Отряд 22: ZOV
1.12K subscribers
87 photos
29 videos
32 links
Тактическая игра Отряд 22 основанная на реальных боевых событиях.
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/squad_22_zov/
Плановый выход ОБТ: 29.01.2025
加入频道
Часто спрашивают, насколько много мы общаемся с бойцами. Ну вот пример из чата только что: общаемся онлайн непрерывно. Даже по "мелким" вопросам, ибо они не мелкие.
Поздравляем нашего консультанта по созданию игры, Героя России Владислава Головина, с новым назначением! Струна возглавит Юнармию! Зная, как старательно он помогал нам, как искренне он общается с подростками, уверены, что Юнармию ждёт много хорошего.

Участие героев и ветеранов в воспитании молодёжи - прекрасная традиция, и мы уверены, что в эту деятельность включаются и другие участники СВО. Желаем удачи!
Коллектив разработки игры “ZOV: Отряд 22” поздравляет вас с наступающим Новым годом и от всей души желает удачи, радостей и побед в 2025 году! 🎄

Ждите релиз нашей игры в январе! 🎉
Счастливого Рождества! В этот светлый праздник наш коллектив разработки игры “ZOV: Отряд 22” желает вам добра и счастья.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уважаемые друзья!
Нам страшно, мы недоспавшие, но главное, что релиз уже близок! Конечно, не удалось сделать прямо вот все, что хотелось - но вполне достаточно, чтобы выйти в открытую бету и дальше добавлять контент и механики дополнениями!
Если не возникнет никаких неожиданностей, то выйдем на ПК на следующей неделе. Ориентировочно в районе среды (29.01.25). Первым делом на VK Play, потом добавим версию для установки с нашего сайта, потом и версию под Linux - как только все стабилизируется.
Конечно, очень хочется пополировать еще - но во-первых, это - бесконечный процесс. А во-вторых, мы обещали нашим партнёрам из МО, что сделаем это в январе. А слово надо держать.
В день релиза выйдет более подробная новость со всеми вводными и списком того, что получилось, а что будет докатываться.
Важно: все тестеры игры по спискам получат себе отдельные ключи на email, с которых они записывались на тесты!
ЗЫ. Видео для привлечения внимания - один из шотов кат-сцены кампании "Отражение контрнаступления"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, мы обещали обновить интерфейсы, но еще не показывали их живьем - только дизайн. Вот, обновили. Надписи где-то в самих текстах еще не финальны (тексты как всегда полируются до последнего момента), но в этом видео уже видно, как игра будет выглядеть на момент выхода в открытую бету на следующей неделе.

Большое спасибо альфа-тестерам, их помощь и обратная связь были неоценимы!

Дальше попробуем уйти в чисто 3D сцены для базы
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А, и еще, кажется, мы так и не показали пока как у нас взрывается вражеская бронетехника. А она взрывается :)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Боец "Бурый" танцует за сутки до выхода игры в бету :)

Кстати, модель сделана полностью с реального бойца, каждый его элемент снаряжения был отснят прямо на нем же перед передачей художникам.

"Бурый", правда, ругался, что в жизни он так не танцует. Ну, кому сейчас легко :)

Боец будет доступен в кампании отражения контрнаступления.
Дорогие друзья!
В настоящий момент все обнаружившиеся технические проблемы решены, и мы ждем проверки и одобрения нашей игры от VK Play.

Как только игра их пройдёт, сразу выйдет там и мы выпустим соответствующую новость. Благодарим за терпение!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подъехали обзоры!
А вот ради таких отзывов от самих героев СВО стоит жить и работать!
https://vk.com/wall284101050_10552
Патч 0.2.03

Бойцы! Мы рады выпустить первый патч, исправляющий некоторую часть ваших первых замечаний.

Так же мы уже поставили себе в приоритет поскорее выпустить нормальную обучающую сцену (напоминаем, что пока для игры доступна подробная инструкция), а также систему хотя бы ограниченных сохранений внутри миссии. Спасибо за вашу обратную связь!

