Алексей Абраменко рассказал о разработке сиквела популярной метроидвании про маленького лесного духа Ori. О своей роли в Moon Studios, о процессах, инструментах разработки и последних шести месяцах перед релизом: https://www.youtube.com/watch?v=YsDSjSE-VdE
YouTube
Алексей Абраменко о работе над Ori and the Will of the Wisps (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[3:13] Кто во что играл. Minecraft Dungeon.
[6:06] Mortal Combat XI.
[8:12] Games Industry Biz.
[9:41] OpenTTD
[11:46] Sid…
[3:13] Кто во что играл. Minecraft Dungeon.
[6:06] Mortal Combat XI.
[8:12] Games Industry Biz.
[9:41] OpenTTD
[11:46] Sid…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Алексей Абраменко рассказал о разработке сиквела популярной метроидвании про маленького лесного духа Ori. О своей роли в Moon Studios, о процессах, инструментах разработки и последних шести месяцах перед релизом: https://www.youtube.com/watch?v=YsDSjSE-VdE»
Хотите задать нам вопрос или предложить тему подкаста? Оставьте сообщение в форме: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform
Google Docs
Задать вопрос ведущим подкаста "Пилим, Трем"
Ответы на вопросы вы сможете услышать в одном из ближайших выпусков.
Поиск финансирования для своей игры. Поговорили о текущих вариантах финансирования для инди проекта, о способах привлечения средств и требованиях к команде: https://www.youtube.com/watch?v=zjtKoMH6_B4&feature=youtu.be
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 26. Поиск финансирования для своей игры. Где искать деньги?
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[2:09] Кто во что играл. Tamagochi.
[8:36] King's Bounty.
[9:13] Нравственные письма к Луцилию.
[12:03] Немного о нововведении…
[2:09] Кто во что играл. Tamagochi.
[8:36] King's Bounty.
[9:13] Нравственные письма к Луцилию.
[12:03] Немного о нововведении…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Поиск финансирования для своей игры. Поговорили о текущих вариантах финансирования для инди проекта, о способах привлечения средств и требованиях к команде: https://www.youtube.com/watch?v=zjtKoMH6_B4&feature=youtu.be»
Дмитрий Минский подвел итоги игры Basement и рассказал про свой новый проект (футбол с супергероями), и про то зачем в 2020 году делать kickstarter: https://youtu.be/bDLiXQOOJC8
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 27. Дмитрий Минский об Offside Legends и Kickstarter в 2020
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:10] Кто во что играл. Mortal - DLC Aftermath.
[3:09] Firewatch.
[4:24] Darkwood.
[6:48] Command & Conquer Remastered .
[13:43] Metro Exodus.
[15:41] Skyhill Black…
[1:10] Кто во что играл. Mortal - DLC Aftermath.
[3:09] Firewatch.
[4:24] Darkwood.
[6:48] Command & Conquer Remastered .
[13:43] Metro Exodus.
[15:41] Skyhill Black…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Дмитрий Минский подвел итоги игры Basement и рассказал про свой новый проект (футбол с супергероями), и про то зачем в 2020 году делать kickstarter: https://youtu.be/bDLiXQOOJC8»
Поговорили про летний фестиваль на Steam с точки зрения разработчика. Как туда попасть и что это дает: https://www.youtube.com/watch?v=NAZtFdxw7qA
YouTube
Steam Games Festival.Что нужно чтоб ваша игра попала на него и что это дает? (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:04] Кто во что играл. Как дела у Skyhill Black Mist.
[7:51] Spiderman
[10:12] Batman Arkham Knight
[12:27] Игры со Steam…
[1:04] Кто во что играл. Как дела у Skyhill Black Mist.
[7:51] Spiderman
[10:12] Batman Arkham Knight
[12:27] Игры со Steam…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Поговорили про летний фестиваль на Steam с точки зрения разработчика. Как туда попасть и что это дает: https://www.youtube.com/watch?v=NAZtFdxw7qA»
"Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars: https://dtf.ru/podcasts/159952-pilim-trem-29-pridumay-nam-chto-to-unikalnoe-andrey-moroz-o-geymdizayne-na-autsorse
DTF
ПИЛИМ, ТРЁМ #29. "Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз о геймдизайне на аутсорсе
Андрей поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars.
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «"Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars: https…»
Друзья, напоминаю что в эту субботу мы записываем последний выпуск сезона. Успейте оставить нам вопрос по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform
Google Docs
Задать вопрос ведущим подкаста "Пилим, Трем"
Ответы на вопросы вы сможете услышать в одном из ближайших выпусков.
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Друзья, напоминаю что в эту субботу мы записываем последний выпуск сезона. Успейте оставить нам вопрос по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform»