React Junior
207 subscribers
37 photos
462 links
Изучение React с нуля
加入频道
Селекторы в Recoil кешируются

Ожидается, что наши селекторы являются идемпотентными функциями, то есть для одинаковых входных данных всегда возвращают одинаковый результат. Поэтому значения селекторов кешируются. Входныхми данными при этом являются подписки селектора - атомы и другие селекторы.

Пример: https://codesandbox.io/s/recoil-cache-react-junior-198glr?file=/src/App.js

У нас есть атом userIdState, значение которого изменяется с помощью кнопок.

Есть селектор userDataQuery, который получает данные пользователя по его id. У пользователя есть поле changingField, это счетчик, значение которого увеличивается при каждом запросе. То есть два запроса с одинаковым id по идее должны вернуть разное значение changingField.

Однако Recoil не выполняет запрос для того же id повторно. Получив один раз данные для пользователя id: 1, он их кеширует.

#recoil #управлениесостоянием #примерыкода #документация
👍3
Класс Loadable

Статья в документации (англ.): https://recoiljs.org/docs/api-reference/core/Loadable

Объекты этого класса представляют состояние атома или селектора. У них есть следующие поля:

- state: hasValue, hasError, loading
- contents: тут лежит либо выполняющийся промис (если loading), либо объект выброшенной ошибки (если hasError), либо само значение атома/селектора (если hasValue)

Мы уже использовали такой Loadable-объект, его возвращает хук useRecoilValueLoadable.

Можно создать Loadable вручную, для этого нужен объект RecoilLoadable.

RecoilLoadable.of(123);

RecoilLoadable.error(new Error('ERROR'));

RecoilLoadable.all([
RecoilLoadable.of(1),
RecoilLoadable.of(10),
RecoilLoadable.of(100),
]).map(([a, b, c]) => a+b+c);


Можно с асинхронными значениями:

RecoilLoadable.of('x');
RecoilLoadable.of(RecoilLoadable.of('x'));
RecoilLoadable.of(Promise.resolve('x'));


У Loadable есть несколько методов, но они все пока нестабильны:

- getValue()
- toPromise()
- valueMaybe()
- valueOrThrow()
- map(callback)

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍1
Дефолтное значение атома

В поле default атома можно указать просто значение (примитив/объект).
Но также здесь может быть промис, Loadable, другой атом или селектор.

Пример: https://codesandbox.io/s/brave-fermi-40n0p8?file=/src/App.js

Обращаться с таким атомом нужно точно так же, как с асинхронным селектором: либо с React.Suspense, либо с хуком useRecoilValueLoadable.

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍1
Forwarded from Cat in Web
Что не так с "Голыми промисами" и чем их заменить

Статья (англ.): https://www.freecodecamp.org/news/naked-promises-are-not-safe-for-work/

Эта тема довольно часто поднимается в статьях: промисы в чистом виде не очень удобны.

Во-первых, их нельзя отменить (вообще можно, но это требует некоторого объема дополнительного кода).

Во-вторых, вызов промиса создает сразу несколько состояний, которые обычно нужно отслеживать (состояние загрузки, возможная ошибка выполнения).

Кроме того в некоторых случаях при выполнении промиса требуется проверить, актуален ли контекст его выполнения (например, не размонтирован ли к этому времени компонент React).

В качестве решения проблемы автор предлагает просто обернуть промис, инкапсулировав всю дополнительную логику, и предлагает сразу несколько готовых пакетов (react-async, react-use, react-hooks-async).

#react #promise #patterns
👍1
atomFamily и selectorFamily

Это две полезные утилиты, которые позволяют создавать коллекции атомов или селекторов. Утилите нужно передать параметр, который по сути станет идентификатором значения.

При передаче разных параметров вернутся разные (разные экземпляры) атомы/селекторы, при передаче одного - один (причем даже в разных частях приложения).

Параметр при этом можно использовать.

