React Junior
207 subscribers
37 photos
462 links
Изучение React с нуля
加入频道
TypeScript. Утилиты (Readonly, Required, Partial)

TypeScript не просто дает возможность указыать типы для переменных и параметров и тем самым отслеживать ошибки. Он еще предлагает большой инструментарий для манипуляций с типами, превращения одних типов в другие с нужными характеристиками. Для этого у него есть множество утилит.

Сначала просто взглянем на эти утилиты, а разбираться в кейсах их использования будем уже позже.

Readonly

Делает все поля типа доступными только для чтения.
При попытке перезаписать их возникает ошибка.

Required

Делает все опциональные поля типа обязательными.
Если поле не указано в определении объекта, возникает ошибка.

Partial

Делает все обязательные поля типа опциональными.
Если поле не указано в определении объекта, ошибка не возникает.

Все эти утилиты работают с одним типом данных, не изменяют его и создают новый тип, который сопоставим с исходным (но имеет другие модификаторы свойств).

#typescript
👍1🔥1
TypeScript: объединения и пересечения

Объединения в TS - это аналог логического ИЛИ. Означает, что переменная должна быть одного из перечисленных типов.

Пересечения - это логическое И. Берет несколько типов и комбинирует их в один (типа Object.assign).

#typescript
👍1🔥1
TypeScript. Ограничения обобщенных типов

Еще немного об обобщенных типах, или дженериках.

Дженерик - это неопределенный тип, который на этапе объявления функции как бы "резервирует" место для настоящего типа, который будет определен только в момент вызова этой функции.

Когда мы указываем обобщенные типы (дженерики), то они буквально означают "любой тип".

1)
Например, в функции getLength1 мы используем дженерик T, который может быть абсолютно любым типом. Даже таким, в котором нет поля length. Компилятор сразу же подчеркивает это.

Мы можем сузить перечень типов, которые ожидаем получить в параметре, что позволит компилятору свободнее работать с ними.

2)
Для этого добавим интерфейс Lengthwise, который предусматривает наличие поля length и расширим его нашим дженериком - функция getLength2.

Ошибка пропала. Теперь компилятор сможет проверять входящие параметры.

3)
Если требуется обозначить только свойство length, в TypeScript есть встроенный интерфейс ArrayLike.

#typescript #дженерики
👍2
Пример ограничения дженериков: обновление значений свойств одного объекта из другого.

Мы ожидаем на входе целевой объект target (свойства которого нужно обновить) и объект-источник данных source (из которого будут браться новые значения). Важно, чтобы у source были те же поля, что и target, ведь из них будут браться данные. По сути, тип source расширяет тип target. У него есть все поля target, а также могут быть свои собственные.

#typescript #дженерики
🔥2
TypeScript. Оператор keyof

Оператор keyof в TypeScript принимает любой объектный тип и возвращает новый тип, который представляет собой объединение ключей полученного типа (строк или чисел).

type Point = {
x: number,
y: number
}

type PointKeys = keyof Point; // 'x' | 'y'

Можно даже использовать его с примитивными типами, в этом случае получим набор имен встроенных методов:

type NumberKeys = keyof number; // "toString" | "valueOf" | "toFixed" | "toExponential" | "toPrecision" | "toLocaleString"

Пример использования (ограничение обобщенных типов)

Смотрим на функцию getProperty. Она получает объект, имя свойства и возвращает значение этого свойства у объекта.

Функция работает с двумя типами: T (объект) и K (имя свойства).
При K - существующее у объекта свойство, то есть один из ключей объекта.

K extends keyof T

При вызове функции компилятор получает аргументы и выводит их типы.

getProperty(developer, 'pay'); 

- тип T - это Staff
- тип K - это keyof T, а точнее "name" | "salary"

Компилятор смотрит на второй аргумент. Его тип pay и он не может быть присвоен объединению ключей Staff.

#typescript #дженерики
👍2
Асинхронный рендеринг в React 18

Видео (рус.): https://www.youtube.com/watch?v=vRq9UtVhP_8&t=3500s
В видео два доклада, нужный начинается на 58 минуте.

Небольшой доклад (~ 20 мин) о новом (относительно) конкурентном режиме в React. Можно смотреть на увеличенной скорости.

Начинается с краткого вступления о том, как вообще был задуман этот режим, зачем, и как он постепенно внедрялся в библиотеку (React Fiber, хуки - это все этапы долгого пути).

