ПИЛИМ, ТРЁМ
872 subscribers
93 photos
4 videos
270 links
Подкаст об историях из жизни небольших команд разработчиков игр.

Ведущие:
Алексей Давыдов (Flazm, серия игр Train Valley)
Евгений Кистерев @gamedev_eugene (Mandragora, серия игр SKYHILL, I Am Future)
加入频道
Мы начали подкаст почти спонтанно. И главная идея в том, чтоб было интересно и для нас всех, как разработчиков, и для тех, кто нас слушает, узнать что-то новое или даже старое. В подтверждение

Индустрия меняется, предсказания не работают (видали, как мы с новеллами промахнулись в тыщу раз?) Но приятно быть вместе.
Будем ошибаться, но искать, как выжить и заставить дельфинов толкать нас к берегу.
Мы вышли из спячки! А это тизер к следующему выпуску ;)
Ребята, это выпуск в первую очередь про инициацию ведьм, формирование заговоров и менеджмент чертей!
Тизер к следующему выпуску
Добрый вечер! Вот вам восьмой выпуск подкаста про то как не терять профессиональную форму. Как и в каких направлениях развиваться. Рубрика вангования на спор триумфально возвращается!
https://dtf.ru/podcasts/96940-pilim-trem-8-samoobrazovanie-i-samorazvitie-v-geymdeve
Тизер к следующему выпуску
К нам в гости пришел Илья Янович из Weappy Studio и рассказал про разработку игр из вселенной This Is the Police. Про наследие игровой журналистики, работу с издателями и продажу франшизы: https://dtf.ru/podcasts/101507-ilya-yanovich-o-franshize-this-is-the-police
Тизер к следующему выпуску ;)
Говорим про великий и ужасный маркетинг игр. Про текущие позиции прессы, летсплееров и стримеров, про PR агентства и продвижение своими силами: https://dtf.ru/podcasts/103556-pilim-trem-10-marketing-i-prodvizhenie-igr
Тизер к 11 выпуску подкаста 🤔
Филипп Зыбковец рассказал про то как попасть в игры из киноиндустрии, разработку и релиз своей первой игры и тонкости работы с издателем: https://dtf.ru/podcasts/105699-pilim-trem-11-filipp-zybkovec-o-razrabotke-the-great-perhaps