Например, для определения дефолтного значения атома при создании:

const myAtomFamily = atomFamily({
key: 'MyAtom',
default: function(param) {
return `atom-${param}`;
}
})

Или (как мы уже делали) как параметр запроса внутри селектора:

const mySelectorFamily = selectorFamily({
key: 'MySelector',
get: function(param) {
return async function() {
const response = await fetch(`/get-data?id=${param}`);
return response;
}
}
})

Пример: https://codesandbox.io/s/recoil-atomfamily-react-junior-bj84yl

Создаем с помощью myAtomFamily два атома с разными параметрами (1 и 2). Их можно использовать и изменять отдельно. По этому параметру их можно получить в другом компоненте, при этом значение будет синхронизировано.

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍1
atomFamily + selectorFamily

В атоме в качестве дефолтного значения можно указать другой атом или селектор.

Если мы создаем атомы через atomFamily, то в качестве дефолтного значения можно использовать selectorFamily. В селектор в этом случае будет передаваться параметр, переданный при создании атома.

const myAtomFamily = atomFamily({
key: 'MyAtom',
default: selectorFamily({
key: 'MyAtom/Default',
get: function(param) {
// param - это параметр атома, atomFamily(param)

return function({ get }) {
// Это обычный селектор, он может быть асинхронным
}
}
})
})


#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍1
14 лучших каруселей для React-проектов

Статья (англ.): https://medium.com/@vdas53073/14-top-react-carousel-components-2022-%EF%B8%8F-d89b4a84f249

14 готовых компонентов для реализации карусели на React. Кроме старых добрых Swiper, Slick, Owl Carousel есть еще много хороших решений на любой вкус.

#tools #library #react #interface
👍1
Recoil. Сброс кеша. 1 вариант

Мы уже увидели, что селекторы в Recoil кешируют полученные данные (с привязкой к своим зависимостям). Но иногда кеш нужно сбросить. Для этого есть несколько способов:

useRecoilRefresher()

Хук useRecoilRefresher_UNSTABLE получает селектор и возвращает функцию для сброса его кеша.

Работает и с обычным селектором, созданным с помощью selector, и с параметризованным селектором, созданным/полученным с помощью selectorFamily (в этом случае кеш сбрасывается только для одного параметра)ж

Пример 1: сброс обычного селектора (https://codesandbox.io/s/recoil-refresh-cache-1-react-junior-m9i09t?file=/src/components/UserInfo.js)
Пример 2: сброс селектора с параметром (https://codesandbox.io/s/recoil-refresh-cache-2-react-junior-secreg?file=/src/components/UserInfo.js)

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍1
Recoil. Сброс кеша. 2 вариант

Другой вариант сбросить кеш селектора - использовать id запроса. Простыми словами, мы добавляем в селектор дополнительную зависимость. Если нужно обновить данные, просто изменяем значение этой зависимости и селектор перезагружается.

Для создания id запроса используем atomFamily, так для каждого значения параметра запроса будет свой личный атом id.

const userDataQueryRequestIdState = atomFamily({
key: "UserDataQueryRequestId",
default: 0
});


Добавляем в селектор новую зависимость:

const userDataQuery = selectorFamily({
key: "UserDataQuery",
get: (userId) => async ({ get }) => {
get(userDataQueryRequestIdState(userId));

const response = await getUserInfo(userId);

if (response.error) {
throw response.error;
}
return response;
}
});


И пишем кастомный хук для обновления id запроса для конкретного параметра:

function useRefreshUserData(userId) {
const setUserInfoQueryRequestId = useSetRecoilState(
userDataQueryRequestIdState(userId)
);
return () => {
setUserInfoQueryRequestId((requestId) => requestId + 1);
};
}


Теперь просто вызываем этот хук с нужным параметром, когда требуется обновить данные.

Пример: https://codesandbox.io/s/recoil-refresh-cache-3-react-junior-rm4tll?file=/src/components/Refresh.js

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍2
Recoil. Сброс кеша. 3 вариант

Самый простой вариант избежать кеширования данных - хранить состояние в атоме и обновлять его вручную (делать запрос в компоненте и устанавливать новое значение). В этом случае придется отдельно хранить также состояние запроса, так как React Suspense не узнает об этих изменениях.

#recoil #управлениесостоянием #документация
👍2
Эффекты атомов

В Recoil есть возможность устанавливать "эффекты" для атомов. Это похоже на хук useEffect - эффекты срабатывают при инициализации атома (при первом использовании внутри RecoilRoot).

Указывать эффекты нужно в массиве effects в определении атома:


const counterState = atom({
key: 'Counter',
default: 0,
effects: [
function() {
console.log('Init atom effect');
}
]
})


Документация также говорит, что атомы могут быть реинициализированы, если они не используются. То есть есть необходимость "сбрасывать" эффекты, как и в хуке useEffect. Реализуется сброс таким же способом - возвратом сбрасывающей функции из эффекта:


effects: [
function() {
const interval = setInterval(...);

return function() {
clearInterval(interval);
}
}
]


Каждый эффект в качестве аргумента принимает объект с кучей полезных методов. Среди них, например, onSet, который позволяет подписаться на изменение значения атома.


effects: [
function({ onSet }) {
onSet(function(newValue) {
console.log('Atom value updated:', newValue);
})
}
]


Использовать эффекты атомов можно, например, для логирования или сохранения истории действий и функционала "Шаг назад".

Пример с логированием значений счетчика: https://codesandbox.io/s/recoil-atom-effects-react-junior-ukjg6f?file=/src/state.js

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
👍1
Эффекты атомов

Пример использования эффектов атомов из документации (сихронизация значения атома с каким-то удаленным хранилищем):


const syncStorageEffect = function(userID) {
return function({setSelf, trigger}) {
// Установка значения при инициализации атома
if (trigger === 'get') {
setSelf(myRemoteStorage.get(userID)); // Выполнятся синхронно при инициализации
}

// Подписка на удаленное хранилище и синхронизация значений
myRemoteStorage.onChange(userID, function(userInfo) {
setSelf(userInfo); // Выполняется асинхронно при изменении значения
});

// Сброс подписки на хранилище
return function() {
myRemoteStorage.onChange(userID, null);
};
}
};

const userInfoState = atomFamily({
key: 'UserInfo',
default: null,
effects: userID => [
syncStorageEffect(userID),
],
})


1) Эффекты можно использовать и с семьей атомов, просто вместо массива функций-эффектов должна быть функция, которая возвращает массив функций-эффектов.

2) Параметр trigger обозначает действие, которое вызвало инициализацию атома.

3) Метод setSelf позволяет переписать значение атома изнутри эффекта.

#recoil #управлениесостоянием #документация #примерыкода
🔥1
Эффекты атомов

Итак, метод onSet внутри эффекта позволяет подписаться на изменения значения атома, а метод setSelf позволяет изменить это значение.
Чтобы не возникало зацикливание, подписка onSet не срабатывает при изменениях через setSelf.

#recoil #управлениесостоянием #документация
👍1
Эффекты атомов

В метод setSelf можно передать промис - для асинхронного обновления значения.

#recoil #управлениесостоянием #документация
👍1
Recoil. Резюме

Думаю, общее представление о Recoil составлено. Выглядит интересно, максимально близок к самому React, но как будто сыроват: unstable-методы, мало руководств, хотя в продакшене он уже используется.

Может быть, вернусь к нему позднее.

Материалы по Recoil:

- документация
- репозиторий
- видео-курс (англ.) - около 20 уроков

#recoil #управлениесостоянием #ссылки #отложено
👍1
TypeScript

По плану сейчас идет должно быть знакомство с MobX, но очень хочется заняться TypeScript`ом уже. Все-таки это очень нужная штука сейчас.

#typescript #отложено
👍6
TypeScript. Начало работы, компиляция

1. Создаем новый npm-проект


npm init -y


2. Устанавливаем пакет typescript


npm install typescript


3. Теперь в нашем проекте появилась утилита tsc - компилятор TypeScript в JavaScript.

4. Нужно создать файл tsconfig.json в директории проекта. Можно сделать это вручную, а можно с помощью команды


npx tsc --init


Эта команда сгенерирует базовую конфигурацию.

5. Теперь создадим первый TypeScript-файл - index.ts. Напишем в нем что-нибудь вот такое:


function sum(item1: number, item2: number):number {
return item1 + item2;
}

const res1 = sum(3, 4);


6. Нужно скомпилировать ts-код в обычный JavaScript, для этого выполняем команду:


npx tsc index.ts


В проекте появится новый скомпилированный файл index.js:


function sum(item1, item2) {
return item1 + item2;
}
var res1 = sum(3, 4);


В этом коде уже нет типов - это обычный JS, даже с var вместо const.

