Всем привет! Мы запустили новый подкаст про истории из жизни небольших команд разработчиков игр. Вот тут можно подписаться и отслеживать новые выпуски: https://anchor.fm/pilim-trem
Spotify for Creators
ПИЛИМ, ТРЁМ • A podcast on Spotify for Creators
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев, Алексей Тестов.
Ведущие: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев, Алексей Тестов.
Первый эпизод о том как выжить в суровом мире игровой разработки 2019 года: https://anchor.fm/pilim-trem/episodes/1-------2019-e909mq/a-a11hho7
2. Иван Словцов про разработку и релиз Pathologic 2, про кранчи, порог входа и искусство https://anchor.fm/pilim-trem/episodes/2--------Pathologic-2-e92uo3
3. DevGAMM special https://anchor.fm/pilim-trem0/episodes/3--DevGAMM-special-e98km1
У нас новая рубрика - вангование на новых релизах стима.
Выбираем одну игру, которая выходит на неделе и пытаемся сделать прогнозы на то, какие у нее будут к-во отзывов и макс к-во игроков онлайн на понедельник после ближайших выходных.
Оглашаем только две цифры, без размышлений почему так, а в следующем подкасте анализируем кто оказался ближе к реальным результатам и осмысливаем почему так и на какие показатели доступные до релиза можно опираться.
Игра этой недели - Mosaic, которая вышла буквально только-что.
Мы озвучили свои прогнозы, которые будут в подкасте.
Присоединяйтесь в чатике!
Выбираем одну игру, которая выходит на неделе и пытаемся сделать прогнозы на то, какие у нее будут к-во отзывов и макс к-во игроков онлайн на понедельник после ближайших выходных.
Оглашаем только две цифры, без размышлений почему так, а в следующем подкасте анализируем кто оказался ближе к реальным результатам и осмысливаем почему так и на какие показатели доступные до релиза можно опираться.
Игра этой недели - Mosaic, которая вышла буквально только-что.
Мы озвучили свои прогнозы, которые будут в подкасте.
Присоединяйтесь в чатике!
А вот и четвертый выпуск! Без гостей, говорим про влияние аудитории на будущее портфолио разработчика, а также добавили новую рубрику с вангованием на Steam релизы. https://dtf.ru/86139
DTF
ПИЛИМ, ТРЁМ #4. В заложниках у своей аудитории. Творческий риск или сиквелы сиквелов?
Мы говорим о работе с существующей аудиторией и степени творческого риска. А также запустили новую рубрику предсказаний результатов релизов новых игр на Steam.
Встречайте!
Свежайший, пятый выпуск нашего подкаста.
В гостях Михаил Кузьмин с историей своего пути в геймдеве
https://dtf.ru/86965
Свежайший, пятый выпуск нашего подкаста.
В гостях Михаил Кузьмин с историей своего пути в геймдеве
https://dtf.ru/86965
DTF
ПИЛИМ, ТРЁМ #5. Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild
Михаил Кузьмин, бессменный ведущий подкаста "Как делают игры" рассказал о том с чего начинался его профессиональный путь, как зародился подкаст, о переезде в Нидерланды и работе в TinyBuild.