Тизер к следующему выпуску. Первый отгадавший получит ключик от SKYHILL на любую платформу!
Алексей Нечаев рассказал как из провинциального металлиста стал востребованным саунд-дизайнером игр, про озвучку INMOST и почему за музыкой и звуками стоит обращаться к специалистам: https://dtf.ru/podcasts/120256-pilim-trem-17-aleksey-nechaev-o-rabote-so-zvukom
Кранчи как норма разработки. Чем "хорошие" кранчи отличаются от "плохих" и можно ли обойтись вообще без них? https://dtf.ru/podcasts/123465-pilim-trem-18-kranchi-kak-norma-razrabotki
Олег Чумаков (Luden.io) рассказал о концепции полезности игр, поделился историей разработки своих проектов и советами в области образовательных игр: https://dtf.ru/podcasts/125996-oleg-chumakov-o-tom-chem-igry-mogut-byt-polezny
Следующий подкаст будет юбилейным! Мы будем также отвечать на ваши вопросы. Про наши проекты, возможно какие-то конкретные вопросы по вашим проектам и ситуациям, про индустрию в целом. Не стесняемся :) Форма: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform
Google Docs
Задать вопрос ведущим подкаста "Пилим, Трем"
Ответы на вопросы вы сможете услышать в одном из ближайших выпусков.
Мы собрали много интересных вопросов (про издателей, конференции и планы на подкаст) и постарались на них ответить. Приятного прослушивания! https://dtf.ru/podcasts/128657-pilim-trem-20-otvechaem-na-voprosy
Если вы вдруг пропустили - у нас появился Youtube канал, на котором уже вышли все доступные на данный момент выпуски подкаста.
Так что если вам удобна эта платформа - подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии
https://www.youtube.com/channel/UClrhkQ1O0pclkos6Vatq-eQ/videos?view_as=subscriber
Так что если вам удобна эта платформа - подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии
https://www.youtube.com/channel/UClrhkQ1O0pclkos6Vatq-eQ/videos?view_as=subscriber
Тизер к следующему выпуску. Кто первый отгадает про что получит ключик к SKYHILL ;)
А вот и новый выпуск подкаста! Денис Куандыков рассказал о том, кто такой Level Designer и как им стать. https://www.youtube.com/watch?v=QMvj_1dIr4M
YouTube
Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[0:58] Кто во что играл.
[2:39] Suicide of Rachel Foster.
[5:57] Layers of Fear.
[8:13] Что там вообще по хоррорам?
[10:22]…
[0:58] Кто во что играл.
[2:39] Suicide of Rachel Foster.
[5:57] Layers of Fear.
[8:13] Что там вообще по хоррорам?
[10:22]…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «А вот и новый выпуск подкаста! Денис Куандыков рассказал о том, кто такой Level Designer и как им стать. https://www.youtube.com/watch?v=QMvj_1dIr4M»
Новый выпуск. Поговорили о тех играх, на которые гадали в прошлых выпусках. Проанализировали причины успехов и неудач, поговорили о нишах и жанрах. Приятного прослушивания! https://www.youtube.com/watch?v=YxrI9GHQaVg
YouTube
Что помогает играм продаваться дольше, и как добиться хорошего старта? (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:00] Кто во что играл. Animal Crossing.
[2:14] Ремейк Зельды
[5:45] Erica
[7:27] Tomb Rider
[11:49] Немного о том, как дела…
[1:00] Кто во что играл. Animal Crossing.
[2:14] Ремейк Зельды
[5:45] Erica
[7:27] Tomb Rider
[11:49] Немного о том, как дела…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Новый выпуск. Поговорили о тех играх, на которые гадали в прошлых выпусках. Проанализировали причины успехов и неудач, поговорили о нишах и жанрах. Приятного прослушивания! https://www.youtube.com/watch?v=YxrI9GHQaVg»