Фиктивные модули
Создать фиктивную реализацию можно не только для функции, но и для целого модуля.
Для этого предназначен метод jest.mock(moduleName, factory, options).
Пример в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/testing-recipes.html#mocking-modules
#документация #тестирование #jest
Создать фиктивную реализацию можно не только для функции, но и для целого модуля.
Для этого предназначен метод jest.mock(moduleName, factory, options).
Пример в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/testing-recipes.html#mocking-modules
#документация #тестирование #jest
jestjs.io
The Jest Object · Jest
The jest object is automatically in scope within every test file. The methods in the jest object help create mocks and let you control Jest's overall behavior. It can also be imported explicitly by via import from '@jest/globals'.
События при тестировании
Создать событие на элементе можно стандартным методом dispatchEvent, передав ему объект события.
Важно: Объекту события нужно передать опцию
#документация #тестирование
Создать событие на элементе можно стандартным методом dispatchEvent, передав ему объект события.
Важно: Объекту события нужно передать опцию
bubbles: true
, чтобы обработчик событий React его увидел и автоматически передал в корень документа.#документация #тестирование
Фиктивные таймеры
Jest предоставляет моки и для таймеров (setTimeout, setInterval): https://jestjs.io/ru/docs/timer-mocks.
👉 jest.useFakeTimers() и jest.useRealTimers() позволяют переключить режим работы таймеров.
👉 jest.advanceTimersByTime(ms) сдвигает время на указанное количество милисекунд.
Есть еще пара методов, которые могут пригодиться: runAllTimers и runOnlyPendingTimers.
Пример в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/testing-recipes.html#timers
#документация #тестирование #jest
Jest предоставляет моки и для таймеров (setTimeout, setInterval): https://jestjs.io/ru/docs/timer-mocks.
👉 jest.useFakeTimers() и jest.useRealTimers() позволяют переключить режим работы таймеров.
👉 jest.advanceTimersByTime(ms) сдвигает время на указанное количество милисекунд.
Есть еще пара методов, которые могут пригодиться: runAllTimers и runOnlyPendingTimers.
Пример в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/testing-recipes.html#timers
#документация #тестирование #jest
Снапшоты
Jest позволяет делать снапшоты - сохранять "снимки" данных. Иначе говоря, сохраняется результат рендера компонента. При внесении изменений этот "снимок" изменится.
Пример в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/testing-recipes.html#snapshot-testing
#документация #тестирование #jest
Jest позволяет делать снапшоты - сохранять "снимки" данных. Иначе говоря, сохраняется результат рендера компонента. При внесении изменений этот "снимок" изменится.
Пример в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/testing-recipes.html#snapshot-testing
#документация #тестирование #jest
ru.legacy.reactjs.org
Рецепты тестирования – React
JavaScript-библиотека для создания пользовательских интерфейсов
Тестовый рендерер
React предоставляет пакет react-test-renderer, который может быть полезен для тестирования. Это тестовый рендерер, который умеет рендерить React-компоненты в обычные JavaScript-объекты без использования DOM или мобильного окружения - своего рода аналог снапшотов.
Подробный обзор тестового рендера в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/test-renderer.html
Руководство по тестированию с помощью снимков в документации Jest: https://jestjs.io/ru/docs/snapshot-testing
#документация #тестирование
React предоставляет пакет react-test-renderer, который может быть полезен для тестирования. Это тестовый рендерер, который умеет рендерить React-компоненты в обычные JavaScript-объекты без использования DOM или мобильного окружения - своего рода аналог снапшотов.
Подробный обзор тестового рендера в документации (рус.): https://ru.reactjs.org/docs/test-renderer.html
Руководство по тестированию с помощью снимков в документации Jest: https://jestjs.io/ru/docs/snapshot-testing
#документация #тестирование
ru.legacy.reactjs.org
Тестовый рендерер – React
JavaScript-библиотека для создания пользовательских интерфейсов
Первый подход к документации React завершен - и завершен неплохо! Разобрались с основными понятиями, заглянули одним глазом под капот, потрогали тестирование.
