Тизер к 13-му выпуску! Приз - ключ от SKYHILL в прошлый раз не достался никому, поэтому переходит на этот раз ;)
Эгис Бахур за день до релиза рассказал про то как можно за год очень экономно сделать красивый survival шутер от первого лица с крафтом и транспортом: https://dtf.ru/podcasts/110110-pilim-trem-13-egis-bahur-o-razrabotke-withstand-survival
Поговорили про наши текущие проекты. Про вызовы с которыми сталкиваемся и задачи которые решаем прямо сейчас: https://dtf.ru/podcasts/112356-pilim-trem-14-chto-proishodit-s-nashimi-proektami-skyhill-time-loader-inmost
Александр Компанец о разработке Atom RPG. Как мечта о русском Fallout воплотилась в проект Atom RPG. https://dtf.ru/podcasts/115231-pilim-trem-15-aleksandr-kompanec-o-razrabotke-atom-rpg
А вот и новый выпуск! Поговорили про направление развития студии. От чего отталкиваться и какую цель ставить. https://dtf.ru/podcasts/117534-pilim-trem-16-vybor-kursa-dalneyshego-razvitiya-studii
Тизер к следующему выпуску. Первый отгадавший получит ключик от SKYHILL на любую платформу!
Алексей Нечаев рассказал как из провинциального металлиста стал востребованным саунд-дизайнером игр, про озвучку INMOST и почему за музыкой и звуками стоит обращаться к специалистам: https://dtf.ru/podcasts/120256-pilim-trem-17-aleksey-nechaev-o-rabote-so-zvukom