Как создать простого трояна на Python
https://cryptoworld.su/kak-sozdat-prostogo-troyana-na-python/
@pro_python_code
https://cryptoworld.su/kak-sozdat-prostogo-troyana-na-python/
@pro_python_code
Cryptoworld
Как создать простого трояна на Python - Cryptoworld
Forwarded from Машинное обучение RU
🎲🐍 Моделируем игру в кости на Python с помощью метода Монте-Карло
https://proglib.io/p/modeliruem-igru-v-kosti-na-python-s-pomoshchyu-metoda-monte-karlo-2022-02-21
@machinelearning_ru
https://proglib.io/p/modeliruem-igru-v-kosti-na-python-s-pomoshchyu-metoda-monte-karlo-2022-02-21
@machinelearning_ru
Библиотека программиста
🎲🐍 Моделируем игру в кости на Python с помощью метода Монте-Карло
В этой статье учимся использовать метод Монте-Карло для прогнозирования вероятностей.
Почему стоит использовать Pathlib в качестве альтернативы модуля OS
https://nuancesprog.ru/p/15252/
@pro_python_code
https://nuancesprog.ru/p/15252/
@pro_python_code
NOP::Nuances of programming
Почему стоит использовать Pathlib в качестве альтернативы модуля OS
Применять модуль OS при работе с Python не совсем удобно. Сегодня расскажем о преимуществах библиотеки Pathlib, которая может стать достойной заменой этого компонента.
Инструмент, который автоматически находит уязвимости в Python-коде
https://nuancesprog.ru/p/3563/
@pro_python_code
https://nuancesprog.ru/p/3563/
@pro_python_code
🧊 Фундаментальные структуры данных: массивы и связанные списки с реализацией на Python
https://proglib.io/p/fundamentalnye-struktury-dannyh-massivy-i-svyazannye-spiski-s-realizaciey-na-python-2022-02-24
@pro_python_code
https://proglib.io/p/fundamentalnye-struktury-dannyh-massivy-i-svyazannye-spiski-s-realizaciey-na-python-2022-02-24
@pro_python_code
Библиотека программиста
🧊 Фундаментальные структуры данных: массивы и связанные списки с реализацией на Python
В этой части материала мы рассмотрим массивы и связанные списки, а также теорию, которая стоит за ними и выполним реализацию этих структур на языке Python.
Динамические и статические вычислительные графы в PyTorch и TensorFlow
https://uproger.com/dinamicheskie-i-staticheskie-vychislitelnye-grafy-v-pytorch-i-tensorflow/
@pro_python_code
https://uproger.com/dinamicheskie-i-staticheskie-vychislitelnye-grafy-v-pytorch-i-tensorflow/
@pro_python_code
5 интересных вариантов использования метаклассов в Python
https://pythonist.ru/5-interesnyh-variantov-ispolzovaniya-metaklassov-v-python/
@pro_python_code
https://pythonist.ru/5-interesnyh-variantov-ispolzovaniya-metaklassov-v-python/
@pro_python_code
Игра «Змейка» на Python c использованием модуля Pygame
https://uproger.com/igra-zmejka-na-python-c-ispolzovaniem-modulya-pygame/
@pro_python_code
https://uproger.com/igra-zmejka-na-python-c-ispolzovaniem-modulya-pygame/
@pro_python_code
Создание игры в стиле Zelda на Python c Pygame
https://uproger.com/sozdanie-igry-v-stile-zelda-na-python-c-pygame/
@pro_python_code
https://uproger.com/sozdanie-igry-v-stile-zelda-na-python-c-pygame/
@pro_python_code
UPROGER | Программирование
Создание игры в стиле Zelda на Python c Pygame
Большой и интересный проект по созданию полноценной ролевой игры на Python. Ролевая игра в стиле Zelda написанная на Python, которая включает в себя множество элементов, необходимых для сложной игры, таких как графика и анимация, прокачка; механика улучшений…
Создаем игру-змейку, используя модуль Turtle в Python.
https://uproger.com/sozdaem-igru-zmejku-ispolzuya-modul-turtle-v-python/
@pro_python_code
https://uproger.com/sozdaem-igru-zmejku-ispolzuya-modul-turtle-v-python/
@pro_python_code
Просмотр видео pygame + moviepy
Moviepy хорошо дружит с другими библиотеками на этом примере показываем, как при помощи связки pygame + moviepy запустить видеоролик.
