Разработка пользовательских хуков для React
Хуки впервые появились ещё в React 16.8 и позволили расширить возможности функциональных компонентов. Структура приложений, построенных на использовании хуков, оказалась настолько удобной, что хуки стали основой React-разработки.
Если вы только начинаете знакомиться с React и хуками, то эта статья поможет вам разобраться в этой важной и актуальной теме максимально доступным и понятным языком:
https://tproger.ru/articles/razrabotka-polzovatelskih-hukov-dlja-react/
#react
Хуки впервые появились ещё в React 16.8 и позволили расширить возможности функциональных компонентов. Структура приложений, построенных на использовании хуков, оказалась настолько удобной, что хуки стали основой React-разработки.
Если вы только начинаете знакомиться с React и хуками, то эта статья поможет вам разобраться в этой важной и актуальной теме максимально доступным и понятным языком:
https://tproger.ru/articles/razrabotka-polzovatelskih-hukov-dlja-react/
#react
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создать интересные 3D-сцены с помощью React Three Fiber
В этой статье разбирается React Three Fiber для создания анимированной 3D-визуализации. По сути, это просто компонент, который вы можете поместить в любое приложение React.
С помощью этого руководства вы узнаете, как настраивать сцены, научитесь добавлять освещение и включение эффектов постобработки:
https://varun.ca/modular-webgl/
#react
В этой статье разбирается React Three Fiber для создания анимированной 3D-визуализации. По сути, это просто компонент, который вы можете поместить в любое приложение React.
С помощью этого руководства вы узнаете, как настраивать сцены, научитесь добавлять освещение и включение эффектов постобработки:
https://varun.ca/modular-webgl/
#react
🔥8👍1