Вот, теперь мы умеем компилировать TypeScript.

Что примечательно, проверка типов идет уже во время создания кода в самом редакторе (VS Code). Если дописать еще одну строчку с ошибкой типов


const res2 = sum('hello', 'world');


появится предупреждение.

Если влом устанавливать, можно поиграть в официальной песочнице: https://www.typescriptlang.org/play

#typescript
👍1
TypeScript. Начало работы

Основная идея TypeScript как будто понятна: мы указываем типы переменных и параметров, а инструмент следит, чтобы эти типы соблюдались. Если попробовать скомпилировать код с ошибками, в консоли будут подробные сообщений - где и что не так.

Тип указывается через двоеточие:


Для переменной:


const numberVariable: number = 42;
const stringVariable: string = 'Hello';


Для входных параметров функции:


function sum(a:number, b:number) {

}


Для выходного значения функции:


function sum(a,b): number {

}


#typescript
👍3
Forwarded from Cat in Web
JavaScript vs TypeScript. Почему Вы должны изучить TypeScript?

Статья (рус.): https://habr.com/ru/post/660791/

TypeScript контролирует типы данных в вашем коде (переменных, параметров функции) и предотвращает множество ошибок, связанных с несовместимостью типов. Он предлагает статическую типизацию вместо динамической (JavaScript).

В статье описаны основы TypeScript, так что ее можно использовать для создания первого впечатления об инструменте.

🔹 Примитивные типы данных: string, number, boolean, null, undefined
🔹 Магический тип данных any и нужен ли он
🔹 Автоматическое определение типа данных при создании переменных
🔹 Интерфейсы для определения объектов
🔹 Типы данных для массивов (два способа указания)
🔹 Представление о дженериках (понятно, как работают, не понятно, в каких ситуациях использовать)
🔹 Объединение (union) - возможность указать несколько типов на выбор
🔹 Кортеж (tuple) - набор элементов с разными типами

#typescript #junior
👍4
TypeScript: Раскладываем tsconfig по полочкам

Разберемся в основных настройках TypeScript.

Статьи (рус.):
Часть 1
Часть 2

Исходные и конечные файлы

files, include, exclude - принимают массивы с именам файлов (или шаблонами имен).

compilerOptions.allowJs, compilerOptions.checkJS - работа с JS-файлами (например, при миграции проекта с JS на TS).

compilerOptions.outDir, compilerOptions.outFile - директория и имя файла для итоговой сборки.

compilerOptions.resolveJsonModule - можно импортировать JSON-файлы.

jsx - работа с JSX-разметкой (в React).

Работа с модулями

compilerOptions.module - система модулей, которую будет использовать скомпилированное приложение. По умолчанию commonjs (exports, require), можно поставить 'es6' для фронтенд-проектов.

compilerOptions.moduleResolution - стратегия импорта модулей, в подавляющем большинстве случаев значение параметра равно node.

compilerOptions.esModuleInterop - позволяет импортировать CommonJs-пакеты в стиле ES6.

compilerOptions.forceConsistentCasingInFileNames - режим чувствительности к регистру импортируемых файлов.

Использумая функциональность

compilerOptions.target - версия стандарта JS, в которую компилируется исходный код. По умолчанию (в сгенерированном файле) стоит es2016, который поддерживается большинством браузеров.

compilerOptions.compilerOptions.lib - сторонняя функциональность, которая используется в проекте (полифиллы). По умолчанию для target: es6 подключаются методы стандарта ES6, а также DOM, DOM.Iterable, ScriptHost.

Строгость

compilerOptions.strict - включает строгий режим JS и ряд строгих проверок (на использование типа any, неявного this и т.д.). Можно заменить набором отдельных настроек.

Линтинг

compilerOptions.noImplicitReturns, compilerOptions.noUnusedParameters, compilerOptions.allowUnreachableCode, compilerOptions.removeComments и тому подобное.

Компиляция

compilerOptions.noEmitOnError - не прерывать компиляцию при ошибке.

#typescript #подключение
👍1