Осталось еще несколько незатронутых разделов, и самый важный из них - Участие в проекте. Он сложный, не для новичков, вернемся к нему попозже.
На что нужно обратить более пристальное внимание?
На самом деле, на многое:
👉 тестирование,
👉 интеграция стилей в проект,
👉 типизация,
👉 тесное взаимодействие с DOM (например, сложные анимации),
👉 оптимизация.
Обязательно всем этим займемся. А сейчас переходим к практическому разделу документации - туториалу по созданию игры на React.
Осталось еще несколько незатронутых разделов, и самый важный из них - Участие в проекте. Он сложный, не для новичков, вернемся к нему попозже.
На что нужно обратить более пристальное внимание?
На самом деле, на многое:
👉 тестирование,
👉 интеграция стилей в проект,
👉 типизация,
👉 тесное взаимодействие с DOM (например, сложные анимации),
👉 оптимизация.
Обязательно всем этим займемся. А сейчас переходим к практическому разделу документации - туториалу по созданию игры на React.
ru.reactjs.org
Устройство кодовой базы – React
JavaScript-библиотека для создания пользовательских интерфейсов
Крестики-нолики
https://ru.reactjs.org/tutorial/tutorial.html
Документация предлагает нам написать игру в крестики-нолики: игровое поле 3х3, два игрока, которые ходят по очереди. Победитель определяется по заполненности горизонтального, вертикального или диагонального ряда.
Бонусом идет еще сохранение истории ходов и возможность перейти на любой предыдущий ход и продолжить игру с него.
Игра создается по этапам, для каждого есть заготовка в codepen - можно перейти и разобраться.
Пример выполнен на классовых компонентах, потому что он довольно старый, хуков тогда еще не было, а состояние нужно было где-то хранить.
Этап 1. Состояние игры и рендер игрового поля
https://codepen.io/gaearon/pen/QvvJOv?editors=0010
Создаются компоненты Game, Board и Square - отдельная клетка поля.
Состояние игры squares - это массив значений всех клеток (может быть null, 'x' или 'o').
По философии React состояние должно подниматься до ближайшего заинтересованного компонента, поэтому оно будет располагаться в компоненте Board и передаваться в каждую клетку Square через пропсы. Также в каждую клетку будет передаваться обработчик клика, необходимый для изменения состояния клетки при клике (устновка "крестика" или "нолика").
Здесь мы видим четкий пример однонаправленного потока данных и модели событий. Square является управляемым компонентом, поскольку полностью контролируется из Board.
Важно также обратить внимание, что при изменении состояния одной клетки полностью обновляется весь массив squares - это пример иммутабельности данных.
Этап 2. Очередность хода
https://codepen.io/gaearon/pen/KmmrBy?editors=0010
Чтобы крестики и нолики чередовались, добавляется еще одно поле в состояние xIsNext, которое инвертируется после каждого хода.
Этап 3. Определение победителя
https://codepen.io/gaearon/pen/LyyXgK?editors=0010
Наконец, добавляется проверка заполненности рядов, которая осуществляется после каждого хода.
Этап 4. История ходов
https://codepen.io/gaearon/pen/gWWZgR?editors=0010
История ходов - это просто массив последовательных слепков состояний для каждого хода. При возвращении на определенный шаг мы можем просто взять его слепок и заменить им текущее состояние.
Тут есть важный момент: историй шагов будет пользоваться не только в компоненте Board, но и в списке ходов. Поэтому состояние поднимается из Board до Game.
#документация #примерыкода
https://ru.reactjs.org/tutorial/tutorial.html
Документация предлагает нам написать игру в крестики-нолики: игровое поле 3х3, два игрока, которые ходят по очереди. Победитель определяется по заполненности горизонтального, вертикального или диагонального ряда.
