ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Дмитрий Минский подвел итоги игры Basement и рассказал про свой новый проект (футбол с супергероями), и про то зачем в 2020 году делать kickstarter: https://youtu.be/bDLiXQOOJC8»
Поговорили про летний фестиваль на Steam с точки зрения разработчика. Как туда попасть и что это дает: https://www.youtube.com/watch?v=NAZtFdxw7qA
YouTube
Steam Games Festival.Что нужно чтоб ваша игра попала на него и что это дает? (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:04] Кто во что играл. Как дела у Skyhill Black Mist.
[7:51] Spiderman
[10:12] Batman Arkham Knight
[12:27] Игры со Steam…
[1:04] Кто во что играл. Как дела у Skyhill Black Mist.
[7:51] Spiderman
[10:12] Batman Arkham Knight
[12:27] Игры со Steam…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Поговорили про летний фестиваль на Steam с точки зрения разработчика. Как туда попасть и что это дает: https://www.youtube.com/watch?v=NAZtFdxw7qA»
"Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars: https://dtf.ru/podcasts/159952-pilim-trem-29-pridumay-nam-chto-to-unikalnoe-andrey-moroz-o-geymdizayne-na-autsorse
DTF
ПИЛИМ, ТРЁМ #29. "Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз о геймдизайне на аутсорсе
Андрей поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars.
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «"Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars: https…»
Друзья, напоминаю что в эту субботу мы записываем последний выпуск сезона. Успейте оставить нам вопрос по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform
Google Docs
Задать вопрос ведущим подкаста "Пилим, Трем"
Ответы на вопросы вы сможете услышать в одном из ближайших выпусков.
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Друзья, напоминаю что в эту субботу мы записываем последний выпуск сезона. Успейте оставить нам вопрос по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform»
Отвечаем на вопросы слушателей про флэш, двач, туториал и состояние потока: https://www.youtube.com/watch?v=RkY_2HmLDxk
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 30. Вопросы о разработке игр от слушателей.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:20] Кто во что играл. Снова The Last of Us 2.
[8:09] Вопросы. Гифки перед игрой.
[11:00] Гаджеты.
[15:57] Есть ли смысл…
[1:20] Кто во что играл. Снова The Last of Us 2.
[8:09] Вопросы. Гифки перед игрой.
[11:00] Гаджеты.
[15:57] Есть ли смысл…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Отвечаем на вопросы слушателей про флэш, двач, туториал и состояние потока: https://www.youtube.com/watch?v=RkY_2HmLDxk»
Мы немного меняем формат "вангования" на релизы в Steam. Теперь вы тоже можете поучаствовать и даже выиграть ключик на Inmost! Подробнеости в форме участия: https://forms.gle/bH6JchPynwxFVc9BA
Google Docs
Windbound - вангование
В 31-м выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome.
Ссылка…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome.
Ссылка…
Лето заканчиваемся, и мы возвращаемся! Первый выпуск второго сезона посвящен недавнему релизу INMOST. Подробности запуска из первых рук: что было сделано на стороне издателя и разработчика, результаты релиза, эмоции, факты, рок-н-ролл. А еще у нас немного поменялся формат конкурса вангования. Наливайте чай и присоединяйтесь, мы скучали! https://www.youtube.com/watch?v=CTQxGDeLuHc
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 31. INMOST - Как прошел релиз?О работе издателя, подготовке к релизу и результатах.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:48] Новости.
[5:55] Fall Guys - новый феномен.
[13:29] INMOST вышел на PC и SWITCH.
[18:01] Как прошёл релиз?
[22:32]…
[1:48] Новости.
[5:55] Fall Guys - новый феномен.
[13:29] INMOST вышел на PC и SWITCH.
[18:01] Как прошёл релиз?
[22:32]…
На этой неделе вангуем на Craftopia! Ответы принимаются до вечера пятницы 4 сентября. Поучаствовать можно здесь: https://forms.gle/3DWTBi1FUrNh7bNXA
Google Docs
Craftopia - вангование
В 31-м выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Извините, что с запозданием, но лучше поздно, чем в понедельник )) Выпуск 32. Поговорили про мечты в контексте игровой разработки. Какими они бывают? Когда мечты очень нужны, а когда только мешают делать игры. Берите печеньки и заходите на огонек! https://www.youtube.com/watch?v=IMJg1sYZXLQ
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 32. Геймдев - индустрия мечты? Глобальные планы и вредно ли мечтать.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[2:13] Кто во что играл. Летающий Батя (Microsoft Flight Simulator 2020).
[14:03] Spiritfarer.
[16:19] Uncharted.
[21:03] Iron…
[2:13] Кто во что играл. Летающий Батя (Microsoft Flight Simulator 2020).
[14:03] Spiritfarer.
[16:19] Uncharted.
[21:03] Iron…