Добавлено:
– переход назад в меню с помощью клавиши ESC
– индикация на базе что в экран помещаются не все бойцы, доступные к управлению (иконка-стрелка)


Улучшения:
– баланс врагов: несколько изменена их скорость реакции и точность стрельбы на развороте
– баланс модели вероятности попадания при разных положениях бойца (сидя/лежа/стоя)

Исправления:
– проблемы с определением гибели командира отряда в кампании “Донбасская весна”
– проблемы с управлением камерой при помощью мыши
– индикация выносливости при гибели бойца – она больше не восстанавливается как у живого
– неточность в описании и иконке боеприпаса для ПКМ
– обновление состояния покупок в магазине
– соотношение размеров некоторых бойцов на базе – а то некоторые незаслуженно стали ниже, чем в жизни
– анимации окна с фразой в начале миссии
– другие небольшие дефекты
– миникарты: отображение полей как домов
Патч 0.2.04

Продолжаем фиксить результаты первых полных суток! Спасибо за ваши багрепорты, они помогают!

Исправления:

– счетчики состояний бойцов и условия поражения в миссиях теперь не должны сбоить
– погибшие бойцы оставались живыми после миссии – увы, больше так нельзя
– модель Скифа в игре исправлена на задуманную с выделяющимся рюкзаком
– при получении пополнение базы на одной из миссий Мариуполя выдавали аномальный изотоп (Магазин-413) – больше этого раритетного магазина не найти
- пофиксили пропадание кнопки "продолжить" на широких мониторах при поражении


Улучшения:
– сглаживание движения при пролистывании бойцов на базе
Утром увидели, что появился игрок, прошедший Донбасскую Весну до конца! Надо проверить по аналитике, но скорее всего - это первый!

Очень, очень приятно.
Небольшое напоминание игрокам про аптечки и дымы:

мы хотели приблизить использование аптечек к реальности, поэтому аптечка в игре не может волшебным образом восстановить здоровье раненого. Она, скорее, позволяет предотвратить потерю здоровья от ранения и продолжить бой, но раненый остаётся раненым. Повторное использование аптечки эту ситуацию не исправит.

Тяжело раненому - с красным индикатором - обезболивающее, противошоковое и перевязка дадут шанс дожить до конца боя: без неё он умрёт от кровопотери. Легко раненому применение аптечки позволит действовать почти на том же уровне, что и до ранения, но бегать ему будет всё же тяжелее.

Дымовая граната в игре - полезная штука! Она меняет видимость на карте, и если вы используете такую дымовую завесу - вы, можно сказать, создаёте временную ширму, ограждающую ваших бойцов от взглядов противника. А что они не видят, в то они и стрелять не будут.

Приятной игры на выходных!
Патч 0.2.05

Бойцы, мы рады, что есть уже несколько известных нам игроков, которые умудрились пройти по одной полной кампании за эти несколько дней с выхода игры! Это впечатляет!

Напоминаем, что многие зря недооценивают пользу дымовых гранат! А так же не стоит тратить аптечки зря - про них выпустили отдельный пост на площадках игры.

Продолжаем исправлять очевидные косяки.

Исправления:

- В кампании "Донбасская Весна" на старте и финише меню заменены фразы Струны на фразы Гудвина, как и должно было быть по сюжету.
- Исправлены проблемы с "двойниками" ополченцев в кампании "Донбасская Весна"
- Исправлены возможные проблемы с обрывом фраз в диалогах и монологах
- Исправление редкой критической проблемы сохранениями между миссиями
- Исправление некоторых проблем в левелдизайне в первой миссии "Донбасской Весны"
- Исправление аватарки оператора БПЛА (кампании 2022 и 2023 годов)
- Исправлена ошибка с неверно считающимся рейтингом прохождения успешной миссии. Теперь количество звезд отображает на сколько вы хорошо справились (будет тюнинговаться).


Улучшения:

- Выделение маршрутов бойцов теперь имеет явную индикацию, чтобы было проще ориентироваться если их несколько рядом.