Бонусом идет еще сохранение истории ходов и возможность перейти на любой предыдущий ход и продолжить игру с него.
Игра создается по этапам, для каждого есть заготовка в codepen - можно перейти и разобраться.
Пример выполнен на классовых компонентах, потому что он довольно старый, хуков тогда еще не было, а состояние нужно было где-то хранить.
Этап 1. Состояние игры и рендер игрового поля
https://codepen.io/gaearon/pen/QvvJOv?editors=0010
Создаются компоненты Game, Board и Square - отдельная клетка поля.
Состояние игры squares - это массив значений всех клеток (может быть null, 'x' или 'o').
По философии React состояние должно подниматься до ближайшего заинтересованного компонента, поэтому оно будет располагаться в компоненте Board и передаваться в каждую клетку Square через пропсы. Также в каждую клетку будет передаваться обработчик клика, необходимый для изменения состояния клетки при клике (устновка "крестика" или "нолика").
Здесь мы видим четкий пример однонаправленного потока данных и модели событий. Square является управляемым компонентом, поскольку полностью контролируется из Board.
Важно также обратить внимание, что при изменении состояния одной клетки полностью обновляется весь массив squares - это пример иммутабельности данных.
Этап 2. Очередность хода
https://codepen.io/gaearon/pen/KmmrBy?editors=0010
Чтобы крестики и нолики чередовались, добавляется еще одно поле в состояние xIsNext, которое инвертируется после каждого хода.
Этап 3. Определение победителя
https://codepen.io/gaearon/pen/LyyXgK?editors=0010
Наконец, добавляется проверка заполненности рядов, которая осуществляется после каждого хода.
Этап 4. История ходов
https://codepen.io/gaearon/pen/gWWZgR?editors=0010
История ходов - это просто массив последовательных слепков состояний для каждого хода. При возвращении на определенный шаг мы можем просто взять его слепок и заменить им текущее состояние.
Тут есть важный момент: историй шагов будет пользоваться не только в компоненте Board, но и в списке ходов. Поэтому состояние поднимается из Board до Game.
#документация #примерыкода
ru.legacy.reactjs.org
Введение: знакомство с React – React
JavaScript-библиотека для создания пользовательских интерфейсов
Крестики-нолики
https://codesandbox.io/s/tic-tac-toe-react-junior-8wb1t
Моя версия демо-игры Крестики-Нолики из документации.
Классовые компоненты заменены на функциональные + хуки. Для хранения сложного состояния используется useReducer и система событий.
Также внесены добавления, рекомендованные в документации:
👉 Отобразите позицию для каждого хода в формате (колонка, строка) в списке истории ходов. (для каждого слепка состояния в history кроме squares сохраняется coords - позиция сделанного хода).
👉 Выделите выбранный элемент в списке ходов. (Простое сравнение индексов)
👉 Перепишите Board, используя вложенные циклы для создания клеток, вместо их жёсткого кодирования.
👉 Добавьте переключатель, который позволит вам сортировать ходы по возрастанию или по убыванию. (Главное не потерять порядок ходово)
👉 Когда кто-то выигрывает, подсветите три клетки, которые привели к победе. (При расчете победителя кроме символа "Х" или "О" передается также выигрышная комбинация)
👉 Когда победителя нет, покажите сообщение о том, что игра окончилась вничью. (Проверка на наличие свободных клеток)
#документация #примерыкода
https://codesandbox.io/s/tic-tac-toe-react-junior-8wb1t
Моя версия демо-игры Крестики-Нолики из документации.
Классовые компоненты заменены на функциональные + хуки. Для хранения сложного состояния используется useReducer и система событий.
Также внесены добавления, рекомендованные в документации:
👉 Отобразите позицию для каждого хода в формате (колонка, строка) в списке истории ходов. (для каждого слепка состояния в history кроме squares сохраняется coords - позиция сделанного хода).
👉 Выделите выбранный элемент в списке ходов. (Простое сравнение индексов)
👉 Перепишите Board, используя вложенные циклы для создания клеток, вместо их жёсткого кодирования.