Даем название окну, создаем объект клипа. И показываем его. Проигрывается не идеально и без управляющих элементов.
Документация pygame: https://python-course.readthedocs.io/projects/elementary/en/latest/lessons/18-pygame.html
@pro_python_code
Moviepy хорошо дружит с другими библиотеками на этом примере показываем, как при помощи связки pygame + moviepy запустить видеоролик.
Даем название окну, создаем объект клипа. И показываем его. Проигрывается не идеально и без управляющих элементов.
Документация pygame: https://python-course.readthedocs.io/projects/elementary/en/latest/lessons/18-pygame.html
@pro_python_code
Как создать виртуальную среду Python
https://dev-gang.ru/article/kak-sozdat-virtualnuu-sredu-python-eq6y9hvsc3/
@pro_python_code
https://dev-gang.ru/article/kak-sozdat-virtualnuu-sredu-python-eq6y9hvsc3/
@pro_python_code
Всем привет! Меня зовут Андрей и я ML инженер. Недавно я написал пособие по машинному обучению, понятное каждому - Machine Learning Simplified Book.
Основная цель моей книги - построить интуитивное понимание того, как работают алгоритмы, путем элементарных примеров.
Прочитав эту книгу, вы будете знать основы Supervised learning, разбираться в сложных математических моделях, понимать весь pipeline стандартного проекта по ML, а также сможете поделиться своими знаниями с коллегами из смежных индустрий и техническими профессионалами в IT. А для тех, кому теоретической части окажется мало - я дополнил книгу репозиторием на github, в котором есть реализация на Python всех методов и алгоритмов, которые я описываю в каждой главе.
Вы можете ознакомиться с книгой абсолютно бесплатно по ссылке ниже:
> https://themlsbook.com
Основная цель моей книги - построить интуитивное понимание того, как работают алгоритмы, путем элементарных примеров.
Прочитав эту книгу, вы будете знать основы Supervised learning, разбираться в сложных математических моделях, понимать весь pipeline стандартного проекта по ML, а также сможете поделиться своими знаниями с коллегами из смежных индустрий и техническими профессионалами в IT. А для тех, кому теоретической части окажется мало - я дополнил книгу репозиторием на github, в котором есть реализация на Python всех методов и алгоритмов, которые я описываю в каждой главе.
Вы можете ознакомиться с книгой абсолютно бесплатно по ссылке ниже:
> https://themlsbook.com
Изменение в контекстных менеджерах
Как вы знаете, для удобного управления жизненным циклом ресурсов в python существуют контекстные менеджеры. Но до недавнего времени, чтобы открыть несколько ресурсов в рамках одной области видимости
С выходом python 3.10 появился новый синтаксис, позволяющий в круглых скобках указывать несколько контекстных менеджеров. А также мы можем использовать переменную созданную одним контекстным менеджером в рамках следующего за ним менеджера.
Это стало возможным благодаря появлению нового синтаксического анализатора PEG в python 3.9. И, строго говоря, python 3.9 уже допускал данный синтаксис, хотя официально еще не поддерживался.
Как вы знаете, для удобного управления жизненным циклом ресурсов в python существуют контекстные менеджеры. Но до недавнего времени, чтобы открыть несколько ресурсов в рамках одной области видимости
with
нам требовалось либо прописывать их в одну строку либо использовать синтаксис переноса - обратный слеш \
(но это противоречит PEP8).С выходом python 3.10 появился новый синтаксис, позволяющий в круглых скобках указывать несколько контекстных менеджеров. А также мы можем использовать переменную созданную одним контекстным менеджером в рамках следующего за ним менеджера.
Это стало возможным благодаря появлению нового синтаксического анализатора PEG в python 3.9. И, строго говоря, python 3.9 уже допускал данный синтаксис, хотя официально еще не поддерживался.
Сегментация по границам объекта и областям изображения с реализацией в Python
https://nuancesprog.ru/p/15414
@pro_python_code
https://nuancesprog.ru/p/15414
@pro_python_code
NOP::Nuances of programming
Сегментация по границам объекта и областям изображения с реализацией в Python
Рассмотрим такое понятие, как сегментация и два ее основных метода с выделением границ и областей, а также подкрепим примерами реализации в Python.