🇺🇸 Сегодня выходят мемуары бывшего пресс-секретаря Белого Дома Стефани Гришам «Я отвечу на ваши вопросы сейчас: что я увидела в Белом доме Трампа». К дате выхода Business Insider опубликовал небольшой промо-материал, в котором нет ничего особенного. Но вот заглавная фотография потрясающая. Бильд определенно знает свое дело.
Мелания Трамп ведет местных детишек во время своего визита в Малавию. Белая рубашка, обтягивающие штаны колониалистской расцветки coyote и темно-коричневые кожаные сапоги, которые как будто сделаны из кожи одного из маленьких малавийцев.
Одновременно с этим, Малави – самая бедная страна в Африке, а также одно из наименее развитых государств на Земле.
#пропаганда
@playing_in_the_shadows
Мелания Трамп ведет местных детишек во время своего визита в Малавию. Белая рубашка, обтягивающие штаны колониалистской расцветки coyote и темно-коричневые кожаные сапоги, которые как будто сделаны из кожи одного из маленьких малавийцев.
Одновременно с этим, Малави – самая бедная страна в Африке, а также одно из наименее развитых государств на Земле.
#пропаганда
@playing_in_the_shadows
Forwarded from ANTITURAN
🔥🔥🔥Амир Абдуллахиан отправился в Россию.
По приглашению Лаврова министр иностранных дел Ирана Амир Абдуллахиан вылетел в Россию.
@AntiTuran
По приглашению Лаврова министр иностранных дел Ирана Амир Абдуллахиан вылетел в Россию.
@AntiTuran
Forwarded from Восточный Синдром
Ух ты. Ливанская армия вновь обнаружила бесхозную аммиачную селитру в объеме 28275 кг. Селитру нашли в городе Арсаль в провинции Баальбек. 4 августа 2020 года пожар на складе с аммиачной селитрой привел к мощному взрыву, в ходе которого был полностью разрушен бейрутский порт.
🇮🇱 Движение BDS ("Бойкот, изоляция и санкции" — глобальная политическая кампания и общественное движение, призывающее к экономическому и политическому давлению на Израиль) призвало к бойкоту Dubai Expo 2020 и заявило, что "израильские оккупанты явно использовали это событие для нормализации своего колониального присутствия в арабском мире".
#пропаганда
@playing_in_the_shadows
#пропаганда
@playing_in_the_shadows
Forwarded from Голос Палестины | صوت فلسطين 🇵🇸
🇵🇸⚔️ Подборка фотографий "палестинцы с камнями противостоят израильским танкам". Фотографии варьируются от 2002 по 2007 год.
#Палестина #Танк
#Палестина #Танк
⚡️Пропаганда террористов на северо-западе Сирии сообщает о том, что в небе над районом Джебель аз-Завия на юге провинции Идлиб был сбит российский БПЛА. Ответственность на себя взял т.н. оперативный штаб "Явная победа". Фото- и видео-подтверждений пока не последовало.
@playing_in_the_shadows
@playing_in_the_shadows
Forwarded from Грантоед.by
Суд ликвидировал последнюю правозащитную организацию «Правовая инициатива»
В Беларуси за четыре месяца ликвидировано 136 негосударственных общественных организаций.
В Беларуси за четыре месяца ликвидировано 136 негосударственных общественных организаций.
Forwarded from Samovarova
Итак, про геймификацию.
Господа телеграмщики наворотили дискуссию вместо того, чтобы погуглить сам термин, в итоге получилось расхождение в трактовках.
Итак, почему геймификация не имеет отношения к гендеру, трансгуманизму, а также "Играм, в которые играют люди" по Берну.
Допустим, вы очень уставший сотрудник филиала крупной компании. И вдруг с вашим рабочим пространством начали твориться чудеса.
В рабочей среде появились доски-планнеры с задачами, описания которых напоминают текстовые квесты. Появляются баллы за выполнение задач и достижение показателей. За что-то дадут пироженку в столовой, за что-то - сеанс в массажном вип-кресле для начальства на третьем этаже, а за что-то даже неплохие сертификаты!
Помимо этого запустили челлендж на количество пройденных шагов, в котором будут участвовать абсолютно все сотрудники, включая высшее руководство. Рейтинги будут вывешивать каждую неделю, за достижения вы будете получать значки и светить счастливым лицом с первых строчек.
Как видите, никаких эльфов и женщин с бородами.
Геймификация выросла из трудоголизма и массового СДВГ. В двух словах, это система манипулирования человеком для концентрации его внимания на определенных реакциях. Само название указывает на то, что элементы игры внедряются в пространства и ситуации, где их изначально нет и быть не должно.