👉 Добавьте переключатель, который позволит вам сортировать ходы по возрастанию или по убыванию. (Главное не потерять порядок ходово)
👉 Когда кто-то выигрывает, подсветите три клетки, которые привели к победе. (При расчете победителя кроме символа "Х" или "О" передается также выигрышная комбинация)
👉 Когда победителя нет, покажите сообщение о том, что игра окончилась вничью. (Проверка на наличие свободных клеток)
#документация #примерыкода
CodeSandbox
Tic Tac Toe. React Junior - CodeSandbox
Tic Tac Toe. React Junior by furrycat.web using react, react-dom, react-scripts
10 способов стилизации React-приложений
React не работает со стилями и не имеет предпочтений в том, как стилизовать приложение. Это значит, что мы можем действовать по своему усмотрению: можем писать инлайновый стили или по традиции подключать внешние файлы. Плюс есть еще десяток способов, которые пытаются добавить в CSS возможности JS и расширить его.
Нет никаких сомнений, что в разных ситуациях лучшим решением будут разные техники. Но чтобы понимать, что выбрать, нужно знать, что вообще существует.
В статье (рус.): https://www.cat-in-web.ru/10-ways-to-style-react/ представлен краткий обзор способов стилизации React-компонентов с примерами кода.
👉 инлайновые стили
👉 внешние таблицы стилей
👉 CSS-модули - решают проблему конфликтов стилей для классов с одинаковыми именами. В разных компонентах может быть класс .container, оформленный по-разному
👉 CSS-препроцессоры
👉 Styled Components - стили пишутся как CSS, но могут использовать данные из JavaScript
👉 React JSS - стили в виде JS-объекта
👉 Radium - предоставляет обертку для компонентов и возможность удобно задавать стили, включая псевдоселекторы
👉 React Shadow - инкапсулирует стили компонента внутри теневого DOM
👉 JSX Style - набор компонентов для стилизации React приложений
👉 Утилитарные фреймворки
#инструменты #ссылки #стили
React не работает со стилями и не имеет предпочтений в том, как стилизовать приложение. Это значит, что мы можем действовать по своему усмотрению: можем писать инлайновый стили или по традиции подключать внешние файлы. Плюс есть еще десяток способов, которые пытаются добавить в CSS возможности JS и расширить его.
Нет никаких сомнений, что в разных ситуациях лучшим решением будут разные техники. Но чтобы понимать, что выбрать, нужно знать, что вообще существует.
В статье (рус.): https://www.cat-in-web.ru/10-ways-to-style-react/ представлен краткий обзор способов стилизации React-компонентов с примерами кода.
👉 инлайновые стили
👉 внешние таблицы стилей
👉 CSS-модули - решают проблему конфликтов стилей для классов с одинаковыми именами. В разных компонентах может быть класс .container, оформленный по-разному
👉 CSS-препроцессоры
👉 Styled Components - стили пишутся как CSS, но могут использовать данные из JavaScript
👉 React JSS - стили в виде JS-объекта
👉 Radium - предоставляет обертку для компонентов и возможность удобно задавать стили, включая псевдоселекторы
👉 React Shadow - инкапсулирует стили компонента внутри теневого DOM
👉 JSX Style - набор компонентов для стилизации React приложений
👉 Утилитарные фреймворки
#инструменты #ссылки #стили
👏1
Итак, документация закончилась, куда двигаться дальше? Страшновато делать шаг за пределы уже знакомого систематизированного маленького мирка, да? Вокруг слишком много неизвестного, но кое за что все же можно ухватиться.
Сама собой напрашивается для изучения тема интеграции стилей в React-проекты, тем более первый шаг уже сделан - самый важный, систематический, как я люблю.
Обычный скучный CSS я, конечно, разбирать не буду, с ним все ясно. Лучше попробую на вкус что-нибудь новенькое.
В планах:
- CSS модули
- Styled Components
- React JSS
- Radium
- React Shadow
- JSX Style
И на закуску - утилитарные CSS-фреймворки, с которыми уже давно хочется познакомиться.
#стили
Сама собой напрашивается для изучения тема интеграции стилей в React-проекты, тем более первый шаг уже сделан - самый важный, систематический, как я люблю.
Обычный скучный CSS я, конечно, разбирать не буду, с ним все ясно. Лучше попробую на вкус что-нибудь новенькое.
В планах:
- CSS модули
- Styled Components
- React JSS
- Radium
- React Shadow
- JSX Style
И на закуску - утилитарные CSS-фреймворки, с которыми уже давно хочется познакомиться.
#стили
Telegram
React Junior
10 способов стилизации React-приложений
React не работает со стилями и не имеет предпочтений в том, как стилизовать приложение. Это значит, что мы можем действовать по своему усмотрению: можем писать инлайновый стили или по традиции подключать внешние файлы.…
React не работает со стилями и не имеет предпочтений в том, как стилизовать приложение. Это значит, что мы можем действовать по своему усмотрению: можем писать инлайновый стили или по традиции подключать внешние файлы.…
👏1
CSS Модули
CSS модуль — это CSS файл, в котором все имена классов и анимаций имеют локальную область видимости по умолчанию.
То есть мы можем создать файл user-card.css и файл product-card.css. В каждом из этих файлов определить одинаковые классы .header, .footer, .content, .img. И при использовании в HTML стили этих классов не будут ломать друг друга, потому что они будут работать в разных контекстах - внутри карточки юзера или внутри карточки продукта. Как бы БЭМ, но без ужасно длинных имен и разного рода префиксов.
Но чтобы эта магия работала, CSS нужно обрабатывать с помощью JS, то есть включить его в сборку проекта. Вряд ли это кажется чем-то ужасным, ведь мы и так обрабатываем CSS, например, для добавления вендорных префиксов. Просто нужно обработать чуть сильнее :)
Настроив сборку определенным образом, мы сможем импортировать стили из CSS-файла как объект. При этом каждому классу, который мы определили (.header, .footer и т.д.) в этом объекте будет соответствовать уникальная строка (как БЭМ, но сгенерированная программой и совершенно точно уникальная). Именно эту строку мы и будем использовать в качестве класса.
На гитхабе нашелся профиль css-modules, будем посмотреть.
#стили
CSS модуль — это CSS файл, в котором все имена классов и анимаций имеют локальную область видимости по умолчанию.
То есть мы можем создать файл user-card.css и файл product-card.css. В каждом из этих файлов определить одинаковые классы .header, .footer, .content, .img. И при использовании в HTML стили этих классов не будут ломать друг друга, потому что они будут работать в разных контекстах - внутри карточки юзера или внутри карточки продукта. Как бы БЭМ, но без ужасно длинных имен и разного рода префиксов.
Но чтобы эта магия работала, CSS нужно обрабатывать с помощью JS, то есть включить его в сборку проекта. Вряд ли это кажется чем-то ужасным, ведь мы и так обрабатываем CSS, например, для добавления вендорных префиксов. Просто нужно обработать чуть сильнее :)
Настроив сборку определенным образом, мы сможем импортировать стили из CSS-файла как объект. При этом каждому классу, который мы определили (.header, .footer и т.д.) в этом объекте будет соответствовать уникальная строка (как БЭМ, но сгенерированная программой и совершенно точно уникальная). Именно эту строку мы и будем использовать в качестве класса.
На гитхабе нашелся профиль css-modules, будем посмотреть.
#стили
GitHub
css-modules
css-modules has 26 repositories available. Follow their code on GitHub.
Работа с CSS Modules в React-приложении
Пробуем использовать CSS-модули.
