#книга
Фридман Д. П., Мендхекар А. "The Little Learner. A Straight Line to Deep Learning" (Чудесное машинное обучение)
Недавно на русском вышла книга. Меня заинтересовала манера изложения - она сделана в виде диалога (показан на рисунке). Как будто читатель задаёт вопросы, а автор на них отвечает и так происходит обучение. Подход известен, даже в книгах про ML было что-то подобное (в книге Шлезингера и Главача было обучение в переписке). Примеры кода здесь на Scheme (кажется, что это только увеличивает порог входа). Забавный факт - предисловие написал Питер Норвиг и сделал это "по правилам повествования" (в виде диалога).
Фридман Д. П., Мендхекар А. "The Little Learner. A Straight Line to Deep Learning" (Чудесное машинное обучение)
Недавно на русском вышла книга. Меня заинтересовала манера изложения - она сделана в виде диалога (показан на рисунке). Как будто читатель задаёт вопросы, а автор на них отвечает и так происходит обучение. Подход известен, даже в книгах про ML было что-то подобное (в книге Шлезингера и Главача было обучение в переписке). Примеры кода здесь на Scheme (кажется, что это только увеличивает порог входа). Забавный факт - предисловие написал Питер Норвиг и сделал это "по правилам повествования" (в виде диалога).
❤59👍32😁14🤣3🤡1
#книга
Илья Шпигорь Искусственный интеллект в стратегических играх
Выложена на leanpub в открытом доступе. Мне в целом понравилась, что-то подобное искал и нашёл.
+ есть история исследования игр и логического перебора,
+ повествование доходит до AlphaZero и современных игровых движков,
+ попутно разбираются концепции машинного обучения,
- кажется, что некоторые концепции типа альфа-бета отсечений стоило бы разобрать подробнее,
- широта повествования может быть неудобна начинающим (например, объясняются свёрточные сети на задачах с картинками и тут же рассказывается, где они применяются в играх).
https://leanpub.com/ai-in-strategy-games
Илья Шпигорь Искусственный интеллект в стратегических играх
Выложена на leanpub в открытом доступе. Мне в целом понравилась, что-то подобное искал и нашёл.
+ есть история исследования игр и логического перебора,
+ повествование доходит до AlphaZero и современных игровых движков,
+ попутно разбираются концепции машинного обучения,
- кажется, что некоторые концепции типа альфа-бета отсечений стоило бы разобрать подробнее,
- широта повествования может быть неудобна начинающим (например, объясняются свёрточные сети на задачах с картинками и тут же рассказывается, где они применяются в играх).
https://leanpub.com/ai-in-strategy-games
❤42👍21🔥3⚡2
#книга
Хэйвилл Дж. «Замечательные математические кривые»
Математика для фанатов (и только для них, тут не будет кода или приложений) уровня студентов первых курсов. Я ожидал некоторую энциклопедию по всем кривым. Здесь скорее набор обзорных глав, каждая посвящена конкретной теме: эллиптические кривые, Безье, заполняющие пространство. Написано интересно, есть классные истории (некоторые ещё ниже напишу), вот на картинке одна из них.
Хэйвилл Дж. «Замечательные математические кривые»
Математика для фанатов (и только для них, тут не будет кода или приложений) уровня студентов первых курсов. Я ожидал некоторую энциклопедию по всем кривым. Здесь скорее набор обзорных глав, каждая посвящена конкретной теме: эллиптические кривые, Безье, заполняющие пространство. Написано интересно, есть классные истории (некоторые ещё ниже напишу), вот на картинке одна из них.
🤯38👍21🔥15❤8😁3😍1😎1