — occlusion, LOD, для плавности на больших сценах.
• Создан в рамках Indie Game Ignite/Game Competition за две недели.
• Интересный пример симулятора из повседневной жизни
🔖 Теги:
#3D #Simulation #Casual #Indie #PC
📂 Ссылка:
https://github.com/TottAditS/Determined-Path
Мини-симулятор повседневного дня водителя автобуса: перевозите пассажиров, собираете плату — и всё это в 3D
• Симуляция автобуса: управление, сбор платежей, взаимодействие с пассажирами.
• Реалистичная механика транзакций (сдача, расчёт суммы).
• Оптимизация — occlusion, LOD, для плавности на больших сценах.
• Создан в рамках Indie Game Ignite/Game Competition за две недели.
• Интересный пример симулятора из повседневной жизни
#3D #Simulation #Casual #Indie #PC
https://github.com/TottAditS/Determined-Path
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Уровневая 3D-головоломка: вы стреляете цветными снарядами, чтобы собрать форму, показанную на уровне. Задача — правильно сочетать цвета и траектории, чтобы заполнить целевую фигуру; баланс между точностью стрельбы и логикой позиций. Игра интересна как нестандартный пазл с физикой и визуальными подсказками
• Уровневая «создай форму» механика со стрельбой цветами.
• Разворачивающиеся задачи с ростом сложности.
• Физика попаданий и взаимодействие цветов.
• Подходит для изучения 3D-пазлов и дизайна уровней
#3D #Puzzle #Physics #PC #LevelDesign
https://github.com/enes-telli/ShootingColors3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Краткий 3D пазл-экшен, где игрок должен найти способ выйти из комнаты за ограниченное время. Используются кнопки, перенос объектов и двери
• Два уровня с таймером на побег
• Перемещение объектов (например, кубов) к кнопкам, чтобы открыть двери
• Использует физику, CharacterController, паркур и частицы
• Хорошая демонстрация встроенных инструментов Unity
#3D #Puzzle #Platformer #Physics #PC
https://github.com/CptCrasher/Unity-3D-Escape-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Короткая юмористическая игра с Global Game Jam 2024 (тема «Make Me Laugh»). Набор быстрых мини-сцен и механик, ориентированных на создание комичных ситуаций — идеально для просмотра как пример джем-прототипа и WebGL-демо
• Набор мини-сцен с юмористическими заданиями.
• Быстрый джем-пэйс: короткие раунды и повторные попытки.
• Поддержка WebGL-демо/быстрого запуска в браузере
#3D #PC #LevelDesign #UI #Unity2021
https://github.com/Vilmokas/GlobalGameJam-2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥1
Проект Global Game Jam 2024 с набором быстрых прототипных механик и сцен; хорош как учебный пример организации джем-проекта — сцены, сцеплённая логика уровней и простая игровая прогрессия
• Джем-структура: быстрое прототипирование уровня и механик.
• Простая логика прогрессии и интерактивные элементы.
• Подходит как отправная точка для расширения
#3D #PC #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/MaxRomagnoli/GGJ24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🏝️Small Islands
⚙️ Особенности:
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
🔖 Теги:
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Небольшой джем-платформер/исследование островков — создан за 4 дня как участие в Weekly Game Jam. Игрок исследует мини-острова, решая простые задачки и взаимодействуя с окружением. Отличный компактный пример для изучения быстрого геймдизайна
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
🫧 BubbleTrubble
⚙️ Особенности:
• Локальный ко-оп на 4 геймпада (есть поддержка клавиатуры для 1 игрока).
• Механика смешивания цветов — игровая логика с инвентарём/слотами.
• Подходит для разбора локального мультиплеера и UI для нескольких игроков.
• Джем-проект с упакованными сценами и контроллерами.
🔖 Теги:
#Multiplayer #PC #3D #Physics
📂 Ссылка:
https://github.com/EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
4-плеер локальный ко-оп (джойстики) — защищайте корабль, производя цветные пузыри и стреляя ими по врагам; классный пример локального ко-опа и работы с контроллерами
• Локальный ко-оп на 4 геймпада (есть поддержка клавиатуры для 1 игрока).
• Механика смешивания цветов — игровая логика с инвентарём/слотами.
• Подходит для разбора локального мультиплеера и UI для нескольких игроков.
• Джем-проект с упакованными сценами и контроллерами.
#Multiplayer #PC #3D #Physics
https://github.com/EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble: 4-player local co-op: Defend your ship with color-coded bubbles crafted in your factory
4-player local co-op: Defend your ship with color-coded bubbles crafted in your factory - EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
❤3🔥2
Краткое описание: прототип 3D survival / open-world — инвентарь, сбор предметов, базовые механики выживания; хороший пример того, как собрать survival-каркас в Unity
• Открытая территория и элементы выживания (сбор ресурсов).
• Проект содержит скриншоты и документацию для быстрого понимания.
• Подходит для изучения инвентаря и системы ресурсов.
• Структура Assets / ProjectSettings — можно импортировать в Unity.
#3D #Survival #Inventory #Unity2020
https://github.com/sevketbinali/3D-Survival-Game-Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🆚Quake II Movement in Unity (q2unity)
⚙️ Особенности:
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Попытка воссоздать физику движения из Quake II движка в Unity — интересный кейс для изучения движка и физики
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Мини-аркада/дорожный раннер с кубами и простыми механиками столкновений — сделан за 24 часа как прототип; можно быстро запустить, посмотреть механику столкновений и базовые уровни
• Быстрая аркадная механика «ударь / отбеги».
• Физика столкновений и простая система очков.
• Подходит для WebGL/быстрого прототипирования
#3D #Arcade #Physics #Unity2020
https://github.com/fkate/Unity_Prototype_CCW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
Экспериментальный прототип, где управлением меча служит захват движений через камеру (OpenCV) — интересный кейс для сочетания компьютерного зрения и Unity-геймплея
• Управление мечом/слайсом через камеру и OpenCV.
• Визуализация удара и взаимодействие с целями.
• Отличный пример интеграции CV + Unity
#3D #Physics #AI #InputSystem #Unity2021
https://github.com/IonelPopJara/opencv-sword-game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
👟Tumble Boyos
⚙️ Особенности:
• Платформенные и головоломные элементы: работа в команде персонажей.
• Природный сеттинг, выполненный в спокойной стилистике.
• Собственная практика под тематику «Joined Together» — креатив и дизайн
🔖 Теги:
#3D #Platformer #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/honeyMead/gmtk-2021-game-jam-practice
3D платформер-загадка, разработанный в рамках практики под тему GMTK Jam; природа, персонажи-друзья, кооперация
• Платформенные и головоломные элементы: работа в команде персонажей.
• Природный сеттинг, выполненный в спокойной стилистике.
• Собственная практика под тематику «Joined Together» — креатив и дизайн
#3D #Platformer #Puzzle #Unity2021
https://github.com/honeyMead/gmtk-2021-game-jam-practice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Локальная гонка-аркада: несколько игроков (локально) соревнуются на трассе с препятствиями — лёгкий проект для практики локального мультиплеера и управления несколькими контроллерами
• Локальный мультиплеер (гонка через препятствия).
• Сенсация/отскоки при столкновениях, таймеры.
• Простая логика раундов и подсчёта победителя.
#3D #Multiplayer #PC #CharacterController
https://github.com/LiaTilgh37/Prototype-1-Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - LiaTilgh37/Prototype-1-Unity: Files for Prototype 1 tutorial in Unity. It's a local multiplayer "race through the obstacles"…
Files for Prototype 1 tutorial in Unity. It's a local multiplayer "race through the obstacles" game. The code was written in C#. - LiaTilgh37/Prototype-1-Unity
🔥2
♟️ARChess (Multiplayer AR Chess)
⚙️ Особенности:
• Мультиплеерная игра шахматы в AR (AR Foundation).
• Тракинг плоскостей и привязка доски в реальном мире.
• Полезно для примеров сочетания UI, сетей и AR.
🔖 Теги:
#3D #Multiplayer #Mobile #AR #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/pratyushgta/ARChess
Необычная реализация шахмат с AR Foundation — местами учебный/студенческий проект, но уже играбельный: расстановка фигур в AR и игра против другого человека.
• Мультиплеерная игра шахматы в AR (AR Foundation).
• Тракинг плоскостей и привязка доски в реальном мире.
• Полезно для примеров сочетания UI, сетей и AR.
#3D #Multiplayer #Mobile #AR #Unity2020
https://github.com/pratyushgta/ARChess
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - pratyushgta/ARChess: Multiplayer AR Chess made using Unity AR Foundation
Multiplayer AR Chess made using Unity AR Foundation - pratyushgta/ARChess
❤2
Квинтэссенция «студенческого инди»: гонка-раннер про уборщика — локальный режим, забавная тема и готовые билды в папке Builds. Нестандартная идея и юмор в геймплее
• Гоночный раннер/соревнование: добежать до конца кампуса быстрее соперника.
• Поддержка двух игроков, таймер и смешные гейм-элементы.
• В репозитории есть готовый .exe в Builds — можно запустить.
#3D #Runner #Multiplayer #PC #Unity2018
https://github.com/olkorhon/JanitorRun-II
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - olkorhon/JanitorRun-II: [ACP2] project work, unity game where you play as a janitor who aspires to get from one end of…
[ACP2] project work, unity game where you play as a janitor who aspires to get from one end of the university of Oulu to the another as fast as possible. - olkorhon/JanitorRun-II
❤3
🛡️Unity RTS Prototype
⚙️ Особенности:
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
🔖 Теги:
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Экспериментальный RTS-прототип: управление юнитами/постройками, базовые ресурсы и волны противников — сильно сырая, но полезна как рабочая демо-версия RTS
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - zapolnov/unity-rts-prototype: A very rough and buggy prototype of an RTS style game.
A very rough and buggy prototype of an RTS style game. - zapolnov/unity-rts-prototype
❤2👍2
🕶️ShadowNinjas
⚙️ Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
📂 Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine. - GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
❤1