Для начала создаем новый проект React (с помощью утилиты create-react-app). Ничего особенного, всего один компонент PokemonCard. У этого компонента есть собственный файл стилей, подключенный обычным импортом (
Если попробовать импортировать из этого файла стили в виде объекта, как обещались мне статьи по CSS-модулям, то ничего не получится (в консоль выводится пустой объект, созданных CSS-классов там нет).
Посмотреть:
https://codesandbox.io/s/css-modules-start-react-junior-264oh?file=/src/components/PokemonCard/index.js:0-56
Нужно ли что-то настраивать? Нет, не нужно.
create-react-app из коробки поддерживает использование CSS модулей. Для этого просто нужно добавлять к css-файлам суффикс module. То есть вместо style.css должно быть style.module.css.
Посмотреть:
https://codesandbox.io/s/css-modules-1-react-junior-uhdec?file=/src/components/PokemonCard/index.js:0-63
Теперь в консоль выводится объект формата:
Если все же хочется копнуть поглубже или использовать модули вне create-react-app, то вся магия заключена в css-loader для webpack. У него есть опция modules, которую просто нужно включить.
#стили #примерыкода
Пробуем использовать CSS-модули.
Для начала создаем новый проект React (с помощью утилиты create-react-app). Ничего особенного, всего один компонент PokemonCard. У этого компонента есть собственный файл стилей, подключенный обычным импортом (
import style.css
).Если попробовать импортировать из этого файла стили в виде объекта, как обещались мне статьи по CSS-модулям, то ничего не получится (в консоль выводится пустой объект, созданных CSS-классов там нет).
Посмотреть:
https://codesandbox.io/s/css-modules-start-react-junior-264oh?file=/src/components/PokemonCard/index.js:0-56
Нужно ли что-то настраивать? Нет, не нужно.
create-react-app из коробки поддерживает использование CSS модулей. Для этого просто нужно добавлять к css-файлам суффикс module. То есть вместо style.css должно быть style.module.css.
Посмотреть:
https://codesandbox.io/s/css-modules-1-react-junior-uhdec?file=/src/components/PokemonCard/index.js:0-63
Теперь в консоль выводится объект формата:
{То есть каждому имени класса, которое было объявлено в файле стилей, сопоставлена уникальная строка. Эту строку нужно подставить вместо обычного класса.
card: "_src_components_PokemonCard_style_module__card",
cardImg: "_src_components_PokemonCard_style_module__cardImg",
cardHeader: "_src_components_PokemonCard_style_module__cardHeader",
cardData: "_src_components_PokemonCard_style_module__cardData",
cardFooter: "_src_components_PokemonCard_style_module__cardFooter,
}
className="cardImg"превращается в
className={styles.cardImg}Оказалось, что все очень просто и даже не нужно ничего настраивать.
Если все же хочется копнуть поглубже или использовать модули вне create-react-app, то вся магия заключена в css-loader для webpack. У него есть опция modules, которую просто нужно включить.
#стили #примерыкода
Изолированность CSS-модулей
Демонстрация изолированности модулей друг от друга:
https://codesandbox.io/s/css-modules-2-react-junior-z002o?file=/src/App.js
В приложении есть два компонента - ProductCard и UserCard. В их файлах стилей объявлены абсолютно одинаковые классы - .card, .title, .description, .img.
Но так как мы заменяем эти классы на уникальные строки, никаких конфликтов стилей не происходит.
#стили #примерыкода
Демонстрация изолированности модулей друг от друга:
https://codesandbox.io/s/css-modules-2-react-junior-z002o?file=/src/App.js
В приложении есть два компонента - ProductCard и UserCard. В их файлах стилей объявлены абсолютно одинаковые классы - .card, .title, .description, .img.
Но так как мы заменяем эти классы на уникальные строки, никаких конфликтов стилей не происходит.
#стили #примерыкода
CSS-модули + препроцессоры
CSS-модули можно сочетать с CSS-препроцессорами.
В create-react-app для этого могут понадобиться дополнительные настройки. Например, чтобы использовать SCSS, пришлось установить пакет node-sass, но дальше все пошло как по маслу - достаточно было поменять расширение файла.
