⛵ Boat Attack
⚙️ Особенности:
• Система плавучести на C# Jobs.
• Камеры с использованием Cinemachine.
• Визуальные эффекты через Shader Graph и Post-processing.
• Адресуемые ассеты и отражения воды (WaterFX, Caustics).
• Сосредоточена на демонстрации Universal RP
🔖 Теги:
#3D #Racing #Physics #PC #URP
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
Мини-демо-игра: гонки на лодках с визуальными эффектами, камерой и современной графикой
• Система плавучести на C# Jobs.
• Камеры с использованием Cinemachine.
• Визуальные эффекты через Shader Graph и Post-processing.
• Адресуемые ассеты и отражения воды (WaterFX, Caustics).
• Сосредоточена на демонстрации Universal RP
#3D #Racing #Physics #PC #URP
https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
🔦LANTICE
⚙️ Особенности:
• Карта изначально невидима — расчищается при помощи LiDAR-сканера.
• Использует декали для визуализации точек до улучшения производительности.
• Оптимизирован через шейдеры (DrawMeshInstancedIndirect) для отрисовки множества точек.
• Уникальный визуальный и геймплейный стиль.
• Отличный проект для изучения визуализации через LiDAR-эффекты
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #Experimental #Shaders #Indie
📂 Ссылка:
https://github.com/lunkums/LANTICE
Экспериментальный 3D-шутер-головоломка, где уровень — невидимая среда, а игрок её медленно раскрывает, используя LiDAR-сканер
• Карта изначально невидима — расчищается при помощи LiDAR-сканера.
• Использует декали для визуализации точек до улучшения производительности.
• Оптимизирован через шейдеры (DrawMeshInstancedIndirect) для отрисовки множества точек.
• Уникальный визуальный и геймплейный стиль.
• Отличный проект для изучения визуализации через LiDAR-эффекты
#3D #Puzzle #Experimental #Shaders #Indie
https://github.com/lunkums/LANTICE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3
🚌 Determined Path
⚙️ Особенности:
• Симуляция автобуса: управление, сбор платежей, взаимодействие с пассажирами.
• Реалистичная механика транзакций (сдача, расчёт суммы).
• Оптимизация — occlusion, LOD, для плавности на больших сценах.
• Создан в рамках Indie Game Ignite/Game Competition за две недели.
• Интересный пример симулятора из повседневной жизни
🔖 Теги:
#3D #Simulation #Casual #Indie #PC
📂 Ссылка:
https://github.com/TottAditS/Determined-Path
Мини-симулятор повседневного дня водителя автобуса: перевозите пассажиров, собираете плату — и всё это в 3D
• Симуляция автобуса: управление, сбор платежей, взаимодействие с пассажирами.
• Реалистичная механика транзакций (сдача, расчёт суммы).
• Оптимизация — occlusion, LOD, для плавности на больших сценах.
• Создан в рамках Indie Game Ignite/Game Competition за две недели.
• Интересный пример симулятора из повседневной жизни
#3D #Simulation #Casual #Indie #PC
https://github.com/TottAditS/Determined-Path
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Уровневая 3D-головоломка: вы стреляете цветными снарядами, чтобы собрать форму, показанную на уровне. Задача — правильно сочетать цвета и траектории, чтобы заполнить целевую фигуру; баланс между точностью стрельбы и логикой позиций. Игра интересна как нестандартный пазл с физикой и визуальными подсказками
• Уровневая «создай форму» механика со стрельбой цветами.
• Разворачивающиеся задачи с ростом сложности.
• Физика попаданий и взаимодействие цветов.
• Подходит для изучения 3D-пазлов и дизайна уровней
#3D #Puzzle #Physics #PC #LevelDesign
https://github.com/enes-telli/ShootingColors3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Краткий 3D пазл-экшен, где игрок должен найти способ выйти из комнаты за ограниченное время. Используются кнопки, перенос объектов и двери
• Два уровня с таймером на побег
• Перемещение объектов (например, кубов) к кнопкам, чтобы открыть двери
• Использует физику, CharacterController, паркур и частицы
• Хорошая демонстрация встроенных инструментов Unity
#3D #Puzzle #Platformer #Physics #PC
https://github.com/CptCrasher/Unity-3D-Escape-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Короткая юмористическая игра с Global Game Jam 2024 (тема «Make Me Laugh»). Набор быстрых мини-сцен и механик, ориентированных на создание комичных ситуаций — идеально для просмотра как пример джем-прототипа и WebGL-демо
• Набор мини-сцен с юмористическими заданиями.
• Быстрый джем-пэйс: короткие раунды и повторные попытки.
• Поддержка WebGL-демо/быстрого запуска в браузере
#3D #PC #LevelDesign #UI #Unity2021
https://github.com/Vilmokas/GlobalGameJam-2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥1
Проект Global Game Jam 2024 с набором быстрых прототипных механик и сцен; хорош как учебный пример организации джем-проекта — сцены, сцеплённая логика уровней и простая игровая прогрессия
• Джем-структура: быстрое прототипирование уровня и механик.
• Простая логика прогрессии и интерактивные элементы.
• Подходит как отправная точка для расширения
#3D #PC #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/MaxRomagnoli/GGJ24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🏝️Small Islands
⚙️ Особенности:
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
🔖 Теги:
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Небольшой джем-платформер/исследование островков — создан за 4 дня как участие в Weekly Game Jam. Игрок исследует мини-острова, решая простые задачки и взаимодействуя с окружением. Отличный компактный пример для изучения быстрого геймдизайна
• Короткие, самодостаточные уровни-острова.
• Простая механика исследования и взаимодействия с объектами.
• Быстрая сборка и лёгкая модификация кода
#3D #Platformer #PC #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/Cawotte/SmallWorld_WeeklyJam40
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
🫧 BubbleTrubble
⚙️ Особенности:
• Локальный ко-оп на 4 геймпада (есть поддержка клавиатуры для 1 игрока).
• Механика смешивания цветов — игровая логика с инвентарём/слотами.
• Подходит для разбора локального мультиплеера и UI для нескольких игроков.
• Джем-проект с упакованными сценами и контроллерами.
🔖 Теги:
#Multiplayer #PC #3D #Physics
📂 Ссылка:
https://github.com/EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
4-плеер локальный ко-оп (джойстики) — защищайте корабль, производя цветные пузыри и стреляя ими по врагам; классный пример локального ко-опа и работы с контроллерами
• Локальный ко-оп на 4 геймпада (есть поддержка клавиатуры для 1 игрока).
• Механика смешивания цветов — игровая логика с инвентарём/слотами.
• Подходит для разбора локального мультиплеера и UI для нескольких игроков.
• Джем-проект с упакованными сценами и контроллерами.
#Multiplayer #PC #3D #Physics
https://github.com/EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble: 4-player local co-op: Defend your ship with color-coded bubbles crafted in your factory
4-player local co-op: Defend your ship with color-coded bubbles crafted in your factory - EliasSchaut/GGJ2025-BubbleTrubble
❤3🔥2
Краткое описание: прототип 3D survival / open-world — инвентарь, сбор предметов, базовые механики выживания; хороший пример того, как собрать survival-каркас в Unity
• Открытая территория и элементы выживания (сбор ресурсов).
• Проект содержит скриншоты и документацию для быстрого понимания.
• Подходит для изучения инвентаря и системы ресурсов.
• Структура Assets / ProjectSettings — можно импортировать в Unity.
#3D #Survival #Inventory #Unity2020
https://github.com/sevketbinali/3D-Survival-Game-Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🆚Quake II Movement in Unity (q2unity)
⚙️ Особенности:
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Попытка воссоздать физику движения из Quake II движка в Unity — интересный кейс для изучения движка и физики
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4