Простейший пример геймификации я наблюдала в одном парке-лабиринте, по которому были разбросаны спрятанные изображения обитающих там птиц, и гостям предлагалось найти их все. Идея понятна — есть заданная последовательность действий, разбитая на отрезки, и конечная цель.
Добавьте к этому сюжет, красивый дизайн, награды и уставшего выгоревшего человека — вот вам и геймификация. Человек выполняет задачи, продвигается по сюжету, получает за это награды. Потому что другие способы привлечь его внимание и интерес к работе или учебе уже неэффективны. Потрясающим примером может служить менеджер задач Habitica, в котором выполнение повседневных дел превращено в увлекательное путешествие по фентезийному миру, где вы сражаетесь с пыльными монстрами и драконами лени, а ваш персонаж прокачивается и получает новые способности благодаря уборке и походам в магазин.
***
В основе всей системы лежит разделение на несколько типов игрока, заимствованных из настоящего гейм-дизайна.
— Нагибатор/киллер — Главная цель - доминирование и победа над соперниками-другими игроками. В играх такой будет торчать исключительно на местной арене в поединках, игнорируя все остальное.
Ему важен дух соревнования и место лучшего сотрудника, первого ученика, королевы бала, самого активного комментатора и тд.
— Челленджер/ачивочник. В обычной жизни это карьерист. Человек, помешанный на достижениях, наградах, титулах и статусах.
И это не про соревнование, как в первом случае, а скорее про сбор коллекции. Грубо говоря, такой человек может работать в компании 5 лет, только чтобы получить юбилейные часы.
— Исследователь — в игре для него важнее всего история и сюжет, изучение мира, вариативность прохождений и поиск всех разветвлений. К слову, я сама принадлежу именно к этому типу.
В рабочем процессе исследователь будет рваться к документации, справкам, ему скорее всего всерьез важна "миссия компании", даже если это банк или производитель мебели.
В проектах/продуктах исследователю важно иметь выбор и возможность сравнивать, четкую рубрикацию, подробные описания, желательно с цифрами.
— Коммуникатор. В отличие от киллера, ему важно не соревноваться, а активно взаимодействовать с командой, общаться в коллективе и выстраивать отношения между его членами.
В рабочей или учебной среде им важны групповые активности, живые встречи или поездки, организация и распределение ролей. В отношениях с проектом/продуктом - возможность оставить отзыв, комментарий, влиться в сообщество.
Позитивная манипуляция затрагивает ту сторону характера, которая наиболее развита и активна у конкретного человека. Плюс гармоничное сочетание всех элементов, чтобы не заставлять "Исследователя" соревноваться с "Киллером" и не требовать от "Коммуникатора" становиться работником месяца.
Господа телеграмщики наворотили дискуссию вместо того, чтобы погуглить сам термин, в итоге получилось расхождение в трактовках.
Итак, почему геймификация не имеет отношения к гендеру, трансгуманизму, а также "Играм, в которые играют люди" по Берну.
Допустим, вы очень уставший сотрудник филиала крупной компании. И вдруг с вашим рабочим пространством начали твориться чудеса.
В рабочей среде появились доски-планнеры с задачами, описания которых напоминают текстовые квесты. Появляются баллы за выполнение задач и достижение показателей. За что-то дадут пироженку в столовой, за что-то - сеанс в массажном вип-кресле для начальства на третьем этаже, а за что-то даже неплохие сертификаты!
Помимо этого запустили челлендж на количество пройденных шагов, в котором будут участвовать абсолютно все сотрудники, включая высшее руководство. Рейтинги будут вывешивать каждую неделю, за достижения вы будете получать значки и светить счастливым лицом с первых строчек.
Как видите, никаких эльфов и женщин с бородами.
Геймификация выросла из трудоголизма и массового СДВГ. В двух словах, это система манипулирования человеком для концентрации его внимания на определенных реакциях. Само название указывает на то, что элементы игры внедряются в пространства и ситуации, где их изначально нет и быть не должно.
Простейший пример геймификации я наблюдала в одном парке-лабиринте, по которому были разбросаны спрятанные изображения обитающих там птиц, и гостям предлагалось найти их все. Идея понятна — есть заданная последовательность действий, разбитая на отрезки, и конечная цель.
Добавьте к этому сюжет, красивый дизайн, награды и уставшего выгоревшего человека — вот вам и геймификация. Человек выполняет задачи, продвигается по сюжету, получает за это награды. Потому что другие способы привлечь его внимание и интерес к работе или учебе уже неэффективны. Потрясающим примером может служить менеджер задач Habitica, в котором выполнение повседневных дел превращено в увлекательное путешествие по фентезийному миру, где вы сражаетесь с пыльными монстрами и драконами лени, а ваш персонаж прокачивается и получает новые способности благодаря уборке и походам в магазин.