В целом конкуррентный режим - это не треды, не отдельные потоки выполнения кода, а просто "планировщик", который может выбирать, какую из актуальных задач выполнять, ориентируясь на ее приоритет.

Затем на живых примерах разбираются три фичи конкурентного режима: Suspense, useTransition, useDeferredValue. Все это как раз способы указать приоритет различных задач.

В целом доклад очень понятный, позволит составить общее представление о Concurrent React, если еще не.

#ссылки #concurrentmode
🔥2
Используйте коллбэк-рефы вместо useEffect

Статья (англ.): https://tkdodo.eu/blog/avoiding-use-effect-with-callback-refs

Статья рассматривает и критикует обращение к рефам в React внутри хука useEffect. Например, так мы часто реализуем установку фокуса на поле ввода.


useEffect(function() {
inputRef.current?.focus();
}, []);


Это рабочий подход, но он имеет и свои минусы, главный среди которых - привязка вызова к рендеру компонента, а не к отрисовке самого элемента. Если поле ввода выводится в компоненте не сразу (условный рендеринг), то это не сработает.

Было бы здорово привязать вызов функции именно к отрисовке самого поля ввода - и для этого приходят на помощь функциональные рефы. На самом деле в проп ref можно передавать не только объект, созданный через React.useRef, но и обычную функцию. Она вызывается как раз в момент отрисовки элемента и получает сам элемент в качестве параметра.


ref={ function(node) {
node?.focus();
} }


При удалении элемента функция вызывается снова, на этот раз с параметром null.

Ну и чтобы функция не создавалась и не запускалась при каждом перерендеринге, ее нужно обернуть в useCallback.

В статье, кроме того, есть пример использования этого подхода для получения метрик элемента.

Старый пост про коллбэк-рефы: https://yangx.top/react_junior/122

#рефы #хуки #статьи
👍4
Визуальный гайд по рендерингу в React

Серия статей (англ.):

- Часть 1. It Always Re-renders
- Часть 2. Props
- Часть 3. useMemo
- Часть 4. useCallback
- Часть 5. Context
- Часть 6. DOM

Вспоминаем, как происходит рендер и перерендер в React.

1) При изменении состояния компонента, он ререндерится.
2) Если ререндерится родительский компонент, ререндерятся и все его потомки, если только они не созданы с помощью React.memo.
3) При изменении пропсов, компонент ререндерится (даже если он создан с помощью React.memo). Важно при этом помнить про ссылочные типы данных (объекты, массивы, функции), которые могут выглядеть одинаково, но не быть при этом равны. Например, если передать в проп дочернего компонента анонимную функцию, то при каждом ререндеринге родителя это будет уже другая функция, поэтому потомок тоже будет перерендериваться, даже если обернут в React.memo. Чтобы этого избежать, используем хуки useMemo и useCallback.
4) Если компонент подписан на контекст, то при изменении контекста он ререндерится.
5) На самом деле при изменении контекста (глобального состояния приложения), перерендеривается корневой элемент приложения, а значит и все его потомки. Чтобы избежать этого, можно оборачивать первого потомка AppContext.Provider в React.memo.
6) Если в провайдер контекста передается ссылочный тип данных, который меняется при каждом рендеринге корневого элемента, то все будет работать как с пропсами в пункте 3. Нужно такой контекст мемоизировать.

В последней части вспоминаем, что перерендеринг не обязательно ведет к обновлению DOM-дерева. Если визуально компонент не изменился, он не будет обновлен, React вносит лишь минимально необходимые точечные изменения.

#статьи #оптимизация #контекст #подкапотом
👍4
TypeScript. Преобразование к типу

Преобразование к типу (Type assertion) - явное указание типа значения какого-либо выражения.

Есть два способа сделать это:
1) Тип указывается в угловых скобках перед выражением.
2) Тип указывается после оператора as после выражения.

Пример на картинке.

Если явно не указать тип явно, компилятор будет ругаться, так как результатом работы метода getElementById может быть не только HTML-элемент, но и null.

#typescript
👍4🔥1
TypeScript. ReadonlyArray

Можно определить массив, элементы которого нельзя изменять (добавлять новые, удалять существующие, перезаписывать).

Определяется как обычный массив с указанием типа.
Кроме того, можно использовать уже знакомую нам утилиту readonly.

У таких массивов нет методов, которые изменяют массив.

#typescript
👍4
TypeScript. Заголовочные файлы

Если в проекте используются глобальные переменные, компилятор TypeScript не будет ничего о них знать и не сможет скомплировать программу.

console.log(globalVar); // Cannot find name 'globalVar'


Чтобы помочь ему, необходимо объявить эти переменные, то есть описать их для TypeScript.

declare let globalVar: string;


Эта строчка сообщает компилятору, что в коде может встретиться переменная с именем globalVar и типом string. Теперь он сможет оперировать ей.

Так же можно объявлять функции, объекты различной структуры и даже классы:

declare function sum(a: number, b: number): number;

declare const user: {name: string, age: number, print: ()=> void};

declare class Person{
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number);
display(): void;
}


Эти объявления обычно выносятся в отдельные заголовочные (декларативные) файлы с расширением .d.ts.

Если мы компилируем отдельный файл (tsc app.ts), то компилятор не сможет самостоятельно найти заголовочные файлы, которые используются, поэтому их нужно подключить с помощью директивы reference:

#typescript
🔥1
TypeScript. Заголовочные файлы для популярных библиотек

Основная область применения заголовочных файлов - использование крупных готовых библиотек вроде jQuery или, например, Knockout (моя боль 😅).
То есть мы используем переменные и функции библиотеки, о которых TypeScript ничего не знает, например,$. Их нужно описать.
Звучит очень страшно, но к счастью, для большинства популярных инструментов эта работа уже сделана.

В репозитории DefinitelyTyped можно найти заголовочные файлы для огромного количества библиотек.
Их можно установить через npm:

npm install --save-dev @types/jquery


Чтобы компилятор знал, где искать эти заголовочные файлы, нужно в файл tsconfig.json добавить опцию compilerOptions.typeRoots:

{
compilerOptions: {
//...
typeRoots: [ 'node_modules/@types' ]
}
}


#typescript
👍1
Стратегии перехода на TypeScript

Статья (рус., перевод): https://webformyself.com/strategii-perexoda-na-typescript/

В статье перечислены три стратегии:
- JS +TS в одном проекте, постепенное переключение
- добавление типов через JSDoc с последующим переключением на TS
- снэпшот-тесты для больших проектов

Мне очень захотелось подключить TS в мой текущий рабочий проект (на Knockout).
Решено было использовать первую стратегию и идти сверху вниз (или снизу вверх, как посмотреть 🤔, в общем переводить на TS мелкие файлы, которые импортируются более крупными).

Для этого потребовалось внести изменения в сборку. Для TS-файлов добавился ts-loader для Webpack. Получается, что при импорте TS-файла он сначала обрабатывается лоадером, а затем дальше участвует в сборке как обычный JS в составе файла, который его импортировал.

#typescript #проверкатипов #подключение #ссылки
👍4
Что такое K, T и V в TypeScript Generics

Статья (англ.): https://medium.com/frontend-canteen/what-are-k-t-and-v-in-typescript-generics-9fabe1d0f0f3

На пальцах объясняется, что это за буковки в угловых скобках. Можно даже не читать, просто посмотреть анимашки, из них все становится понятно.

В двух словах, это плейсхолдеры для типов, которые будут определены только при вызове функции.

То есть изначально мы не знаем точно, какой тип придет, но знаем закономерности его обработки внутри функции. Например, если придет строка, то и вернется строка.

Буковки могут быть любые, T просто используется чаще всего (T - Type).

Еще популярны:
- K - Key
- V - Value
- E - Element

#ссылки #typescript #дженерики
👍2🔥1
Mapped Types в TypeScript

Статья (англ.): https://javascript.plainenglish.io/using-typescript-mapped-types-like-a-pro-be10aef5511a

В статье очень подробно разбираются Mapped Types - такие типы, которые берут один тип с определенным набором полей и создают из него другой тип с таким же набором полей. При этом может изменяться типизация этих полей или их настройки (например, обязательность).

Например, если у нас есть тип:

type User = {
name: string;
password: string;
address: string;
phone: string;
};


то из него можно получить:

type UserPartial = {
name?: string;
password?: string;
address?: string;
phone?: string;
};


Это самый банальный пример, на самом деле там все намного интереснее.

К посту прилагается картинка, на которой изображено "внутреннее устройство" утилит Partial, Required, Readonly и Pick, которые в общем и являются Mapped Types. На первый взгляд выглядит страшно, но статья подробно объясняет, как это работает, и как самостоятельно создавать типы с похожей функциональностью.

#typescript #подкапотом #ссылки
👍2🔥1
Своими словами:
в этих типах мы используем обобщения (дженерики).

