Геймдев лошадка
873 subscribers
321 photos
59 videos
5 files
153 links
Личный блог разработчика игр
DM: @styrbo
Chat: @pony_gamedev_chat
加入频道
😧 +1 страх в копилку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾151
😏😌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄77
Селфпромо уровня бог 😟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💅1🤪1
Forwarded from Dmitry Beley
10🤪43
Мне на линкедине написал индус с предложением редизайнуть мой сайтец https://wellmares.com/

🤔 я уж и забыл даже что он у меня существует😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄14
Runtime fee отменили 😌😌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
Залил на бусти новую версию с черновыми уровнями первого эпизода, гоу играть 😌

https://boosty.to/wellmares/posts/b893ce6c-9876-40ae-a12b-3e75417de447?share=post_link
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Забавный факт 😅 Если собирать все секретки то можно пройти все уровни не убив не кого из полицейских 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогой дневник, сегодня я узнал то что если наложить меш колайдер на плейн то через его бекфейс можно будет проходить прямо как сквозь платформер колайдер
14
А мы кстати на фесте boom stock участвуем 😎
https://store.steampowered.com/sale/boomstock2024
😇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10💅4👍22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вы знали что в юните можно использовать математические формулы чтобы размещать группы объектов? 😲 Очень прикольная штука
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8💅3
ватафак это скидка 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
62
Статический батчер в юните сосёт 😐

У меня для удобства создания уровней каждый балкон/окно/стена отдельный объект.
Казалось бы, ну и в чём проблема? Статический батчер всё равно собирает их всех в один меш и это не сильно скажется на производительность.
Однако, он создаёт для каждого отдельного объекта сабмеш что приводит к тому что на реальной сцене 6700 сабмешей и фпс в билде около 30 на моём то железе 🥹 (1 картинка)

Не особо если честно уверен в точной причине по которой рендеринг настолько страдает этого, ещё попрофайлерю🤔

Если экспорнуть ассет в блендер и там объеденить всё в один объект, то на выходе мы получаем огромнейший прирост в производительности в пару кликов 😌 (2ая картинка)

#оптимизация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤪5💅3
Ещё одна интересная заметка про оптимизацию, которую я активно юзал на толчках ещё 😇

Зачастую здания/объекты могут состоять из кучи различных блоков. И если на каждом из них включен Cast Shadow то это невероятно сильно отжирает оптимизацию, зачастую намного лучшим решением будет засунуть какой-то приметив или лод объекта под рендер тени, а на самих блоках его отключать

#оптимизация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍3💅3👾2
Дискорд забанили 🤬
подпишитесь на сообщество игры в стиме, чтобы не пропустить новые новости по госдуме
https://steamcommunity.com/app/2885060
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅4👍2👾2👎1🦄1
🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8💘1
лабиринтик 🤭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾9