Библиотека программиста (книги для разработчиков)
21.3K subscribers
703 photos
78 videos
435 links
Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoESW
加入频道
Правила трех, пяти и нуля

В этой статье представлены правила трех, пяти и нуля, а также объясняется, какое из них следует использовать и когда.

Правило трех было придумано еще в 1991 году. Оно расширилось до правила пяти с семантикой перемещений в C++11, но даже оно затем было подчинено правилу нуля. Но что такое все эти правила? И должны ли мы им следовать?

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍6
Решение задач C++

Массивы в C++
Двумерные массивы в C++ | Главная и побочная диагональ матрицы
Рекурсия C++
Двумерный массив C++. Элементы над главной и под главной диагональю.
Динамические массивы C++
Объектно-ориентированное программирование в C++ за 10 минут!

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍31
Базовый курс C++ (MIPT, ILab)

1. Scent of C++.
2. Указатели и ссылки
3. Имена и сущности
4. Инициализация и копирование.
5. RAII и перемещение
6. Приведение типов
7. Перегрузка операторов
8. Наследование и полиморфизм
9. Множественное наследование
10. Языки и грамматики
11. Исключения
12. Безопасность исключений
13. Проектирование
14 (доп). OpenGL и Vulkan
15. Вычисления на GPU.
16. Специализация и инстанцирование.
17. Вывод типов и свёртка ссылок.
18. Определители типов и SFINAE
19. Вариабельные шаблоны.
20. Итераторы
21. LLVM, часть 1
22. LLVM, часть 2
23. Последовательные контейнеры.
24. Ассоциативные контейнеры
25. Алгоритмы и функторы.
26. Метапрограммирование.
27. Constexpr функции.
28. Концепты и напутственные слова.

Все видео доступны на youtube

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍223
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Собеседование Middle C++

Провели тренировочное собеседование с Данилом
на позицию Middle C++ Developer.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍8👎5🙏1🆒1
Массивы в C++

Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это четвертая статья из серии, первые три, посвященные перегрузке в C++, находятся здесь, здесь и здесь.

Эта статья посвящена массивам. Массивы можно отнести к наиболее древним слоям C++, они пришли из первых версий C. Тем не менее, массивы вошли в объектно-ориентированную систему типов C++, хотя и с определенными оговорками. Программисту важно знать об этих особенностях, чтобы избежать потенциальных ошибок. В статье также рассмотрено другое наследие C – тривиальные типы и неинициализированные переменные. Часть нововведений C++11, С++14, С++17 затрагивают работу с массивами, все эти новые возможности также подробно описаны. Итак, попробуем рассказать о массивах все.

https://habr.com/ru/articles/495444/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍103
Оптимизация GUI на Qt

Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения. Поехали!

https://habr.com/ru/post/672962/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍71
Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition: Learn C++ from scratch by building fun games
Автор: John Horton (2024)

Вы изучите ключевые темы C++, такие как ООП и указатели C++, познакомитесь со стандартной библиотекой шаблонов (STL). Книга поможет вам узнать о методах обнаружения столкновений и игровой физике, создав игру Pong. В процессе создания игр вы также узнаете такие интересные концепции игрового программирования, как вершинные массивы, направленный звук (пространственность), программируемые шейдеры OpenGL, порождение объектов и многое другое. Вы глубоко погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и простой вражеский ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать свои навыки программирования игр на C++.

#cpp@programmist_of

👉@programmist_of
🔥8👍5
🔖Navigating the Worlds of C and C++: Masters of Code
Автор: Frahaan Hussain (2024)

Начиная с основ, книга знакомит читателей с фундаментальными концепциями программирования на Си, включая переменные, типы данных и управляющие структуры, а затем переходит к более сложным темам, таким как управление памятью и системное программирование. При переходе к C++ в тексте рассматриваются объектно-ориентированное программирование, инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также инструменты, необходимые для создания надежного и эффективного программного обеспечения.

#cpp@programmist_of

👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🔖API Design for C++, 2nd Edition
Автор: Martin Reddy (2024)

В этой книге всесторонне рассматривается разработка API, начиная с первоначального проектирования и заканчивая реализацией, тестированием, документированием, выпуском, версионированием, сопровождением и уничтожением. В ней представлены паттерны и практики, которые приносят реальную пользу как отдельным разработчикам, так и организациям. Второе издание включает все новые материалы, полностью обновленные для последних версий C++, в том числе новую главу о параллелизме и многопоточности, а также новую главу о том, как могут сосуществовать код Objective C++ и C++ и как можно получить доступ к API C++ из программ на Swift. Кроме того, в книге рассматриваются часто упускаемые из виду вопросы, как технические, так и нетехнические, способствующие принятию успешных проектных решений, которые приводят к созданию высококачественных, надежных и долговечных API.

#cpp@programmist_of

👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🔖C++ Cookbook: How to write great code with the latest C++ releases
Автор: Wayne Murphy (2024)

Мы начнем с обсуждения основных концепций и узнаем, как использовать их в шаблонах. Затем мы рассмотрим такие продвинутые темы, как асинхронное программирование с помощью coroutines и инструменты для одновременной обработки нескольких задач. Вы узнаете о модулях C++ для создания модульных приложений, позволяющих лучше организовать код. Вы узнаете о диапазонах для эффективной обработки последовательностей данных, включая представления и адаптеры для преобразования и фильтрации данных. Кроме того, вы познакомитесь с новыми возможностями контейнеров, практиками более чистого кодирования и оптимизацией производительности в C++20/23.

#cpp@programmist_of

👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6