#стили
CSS-модули можно сочетать с CSS-препроцессорами.
В create-react-app для этого могут понадобиться дополнительные настройки. Например, чтобы использовать SCSS, пришлось установить пакет node-sass, но дальше все пошло как по маслу - достаточно было поменять расширение файла.
#стили
Примеси в CSS-модулях
В CSS-модулях даже есть примеси (композиция классов). Один класс можно включить в другой с помощью свойства composes.
Смотреть:
https://codesandbox.io/s/css-modules-3-react-junior-mxojc?file=/src/styles.module.css
Есть два блока - .block1 и .block2 со своими стилями, а также класс .redBorder, который добавляет красную рамку. Добавляем рамку каждому блоку:
Можно даже примешивать классы из других файлов с помощью ключевого слова from:
К сожалению, codesandbox не хочет это демонстрировать.
#стили #примерыкода
В CSS-модулях даже есть примеси (композиция классов). Один класс можно включить в другой с помощью свойства composes.
Смотреть:
https://codesandbox.io/s/css-modules-3-react-junior-mxojc?file=/src/styles.module.css
Есть два блока - .block1 и .block2 со своими стилями, а также класс .redBorder, который добавляет красную рамку. Добавляем рамку каждому блоку:
.redBorder {
border: 5px solid red;
}
.block1 {
composes: redBorder;
width: 600px;
}
.block2 {
composes: redBorder;
width: 300px;
}
Можно даже примешивать классы из других файлов с помощью ключевого слова from:
composes: className from "./style.css";
К сожалению, codesandbox не хочет это демонстрировать.
#стили #примерыкода
CodeSandbox
CSS Modules 3. React Junior - CodeSandbox
CSS Modules 3. React Junior by furrycat.web using react, react-dom, react-scripts
Итак, CSS-модули оказались очень простой и скучной вещью, поэтому завязываем с ними.
Подведя итог: модули - это неплохо, но не то, чтобы прям прорыв.
Из недостатков: требуются настройки для работы с ними, дополнительная сборка (интересно, это достаточно эффективно?) и конечный DOM получается довольно сложным из-за уникальных имен, но БЭМ тоже здорово перегружает верстку.
Из достоинств: исходный код становится проще, хотя ничто не помешает его снова усложнить, если руки достаточно кривые. Еще есть примеси.
#стили
Подведя итог: модули - это неплохо, но не то, чтобы прям прорыв.
Из недостатков: требуются настройки для работы с ними, дополнительная сборка (интересно, это достаточно эффективно?) и конечный DOM получается довольно сложным из-за уникальных имен, но БЭМ тоже здорово перегружает верстку.
Из достоинств: исходный код становится проще, хотя ничто не помешает его снова усложнить, если руки достаточно кривые. Еще есть примеси.
#стили
Styled Components
Библиотека Styled Components позволяет создавать React-компоненты сразу со стилями. Тут акцент именно на стилях, у этих компонентов нет никакой логики, только оформление.
Пример создания компонента на картинке. Для этого используется синтаксис шаблонных строк. После styled указывается имя тега, который будет корневым элементом компонента, в данном случае это кнопка button. А дальше в обратных кавычках пишется привычный CSS.
Теперь компонент Button можно использовать привычным образом внутри React-приложения.
Смотреть: https://codesandbox.io/s/styled-components-1-react-junior-kkncf?file=/src/App.js
#стили #styledcomponents #примерыкода
Библиотека Styled Components позволяет создавать React-компоненты сразу со стилями. Тут акцент именно на стилях, у этих компонентов нет никакой логики, только оформление.
Пример создания компонента на картинке. Для этого используется синтаксис шаблонных строк. После styled указывается имя тега, который будет корневым элементом компонента, в данном случае это кнопка button. А дальше в обратных кавычках пишется привычный CSS.
Теперь компонент Button можно использовать привычным образом внутри React-приложения.