***
В основе всей системы лежит разделение на несколько типов игрока, заимствованных из настоящего гейм-дизайна.
— Нагибатор/киллер — Главная цель - доминирование и победа над соперниками-другими игроками. В играх такой будет торчать исключительно на местной арене в поединках, игнорируя все остальное.
Ему важен дух соревнования и место лучшего сотрудника, первого ученика, королевы бала, самого активного комментатора и тд.
— Челленджер/ачивочник. В обычной жизни это карьерист. Человек, помешанный на достижениях, наградах, титулах и статусах.
И это не про соревнование, как в первом случае, а скорее про сбор коллекции. Грубо говоря, такой человек может работать в компании 5 лет, только чтобы получить юбилейные часы.
— Исследователь — в игре для него важнее всего история и сюжет, изучение мира, вариативность прохождений и поиск всех разветвлений. К слову, я сама принадлежу именно к этому типу.
В рабочем процессе исследователь будет рваться к документации, справкам, ему скорее всего всерьез важна "миссия компании", даже если это банк или производитель мебели.
В проектах/продуктах исследователю важно иметь выбор и возможность сравнивать, четкую рубрикацию, подробные описания, желательно с цифрами.
— Коммуникатор. В отличие от киллера, ему важно не соревноваться, а активно взаимодействовать с командой, общаться в коллективе и выстраивать отношения между его членами.
В рабочей или учебной среде им важны групповые активности, живые встречи или поездки, организация и распределение ролей. В отношениях с проектом/продуктом - возможность оставить отзыв, комментарий, влиться в сообщество.
Позитивная манипуляция затрагивает ту сторону характера, которая наиболее развита и активна у конкретного человека. Плюс гармоничное сочетание всех элементов, чтобы не заставлять "Исследователя" соревноваться с "Киллером" и не требовать от "Коммуникатора" становиться работником месяца.
🇷🇺 Плеть @russian_pletka пишет про тайный подземный ход в бар, который есть у Елизаветы II.
В дореволюционной России у многих представителей знати (дворян, крупных фабрикантов и так далее) в домах и усадьбах тоже были тайные подземные ходы. Например, недалеко от Иванова (местные справедливо возмущаются, когда их город не склоняют) есть усадьба Кречетниковых. Располагается она в селе Богородское, не путать с калужской.
Усадьба дворянского рода, история которого начинается не позднее XI века, просто кричит о масонской принадлежности своих бывших хозяев.
🔺Дом имеет два крыла, чтобы сверху напоминать то ли циркуль, то ли наугольник.
🔺Рядом с домом треугольником растёт лет, а внутри, как говорят краеведы, когда-то был пруд в форме глаза — лучезарной дельты.
🔺Ну, и сам дом — зашифрованное послание посвящённым. Лепнина, которая идёт по всем стенам содержит характерные масонские символы.
🔺Через дорогу от усадьбы — странный бочкообразный храм.
🔺Именно к нему и вёл один из двух подземных ходов из усадьбы Кречетниковых. Второй — за два километра от усадьбы, в место, где постоянно ждали лошади (на случай крестьянского восстания).
В настоящий момент усадьба находится в ужасном состоянии (по крайней мере так было в 2014 году, когда один из админов там был проездом).
Прекрасно пережив 70 лет советской власти, дворянский дом сейчас занимают офисы по продаже окон ПВХ и другого ширпотреба.
Несмотря на табличку «Охраняется государством» новые хозяева усадьбы вставили те самые окна ПВХ, уничтожили часть лепнины, содержавшей важное тайное послание, ну, и реставрировать здание никто не собирается из-за душного и невыгодного законодательства.
Рассказываем это все так, для информации. Вдруг кто-нибудь захочет вместо того, чтобы ангажировать срочников махать палашами, вместо очередного дрянного кино про «Россию, которую мы потеряли», вместо лоббирования каких-нибудь странных инициатив — вдруг кто-нибудь захочет восстановить усадьбу, сделать из неё музей, профинансировать исследования этого интереснейшего места?
Ну, а если нет, придётся спасаться мыслью о том, что Елизавета II может прибухнуть в свои 95.
#масонство
@playing_in_the_shadows
В дореволюционной России у многих представителей знати (дворян, крупных фабрикантов и так далее) в домах и усадьбах тоже были тайные подземные ходы. Например, недалеко от Иванова (местные справедливо возмущаются, когда их город не склоняют) есть усадьба Кречетниковых. Располагается она в селе Богородское, не путать с калужской.
Усадьба дворянского рода, история которого начинается не позднее XI века, просто кричит о масонской принадлежности своих бывших хозяев.
🔺Дом имеет два крыла, чтобы сверху напоминать то ли циркуль, то ли наугольник.
🔺Рядом с домом треугольником растёт лет, а внутри, как говорят краеведы, когда-то был пруд в форме глаза — лучезарной дельты.
🔺Ну, и сам дом — зашифрованное послание посвящённым. Лепнина, которая идёт по всем стенам содержит характерные масонские символы.
🔺Через дорогу от усадьбы — странный бочкообразный храм.
🔺Именно к нему и вёл один из двух подземных ходов из усадьбы Кречетниковых. Второй — за два километра от усадьбы, в место, где постоянно ждали лошади (на случай крестьянского восстания).
В настоящий момент усадьба находится в ужасном состоянии (по крайней мере так было в 2014 году, когда один из админов там был проездом).
Прекрасно пережив 70 лет советской власти, дворянский дом сейчас занимают офисы по продаже окон ПВХ и другого ширпотреба.
Несмотря на табличку «Охраняется государством» новые хозяева усадьбы вставили те самые окна ПВХ, уничтожили часть лепнины, содержавшей важное тайное послание, ну, и реставрировать здание никто не собирается из-за душного и невыгодного законодательства.
Рассказываем это все так, для информации. Вдруг кто-нибудь захочет вместо того, чтобы ангажировать срочников махать палашами, вместо очередного дрянного кино про «Россию, которую мы потеряли», вместо лоббирования каких-нибудь странных инициатив — вдруг кто-нибудь захочет восстановить усадьбу, сделать из неё музей, профинансировать исследования этого интереснейшего места?
Ну, а если нет, придётся спасаться мыслью о том, что Елизавета II может прибухнуть в свои 95.
#масонство
@playing_in_the_shadows
Telegram
Плеть
У британской королевы Елизаветы II есть тайный подземный ход из дворца в бар.
#бухатьпокоролевски
Королевский Сент-Джеймсский дворец в Лондоне и находящийся неподалеку пятизвездочный отель Dukes связывает тайный подземный ход. По нему можно незаметно пройти…
#бухатьпокоролевски
Королевский Сент-Джеймсский дворец в Лондоне и находящийся неподалеку пятизвездочный отель Dukes связывает тайный подземный ход. По нему можно незаметно пройти…
Forwarded from Столовая
А вы знаете, что США официально приняли на уровне закона и опубликовали внешнеполитическую стратегию, в которой описаны условия вмешательства во внутренние дела суверенных, пускай и «хрупких», государств? С одной, маленькой оговорочкой – исключительно в интересах США. Вроде, не новость, все мы знаем, что по-другому никогда и не было.
Однако, сами они это не так часто признавали. А здесь закон, стратегия…
Кстати, в рамках этой стратегии под крылом Госдепа объединяются такие американские структуры и ведомства как USAID (организация, признанная нежелательной в России), Минобороны, Минфин. Представляете, весь этот сонм американских фондов и НКО, которые опекаются USAID (организация, признанная нежелательной в России) уже не могут сказать, что они несут миру «демократию, ценности, право». И теперь они в одной команде с американскими морпехами, официально.
Сколько сотрудников этих НКО прикрывались тем, что хотели блага для своих стран? Теперь этого уже не скажешь, теперь это однозначные действия на благо США и американского налогоплательщика. А значит они коллаборанты, обеспечивающие экономию или поступление средств в бюджет США.
Сказано было одним из лоббистов этой стратегии – недопущение конфликта в «хрупких странах», приведет к экономии средств из американского бюджета, в сравнении с тем, как если бы пришлось устранять последствия конфликта военным вмешательством. Этот лоббист даже калькуляцию привел во сколько раз дешевле это обойдется.
Об этом здесь - COVID-19 подстегнул внедрение стратегии глобальной хрупкости в США
Однако, сами они это не так часто признавали. А здесь закон, стратегия…
Кстати, в рамках этой стратегии под крылом Госдепа объединяются такие американские структуры и ведомства как USAID (организация, признанная нежелательной в России), Минобороны, Минфин. Представляете, весь этот сонм американских фондов и НКО, которые опекаются USAID (организация, признанная нежелательной в России) уже не могут сказать, что они несут миру «демократию, ценности, право». И теперь они в одной команде с американскими морпехами, официально.
Сколько сотрудников этих НКО прикрывались тем, что хотели блага для своих стран? Теперь этого уже не скажешь, теперь это однозначные действия на благо США и американского налогоплательщика. А значит они коллаборанты, обеспечивающие экономию или поступление средств в бюджет США.
Сказано было одним из лоббистов этой стратегии – недопущение конфликта в «хрупких странах», приведет к экономии средств из американского бюджета, в сравнении с тем, как если бы пришлось устранять последствия конфликта военным вмешательством. Этот лоббист даже калькуляцию привел во сколько раз дешевле это обойдется.
Об этом здесь - COVID-19 подстегнул внедрение стратегии глобальной хрупкости в США