Например, утилита Partial принимает некий тип T, неизвестно, какой конкретно, и на его основе создает новый тип.

Она берет все ключи исходного типа (keyof T) и делает их своими ключами. Каждый конкретный ключ обозначается типом P. То есть P - это каждый ключ типа T, и у нового типа будут те же самые поля.

Но к каждому полю добавлен значок ? - то есть поле становится опциональным, необязательным.

А типы полей ровно те же самые, что и у исходного типа - T[P]. Это обычный синтаксис доступа к свойствам объекта, но тут он применяется к типу.

В итоге получается точно такая же структура, но каждое поле в ней необязательное.

#typescript
👍2🔥1
Typescript. Утилиты. Часть 2 (Exclude, Extract, NonNullable)

Первая часть (Readonly, Required, Partial): https://yangx.top/react_junior/413

Exclude

Принимает два параметра:
- Union
- ExcludedMembers - члены, которые нужно исключить из Union

Результатом является объединение, в которое входят все члены Union, кроме тех, которые могут быть присвоены в ExcludedMembers

Extract

Принимает два параметра:
- Type
- Union - объединение типов, которые нужно отобрать из Type

Результатом является объединение, в которое входят все члены Type, которые одновременно могут быть присвоены в Union

NonNullable

Принимает один параметр Type и выбрасывает из него null и undefinded.

#typescript
👍2🔥1
Typescript. Утилиты. Часть 3 (Parameters, ReturnType)

Первая часть (Readonly, Required, Partial): https://yangx.top/react_junior/413
Вторая часть (Exclude, Extract, NonNullable): https://yangx.top/react_junior/429

Утилиты Parameters и ReturnType работают с функциями и могут, соответственно, получать типы входных параметров или возвращаемого значения.

Возьмем функцию:

function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2;
}


В утилиту нужно передать тип этой функции, а не ее значение: typeof add

Утилита Parameters вернет кортеж их типов входных аргументов:

[num1: number, num2: number]


Утилита ReturnType вернет тип возвращаемого значения:

number


#typescript
👍3
TypeScript. Условные типы

Статья (англ): https://javascript.plainenglish.io/use-typescript-conditional-types-like-a-pro-7baea0ad05c5

Утилиты Exclude, Extract, NonNullable, Parameters, and ReturnType используют "условные типы" (Conditional Types).

В статье подробно разбирается их внутреннее устройство, разобравшись с которым можно создавать свои похожие утилиты.

Общий синтаксис условных типов выглядит так:

T extends U ? X : Y


Берется некий тип T и присваивается типу U (проверяется, входит ли T в U). Если да, возвращается X, если нет - Y (X и Y могут быть чем угодно, например, тем же исходным типом T).

Простейшая утилита IsString такого рода может выглядеть так:

T extends string ? true : false


Она просто определяет, является ли переданный тип строкой.

Но можно делать и намного более сложные вещи.

Распределенные условные типы

Если передать в утилиту объединение типов, на выходе тоже можно получить объединение, потому что операция выполняется для каждого члена объединения - это называется _распределенные условные типы__ (distributed conditional type).

Но это работает только для "голых" типов, не обернутых в массивы/кортежи/промисы.

#typescript #ссылки #подкапотом
👍4
TypeScript. Пересечения

Статья (англ.): https://javascript.plainenglish.io/using-typescript-intersection-types-like-a-pro-a55da6a6a5f7

Статья подробно рассказывает об операторе & в TypeScript.

Если он работает с примитивными значениями, то понять, каким будет результат просто - этот оператор работает как логическое И:

type T1 = 1 & number; // 1
type T2 = '1' & string; // '1'
type T3 = number & string; // never


Если один из операндов never, то результатом будет never.

Если один из операндов any, то результатом будет any.

type T4 = any & 1; // any
type T5 = any & boolean; // any
type T6 = any & never; // never


Если же операнды являются объектами, то оператор работает с каждым полем этих объектов.

interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface Named {
name: string;
}

type NamedPoint = Point & Named;
// { x: number, y: number, name: string }


Если есть одинаковые поля с конфликтующими типами, будет never:

interface A {
n: number
}
interface B {
n: string
}

type C = A & B; // { n: never }


В статье есть интересный пример использования пересечения для функций с разной сигнатурой - фактически перегрузка функций с разными наборами параметров.

А в заключение дается пример использования пересечения вместе с MappedTypes, над которым можно немного поломать голову.

#typescript #ссылки #подкапотом
👍3