Смотреть: https://codesandbox.io/s/styled-components-1-react-junior-kkncf?file=/src/App.js
#стили #styledcomponents #примерыкода
Передача пропсов в Styled Components
На первый взгляд похоже, что styled - это просто какая-то вариация document.createElement, которая сразу добавляет созданному элементу стили. Но это все-так компонент React, а значит, мы можем передать ему пропсы.
Чтобы свойство было динамическим (основывалось на значении пропсов), нужно оформить его как функцию. А чтобы вставить функцию в шаблонную строку, нужно использовать синтаксис интерполяции.
С помощью интерполяции можно вставлять не только значение свойств, но и целиком правило (имя свойства + значение), и даже несколько правил. В общем, так как стили передаются в виде строки, любой ее фрагмент можно заменить на динамическое выражение.
Вообще для подобных ситуаций (когда нужно сделать динамическими целые правила), предназначена функция css из того же пакета, которая тоже является теговым шаблоном.
Да, мы используем одну функцию-тег (css) внутри другой (styled.button).
Смотреть:
https://codesandbox.io/s/styled-components-2-react-junior-6zw60?file=/src/App.js
Подробнее о теговых шаблонах на MDN
#стили #styledcomponents #примерыкода
На первый взгляд похоже, что styled - это просто какая-то вариация document.createElement, которая сразу добавляет созданному элементу стили. Но это все-так компонент React, а значит, мы можем передать ему пропсы.
Чтобы свойство было динамическим (основывалось на значении пропсов), нужно оформить его как функцию. А чтобы вставить функцию в шаблонную строку, нужно использовать синтаксис интерполяции.
height: ${(props) => (props.size || 38) + "px"};
С помощью интерполяции можно вставлять не только значение свойств, но и целиком правило (имя свойства + значение), и даже несколько правил. В общем, так как стили передаются в виде строки, любой ее фрагмент можно заменить на динамическое выражение.
${props => props.border && "border-color: " + props.border};
Вообще для подобных ситуаций (когда нужно сделать динамическими целые правила), предназначена функция css из того же пакета, которая тоже является теговым шаблоном.
Да, мы используем одну функцию-тег (css) внутри другой (styled.button).
Смотреть:
https://codesandbox.io/s/styled-components-2-react-junior-6zw60?file=/src/App.js
Подробнее о теговых шаблонах на MDN
#стили #styledcomponents #примерыкода
CodeSandbox
Styled Components 2. React Junior - CodeSandbox
Styled Components 2. React Junior by furrycat.web using react, react-dom, react-scripts, styled-components
Медиа-запросы и динамические состояния в Styled Components
Сразу же возник вопрос, как определять различные динамические состояния стилизованного компонента (ховеры, адаптив). Очень просто, прямо в шаблонной строке стилей, которую мы отдаем в функцию styled.tagName:
Смотреть: https://codesandbox.io/s/styled-components-3-react-junior-cte6s?file=/src/App.js&resolutionWidth=400&resolutionHeight=130
#стили #styledcomponents #примерыкода
Сразу же возник вопрос, как определять различные динамические состояния стилизованного компонента (ховеры, адаптив). Очень просто, прямо в шаблонной строке стилей, которую мы отдаем в функцию styled.tagName:
Смотреть: https://codesandbox.io/s/styled-components-3-react-junior-cte6s?file=/src/App.js&resolutionWidth=400&resolutionHeight=130
#стили #styledcomponents #примерыкода
Наследование в StyledComponent
Можно создавать новый стилизованный компонент, который будет наследовать стили от другого компонента. Для этого нужно передать родительский компонент в функцию styled и получить новую функцию-тег, которой можно передать новые стили.
#стили #styledcomponents
Можно создавать новый стилизованный компонент, который будет наследовать стили от другого компонента. Для этого нужно передать родительский компонент в функцию styled и получить новую функцию-тег, которой можно передать новые стили.
#стили #styledcomponents